Pointer Quest
포인터를 눈으로 배우는 법
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포인터가 어렵게 느껴지는 건 눈에 보이지 않기 때문입니다. 메모리를 격자로 펼쳐 놓고 직접 연결해 보면서, 주소가 무엇이고 왜 중요한지 감으로 익혀 보세요.
포인터는 C를 배우는 사람이 가장 먼저 막히는 벽입니다. 문법은 외웠는데 무슨 일이 일어나는지 그려지지 않기 때문입니다.
Pointer Quest는 메모리를 격자로 펼쳐 보여줍니다. 칸마다 주소가 붙어 있고, 값이 든 칸과 주소가 든 칸이 다르게 생겼습니다. 블록을 끌어다 연결하면 화살표가 그려지고, 옆의 코드 패널에 그 조작이 C 코드로 나타납니다. 손으로 옮긴 것이 곧 코드가 되는 셈입니다.
■ 이렇게 배웁니다
· 레슨에 들어가기 전 개념 카드가 그림 한 장과 서너 문장으로 핵심을 먼저 잡아줍니다
· 격자를 직접 조작하며 주소를 연결합니다
· 레슨을 마치면 방금 배운 것이 한 문장으로 정리됩니다
■ 챕터 1 · 주소와 포인터
· 레슨 0 변수와 메모리 — 변수는 이름표가 붙은 상자이고, 상자마다 번호가 있습니다
· 레슨 1 주소가 중요한 이유 — 값이 아니라 주소를 다루면 무엇이 달라지는지 봅니다
· 레슨 2 징검다리 포인터 — 포인터도 자기 주소를 가지므로 다른 포인터가 가리킬 수 있습니다
· 레슨 3 체인 연결 — 주소를 이어 붙여 데이터에 도달하는 경로를 만듭니다
■ 플레이그라운드
목표도 정답도 없습니다. 자유롭게 연결하고 끊으며 확인해 보세요. 여기서는 아무것도 망가지지 않습니다.
■ 알아두실 점
· 인터넷에 연결하지 않습니다. 계정도 로그인도 없습니다
· 개인정보를 수집하지 않으며, 진행 상황은 기기에만 저장됩니다
· 광고가 없습니다
· 챕터 2 이후는 다음 업데이트에서 추가됩니다
평가 및 리뷰
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정보
- 크기
- 6.5 MB
- 카테고리
- 교육
- 호환성
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- iPhone
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- 언어
- 한국어 및 영어
- 연령 등급
전체
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- 제공자
- 이름
YUMIN CHU
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- 저작권
- © YUMIN CHU
