Novedad: ¡regiones! Esquiva a los durmientes en el Pueblo, deslízate sobre el hielo en el Festival de invierno, coge la llave y escapa del Castillo.
Margin es un puzle de persecución que se gana con la cabeza, no con los pulgares.
Cada nivel es un tablero pequeño. Tú avanzas una casilla y los cazadores también, y siempre dan el paso que más los acerca a ti. Esa es toda la regla, y también todo el truco: como sabes exactamente qué van a hacer, eres tú quien decide dónde acaban.
Una flecha sobre cada cazador muestra el paso que está a punto de dar. En cuanto lees las flechas, el nivel deja de ser una huida y se convierte en un plan: atrae a la manada hacia un lado, cuélate por el hueco que dejan, camina hasta la salida.
• Tres niveles de dificultad: Fácil, Medio y Difícil. Cada uno pone más cazadores en el tablero y deja menos espacio entre ellos.
• Regiones: además de Clásico, juega en Pueblo (durmientes), Festival de invierno (hielo) y Castillo (llave). Cada una con su regla y su lección; puntos y clasificación iguales.
• Tablero del día: cada día, el mismo tablero para todos, por separado en Fácil, Medio y Difícil. Resuélvelo, gana 20 puntos en Fácil, 200 en Medio o 400 en Difícil y consigue tu puesto en la clasificación del día.
• Amigos y desafíos: añade amigos por su nombre o número de jugador y desafíalos en tiempo real en los mismos tableros. Gana el primero en llegar al final; con revancha, empate y vuestro historial cara a cara.
• 48 títulos por conseguir, además de clasificaciones semanales e históricas en Game Center.
• Cada nivel se genera y el propio juego lo resuelve antes de que tú lo veas. Si te lo ofrece, tiene solución.
• Cada tablero muestra el mínimo de movimientos para completarlo. Cada movimiento de más cuesta un punto (5 como máximo): la huida más corta da más puntos.
• Una pista cuando te atascas y un tablero nuevo cuando quieras.
• Sin cronómetros, sin vidas, sin energía que esperar. Piensa todo lo que quieras.
• En vertical, con un pulgar, en cualquier sitio.
No hay margen de error. Hay exactamente una casilla.
Calificaciones y reseñas
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Margin 2.1: ¡llegan las regiones!
• Elige una región: Clásico, Pueblo (durmientes), Festival de invierno (hielo) o Castillo (llave).
• Fácil, Medio y Difícil en todas, tableros sin fin. Mismos puntos, misma clasificación.
• Lección corta por región; repítela en Ajustes › Tutorial.
• Pistas propias en cada región y una pista con vídeo cada 3 minutos.
• Elige la región de tu desafío.
• Clasificación del Tablero del día: movimientos, intentos y tiempo de todos.
• Imagen más nítida y correcciones.
Versión 2.1
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