"Es como el Garage Band de la programación." – Wired
"[Codea] para iPad es una manera super pulida para escribir y ejecutar programas en su iPad." – Gizmodo
Codea permite crear simulaciones y juegos, o cualquier idea visual que tengan. Convierte tus pensamientos en creaciones interactivas que hagan uso de las características del iPad como el multi-toque y el acelerómetro.
Creemos que Codea es el editor de código más bonito que hayas usado, y es sencillo. Codea está diseñado para que puedas tocar tu código. ¿Quieres cambiar un número? Simplemente pulsa y arrástralo. ¿Qué tal un color o una imagen? Mediante pulsaciones aparecen editores visuales que te permiten elegir exactamente lo que quieres.
Codea está construido sobre el lenguaje de programación Lua. Es una forma simple, elegante y no relegada a muchos símbolos - un partido perfecto para el iPad.
Así es como se usa: escribe tu código. Pulsa Play y observa como se ejecuta. Interactúa con él. Sé creativo.
CARACTERÍSTICAS
• Un completo procesador de gráficos vectoriales y motor de rendering que te permiten prototipar lo que te imagens
• Un montón de fantásticos ejemplos de proyectos de los que aprender, incluyendo juegos y simulaciones
• Genera efectos de sonido retro aleatorios para usarlos en tus creaciones
• Toca tu código: haz tap sobre números, colores e imágenes para modificarlo
• Completa documentación de referencia accesible desde el teclado
• Auto-Completación inteligente que sugiere palabras clave y nombres de funciones
• Importa tus propios ficheros desde Dropbox, Fotos y más
• Un motor físico completo para simular movimientos complejos
• Añade parámetros a tu simulación o interfaz de juego para que puedas ajustar variables en tiempo de ejecución
• Interactúa con el acelerómetro y el multi-toque de tu dispositivo
• Grabación de vídeo: ¡graba vídeos de tus proyectos y compártelos!
• Codea muestra tu código con un bonito coloreado de sintaxis
• Codea puede renderiza gráficos en 3D
INFORMACIÓN IMPORTANTE
• La documentación de referencia de Codea incluida actualmente sólo está disponible en inglés.
• Si necesitas ayuda o deseas ponerte en contacto con nosotros, por favor utiliza el vínculo de soporte en esta página.
• Política de privacidad: https://codea.io/privacy
• Términos de uso: https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
SUSCRIPCIÓN
• Codea es gratuito para proyectos de hasta 500 líneas. Después de eso, puedes suscribirte a Codea Pro para acceder a funciones avanzadas y tamaño de proyecto ilimitado
• Planes mensuales y anuales disponibles
• También disponible como compra única de por vida
• El precio puede variar según la región. La suscripción se renovará automáticamente a menos que la renovación automática se desactive al menos 24 horas antes del final del período actual. Puedes gestionar o cancelar tu suscripción desde la configuración de tu cuenta de App Store.
Genial, con la nueva actualización codea añade todo lo que le faltaba, ahora el único límite para hacer apps será cuanto alcanza mi imaginación :D.
No le entiendo
mangasmochas
Deberían hacer guías,todo esta en ingles y no todos saben ese idioma,y en verdad que me gustaría aprender a usarla,pero todo las guía y tutoriales están en ingles. Ya que hagan algo como una ayuda o algo así en español les daré las 5 estrellas.
¡Fantástica aplicación!
Quezadav
Es la mejor aplicación para programar en iPad. 1000% recomendable y adictiva ;-)
prompt("Javascript?")
Dpalme
console.log("Any chance of getting javascript?")confirm("Javascript")console.log("Thanks and Thank you!")
Proyectos avanzados
• Una nueva colección de proyectos Avanzados muestra de lo que es capaz el renderizador moderno:
• Mini City muestra la carga de modelos de vóxeles y el renderizado 3D
• Mercury crea partículas similares a un líquido que reflejan el entorno
• Portal Pool muestra una mesa de billar renderizada con PBR… y con portales
• También hemos recuperado nuestro motor de vóxeles para el runtime moderno, y habrá más novedades próximamente
Compatibilidad con iPhone Duo
• Codea está preparado para iPhone Duo. El explorador de proyectos, la pantalla de creación, el editor y la referencia se adaptan al pliegue y a cada posición del dispositivo
• Tus proyectos también pueden reaccionar: lee hinge.angle o define hingeChanged(current, previous) para responder a medida que se pliega el dispositivo, y usa layout.orientation para comprobar la orientación actual
Símbolos
• Crea imágenes a partir de cualquier SF Symbol con image.symbol("globe")
• Elige grosores, modos de renderizado y valores variables, y cambia el color de los símbolos con tint()
• El editor de código incluye un selector de símbolos para explorar e insertar símbolos, compatible tanto con el runtime clásico como con el moderno
• Consulta el nuevo ejemplo de SF Symbols
Image Playground
• Usa pick.playground("a red panda astronaut") para abrir Image Playground desde tu código y obtener la imagen o el Genmoji que cree el usuario
• Requiere un dispositivo compatible con Apple Intelligence
Micrófono en Modern Codea
• La API mic ya está disponible en Modern Codea
• Llama a mic.start() y lee mic.amplitude y mic.frequency para crear proyectos que respondan al sonido
MEJORAS
Más API nuevas
• shape() ahora crea una única ruta a partir de sus comandos de dibujo
• font.metrics() proporciona las métricas de la fuente actual
• image.type sustituye a los indicadores cubeMap e isVolume, e image.smooth pasa a formar parte de image.filter
• Modern Codea puede cargar paquetes .shader del runtime clásico
• El renderizado de texto nativo es ahora el predeterminado en Modern Codea
• warn() de Lua ahora imprime en el panel de salida
• Se admiten imágenes HEIC y la carga de imágenes ahora respeta la orientación EXIF
CORRECCIONES
• Corrige problemas del editor que podían provocar texto dañado o la pérdida de cambios
• Corrige cierres inesperados en proyectos Craft
• El panel de salida ahora agrupa los mensajes repetidos y mantiene la capacidad de respuesta incluso con grandes cantidades de salida
• Mejora la gestión de memoria en proyectos que utilizan muchas imágenes; las imágenes demasiado grandes para la GPU ahora generan un error en lugar de provocar un cierre inesperado
• Los proyectos ahora pueden detenerse correctamente mientras se muestra un selector u otra ventana modal
• Numerosas mejoras de estabilidad y rendimiento en el editor y el runtime
Versión 3.18
El desarrollador (Two Lives Left) indicó que las prácticas de privacidad de la app pueden incluir el manejo de datos que se describe a continuación. Para obtener más detalles, consulta la política de privacidad del desarrollador .
Datos no asociados con tu identidad
Los siguientes datos pueden recopilarse, pero no están asociados con tu identidad:
Compras
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Accesibilidad
El desarrollador aún no ha indicado cuáles funciones de accesibilidad admite esta app. Obtén detalles
Ficha técnica
Vendedor
Two Lives Left
Tamaño
241.7 MB
Categoría
Productividad
Compatibilidad
Requiere iOS 18.5 o posterior.
iPhone Requiere iOS 18.5 o posterior.
iPad Requiere iPadOS 18.5 o posterior.
Mac Requiere macOS 14.0 o posterior y una Mac con el chip M1 de Apple o posterior.
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