오래 함께한 단원이 떠나지 않는 「평생 동료」 업데이트입니다. 젊음의 영약으로 나이를 되돌리고, 떠나보낸 네임드도 「옛 인연 찾기」로 다시 부릅니다. 한 번 구매로 999층 엔딩까지, 광고와 구독은 없습니다.
당신은 용병단의 단장입니다.
세계를 잇는 탑이 열렸습니다. 무너진 왕국의 폐허, 안개 낀 죽림, 강철과 화약의 제국을 지나 용의 둥지를 향합니다. 50층을 정복하면, 51층부터 심연이 시작됩니다. 100층 너머에서도 등반은 이어집니다.
[용병을 고르고 키운다]
여러 종족과 직업의 용병을 만납니다. 잠재력을 살피고 훈련·휴식·급여를 배정하세요. 나이와 피로, 사기는 전력에 영향을 줍니다. 장비를 나누고 시설을 키우며 다음 원정을 준비합니다.
[편성하고 관전한다]
전투는 자동으로 진행됩니다. 전열을 지킬 사람, 회복할 사람, 적 후열을 노릴 사람을 고르는 것이 단장의 일입니다. 층의 변이에 맞춰 원정대와 유물을 준비하세요.
[동료의 기록을 남긴다]
사연을 가진 네임드 영웅과 인연 의뢰, 동료의 성장과 은퇴, 전사와 환생이 기다립니다. 탑 안에서는 다른 용병단을 만나 거래하거나 맞서 싸웁니다. 연대기와 도감에 함께한 기록이 남습니다.
[다시 도전한다]
재료 던전, 토벌전, 심연 계약과 특전으로 다음 목표를 정하세요.
아이패드를 가로로 돌리면 화면마다 넓은 배치로 바뀝니다.
오프라인으로 플레이할 수 있습니다. 계정 가입은 필요하지 않습니다.
광고와 구독이 없습니다. 한 번 구매로 999층 엔딩까지 플레이할 수 있습니다.
원하는 분을 위한 선택 상품(후원 · 꾸미기 · 유료 네임드)이 있으며, 게임 진행에 꼭 필요한 구매는 없습니다.
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모바일 뿐만 아니라, PC, 콘솔 다 무료해져 가는 시점에 간만에 정말 재밌게 몰입해서 플레이 했습니다.혹시 999층 이상으로 업데이트는 더 없는걸까요?
개발자 답변
오랜만에 몰입해서 즐기셨다니 기쁩니다. 999층 위로 탑을 더 올릴지는 아직 정하지 않았습니다. 지금도 999층 뒤에 개인 시련 · 환생의 회랑 · 심연 의식으로 단원을 더 키울 수 있습니다. 남겨 주신 말씀은 다음 방향을 정할 때 참고하겠습니다.
재밌습니다
Djshcloqq
시간이 지날 수록 계속 개선해 나가고 전투도 심심한 감이 없지 않아 있었는데 이번에 바뀌면서 정말 볼만 해진 것 같습니다 영웅들이 조금 더 다양하게 나왔으면 하는 바람이 있습니다 모집에서 똑같은 용병만 나와서 육성에 제한이 걸리는 느낌입니다 물론 어련히 잘 하시겠지만 조심스럽게 의견 내 봅니다 개발자님이 꾸준히 업데이트 하고 이 계임에 애정을 쏟는 만큼 앞으로 더 대성할 거라고 생각합니다!! 앞으로도 파이팅입니다
개발자 답변
안녕하세요, 개발자입니다. 다시 남겨 주신 의견 고맙습니다.모집에 같은 용병만 나와 육성이 막힌다는 말씀이 맞습니다. 그 뒤 1.17.0 과 1.18.0 에서 광전사, 검사 같은 새 직업이 들어와 영입 제안에 섞여 나옵니다. 1.18.0 에서는 일부 직업에 남녀 외형을 따로 만들어 그 직업의 새 지원자가 남녀 반반으로 나오고, 지원자마다 천재, 특급, 정예, 원석 갈래가 붙습니다. 응원해 주셔서 힘이 납니다.
나 용병단의 은인인데
수영복스킨이랑 남캐좀그만내
야시시한 여캐들 상점캐릭터로 추가해줘라 다살테니까 그리고 5000원에 수영복스킨같은 것도 좀 팔아줘라 통장에 돈쌓이는 소리가 들리지않냐??그리고 좀 남자캐릭좀 적게나오게 해봐라 ㅡㅡ 또, 중간중간에 성장느려지면서 퍼지는 느낌이 있다 중간중간 잘 추가해서 성장의재미가 안 끊기게 ㄱㄱ하고 캐릭터 일러스트좀 AI티안나게 해바 또 다시한번 말하지만 수영복스킨이다 알지?? 글고 마지막으로 재밋게 잘하고있으니까 화이팅해라
개발자 답변
응원 고맙습니다. 상점 캐릭터와 외형은 앞으로도 조금씩 늘려 가려 합니다. 남자 캐릭터가 자주 나온다는 점과 중간에 성장이 느려지는 구간은 말씀 주신 내용으로 다시 살펴보겠습니다. 재미있게 해 주셔서 힘이 납니다.
접근성,업뎃,콘텐츠
116₩₩₩
뭐하나 빠지는거 없이 갓겜현질유도 하나도 없고 오로지 게임그대로 즐기수있음 정말 까다로운 나한텐 빛같은 게임임 용병,재화등 이런부분은 어느순간가면 남아도는데 이런부분도 적극적으로 수용해주셔서 발전해주실듯
개발자 답변
안녕하세요, 개발자입니다. 까다로운 분께 맞는 게임이 됐다니 기쁩니다.출전하지 않고 쉬는 단원은 후방 임무에 보내 골드와 파편을 벌게 할 수 있습니다(1.15.0). 그래도 후반에 용병과 재화가 남는다는 말씀은 맞아서, 쓸 곳을 계속 살펴보겠습니다. 감사합니다.
할브렌 성문 밖의 근위대 「빛의 기사단」이 용병단에 서약합니다. 400층 위 후반은 적이 다시 아프게 때리고, 노화는 「전성기」로 바뀌며, 용병 상세 화면을 새로 짰습니다.
[빛의 기사단]
- 할브렌 성문 밖을 지키던 근위대가 용병단 정문 앞에서 함께 서약합니다. 전열에 기사 · 전사, 후열에 사제 · 궁수 · 마법사 · 연금술사가 섭니다
- 상점 영웅 칸 맨 위 묶음으로만 삽니다. 기사단원 모두와 세계 테마 팩 「빛의 기사단」 한 벌이 함께 들어 있습니다
- 인간으로 남은 기사단원은 서약이 켜져 늙지 않고 은퇴하지 않습니다. 심연 각성하면 서약이 꺼지고, 낙인을 지우면 다시 켜집니다
- 조합 효과 「빛의 서약」은 전투마다 처음 쓰러질 아군 한 사람을 일으켜 버티게 합니다. 넷이 모이면 「기사단 진형」으로 전원이 보호막을 두르고 오스윈이 더 많이 대신 받습니다
- 알드릭이 함께 서면 「왕의 박자」로 쓰러짐 버팀이 한 번 더 일어납니다
- 거점 곡 「성문 밖의 근위대」가 더해졌습니다
[후반이 다시 어려워집니다]
- 400층부터 적이 아군 방어를 더 뚫고 들어옵니다. 장비가 쌓이면서 적 한 대가 체력의 1% 아래로 떨어지던 것을 바로잡았습니다. 적 체력은 그대로라 싸움이 길어지지 않습니다
- 지금 하던 용병단은 이번 업데이트를 처음 열 때의 최고층까지 전과 같습니다. 그 위로 오를수록 서서히 바뀐 규칙이 걸립니다
- 딜러만 세운 편성보다 전열을 세운 편성이 오래 버팁니다
[노화 대신 「전성기」]
- 능력치가 줄기 시작하는 때를 나이가 아니라 용병단에 들어온 뒤 지난 햇수로 셉니다. 나이 많은 단원도 들어오면 전성기를 처음부터 누립니다
- 원석 · 천재 · 특급 · 정예로 들어온 단원은 전성기가 더 길고, 유료 네임드는 전성기가 끝나지 않습니다
- 젊음의 영약은 나이와 함께 전성기를 되돌립니다. 지금 키우는 단원은 이번 업데이트부터 전성기를 새로 시작합니다. 이미 줄어든 능력치는 그대로입니다
- 단원 상세에 「전성기 몇 년 남음」을, 용어 사전에 종족별 전성기 길이를 보입니다
[특기 · 무력화]
- 네임드와 유료 영웅도 훈련장에서 특기를 배웁니다
- 특기로 분열 · 재생 · 장막을 끄면 적 개체에 붙은 같은 계열 접두도 함께 꺼집니다
- 분열 막기 유물은 적 개체의 분열 접두도 막고, 그런 적이 있는 층에서는 유물 칩이 켜진 것으로 보입니다
[용병 상세 화면]
- 상세를 여는 동안 위쪽 막대를 접어 내용 칸을 넓혔습니다. 골드는 명단 줄에 보입니다
- 훈련 · 휴식 · 대기 · 임무를 초상 아래에서 한 번에 바꿉니다. 아래로 내리면 탭 셋과 지금 배정이 위에 붙습니다
- 장비 칸을 카드 하나로 정리했습니다. 숙련 줄에 그 숙련이 실제로 더해 주는 공격 · 방어 · HP를 함께 보입니다
[부탁 안내]
- 거점 대기실 창에 누구의 부탁인지와 할 일을 두 줄로 보입니다
- 원정대 편성 위에 같은 한 줄이 서고, 그 단원 카드에 신뢰 표지가 붙습니다
[다음 콘텐츠를 위한 조정]
- 무기 · 방어구 숙련은 50단계에서 멈추고 「최대」로 보입니다. 이미 50단계를 넘긴 단원은 불러올 때 50단계로 맞추고 넘게 쓴 골드를 돌려드립니다. 쓰러진 단원은 돌려드리지 않습니다
- 위쪽 막대의 골드가 천만 이상이면 「12억G」처럼 짧게 보입니다
[입체 무대 전투]
- 설정 > 전투에서 「입체 무대 전투」를 켜면 탑을 오르는 전투가 입체 무대로 열립니다. 처음에는 꺼져 있습니다
- 지역마다 배경 그림의 색으로 빛과 안개를 맞추고, 무대에서는 아래 단원 카드가 얼굴 한 줄로 바뀝니다
[상점]
- 상점을 진열대로 다시 짰습니다. 묶음은 카드 한 장으로 서고, 맨 위 추천 배너가 돌아가며 지금 볼 만한 상품을 보입니다
[바뀐 것]
- 전투 예측 「압도 우세」는 실제로 거의 지지 않는 싸움에만 뜹니다. 숨은 적이 있거나 대응이 비면 「우세」까지만 보이고, 400층 위는 더 아프게 치는 적을 예측에 넣었습니다
- 우세 이상으로 예측한 싸움에서 지면 결과 화면이 그 까닭(숨은 적 · 대응 빈칸 · 운)을 한 줄로 알려 줍니다
- 창고에 장비가 아주 많아도 자동 장착이 전보다 빨리 끝납니다
- 유물을 얻을 때 큰 화면은 처음 얻는 종류만 띄우고, 나머지는 결과 화면에 한 줄로 모읍니다. 설정에서 전부 띄우도록 바꿀 수 있습니다
- 영입 상세에 그 단원의 기술 한 줄과 전열 · 후열 추천 딱지를 보입니다
- 골드가 모자라 계약 단추가 꺼지면 모자란 금액을 보입니다
- 합류를 기다리는 유료 네임드가 여럿이면 카드 한 장으로 묶어 보입니다
- 개인 시련을 다섯 단계 사다리로 보이고, 단계마다 넘으면 바뀌는 것을 적었습니다
- 그 밖에 6건은 패치 노트에서 봅니다
[고친 것]
- 서술 상자의 건너뛰기 단추가 탭에 가리던 것
- 원정 결과 화면에 다시 들어오면 연출이 처음부터 다시 돌던 것
- 원정 중인 단원이 거점 대기실에 서 있던 것
버전 1.25.1
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