Nomad Sculpt

Esculpir, pintar e criar em 3D

22,99 € · Compras integradas

• Ferramentas de escultura Argila, achatamento, suavização, máscara e muitas outras pinceladas permitirão que você modele sua criação. Você também pode usar a ferramenta de corte booleana com laço, retângulo e outras formas, para fins de superfície dura. • Personalização de traço A queda de intensidade, alfas, padronagens, pressão do lápis e outros parâmetros de traço podem ser personalizados. Você pode salvar e carregar o seu preset de ferramentas também. • Ferramentas de pintura Pintura de vértices com cor, rugosidade e metalicidade. Você pode gerenciar facilmente todos os seus predefinições de material também. • Camadas Registre suas operações de escultura e pintura em camadas separadas para uma iteração mais fácil durante o processo de criação. Tanto as alterações de escultura quanto de pintura são registradas. • Escultura Multirresolução Vá e volte entre várias resoluções da sua malha para um fluxo de trabalho flexível. • Remalhamento de Voxel Remalhe rapidamente sua malha para obter um nível uniforme de detalhes. Pode ser usado para esboçar rapidamente uma forma aproximada no início do processo de criação. • Topologia dinâmica Refine localmente sua malha sob o pincel para obter um nível automático de detalhe. Você pode até manter suas camadas, pois elas serão atualizadas automaticamente! • Dizimar Reduzir o número de polígonos mantendo o máximo de detalhes possível. • Grupo de Faces Segmente sua malha em subgrupos com a ferramenta de grupo de faces. • Desembrulho UV automático O desembrulhador UV automático pode usar grupos de faces para controlar o processo de desembrulho. • Cozimento Você pode transferir dados de vértices como cor, aspereza, metalicidade e detalhes em pequena escala para texturas. Você também pode fazer o oposto, transferindo dados de texturas para dados de vértices ou camadas. • Forma primitiva Cilindro, toro, tubo, torno e outras primitivas podem ser usadas para começar rapidamente novas formas do zero. • Renderização PBR Renderização PBR linda por padrão, com iluminação e sombras. Você sempre pode alternar para matcap para um sombreamento mais padrão para fins de escultura. • Pós-processamento Reflexão de Espaço de Tela, Profundidade de Campo, Oclusão Ambiental, Mapeamento de Tons, etc • Exportação e Importação Formatos suportados incluem arquivos glTF, OBJ, STL ou PLY. • Interface Interface de fácil utilização, projetada para a experiência móvel. A personalização também é possível! • Quad Remesher (compra dentro do aplicativo separadamente) Refaz a malha do seu objeto automaticamente com uma malha dominante de quads que segue as curvaturas da malha. Suporta guias, grupos de faces e pintura de densidade.

  • 4,9
    de 5
    160 críticas

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    Tamanho
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    Categoria
    • Produção gráfica e design
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    Idiomas
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