폐업하면 또 개업함: 치킨집 사장 키우기 타이쿤
주문 하나하나 직접 튀기는 치킨 장사 3년의 기록
₩1,100
3년 안에 투자금을 못 갚으면 폐업합니다. 기억 몇 장만 안고 다시 개업합니다. 누르고, 타이밍 맞춰 탭하고, 흔들고 — 한 마리를 직접 튀기는 치킨집 로그라이크. 광고도 뽑기도 없습니다.
주문 하나하나를 당신이 직접 튀기는 치킨집 경영 게임입니다.
화력을 고르고 튀김색·양념 농도를 정한 뒤, 주문 종류에 따라 누르고 있거나(홀드), 타이밍에 맞춰 탭하거나,
연타하거나, 두 번 탭합니다. 너무 오래 두면 탄다. 서두르면 놓친다. 자동으로 돌아가는 시뮬레이션을 구경하는
게임이 아닙니다 — 한 판, 한 마리를 당신이 직접 튀깁니다.
3년 안에 투자금을 회수하지 못하면 간판을 내립니다. 다시 태어나 기억 몇 장만 안고 새 가게를 엽니다.
■ 튀김 한 판의 무게
· 화력 3단 × 튀김색·양념 9칸 × 조작 4종(홀드·타이밍탭·연타·응대) — 손님마다 다르게 반응합니다
· 같은 자리를 반복하면 손님이 질립니다. 화면이 그 정도를 보여 줍니다
· 인생 치킨부터 탄 치킨까지, 별점과 손님 후기 한 줄이 그날의 결과를 말해 줍니다
■ 3년의 선택
· 입지 선택 — 유동인구·임대료·경쟁·입맛이 3년 동안 고정됩니다
· 매주 연습·관계·휴식·홍보가 당신의 시간을 두고 다툽니다
· 재능에는 등급이 있고, 캡에 막힌 벽은 두드려야 열립니다(만개)
· 각성 3회 — 장인·배달왕·대장군, 되돌릴 수 없는 정체성
· 손익계산서가 매주 갱신됩니다 — 회수까지 몇 주가 남았는지 숫자로 보여 줍니다
· 시즌마다 판매·순이익·별점·인생치킨이 연차별 기록으로 쌓입니다 — 환생한 뒤에도 연대기에서 펼쳐 봅니다
· 3년 안에 투자금을 회수하지 못하면, 혹은 현금이 바닥나면 그 회차는 거기서 끝납니다
■ 환생, 그리고 다음 회차
· 회차가 끝나면 장사혼과 기억 카드가 남습니다
· 장사혼 상점에서 재능 돌파·기억 슬롯 확장 같은 '규칙'을 삽니다
· 자발적 핸디캡(카르마)을 걸수록 다음 회차 계승이 커집니다
· 배달앱 봉인, 알바 없이 버티기, 가격 동결 — 어디까지 걸 수 있습니까
■ 배달앱 전쟁, 그리고 본사
· 3년을 버텨내면 배달앱에서 입점 제안이 옵니다 — 수수료 조항을 읽고 직접 서명합니다
· 앱 안에서 증명하면 본사(가맹) 제안이 옵니다
· 통산 판매·별명·연대기가 회차를 넘어 쌓이고, 회차 카드 한 장으로 자랑합니다
■ 1.1.4 — 손님이 생겼습니다
· 주문마다 손님 얼굴이 보이고, 기다리다 지치면 표정이 굳습니다. 인생치킨에 활짝 웃고, 태우면 화를 냅니다
· 인생치킨이 나오면 접시가 흔들리며 '인생치킨' 도장이 찍힙니다
· 가게를 접거나 은퇴하는 순간마다 한 컷 — 간판을 내렸다, 통장 바닥, 허리 디스크, 동네의 전설, 본사 회장
■ 1.1에서 달라진 것
· 2·3차 각성에 진짜 선택 — 장인·배달왕·대장군마다 12갈래 중 하나, 얻는 것과 잃는 것이 함께 옵니다
· 회차마다 정황 두 장(유리 하나·불리 하나)이 새로 뽑힙니다 — 닭값 폭등, 옆집 오픈, 착한 건물주…
· 손익 카드가 첫 주부터 폐업 기한까지 남은 주를 말합니다. 이 속도로 못 닿으면 미리 알립니다
· 회차마다 코드가 생깁니다 — 같은 코드면 재능과 옆집 순서가 그대로 섭니다
· 카르마 보상은 시즌당 위험수당 — 무거운 카르마를 걸고 오래 버틸수록 더 받습니다
· 타이밍이 어려우면 설정에서 '자동 조리'를 켜세요
■ 약속
· 광고 없음 · 인앱 결제 없음 · 확률형 뽑기 없음
· 한 번 구매하면 전부입니다
· 인터넷 연결 없이 오프라인으로 즐길 수 있습니다
· 서버 없음 · 계정 없음 · 데이터 수집 없음
· 한국어 지원
막히거나 아쉬운 곳은 리뷰에 적어 주세요. 다음 업데이트는 그 순서로 고칩니다.
폐업하면, 또 개업합니다. 치킨집 사장의 인생을 한 판씩 살아 보세요.
평가 및 리뷰
- 이 앱은 개요를 표시할 만큼 충분한 리뷰 또는 평가를 받지 않았습니다.
· 사장의 사다리가 생겼습니다. 신장개업에서 동네 치킨집, 줄 서는 집, 배달 맛집, 2호점, 프랜차이즈 본사, 전국 체인까지.
한 칸 오르면 그 가게의 그림이 뜹니다.
· 이름 있는 사람들이 생겼습니다. 건물주 박 사장, 알바 민수, 금요일 단골, 그리고 길 건너 옆집이 그날 장사에 한마디씩 합니다.
· 엔딩이 15개가 됐습니다. 닭값에 무너지고, 옆집에 밀리고, 한 끗 차이로 문을 닫거나 100호점 회장, 해외 1호점까지.
기록에서 엔딩 도감을 모을 수 있습니다.
· 규칙을 바꾸는 기억 카드 4장 — 양념 장인, 후라이드 고집, 센불 승부사, 약불 장인. 얻는 것과 잃는 것이 함께 옵니다.
· 새 아이콘 — 금빛 나선을 감은 치킨 다리.
(1.1.4에서 함께 온 것)
· 손님이 생겼습니다. 주문마다 손님 얼굴이 보이고, 기다리다 지치면 표정이 굳습니다. 인생치킨을 내면 활짝 웃고,
태우면 화를 냅니다.
· 인생치킨이 나오면 접시가 흔들리며 '인생치킨' 도장이 찍힙니다. 접시 위 치킨도 닭다리·날개 모양으로 다시 그렸습니다.
· 가게를 접거나 은퇴하는 순간마다 한 컷이 생겼습니다 — 간판을 내렸다, 통장 바닥, 허리 디스크, 동네의 전설, 본사 회장.
· 새 타이틀 그림, 배달앱 입점·본사 가맹 오퍼 그림이 들어갔습니다. 역대 최고 매출을 크게 넘긴 날엔 '대박' 도장이 찍힙니다.
· 설정에 리뷰 남기기·개인정보 처리방침·지원, 같은 제작자의 다른 게임 링크를 넣었습니다.
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손쉬운 사용
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정보
- 크기
- 25.5 MB
- 카테고리
- 시뮬레이션
- 호환성
iOS 15.0 이상 필요
- iPhone
iOS 15.0 이상 필요 - iPod touch
iOS 15.0 이상 필요 - Mac
macOS 10.15 이상 필요 - Apple Vision
visionOS 1.0 이상 필요
- iPhone
- 언어
한국어 외 2개
- 한국어, 영어, 일본어
- 연령 등급
전체
- 전체
- 제공자
JUYOUNG PARK
- 이름
JUYOUNG PARK - 사업자 등록번호
6362002386
Apple에서 확인한 정보가 아닙니다. - 이메일
okmlnsunok@gmail.com
- 이름
- 저작권
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