SAM-D+

Education

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O SAM-D+ é uma plataforma educacional inovadora desenvolvida para auxiliar estudantes na superação de dificuldades cognitivas e ansiedade no aprendizado da matemática. Com uma interface intuitiva e amigável, o aplicativo oferece um ambiente seguro e estruturado onde os alunos podem praticar, revisar e consolidar conceitos matemáticos fundamentais no seu próprio ritmo. Recursos Principais: • Trilhas de Aprendizagem Personalizadas: Exercícios adaptados para focar nos pontos que precisam de mais atenção. • Acompanhamento de Progresso: Painel visual para o aluno acompanhar sua própria evolução passo a passo. • Foco na Acessibilidade Cognitiva: Design limpo e estrutura livre de distrações para maximizar a retenção do conteúdo. • Casos Práticos: Situações do dia a dia aplicadas à resolução de problemas para facilitar o entendimento. O SAM-D+ é fruto de uma pesquisa acadêmica rigorosa (Mestrado PPGMMC - UFRRJ) e traz a qualidade e o compromisso educacional do professor Rafael Monteiro para a palma da sua mão. Transforme sua relação com os números e descubra que a matemática pode ser aprendida sem estresse.

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Adição de novas fases com níveis de dificuldade avançados, introduzindo matrizes de 8x8 ("O Monitor", "Navegando") e 10x10 ("Invasor do Espaço") para elevar o desafio de raciocínio lógico. Salvamento Automático (Auto-save): O progresso da atividade agora é persistido localmente em tempo real. Os alunos podem fechar o aplicativo e retornar exatamente de onde pararam, preservando a grade desenhada, a fase atual e as métricas de ajuda, reduzindo a frustração em desafios mais longos. Responsividade Dinâmica: O motor de renderização da grade foi reescrito. Agora, o tamanho das células, containers e fontes se ajusta matematicamente de acordo com a complexidade da matriz (de 3x3 até 10x10), garantindo um encaixe perfeito em qualquer tela de smartphone sem quebrar o layout. Transição Suave de Dados: Implementado um indicador de carregamento nativo (ActivityIndicator) que exibe um feedback visual elegante enquanto o progresso anterior do aluno é recuperado da memória do dispositivo. Curva de Aprendizado Garantida: A ordenação das fases foi automatizada com base na dimensão da matriz. O nível "Treinamento Inicial" (3x3) será sempre ancorado como a primeira experiência do usuário, integrando perfeitamente a leitura do tutorial à prática. Fim do "Loop de Vitória": Corrigido um problema crítico de estado (state management) que impedia o avanço do jogo quando duas fases subsequentes possuíam o mesmo tamanho de grade (ex: 5x5 para 5x5). O tabuleiro agora é forçadamente higienizado a cada transição de nível. Prevenção de Sobrescrita de Progresso: Resolvida a falha que fazia com que a inicialização do componente apagasse o progresso salvo milissegundos antes dele ser carregado na tela.

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Provider
  • Rafael Monteiro Ribeiro
Size
  • 57.3 MB
Category
  • Education
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