大周列國志
Strategy
Free · In-App Purchases · Designed for iPad. Not verified for macOS.
“社稷無常奉,君臣無常位,自古以然。高岸為谷,深谷為陵。三后之姓,于今為庶!”
——《左傳 昭公三十二年》
這是一款以 “涿鹿之戰” 到 “王莽篡漢” 的時間線為背景的歷史策略 - 模擬經營遊戲,再現了從華夏源初的上古戰場,到禮樂文明的西周初年,再到禮崩樂壞的春秋亂世,以及戰國紛爭、秦出函谷統一六國,再到楚漢爭霸、西漢末期數千年的宏偉歷程。
天下大亂州牧並起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什麼手段來發展壯大,實現自己 “吞二周而亡諸侯” 的野心呢?
挑戰天子威權,壓服列國,謀圖霸者之業;
或是東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在 “君上” 一念之間!
【王朝模式】
◆王朝系統詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大壹統的集權帝國的歷史變遷。
◆在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這時代中,並推動紀元變遷。
【百家爭鳴】
以 “百家爭鳴” 為核心,遊戲內設計了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
◆國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發展之路,引領百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。
【內政管理】
◆典章國制:進行郡縣制、郡國制等機制改革,以及三公九卿、內朝制等官制改革,定制國家的運行體系。
◆階段進階:歷經先民、方國、禮法、聖人、國族等階段演進,解鎖專屬文化、政策樹與戰略,鋪就文明發展脈絡。
◆宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利於發展農業…
◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。
【外交諜報】
◆外交:豐富的外交關係:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯姻、宣戰、結盟、威壓等多達數十種外交選項,還原歷史上的經典博弈。
◆諜報:安插細作,建立情報網,天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙... 在遊戲中體驗 “荊軻刺秦”。
【軍事系統】
◆戰略:戰略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在遊戲中實現。
◆戰備:征招預備役、擴充兵員、訓練軍隊、設置兵種、列裝軍械。
◆戰鬥:百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
◆軍將:時代背景下的將領體系,結合白起、韓信等歷史上赫赫有名的將領人物,實現酣暢淋漓的征戰。
【文物系統】
文物,是歷史的見證者。文物,用沉默卻又深沉的姿態站在歷史長河中,記錄下無數文明的點滴細節。
◆高度還原歷史長河中那些珍貴的文化瑰寶,在遊戲中可以自由地打造、收藏以及養成,供奉文物可以獲得對應的增益效果。
◆通過局內隨機事件可以發掘、獲取文物,遊戲過程增加更多未知性。
◆占領城池、覆滅其他勢力有機會獲取對方的文物,亂世之下,懷璧有罪。
【奇觀系統】
奇觀,猶如中華大地上璀璨耀眼的明珠,長城、始皇陵、兵馬俑... 它們將宏偉與精緻融為一體,如同一幅幅巍峨生動的藝術品,展現著古代文明的智慧與勇氣。
◆對歷史奇觀的深入探索考究,還原其歷史背景與文化元素,古人的智慧結晶躍然於列國版圖之上,彰顯華夏歷史文化的厚重氣質。
◆每座奇觀都將帶來獨特的機制改變或屬性提升,選擇合適的城邑發起建造,為征戰亂世提供更多可能性。
◆覆滅勢力,占領奇觀,每一座建築都將成為新的戰略目標。
【傳統古制】
在歷史上,君王們經常自稱 “天子”,意為君權天授,為天之之子,以此昭示正統性和權威性。對 “天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統中不可缺少的內容。
◆天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相剋或相生的順序,交互更替。遊戲內設計天命與五德系統,影響著王朝興衰。
◆祭祀系統:“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統,以安朝堂太平。
【其他系統】
◆隨機事件:遊戲中包含大量的隨機事件,在遊戲過程中體驗時代的變化莫測。
◆學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,遊戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
◆戎狄系統:玩家可以與戎狄以及西域、匈奴進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合。
◆派系系統:派系權謀在朝堂交鋒中浮現,再現古代朝堂之上的權力集團博弈,將內政、軍事、權力鬥爭深度融合。
◆祖靈系統:可以通過攻占城邑、完成政策等行為來獲得 “授命”,使用 “授命” 點數發動卡牌,為己方勢力帶來即時性效果,例如直接完成組建軍隊、增加文化量以及特殊兵種的使用等。
◆求學典籍:通過求學來習得人才的能力及智略,並為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。
◆君王齊家:可以通過聯姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養。
◆公卿藩鎮:對於公卿勢力進行賞賜食邑、出鎮地方以及稅收管理等操作,運用帝王權術平衡各方勢力。
◆割據勢力:包括割據軍閥與割據叛軍,可選擇扮演或與之對抗,模擬歷史時期下, 群雄割據,逐鹿中原的亂世圖景。
◆商業系統:通過本地資源的開採以及外部勢力資源置換,打造與軍隊兵種適配性更高的軍械進行列裝,提高軍隊戰鬥力及可玩性。
◆城邑探索:除正常城邑之外,另有無人占領之地可自由開墾、狩獵、遷徙... 為玩家提供更多戰略空間。
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more 一、國族內容優化
1.皇帝律令拓展
- 新增“制勘定天下郡縣詔”,頒布該詔令後將根據視圖-郡區的規劃,重新劃定全國的郡;
- 新增“制勘定天下州郡詔”,頒布該詔令後將產生“制勘定天下郡縣詔”的效果,且會按照視圖-州區重新劃定全國的州;
- 新增“制詔諸王推恩令”,頒布該詔令後諸侯、藩王勢力君主去世後,國土將由君主子嗣瓜分;
2.新增尚書門下制
- 當勢力為國族階段、正在實施州郡制與內朝制,且文化滿足條件時,可在“典章國制”內實施尚書門下制;
- 實施完成後原內朝將分為尚書臺與門下官,並新增司允、司若、司直、黃門侍郎、散騎常侍等新官職;
3.太學擴建:擴建完成將增加太學生上限與教學效率,最高可將太學生容量擴增至200余;
二、便捷功能
1.快速編制郡縣功能:編制郡縣界面新增了3 種預選方案,可快捷勾選對應的未被劃編至郡內的城邑;
2.建築計劃:可選指定級別的指定建築為建造目標,自由設定建造城邑範圍、預用隸工數量、調撥物資規模,並為計劃劃定優先級;
三、個性化功能
1.新增勢力顏色修改功能;
2.新增郡縣更名功能;
3.新增城邑更名功能;
四、割據勢力相關拓展
1.新增割據勢力特色都城皮膚;
2.局部劇本南越掘起、秦開卻胡、田單復國、鹽泉之爭,部分勢力初始配置調整為割據軍閥勢力;
五、新增神祖帝舜
1.神祖帝舜每年可消耗精力發動“娥皇之禮”,通過贈予文物換取其他勢力的指定城邑;亦可發動“女英之聘”,通過贈予文物換取其他勢力的指定人物;
2.通過神祖事件,還可獲取局內文物、糧草。
六、其他更新
1.調整 AI 建造奇觀的邏輯;
2.開放割據軍閥的軍隊經過其母國城邑的權限;
3.優化合縱功能,合縱參與方新增部分族域限制條件;
4.調整割據叛軍、割據軍閥在勢力視圖中的顯示效果;
5.新增百濮族域都城皮膚
4.2 23 Apr
【重點更新】
一、官製革新
1.新增令尹製,實施令尹製後,將解鎖莫敖、令尹、左徒、三閭大夫等10個全新官職,該系列官職可以產生降低附庸獨立性、降低全國騷亂、降低盜風等獨特效果;
2.新增柱國製,實施柱國製後,將解鎖柱國、大司馬、左司馬等7個軍將官職,該系列官職可以產生全軍戰力加成、士氣加成、行軍速度加成等獨特效果,且可以擔任王軍將領;
- 部分劇本(吳越爭霸,三家分晉,鹽泉之爭,戰國七雄,合縱連橫,田單復齊,秦並天下,秦末起義)中的楚國將初始配置令尹製與柱國製;
3.新增四輔三公製,實施四輔三公製後,將解鎖「四輔」、「三公」、「六卿」共計13個全新官職,其中,「四輔」官員可以產生提升施政效率、提高教育值、降低騷亂、提振士氣的效果,「三公」可以產生提升軍隊紀律、增加城邑人口上限以及降低糧食腐敗的效果,而「六卿」將提供糧食增產、降低附庸獨立性等效果;
二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔
- 炎帝擁有三個特殊能力:烈山為田、阪泉合盟以及攜功守勝,可分別產生降低農田開發成本、穩固會盟以及提升外交成功率的效果,帶來強力的機製效果;
三、國族拓展——新增廢棄、補充雜糅政策功能
1.可廢棄已製訂的雜糅政策;
2.當雜糅政策出現空位時,可消耗賢能即時補充新的雜糅政策(可選政策範圍為當前生效中的政策,例如中朝官員攜帶的政策);
四、新增特色歷史事件
1.讖緯天子事件
- 在綠林起義劇本中,可觸發「讖緯天子」事件,觸發事件後,選擇 「順應讖緯」,可擁護劉秀將成為割據叛軍首領;
2.繼統之議事件
- 當玩家扮演割據叛軍勢力,並揭竿起義成功轉化為列國勢力後,可觸發相關事件。玩家可選擇承前朝舊製繼承母國國號,或據都邑歷史選擇舊朝國號,亦可追先祖之名擇取祖宗家氏,在一定範圍內定義自己的勢力國號;
3.七國之亂歷史事件戰略
- 在七國之亂劇本中,可觸發「七國之亂」事件;
- 玩家扮演吳國,可發起專屬戰略,建立一個以「吳」為主攻方,以「漢」為主守方的戰爭;
- 玩家扮演楚、趙、濟南等國家,將收到吳國的會盟邀請;
- 玩家扮演梁國,將收到漢帝的協戰邀請;
五、其他更新
【新增內容】
新增部分人物史傳
新增部分漢朝人物
聖人講學新增長期執行按鈕
新增搶救火災相關諫言
新增國族階段華夏族域人物服飾
新增了部分官職、身份的服裝
新增嬴政和胡亥人物立繪
市肆新增接受股份的功能,割據勢力可以沒收自己城市市肆上的他國股份
計府邦邑署邦邑總覽新增階層統計
新增貪墨稅款罪行
【調整內容】
預備役和隸工自然征兵增加農民階層
爭霸模式時代為西漢時劇本爵位鎖為帝爵
滅國處置的人會移除所有特權
捕獲的俘虜會移除特權
七國之亂戰略會給君主僭天命buff效果
七國之亂劇本開局吳國和閩越配置為同盟
謚號解鎖現在會逐字匹配解鎖成就
沖突勢力軍隊在沖突城市上會正確顯示為紅色
自動任命邏輯調整,會按人物身份、能力值排序
優化刑典的罪行修改界面
【修復內容】
修復各界面的排工可能會將遊民轉換出來的隸工變成國家的隸工的問題
修復排工對人口的影響沒有正確記錄的問題
修復城邑建築管理界面排工完畢之後界面沒有刷新的問題
修復察舉評選界面黜落效果異常的問題
修復歃血為盟成功率加成異常的問題
修復郎署全部人物重復顯示的問題
修復勢力與山寨外交異常的問題
修復沒有開進諫的情況下刑典不執行的問題
修復禪讓後原國君死亡後沒有正確在宗廟中顯示的問題
修復山寨變成割據叛軍的勢力名帶有寨字的問題
修復家族信息文本會重疊的問題
修復禪讓的君主的謚號不正確的問題
修復宗廟牌位中重復的問題
修復右下角沒有消息通知的問題
修復典章國製中詳情界面官職名稱異常的問題
4.1.0.1 4 Mar
一、新增劇本包 —— 西漢劇本包
擷取西漢四個關鍵時間節點,還原大漢歷史風貌
1. 七國之亂:漢初郡國並行,吳楚七國以「誅晁錯,清君側」反叛,玩家可佐中央平叛強化集權,或附諸侯爭奪正統;
2. 漢匈戰爭:漢武帝時期國力鼎盛,玩家可再現北擊匈奴、「封狼居胥,禪於姑衍」的曠世對決;
3. 昭宣中興:巫蠱之禍後社稷凋敝,玩家需效仿孝宣之治,休養生息、復振國力,北拒匈奴、南撫百越;
4. 綠林起義:西漢末年王莽篡漢致天下大亂,玩家可立足群雄,整合豪強或自立門戶,開創紀元。
二、新增祖靈卡組 —— 飛廉卡組
以上古風神「飛廉」為名,含 9 類特色騎兵,適配不同作戰場景:
草原游騎、花郎騎兵、越騎武士、駱駝騎兵、羽林健騎、馴鹿騎兵、氂牛騎兵、鐵甲突騎、象轎騎兵。
三、新增派系系統
勢力進入國族階段且開局開啟「派系系統」開關後可體驗,深度融合內政、軍事與權力鬥爭:
1. 官員特權:國族階段可透過恩賞賜予官員特權,獲特權官員可額外掌權,還能組建或加入派系,強化朝堂權力分配多樣性;
2. 派系鼎立:含「忠君派」(特權擁有者,效忠君主)、「政見派」(以治國方針聚合)、「謀身派」(以個人利益為先)三大派系,派系會隨朝堂權力、治國方針變化而轉化,且可能暗藏經濟掠奪與軍事異動風險;
3. 宮廷密謀:新增多項密謀活動,玩家可透過密謀聚斂資金、囤積私兵、瓦解攝政勢力等。
四、新增割據勢力
1. 割據叛軍:可創「渠帥軍制」(含天、地、人等八軍)與山寨軍(山寨交好可提升數量上限);
2. 割據軍閥:可創「部曲軍制」(含中、前、後、左、右五軍)與郡府軍(完全控制郡區可增加上限)。
五、新增神祖 —— 窮羿
擁有三大特殊能力,拓展戰略維度:
【殲厥渠首】:窮羿任主帥作戰勝利後,可消耗精力俘獲敵軍主帥;
【邦寨協和】:窮羿任君主或朝臣時,可消耗精力派預備役組建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑範圍內交戰時部落將提供義軍支援;
【游獵行軍】:窮羿任將領時,可消耗精力無視外交關係行軍至交好部落活動範圍內的任意城邑,期間不遇敵對軍隊。
六、其他優化
1. 調整 AI 邏輯,提升遊戲流暢度;
2. 增加聖人階段天子后妃與諸侯后妃;
3. 修復已知問題;
4. 新增多個機制事件。
4.0.0 15 Jan
一、國族功能拓展
1. 新增國是诏書:進入國族階段並滿足壹定條件後,可在典章國制界面中選擇通過國是诏書,消耗中朝的積累點數進行州郡制、郡縣制、郡國並行制改革;
2. 新增敕令诏書:進入國族階段後,玩家可選擇于年終朝會上消耗某項中朝積累點,發起壹系列敕令诏書,發布敕令诏書後將在短期內達到強力的機制效果;
3. 封禅戰略拓展:國族階段完成封禅告功戰略後,可選擇繼續遊戲,並解鎖全新封禅四方系列戰略;
4. 新增國號戰略:國族階段滿足對應條件後,可以選擇將勢力國號變更爲秦、漢、唐等曆史上赫赫有名的王朝國號;
二、新增禁軍系統
當勢力達到聖人階段時,可在都城以及陪都設立新的行政單位“畿”,並支持組建建制爲“軍”的禁軍隊伍,提升至國族階段可進壹步提升禁軍的數量;
三、新增技術時代——白鋼時代
通過點亮炒鋼法、灌鋼法、百煉鋼等時代技術,將解鎖大量工術、農術加成,以及爲工坊生産效率、兵器質量等帶來較大增益效果;
四、新增神祖-帝喾
解鎖帝喾後,帝喾或帝喾垂臨人物每年可以消耗精力選擇我方勢力或者其他Ai勢力發動特殊能力“四嶽修和”,當勢力處于“四嶽修和”狀態時,無法主動進行宣戰以及除戰時和談以外的所有外交行爲,有效期爲2年,可手動提前結束;Ai處于該狀態時,勢力獲得東嶽、西嶽、南嶽、北嶽其中之壹的增益效果,當玩家勢力處于該狀態時,將獲得以上全部增益效果。
3.4 25/09/2025
【調整內容】
降低遊民怨恨對於騷亂的影響
溫暖期效果糧食腐壞率向下調整
家族篩選優化
【修復內容】
修復郡縣製、郡國並行、州郡製無法通過賞爵、褫爵控製公卿城邑數量的問題
修復公卿家族成員壽命異常減少的問題
修復室聯宗按鈕按下後沒有反應的問題
修復關閉外放公卿界面跳轉異常的問題
修復重復開關公卿界面會異常卡死的問題
修復無法選擇將領作為外交使臣的問題
修復沒有京內公卿有外放公卿的情況下點擊公卿按鈕提示錯誤的問題
修復無法選擇對應將領施政的問題
修復非國族階段無人可用時提示身份要求的問題
修復胡刀邊騎下馬後射箭不成功的問題
修復手動戰鬥ai尋敵的部分問題
修復年終朝會點擊輪班奏事異常的問題
修復軍隊每年變化異常的問題
修復行政單位異常導致點擊城邑卡死的問題
修復禁中官員界面罷免官員後人物異常的問題
修復庶室家族招募異常的問題
修復招募鄉賢出現卿室的問題
修復有城邑不能賞賜的問題
3.3.0.2 28/07/2025
一、新增國族階段
勢力滿足統治力、施行政策數等條件後,即可選擇進階至國族階段,並產生如下製度變革:
1. 解鎖國族階段政策系統:政策將由獨尊政策、雜糅政策、引申政策組成;
2. 解鎖太學系統:太學系統可定製招生標準、學製等培養規則,開啟批量人才培養,並可通過「考試」賦予學子「出身」;
3. 解鎖新官職:後宮官職、禁中官職;
4. 家族系統拓展:新增公卿家族爵位、庶室家族爵位;
二、新增行軍路線編輯功能
軍隊出征時,可選擇製定「行軍計劃」,自定義行軍路線、管理軍隊移動的途徑城邑;
三、新增垂臨神祖-少昊
神祖少昊每年可以消耗精力發動一次特殊能力「靈喙翻江」,選擇一場已發生的戰爭,修改該戰爭的名分,而後當戰爭結束時,將根據新名分的效果進行結算;
四、商業系統優化
3.3 24/07/2025
【修復內容】
修復軍隊戰力下限加成沒有生效的問題
修復國君身份異常為儲君的問題
修復吞並收回封地會產生復國主義的問題
修復邸報中信息顯示錯誤的問題
修復諸呂之亂劇本吳國的預覽界面國都名稱不正確的問題
修復全國免稅、免徭、免役點擊後沒有彈窗的問題
修復郡守加成沒有生效的問題
修復郡府概覽界面罷免郡守後郡守的頭像異常的問題
修復山寨示好後界面顯示異常的問題
修復神明祭祀異常的問題
3.2.0.6 23/04/2025
一、新增夏朝劇本包,包含劇本:鈞臺之享、武觀之亂、太康失國、少康中興;
二、新增商朝劇本包,包含劇本:成湯革夏、伊尹攝政、九世之亂、武丁盛世;
三、全新謚號系統&宗廟系統:
- 君主逝世時將根據君主在任期間內政、軍事、文化、外交等維度,生成對應的謚字,可以在數個謚字中選擇並確定最終的謚號;
- 先古遺珍新增謚字圖鑒;
- 君主獲得謚號後,可以將其供奉在宗廟中,通過祭祀獲得廟主謚號的對應效果。新的宗廟系統,還可以將世系完整的國家的歷代君主都展示出來;
四、全新神祖-風女媧上線:
- 解鎖神祖女媧後,女媧/被垂臨人物擔任朝臣/君主時,每年可通過消耗100精力,指定一名人物,重塑該人物各項屬性、人物形象;
五、全新奇觀-鈞臺上線:
- 建造鈞臺後,將解鎖都城在九州範圍內的各國視域,同時提供降低復國主義的增益。
3.2 02/04/2025
一、新增上古劇本專屬都城皮膚
二、新增上古劇本專屬新名分
- 上古劇本包新增專屬戰爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓製發展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
- 當伏羲垂臨至局內人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實施,最低加速12個月,施政時長低於12個月的政策將立即完成;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限時活動
- 完成限時任務,即可獲得龜甲、春節限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。
3.1 23/01/2025
【重點更新】
一、全新劇本包——上古劇本包
本次更新將推出全新劇本包——上古劇本包,其中包含劇本:滿天星鬥、涿鹿之戰、共工爭帝、三苗四兇,在這個充滿神話色彩的時代中扮演一位雄心勃勃的首領,引領部落征戰四方,書寫屬於你的傳奇。
二、階段系統
新增階段系統,對應歷史階段包含:先民階段、方國階段、禮法階段、聖人階段。不同的階段也配置了不同的政策,如方國階段的政策是河洛、江淮、渤海、河汾、川峽、江漢;禮法階段的政策是先王、遊耕、遊牧、綠洲、舟船;聖人階段則是熟知的墨家、儒家、兵家、法家、農家、縱橫家、道家、陰陽家、醫家。除了初始配置外,遊戲內玩家也可以通過各項操作推動階段變革。
三、通用技術
新版本將新增通用技術系統,其中包含「木石時代」、「青銅時代」、「黑鐵時代」、「作物優化」、「歷法優化」。每個時代擁有獨特的技術,可以由學派推演來推進技術研習。當技術研習後,將會獲得對應技術的加成。
四、神明系統
新版本中加入了「神明系統」,當本勢力中的符合條件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神農等逝世之後,他們將化作「神明」。玩家可以將這些「神明」供奉在廟宇之中,以此在每年的祭祀活動中獲得增益效果。這不僅是對先祖的尊敬,也是對力量的祈求。
五、都城皮膚
新增匈奴、西域族域都城皮膚,在玩家解鎖「族域擴展包」並使用匈奴、西域族域時,都城以及各府界面將展示全新的樣貌。
3.0.0 26/12/2024
【修復內容】
修復國家概覽中藏書數量有誤的問題
修復修改的年號從元年變為二年的問題
修復因數據異常導致無法載入存檔的問題
修復劇本初始軍隊數據異常的問題
2.2.1.5.2 08/11/2024
一、軍隊拓展——新增上軍、中軍、下軍三支軍隊
在原有六軍的基礎上,新增上軍、中軍、下軍新增的三支軍隊與此前的六軍功能性一致,可以由君上任意調度、編製以及征伐。
二、新地圖、新局部劇本
新增兩個局部劇本以及爭霸地圖,其中:
承雲地圖包新增局部劇本:六卿之亂,以及爭霸地圖:表裏山河
鹹池地圖包新增局部劇本:秦開卻胡,以及爭霸地圖:燕雲幽遼
已經購買承雲、鹹池地圖包的君上,將自動解鎖地圖包中對應新增的局部劇本以及爭霸地圖。
三、新模式——劇情模式
新增全新模式——劇情模式,搭載首個劇情劇本《齊國傳奇之田單復國》。
四、開墾功能完善
開墾分為營地、野邑、城邑三個目標階段,並將時間拆分,不同階段解鎖不同的城邑功能以及buff
2.2.1.0 26/09/2024
一、新模式和新劇本
1. 新模式——爭霸模式
●爭霸模式包括:「西域之地」、「荊楚吳越」、「經典地圖」、「河洛之地」、「朝日鮮明」、「太行以東」、「天府之國」、「五嶺以南」共計8張地圖。
●在爭霸模式中,可選擇不同的區域地圖,自定義開局勢力數量、勢力屬性等配置。
2. 新劇本——局部劇本
●新增8個全新劇本,新增劇本均為局部劇本,包含:「鹽泉之爭(局部)」、「田單復國(局部)」、「南越崛起(局部)」、「衛氏朝鮮(局部)」、「三十六國(局部)」、「武王伐紂(局部)」、「春秋五霸(局部)」、「吳越爭霸(局部)」。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在爭霸模式和局部劇本中解鎖並扮演非華夏族域勢力,並開啟對應文化以及政策樹,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄。
二、流寇系統拓展——山寨
●流寇軍隊可生成山寨,負面屬性高的城邑百姓及無主遊士有幾率投奔山寨,山寨可發展為義營或匪寨勢力。玩家可對山寨進行示好、招安、圍剿等操作。
三、貿易系統拓展——民用經濟
●新增茶葉、絲綢、皮襖、食鹽等民用資源交易,可通過建設對應城邑建築產出民用資源,城邑所擁有的民用資源將影響城邑增益。
四、文物系統擴展
●可對文物進行【+2升級】操作,在文物【+2升級】後,將解鎖「人物屬性加成」,局內人物佩戴文物後獲得對應文物的人物屬性加成。
五、其他更新
●Ai邏輯優化。
2.2.0.0 15/08/2024
【修復內容】
修復在學宮辯論時異常卡死的問題
修復故土回歸事件異常卡死的問題
修復軍隊在圍城時異常卡死的問題
修復一級勢力與叛軍戰爭結算時因異常導致遊戲卡死的問題
修復選擇郡守時官職加成文案異常的問題
修復在兒子去世後其人物的孫子會異常出現在子侄欄的問題
修復復國時因異常導致國祚為負數的問題
修復使用【招募鄉紳】時招募的人物同時出現在驛館與門舍中的問題
修復城邑文化狀況中「農田廣布」計算有誤的問題
修復城邑文化狀況中「附庸風雅」沒有正常生效的問題
修復城邑文化狀況中「渴求安定」沒有正常生效的問題
修復城邑文化狀況中「人口老齡」沒有正常生效的問題
修復開局選擇隨機勢力時異常選擇到非一級勢力的問題
2.1.0.10 18/07/2024
调整内容
旁观模式下被灭国后选择国家界面将直接显示可选国家名称,而非显示问号
“广开言路”现在不再增加朝堂猜忌值
若朝堂官职Buff受到人物多个能力的影响,所有可产生影响的能力都将高亮显示
城邑“人口上限”最低上限调整为1
受人口影响导致的舒适度变化范围调整为-150~300
修复内容
修复撤军、商业贸易等部分路程计算异常的问题
修复卿室乱政事件史馆记录文案异常的问题
修复设置-视觉设置界面操作可能导致游戏卡死的问题
修复部分事件文案错误的问题
修复镇军所属势力异常导致游戏无法继续推演的问题
修复点击存在奇观的荒地后游戏卡死的问题
修复城邑单次人口流出数量超过城邑总人口10%的问题
2.1.0.7 24/05/2024
【调整内容】
右上角年号显示优化
撤军界面显示调整
人口流动逻辑调整
增加自动生成戎狄部落的逻辑
【更新内容】
修复在对话界面点击历史记录时异常卡死的问题
修复因年终结算异常导致自动保存失败的问题
修复玛多—造积之间道路显示异常的问题
修复部分历史人物配置错误的问题
修复镇军超过六支时没有正常显示的问题
修复自建圣人界面切换时显示异常的问题
修复强征时小数点显示异常的问题
修复典章国制-州郡制描述文案有误的问题
2.1.0.5.1 09/05/2024
【調整內容】
右上角年號顯示優化
撤軍界面顯示調整
人口流動邏輯調整
增加自動生成戎狄部落的邏輯
【修复內容】
修復在對話界面點擊歷史記錄時異常卡死的問題
修復因年終結算異常導致自動保存失敗的問題
修復瑪多—造積之間道路顯示異常的問題
修復部分歷史人物配置錯誤的問題
修復鎮軍超過六支時沒有正常顯示的問題
修復自建聖人界面切換時顯示異常的問題
修復典章國製-州郡製描述文案有誤的問題
2.1.0.5 08/05/2024
【新增内容】
局内游戏设置新增战争迷雾开关
AI新增进行荐贤令操作逻辑
游戏内设置-音乐设置内新增一首背景音乐
【调整内容】
名臣-张良新增特长“审时”、“决策”;遗传“旷世奇才”;相貌“男生女相”
州郡制改革条件调整:我方主流文化为“儒家”,或拥有“儒家精神”的条件改为我方主流文化为“儒家”“法家”“道家”或拥有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”
AI新增进行荐贤令操作逻辑
军镇上限显示文案调整
三公九卿官职效果计算调整
东岛区域中那霸城邑-琉球城邑的道路调整成山路
【修复内容】
修复加载存档时异常卡死的问题
修复王道分封时异常卡死的问题
修复因势力异常导致的卡死问题
修复开关异常导致异常卡死的问题
修复由于王朝功能异常卡死的问题
修复部分名份因异常导致的卡死问题
修复消灭势力后广泛劝降异常卡死的问题
修复因势力的文化异常导致的卡死问题
修复在没有戎狄时点击戎狄信息异常卡死的问题
修复军队信息异常导致导致无法正常存档的问题
修复御术和勤学BUFF异常显示为习性的问题
修复州兵兵力上限异常的问题
修复名臣-张良在游戏内人物品质显示错误的问题
修复流寇将领异常成为门客的问题
修复辰韩、扶余族域城邑舒适度计算异常的问题
修复改革州郡制后郡守委任令异常丢失的问题
修复使用不产生复国主义的名份获得公卿城邑会异常产生复国主义的问题
修复消耗遗尘使用白虎祖灵卡牌时文本出现异常的问题
修复威压概率与实际概率不符的问题
修复一月国君死亡推演后年后异常显示为第二年的问题
修复外交关系数据异常丢失的问题
修复农业界面没有显示“最优人口”信息的问题
修复新建势力的文化出现异常的问题
修复百越流派的人物担任都邑大夫时能力未生效的问题
修复部分流派人物担任都邑大夫时能力单位显示异常的问题
修复部分情况下发起合纵选择势力界面显示异常的问题
修复部分城邑厌战和兵舍数值显示异常的问题
修复战争迷雾没有正确消散的问题
修复获取其他势力的视域后部分城邑的状态没有正确显示的问题
修复使用强征功能效果异常的问题
修复背景音乐异常的问题
修复纪元出现异常的问题
修复部分文案显示异常的问题
修复人物信息族域显示错误的问题
2.1.0.3 30/04/2024
【优化内容】
存档覆盖速度优化
【调整内容】
计府-赋役署显示的隶工数由可用数量改为总数
计府-赋役署新增隶工/预备役数量上限显示
城邑-文化中文化传播速度详情显示调整
【修复内容】
修复部分存档无法正常加载的问题
修复部分存档游戏内时间无法正常推进的问题
修复带有“善制舟船”效果的国家无法正常开垦隐藏城邑的问题
修复“讼狱积压”事件文案错误的问题
修复信息-贤才界面智略排序有误的问题
修复史馆中异常显示未探明势力相关记载的问题
修复部分历史人物没有正常出生的问题
修复正卿身份异常的问题
修复荒废城邑会异常被围城攻城的问题
修复部分郡县名称未正常显示的问题
修复AI更换势力文化时出现异常的问题
修复在静音状态下返回主界面时会播放背景音乐的问题
2.1.0.2 27/04/2024
【優化內容】
音樂設置可播放多首歌曲
音樂播放與暫停添加過渡效果
【調整內容】
擁有“善制舟船”特性的國家可以開墾、遷徒至海外的城市
非九州區域的國家不再對天命造成影響
【修複內容】
修複因流寇圍城導致推演異常卡死的問題
修複觸發“逆流宮變”事件後異常卡死的問題
修複開局時無法點擊國家地塊的問題
修複強征兵役和徭役不能正常生效的問題
修複強攻導致的降低士氣在戰鬥結束後沒有恢複的問題並修複相關的文案異常問題
修複“廢棄陪都”功能異常的問題
修複公府律令中興業令無法正常使用的問題
修複州郡制文案中職位描述有誤的問題
修複帶入張良死後著書書名異常的問題
修複帶入聖人是死亡狀態時著書內容有誤的問題
修複集賢時異常集賢到兩位相同人物的問題
修複更新後資源異常丟失的問題
修複編制郡縣時任命長官異常提示沒有人才的問題
修複雲霧沒有及時刷新導致遮擋玩家正常視野的問題
修複AI探索荒廢城邑導致的異常問題
修複城邑糧食不足BUFF效果異常生效的問題
修複因資源讀取失敗導致存檔無法加載的問題
2.1.0.1 26/04/2024
一、地圖擴充與族域新增
●新增「南嶺」、「荊州南部」、「揚州南部」、「辰韓東部」、「象雄」等區域。
●新增多個AI勢力族域。
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二、典章國製製度玩法擴展
●新增軍事製度 - 軍屯製
在典章國製內完成「軍屯製」改革後,可解鎖「軍鎮」玩法。
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●新增行政製度 - 州郡製
完成典章國製內的「州郡製」改革後,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。
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三、年號系統
新增「年號系統」,當新君繼位時,可通過占星進行年號的選擇與創建。
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四、界面調整
●新增「卿事寮」界面以及相關功能
●城邑界面調整
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五、其他更新
●AI邏輯優化
●全新文物
2.1.0.0 25/04/2024
【優化內容】
建築建造界面顯示優化,資源不足時顯示為紅色
農業界面的剩余潛力顯示優化,增加「占用」欄,顯示農業開發和軍事開發過程中占用的潛力
【修復內容】
修復在戰爭結束後二級勢力升級為一級勢力時出現的卡死問題
修復霸道會盟、王道重新分封後繼續遊戲,因荒廢城邑清空導致遊戲異常卡死的問題
修復出鎮公卿提示界面顯示異常的問題
修復農田界面異常顯示「調集資源」按鈕的問題
修復信息-建築-篩選中沒有農田和兵舍選項的問題
修復因母國滅亡其他卿室立國而導致史館中異常多次出現母國滅亡消息的問題
修復都城-農業界面的遊戲百科中文案有誤的問題
修復建設農田和兵舍時沒有正確判斷剩余潛力值是否足夠建設的問題
修復開局時異常解鎖未執政宗親所攜帶政策的問題
修復女性生育率異常的問題
修復滅國後被滅國的遊士異常進入我方門舍的問題
2.0.2.12 03/04/2024
【重點更新】
公府律令新增興業令,可對城邑建築進行建造、排工等操作
農業、兵舍可以進行拆除,在城邑-農業或者城邑-軍備反向開發即可進行拆除操作
軍隊-列裝中新增是否允許軍隊自行補充裝備的按鈕
【新增內容】
AI將定期解散小郡重組大郡
新增天下視圖下的圖例開關
新增縮略圖陪都圖例
信息界面新增城邑類型的篩選
新增AI郡軍主動解救失地的邏輯
新增郡守主動提名郡官的功能
【優化內容】
窮桑城界面優化
優化性能模式下窮桑城內操作,分解文物後將按順序選取下一個文物
禁府-諜者名冊-已得情報界面優化
先古遺珍文物界面以及局內廟宇中文物界面優化
窮桑城中文物列表界面優化
遊戲中圖片資源優化,提高遊戲流暢度
公卿操作界面新增強索人才功能按鈕
優化AI對行政單位合並邏輯
【調整內容】
輕度模式下將不會自動出鎮公卿、賞賜食邑、削奪食邑、內遷公卿
合縱的條件規則描述調整
將外交條件中的「非公子」、"叛軍"、"公卿"的字段描述改為"列國勢力"
玩家作為傀儡國時外交彈窗調整
郡軍可以調動至郡直接接壤的城市
攻打被戎狄占領的城市時地圖上顯示的人數為戰鬥時戎狄的軍隊人數
武裝吞並名份的戰爭將不會觸發天子紀元歸還都城的特性
【修復內容】
修復在野心勃勃狀態下異常導致遊戲推演卡死的問題
修復在斷交時異常卡死的問題
修復無法正常讀取已保存的自建人物的問題
修復人物死亡後立刻存檔導致無法正常著書的問題
修復帶有無中生有能力的人物在施政時無法廢棄該政策的問題
修復帶有無中生有能力的人物施政時死亡,無法再次實施該政策的問題
修復帶有無中生有能力的人物在施政時死亡沒有中止施政的問題
修復合縱條件中對王朝的階段判斷不正確的問題
修復僭越稱帝觸發合縱概率異常的問題
修復外交規則中對非公卿的規則判斷不正確的問題
修復公卿作為協戰國異常發起求和、迫和的問題
修復綏靖操作使用賢能的數值顯示不一致的問題
修復吞並成為公卿後選擇遷入都城、出鎮地方邏輯有誤的問題
修復人物死亡後存檔導致無法正常觸發接任詢問的問題
修復處置俘虜界面中勸降成功最後一個俘虜後彈窗沒有暫停遊戲的問題
修復天子不授和天子認可BUFF可以同時獲得的問題
修復商城界面貨架懸空的問題
2.0.2.9 16/03/2024
【重點更新】
城邑-建築詳情介面新增“調集資源”功能按鈕
左下角小地圖中新增市肆、奇觀、駐紮地功能展示開關介面
計府-賦役署中新增市稅設定及其對應的關稅政策
【新增內容】
右上角設置-遊戲設置中新增多種兵人開關
諸臣諫言新增縣令提名、均輸方略事件
郡府律令新增郡兵整編操作
【優化內容】
資訊介面中添加市肆分欄
右側任務欄部分內容顯示優化
城邑中的資源資訊描述優化
人物資訊介面展示效果優化
運輸物資馬車點擊後的詳情介面顯示優化
部分城邑邊界線顯示效果優化
遊戲運行流暢度優化
【調整內容】
秦漢劇本中匈奴族域、西域族域的初始制度配置更改為“食邑制”
王朝主導國為匈奴族域的勢力時,將不能進行王朝改革維新
有食邑被佔領的公卿將不可進行出鎮
只有國家勢力可以進行制度改革
公卿勢力成為叛軍後,制度將變為食邑制,並停止當前實施的改革進度
現在正卿將無法被策反
現在軍隊不可駐紮在被同盟佔領的衝突城市上
“擁兵自立”名分規則和效果調整
非華夏勢力將不再獲得“君臣一心”狀態
郡府兵力上限計算調整
市肆資金留存率調整
市肆商品銷售價格計算公式調整
AI被外交威壓的同意概率調整:
當被威壓方為中夏國家,發起方不為中夏國家時,概率-50%;
當兩方都不為中夏國家時,概率-30%;
當發起方在王朝中並且王朝實施了廢國設郡,概率-50%
天命攸歸勢力接受“平定天下詔”後效果調整:
國家勢力接受策命變為發起方的附庸;
公子勢力、叛軍勢力接受策命變為國家勢力並且成為發起方的附庸;
公卿勢力接受策命變為發起方的公卿;
以上勢力不接受策命將成為發起方的叛軍
勢力在變更國家狀態時將停止所有戰爭和衝突
AI購買資源邏輯調整優化
AI貿易將限制交易次數
公卿反叛的概率降低
新增AI購買市肆股份的邏輯
新增庶室家族與市肆交易邏輯
新增市肆自動補貨的邏輯
郡名取名邏輯調整
人物生病邏輯調整
部分劇本開局初始人口上限配置調整
部分劇本開局初始農業、軍事、水利、糧倉配置調整
現在只有海路相通的城邑不再算作接壤
現在若己方公卿控制了洛邑,也可滿足頒佈“平定天下詔”條件中的“我方擁有未被佔領的洛邑”的要求
郡守、長史、縣令的對城防軍戰力影響從戰時提升改為每年進行提升
若所攜帶聖人擔任其他勢力國君時我方將不再觸發聖人拜訪事件
家族中點擊沒有效忠勢力或非我方效忠勢力的人物點擊時描述改為非我國人士
城邑人數變動下限由200人調整為1人
現在蒙古包公卿的底色將使用母國勢力的顏色
【修復內容】
修復頒佈詔書後年終結算卡死的問題
修復三公六卿自動任命時異常任命已擔任官職的人物,導致人物丟失的問題
修復因國君不存在時進行聯姻導致卡死的問題
修復錯誤提示聯姻沒有符合人選的問題
修復市肆購買和出售介面商品順序不一致的問題
修復諸呂之亂劇本的王朝階段配置錯誤的問題
修復城邑勢力顯示異常的問題
修復曆法校準中BUFF效果不正確的問題
修復秦漢劇本中部分人物初始勢力異常的問題
修復部分成就滿足條件但無法完成的問題
修復部分城邑人口異常的問題
修復勸進-王道下異常卡死的問題
修復霸道會盟國君異常的問題
修復策反文案錯誤的問題
修復部分功能按鈕文案錯誤的問題
修復遊戲內更換國君後國君政策沒有正常解鎖的問題
修復部分文物效果異常的問題
修復“統一某地”戰略中出現異常的問題
修復城邑徒河-烏桓道路路線相反的問題
修復荒廢城邑異常導致卡死的問題
修復已滅亡勢力任然在進行“使臣劫持”事件的問題
修復部分AI在滿足建立王朝條件的情況下不建立王朝的問題
修復迎娶本國女性會導致人物身份異常的問題
修復勢力調整族域後視域異常的問題
修復尋訪賢士事件中人物效忠勢力異常的問題
修復人物死亡後部分官職職位沒有正確清除的問題
修復勢力滅亡時該勢力向外派遣的間諜會異常消失的問題
修復功曹對軍隊士氣影響異常的問題
修復點擊邦國量級中距離下一量級所需城邑數量有誤的問題
修復職位資訊介面人物變動時部分資訊沒有隨之變動的問題
修復請求恩賞中分封子嗣出現異常的問題
修復饑荒也會導致人物患病的問題
修復攝政的能力不能正常生效的問題
修復左上角軍隊資源圖例中平均戰場生還率計算有誤的問題
修復切換主流文化時,原文化在朝臣所攜帶的政策下實施被異常清除的問題
修復城邑狀態異常導致遊戲卡死的問題
修復AI在諸侯相王時異常卡死的問題
修復公室介面操作按鈕丟失的問題
修復開局荒廢城邑存在錯誤數據的問題
修復部分人物關係錯誤的問題
修復部分文字丟失的問題
修復部分場景介面切換時遊戲沒有暫停的問題
修復城邑圖示異常丟失的問題
修復AI貿易出現異常的問題
修復股息分紅數值異常的問題
2.0.2.4 31/01/2024
修復登入異常的問題
2.0.2.1 08/01/2024
一、國族內容優化
1.皇帝律令拓展
- 新增“制勘定天下郡縣詔”,頒布該詔令後將根據視圖-郡區的規劃,重新劃定全國的郡;
- 新增“制勘定天下州郡詔”,頒布該詔令後將產生“制勘定天下郡縣詔”的效果,且會按照視圖-州區重新劃定全國的州;
- 新增“制詔諸王推恩令”,頒布該詔令後諸侯、藩王勢力君主去世後,國土將由君主子嗣瓜分;
2.新增尚書門下制
- 當勢力為國族階段、正在實施州郡制與內朝制,且文化滿足條件時,可在“典章國制”內實施尚書門下制;
- 實施完成後原內朝將分為尚書臺與門下官,並新增司允、司若、司直、黃門侍郎、散騎常侍等新官職;
3.太學擴建:擴建完成將增加太學生上限與教學效率,最高可將太學生容量擴增至200余;
二、便捷功能
1.快速編制郡縣功能:編制郡縣界面新增了3 種預選方案,可快捷勾選對應的未被劃編至郡內的城邑;
2.建築計劃:可選指定級別的指定建築為建造目標,自由設定建造城邑範圍、預用隸工數量、調撥物資規模,並為計劃劃定優先級;
三、個性化功能
1.新增勢力顏色修改功能;
2.新增郡縣更名功能;
3.新增城邑更名功能;
四、割據勢力相關拓展
1.新增割據勢力特色都城皮膚;
2.局部劇本南越掘起、秦開卻胡、田單復國、鹽泉之爭,部分勢力初始配置調整為割據軍閥勢力;
五、新增神祖帝舜
1.神祖帝舜每年可消耗精力發動“娥皇之禮”,通過贈予文物換取其他勢力的指定城邑;亦可發動“女英之聘”,通過贈予文物換取其他勢力的指定人物;
2.通過神祖事件,還可獲取局內文物、糧草。
六、其他更新
1.調整 AI 建造奇觀的邏輯;
2.開放割據軍閥的軍隊經過其母國城邑的權限;
3.優化合縱功能,合縱參與方新增部分族域限制條件;
4.調整割據叛軍、割據軍閥在勢力視圖中的顯示效果;
5.新增百濮族域都城皮膚
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