《Civilization® VI:風雲際會》的高級製作人 Dennis Shirk 在測試遊戲的早期架構時,遇到一個前所未有的轉折:橫越大陸的傳教士不斷消失。後來他發現殲滅傳教士的兇手,是一度休眠的火山所噴發的熔岩。
這只是《Civilization® VI:風雲際會》中,你將會面臨的新險境之一。自然環境將成為這虛擬世界中的主要元素,從河水氾濫到不同的自然災害,你的家園可能會被摧毀,引致房屋短缺,大量新的生態威脅亦正伺機侵襲。

首席設計師兼程式設計師 Ed Beach 說:「我們考慮了人類與地球的如何相互影響。(玩家) 要應對不斷變化的環境,為遊戲增添動感。」
氣候變化對遊戲中的「現代」影響大增。隨著文明開始使用化石燃料,大氣層二氧化碳濃度增加,環境大受影響,自然災害更見頻繁、更具破壞力。譬如地球氣溫上升,引致極地冰川融化,沿海城市就會因海平面上升而洪水泛濫。

新玩法並非只有災害。在遊戲早期研究綠色能源並解鎖科技,可以助你的世界適應氣候變化帶來的影響。例如在「原子能時代」,阻擋洪水的建築可以保護沿海城市,免受海平面上升影響。
Beach 說:「《Civilization® VI 》是一款正面的遊戲系列。有人問過,為甚麼我們不把它變成一個讓地球毀滅的末世遊戲。然而《Civilization® VI 》是關於人類如何面對各種挑戰,從錯誤中汲取教訓,探索向未來邁進的道路。我們希望透過《風雲際會》來貫徹這個主題。」