INDIE EN LA MIRA

A Farewell to AI de Tom Ikeda

El diseñador de juegos indie, Tom Ikeda, ha participado en el desarrollo de numerosos juegos, desempeñándose como guionista, planificador y director en títulos de Onion Games como Dandy Dungeon Brave Yamada y Million Onion Hotel. En 2025, Ikeda fundó su propio estudio, UZZ, y lanzó el juego de dibujo y novela A Farewell to AI.

Quiero animar a las personas de cualquier edad que no quieren mostrar sus dibujos a los demás a que dibujen más. Hice la app pensando en eso.
Tom Ikeda, fundador de UZZ

Rebelarse contra la IA, con la IA

A Farewell to AI es un juego de novela visual ambientado en un mundo futuro gobernado por la IA, donde la autoexpresión está prohibida. Aquí conocerás a un grupo de valientes artistas y, en conjunto, iniciarán una revolución a través del dibujo.

Artistas de diferentes regiones y épocas comparten sus historias mientras unen fuerzas para luchar contra la inteligencia artificial (IA) que gobierna. Pero hay un pequeño giro: ¡tu líder también es una IA!

Los desafíos se presentan en forma de prompts de dibujo. Dibuja lo que se te indica dentro del límite de tiempo y la IA evaluará tu e-go-koro (espíritu de dibujo), que es lo que determina tu puntuación. No se trata sólo de qué tan bien dibujes, ya que la IA considera varios factores y te explica qué influyó en su evaluación. Supera el e-go-koro requerido y avanzarás al siguiente capítulo de la historia.

Olvídate de la perfección, en A Farewell to AI importa más la esencia de tus dibujos.

Ikeda explica la idea detrás del inusual concepto de que la inteligencia artificial evalúe los dibujos que creas.

“No es exagerado decir que vivimos en una era en la que crear juegos sin inteligencia artificial se está volviendo imposible. La IA está integrada de forma natural en todas las herramientas y áreas. Sin embargo, como creadores no podemos permitirnos depender de su conveniencia. En lugar de simplemente usar la IA, debemos idear nuestras propias formas interesantes de aprovecharla. Con esa idea en mente, quise crear un juego que desafíe nuestra forma de pensar sobre el uso de la IA”.

La IA que evalúa el e-go-koro (espíritu de dibujo) ha sido entrenada con una amplia gama de creaciones artísticas, incluyendo dibujos de niños pequeños. “¿No te parece que hay algo maravillosamente fantástico en dibujar libremente lo que quieras, sólo por el placer de hacerlo? Acabas creando un montón de obras que son únicas en el universo”, comparte Ikeda sonriendo.

Un salón de dibujo para todo el mundo

Ikeda dice que tener una hija pequeña también tuvo un gran impacto en el desarrollo de A Farewell to AI.

“A mi hija le encanta dibujar, pero rara vez me enseña sus dibujos. Me sorprendió mucho cuando encontré muchos de sus dibujos escondidos en el fondo de su mochila”, comenta Ikeda.

Al enterarse por la maestra de primaria de su hija que en el salón había bastantes peques a quienes “les gusta dibujar, pero no les gusta enseñar sus dibujos”, Ikeda le pidió a su hija que probara A Farewell to AI mientras el juego estaba en desarrollo. Ella no le mostró lo que dibujó durante la partida y cuando Ikeda revisó en secreto los archivos guardados al día siguiente, encontró 70 maravillosos dibujos de su hija.

No temas dejar que tu sensibilidad artística tome el control.

“Me di cuenta de que, aunque a la gente le cueste mostrar sus dibujos a otras personas, no sienten vergüenza al enseñárselos a un personaje de IA en un juego. De hecho, la distancia que proporciona la IA les resulta más reconfortante que la de un ser humano. A medida que realizábamos más pruebas de juego, me di cuenta de que lo mismo ocurría con las personas adultas. Fue como un descubrimiento que dice mucho de nuestros tiempos”.

Quería que su hija, al igual que otros peques y personas adultas, pudieran dibujar con más libertad, tanto como quisieran. Con esto en mente, Ikeda dice que sintió la fuerte convicción de que tenía que lanzar A Farewell to AI a toda costa.

Encontrar un lugar en el mundo

Sin embargo, Ikeda señala que el mundo de los juegos indies ya dejó atrás la época en la que bastaba con ponerle todo el corazón a un juego para que se vendiera. Por eso ha buscado demostrarle al mundo la importancia y el propósito de A Farewell to AI mediante el crowdfunding y con su participación en eventos de juegos indies como el BitSummit the 13th: Summer of Yōkai de 2025.

Compartir tu pasión podría ser la clave del éxito.

“Si no se alcanzaba la meta de crowdfunding, el desarrollo se cancelaría. Pensaba lo mismo sobre BitSummit, si no había respuesta, detendría el desarrollo. Afortunadamente, la campaña de crowdfunding recibió mucho más apoyo del que esperaba, y la app recibió el Media Highlight Award ahí”.

Después de tantos esfuerzos, se lanzó A Farewell to AI. Impulsado por el apoyo de muchas personas, el juego recibe actualizaciones periódicas y nuevas funcionalidades mientras continúa evaluando el e-go-koro de quienes juegan.

Planes para el próximo reto

Actualmente, A Farewell to AI incluye las historias de cuatro artistas, mientras que en el modo Challenge te enfocarás en diferentes prompts de dibujo. También hay planes para agregar más retos y misterios, así como una importante renovación gráfica y nuevos escenarios.

Llena todos los marcos vacíos con creaciones que lleven tu sello personal.

Dibuja en el iPhone o juega con el iPad y el Apple Pencil, ¡estamos al borde de una revolución y tú puedes iniciarlo todo!