hyperPad Visual Coding on iPad

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USD 14.99 · 專為 iPad 設計

iPad

在 iPad 上製作你自己的遊戲,無需寫程式碼! 建立平台跳躍遊戲、RPG 等等。匯入資產、即時測試,並發佈至 Hub 或 App Store。一次性購買。 hyperPad 是 iPad 上最強大的可視化編碼與遊戲開發引擎。適合所有年齡層與技能水平。非常適合學習編碼的孩子或正在開發手機遊戲的獨立開發者。任何人都可以建立互動故事、應用程式,以及功能完善的 iOS 遊戲,全部不需要寫任何編碼。 超過250,000 次播放,且已有多款遊戲在 App Store 上架,hyperPad 是讓你的夢想成真、並打造真正的行動裝置遊戲的最簡單方式。直接在你的 iPad 上開始創收。 打造專業的 iOS 遊戲,無需程式碼: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 使用直覺的拖放介面新增物件 • 使用視覺邏輯區塊建立遊戲玩法,無需編碼 • 設計平台跳躍遊戲、RPG、謎題、模擬器等。你的想像力是極限。 • 使用內建網路行為建立實時多人遊戲 • 通過在專案中整合廣告來賺取收入 打造真實的應用與遊戲: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 使用自訂使用者介面、選單與覆蓋層設計互動體驗 • 使用先進的物理、動畫與粒子效果 • 匯出到 App Store 以讓你的遊戲獲利 • 即時分享至全球的 hyperPad Hub,並成長你的受眾群 • 一次性終身存取,無需訂閱或版稅 屬於你的一切: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 匯入你自己的藝術、音樂、音效與字體 • 使用強大的無程式碼工具為角色與場景製作動畫 • 即時測試專案,無需編譯 為何創作者喜愛 hyperPad: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 不需要編碼的視覺化遊戲創作 • 以 iPad 為設計核心。具專業功能的遊戲開發 • 內建多人、物理與動畫 • 受到教師信任,用於 STEAM 與兒童編碼 • 非常適合課堂、初學者開發者與獨立開發者 • 透過匯出 Xcode 專案並發佈至 App Store 來創收 • 加入全球創作者社群 適合對象: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • iPad 上的遊戲開發 • 零程式碼應用程式開發 • 為兒童與初學者設計的視覺化編碼 • 在課堂上使用編碼應用程式的教師 • 讓孩子開始學習編碼的家長 • 尋找替代 Mimo、Unity 與 Bloxel 的遊戲引擎的獨立開發者。 • 熟悉像 Photoshop 與 Procreate 等工具的數位藝術家,使用 hyperPad 將感到得心應手。 把你的 iPad 變成一座完整的遊戲工作室。 只需拖放即可建立你的遊戲。 學習。創作。探索。今天就與 hyperPad 一同展開你的遊戲開發旅程! 教學與靈感:YouTube @hyperPad 隱私政策:https://www.hyperpad.com/privacy 條款:https://www.hyperpad.com/legal

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引入預製件。可重用的邏輯,改變你在 hyperPad 中的建構方式,以及重大行為升級與修復! 你最喜歡的 iPad 遊戲引擎現在升級啦!全新預製件與模板系統現已推出。使用可重用的邏輯來製作遊戲,跨不同場景分享遊戲行為,甚至將物件匯出至其他遊戲專案。再搭配重新設計的 Joystick 與 Tilt 控制、全新的 Hover、Debounce 與 Shake 行為,以及遍及各處的數十個修復與打磨,這是 hyperPad 的迄今為止最大的更新之一。 新功能: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 新增預製件與模板:現在你可以在多個場景中讓物件間共用行為邏輯,並匯出物件檔以於其他專案中使用。 • 重新設計的 If 行為:If 行為現在在右側多出一個小突起,用於在條件不滿足時觸發。 • 重新設計的 Joystick 控制與 Tilt 控制行為:這些行為現在提供對移動與旋轉更細緻的控制。 • 新增 Hover Event 行為,於滑入事件時觸發其他行為:On Hover、While Hovering 與 On Exit。 • 新增 Debounce 行為,限制行為執行頻率。 • 新增 Ad Banner Event 行為,在廣告橫幅事件時觸發:Ad Loaded、Ad Clicked、Received Error 與 Impression Recorded。 • 新增 Shake Object 行為。 • 在 Text Operation 行為的分割操作中新增正規表達式支援。 • Set Sound Settings 行為現在可以影響聲音物件。 錯誤修正與改進: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 從行為編輯器選取物件與區域時,現在可以看到相機邊界。 • 已修正匯入動畫中的透明度丟失。 • 修正了「Auto」長寬比,在直立模式下錯誤計算最近的長寬比。 • 修正了在 iPadOS 26 上的編輯器崩潰。 • 修正了由廣告橫幅引起的凍結。 • 修正廣告橫幅請求廣告過於頻繁。 • 修正將未快取的圖形繪製到 Render Texture 而導致的效能下降。 • 修正導致 Shoot 行為無法播放音效的問題。 • 修正於活動動態中按下 x 時的崩潰。 • 修正頂部工具欄後方遮蔽的視覺通知。 • 修正粒子與音效編輯器中行為工具欄仍然可見的問題。 • 修正從粒子與音效編輯器返回時資產庫未回到原始狀態的問題。 • 修正從行為編輯器選取物件時選取框出現視覺位移的問題。 • 在 iOS 13 上播放專案時的崩潰已修正。 • 修正沒有輸出端點的行為無法吸附到位的問題。 • 修正前一版更新中在編輯器某些選單出現的視覺錯誤。 • 修正 Safari 開啟網站時 Open URL 行為的警示標題。 • 修正 iOS 16 與 iOS 26 之間搜尋欄樣式不一致的問題。 • 修正更多專案權限錯誤。

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    • 293.7 MB
  • 類別
    • 開發人員工具
  • 相容性
    須使用 iPadOS 13.0 或以上版本。
    • iPad
      須使用 iPadOS 13.0 或以上版本。
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