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¡Octane X llega a Mac!

La plataforma de renderizado en tiempo real ya está aquí.

¿Necesitas un renderizador cinematográfico potente? Prueba una dosis de Octane.

Octane X lleva sus poderosos renderizados imparciales por GPU a cualquier Mac con macOS Big Sur. O lo que es lo mismo, las personas que usan Mac ya pueden hacer renders tridimensionales hiperrealistas, en vivo y rápidamente.

Eso significa que quienes trabajan en efectos visuales, gráficos en movimiento, juegos, diseño, arquitectura y otras muchas disciplinas, por fin pueden acceder al primer renderizador por GPU espectralmente correcto de la industria, y disfrutar de su visor en vivo con procesamientos interactivos y efectos que se ejecutan en tiempo real.

Y todo desde macOS.

Aplica efectos, ilumina y mucho más, observando los resultados en tiempo real y con la máxima calidad.

Este hito representa un gran paso para OTOY, que lanzó OctaneRender, el primer renderizador imparcial por GPU del mundo, en el año 2010. La compañía ha construido Octane X pensando en el entorno Mac desde el principio y optimizándolo para la API gráfica Metal y la GPU del M1 de Apple. La aplicación integra soporte vía plug-in para Cinema 4D, SketchUp, Maya, Houdini, Blender, Modo, Nuke, Unreal Engine, Unity y otras herramientas de creación de contenidos 3D.

Octane X puede descargarse gratuitamente, incluye todas las funciones de Octane X Enterprise y ofrece compatibilidad con Render Network, el servicio ofrecido por OTOY para distribuir trabajos de renderizado complejo en la nube. Los usuarios de Mac pueden acceder a una suscripción anual gratuita a Octane X Enterprise u Octane X Prime.