한 판은 5분입니다. 6초마다 한 층씩 오르고 50층에서 층주를 만납니다. 적은 앞에 선 한 사람에게 달려들고, 위험해지면 탭으로 자리를 바꿉니다.
용병 셋을 데리고 탑을 오릅니다. 한 판은 5분입니다.
적은 앞에 선 한 사람에게 달려들고, 위험해지면 탭 한 번으로 자리를 바꿉니다.
[ 앞자리 교체 ]
적은 앞에 선 사람에게 달려듭니다. 뒤에 선 둘은 부딪히지 않고, 층주의 기술도 앞에 선 사람이 받습니다.
4장부터는 멀리서 쏘는 적이 나와 뒤에 선 둘도 화살에 맞습니다. 그때부터 언제 자리를 바꾸는지가 판을 가릅니다.
쓰러진 사람은 부상으로 돌아와 다음 한 판을 쉽니다.
큰 적이 힘을 모을 때 자리를 바꾸면 그 기술을 끊고 받아칩니다.
[ 6초에 한 층 ]
50층에서 결계가 닫히고 그 장의 층주가 나옵니다. 열 장의 층주는 저마다 다른 기술을 씁니다.
돌진하는 것이 있고, 바닥을 가르는 것이 있습니다.
[ 무기 열여덟, 갈래 서른여섯 ]
Lv3 에서 갈래를 고르면 그 판이 끝까지 그 갈래로 자랍니다. 같은 검이라도 매화 갈래와 기맥 갈래는 다른 무기가 됩니다. Lv5 를 넘기면 진화합니다.
[ 탑 말고도 갈 곳 ]
보물 창고에서 고블린 패거리를 털어 전리품을 두 배로 가져옵니다.
층주 연전은 깬 층주가 차례로 오고, 쓰러질 때까지 몇을 눕히는지 겨룹니다.
심연은 내려갈수록 빨라지고 바닥이 없습니다.
도전의 탑은 1분짜리 층마다 조건이 붙습니다. 용병 외전에서는 한 사람의 지난 일을 따라갑니다.
[ 열여덟 용병 ]
저마다 제 무기와 제 기술을 가집니다. 조각을 모아 데려오고, 레벨과 각성으로 키웁니다.
쉼터에서 말을 걸면 대답합니다.
세로로 한 손에 잡고 합니다. 인터넷 없이도 됩니다.
[ 앱 내 구입 안내 ]
무료로 받아 끝까지 할 수 있습니다. 마정석과 보급 상품을 앱 안에서 살 수 있습니다.
확률형 아이템 포함: 외형 상자는 내용물이 확률로 정해집니다. 등급별 확률과 천장은 게임 안 상점의 「확률 보기」에 공개합니다.
외형은 겉모습과 연출만 바꾸고, 같은 외형은 두 번 나오지 않습니다.
[ 문의 ]
givepro91@gmail.com
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숙소에 하루가 생겼습니다. 끼니때는 식탁에 모여 먹고, 밤에는 잠자리로 가서 잡니다.
- 전리품으로 숙소에 모닥불, 보급 창고, 훈련 허수아비, 침상을 들일 수 있습니다.
- 용병 탭에 진화 도감이 생겼습니다. 처음 본 진화마다 마정석을 받습니다.
- 처음 7일 출석 보상이 커지고, 3일째에는 철권 무진을 데려올 조각을 드립니다.
- 처음 하는 판은 2분 30초로 짧아졌습니다.
- 타이틀 로고, 도전의 탑 목록, 클리어 화면을 다듬었습니다.
버전 1.0.5
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