PlanetLoopTimer

Lanza un planeta, descansa

Gratis · Diseñada para iPad. No verificada para macOS.

"Pausa, pausa, siempre pausa"—¿familiar? PlanetLoopTimer convierte las pausas en motivación. Lanza un planeta, en órbita—absorbido, fin. "¡Otra vez!" los pone en marcha. ■ "Pausa, pausa, siempre pausa" — y vuelve a moverse "Solo una pausita" — y han pasado 30 minutos. Abre un cómic y se acabó el día. Cuanto más dices "¡hazlo ya!", más se quedan paralizados. PlanetLoopTimer convierte la pausa misma en un "siguiente interruptor de motivación". Lanza un planeta, ponlo en órbita alrededor del sol — la órbita es la pausa. Absorbido por el sol, fin. "Quiero volver a intentarlo, mejor esta vez" — ese sentimiento saca el próximo paso pequeño. ■ No "5 minutos pasando" — "tú mismo lanzas tu pausa" Un temporizador normal empieza la cuenta atrás en cuanto pulsas. Para un niño: el tiempo se va sin su consentimiento — se siente injusto. Por eso "¡un poquito más!" no se detiene. En PlanetLoopTimer la duración de la pausa la decide tu lanzamiento. Mira ángulo y fuerza en la línea guía, suelta en el momento justo. Lanzamiento limpio: órbita larga. Fallo: mucho más corta. Como han fabricado el tiempo ellos mismos, el final también se acepta mejor. ■ Planetas, alrededor del sol, en círculos Cada planeta tiene una duración distinta. Cuanto más lejos del sol, más tiempo orbita. "Lejos = mucho rato" — es intuitivo para un niño. Al acercarse al tiempo objetivo, la gravedad del sol crece despacio y el planeta espiraliza hacia dentro. Ver un planeta mantener su órbita no se parece en nada a una cuenta atrás forzada de 5 minutos. Un temporizador que se juega casi como un juego. Así nace "la pausa que gusta". ■ Tres pasos sencillos ① Elige un planeta El número en cada planeta en la pantalla de inicio es la pauta de duración. ② Mira la línea guía y lanza Imagina ángulo y fuerza, dispara en el momento justo. Limpio: largo. Fallo: corto — te dan ganas de mejorar. ③ Absorbido por el sol — pausa terminada En el instante en que entra, "¿y ahora qué?" surge solo. ■ Solo Plutón: modo desafío ∞ Plutón no tiene aumento de gravedad. Con un buen lanzamiento, simplemente sigue orbitando. Úsalo como "récord personal", como recompensa. ■ Perfecto para estos niños y familias [Para niños que…] · encadenan "5 minutos más" sin parar · abren un cómic o un juego y no pueden dejarlo · son muy fieles a su propio ritmo · se mueven por "quiero probar" más que por razones · adoran las pausas pero pierden la señal de fin · tienen TDAH, TEA o ceguera temporal [Para familias donde…] · "¡Hazlo!" se ha vuelto una frase diaria · quieres niños convencidos, no obligados · los temporizadores acaban en discusión · buscas un mecanismo lúdico para la rutina "Lanzar" en lugar de "regañar". Cambia la palabra que pone en marcha, y el día se vuelve más ligero. ■ Sobre la publicidad Para no interrumpir el temporizador, los modos planetarios principales (de Mercurio a Neptuno) no muestran publicidad en absoluto. La publicidad solo aparece una vez — al final del modo bonus de Plutón (∞ Desafío). · Los modos planetarios normales no tienen publicidad — ni durante ni al finalizar el temporizador · Una sola publicidad, únicamente al final del modo Plutón ∞ · No hay publicidad durante el temporizador ni mientras se usa la pantalla · AdMob está configurado para no recibir el identificador publicitario (IDFA) · Los datos permanecen en tu dispositivo, nunca se envían al exterior Que la pausa diaria se convierta en una pequeña aventura espacial.

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Se ha mejorado el realismo de las visualizaciones espaciales.

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    Vendedor
    • Tatsuro Saito
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    • 32.3 MB
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