Pocket Rogues: Ultimate

2D Action-RPG & Roguelike

199,00 ₽ · Встроенные покупки

Динамичный 2D-Roguelike с элементами Action-RPG. Совершайте рейды по бесконечным подземельям, отстраивайте крепость и развивайте собственных героев! Pocket Rogues - целый мир, состоящий из генерируемых локаций и подземелий. Это честная и суровая Action-RPG с элементами Roguelike, полностью в реальном времени! Сражения в реальном времени бросят вызов любому хардкорному игроку, а исследование окружения и множество необычных механик затянут вас на долгие часы. ОСОБЕННОСТИ: • ПОЛНОСТЬЮ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ! Дигайтесь, уворачивайтесь, обходите с фланга! Боевая система в реальном времени, совсем как в больших Action RPG для PC • МНОЖЕСТВО КЛАССОВ ГЕРОЕВ: каждый обладает уникальными навыками, предметами и собственным древом развития • КАЖДЫЙ СПУСК УНИКАЛЕН! Все, начиная от локаций и монстров, и заканчивая лутом и случайными встречами, генерируется в процессе игры. Вы никогда не получите два одинаковых подземелья! • УНИКАЛЬНЫЕ ЛОКАЦИИ: каждая обладает собственным визуальным стилем, собственными уникальными монстрами, ловушками и объектами, а между всеми открытыми локациями можно свободно перемещаться! • СОБСТВЕННАЯ КРЕПОСТЬ: вы можете возводить и улучшать постройки в Замке Гильдии, открывая и усиливая новых героев, а также открывать новые игровые механики • РЕГУЛЯРНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ. Игра поддерживается и активно развивается уже долгое время, причем - в тесном контакте с игроками! В Pocket Rogues вас ждут десятки подземелий, наполненных уникальным лутом и монстрами, множество классов героев и боссов, схватка с каждым из которых станет настоящим испытанием. А традиционные элементы RPG жанра, такие как прокачка персонажа и исследование окружающего мира, ни за что не дадут заскучать! "Много веков мрачное подземелье манило незадачливых путников своими секретами и сокровищами. Один за другим, они сгинули, встретив истинное Зло, но мрачные легенды только подогревают алчные желания все новых и новых искателей приключений. Так почему бы не стать одним из них?!" ОСОБЕННОСТИ UTLIMATE-ВЕРСИИ: * Количество всех КРИСТАЛЛОВ, получаемых при убийстве монстров, боссов и за выполнение заданий, увеличено на 50%. Также, кристаллы теперь продаются в магазине за золото * Добавлена возможность СОХРАНИТЬ игру перед выходом, находясь в любом обычном подземелье, а также автосохранение при сворачивании игры * Берсерк, Некромант и все будущие ПРЕМИУМ-КЛАССЫ доступны за золото * Все обычные подземелья - БЕСПЛАТНЫ Discord (Rus): https://discord.gg/M7KHuhNCps По всем вопросам вы также можете обратиться напрямую к разработчику, обратившись по адресу: ethergaminginc@gmail.com

  • 4,4
    из 5
    Оценок: 781

[ПРЕДМЕТЫ] - Большинство эффектов экипировки теперь имеют уровень. В отличие от колец, качество предмета влияет только на количество эффектов, их уровень может быть любым (от 1 до 3). Уровень базового эффекта предмета (если он есть) зависит от качества предмета - Кузнечные самоцветы (Рубин, Опал и прочие) теперь имеют 3 уровня качества. Чем выше качество самоцвета - тем выше уровень эффектов, которые он накладывает - Кузнечные самоцветы можно объединять вплоть до 3-го уровня (требуется улучшить Стол Зачарований до 3-го уровня) - В Кузне теперь можно быстро объединить все зелья в инвентаре (требуется улучшить Алхимическую Лабораторию до 4-го уровня) - Добавлено 2 новых артефакта - более мощные версии Клешни и Лягушачьей Лапки; также иконки этих предметов были обновлены - "Осколок фаланги" заменен на "Осколок обсидиана": обновлено название предмета и его внешний вид [ГЕНЕРАЦИЯ] - Добавлено новое малое логово - "Тайное Святилище". Врата можно встретить в любой локации [ГЕЙМПЛЕЙ] - После смены типа поведения для призванной нежити все последующие существа, призванные Некромантом, будут автоматически использовать тот же тип поведения - Существа, для которых выбрано "агрессивное" поведение, будут стремиться встать перед персонажем [РАЗНОЕ] - Многие существа теперь при убийстве отображаются в виде трупов на земле (можно отключить в Настройках) - Питомец Голем теперь полностью анимирован - Зомби-Арбалетчик и Древний Страж теперь анимированы - После посещения одноразовых врат подлокаций и боссов они не исчезнут, а останутся на карте, но будут разрушены - Гоблины-Друиды теперь призывают Дух крысы вместо обычной Крысы - Добавлены специальные звуковые и визуальные эффекты для предметов, если они выпадают с Древним качеством или выше (в Настройках должны быть включены "Прочие эффекты") - Все сундуки, железная баррикада, стрелковая баррикада (с шипами и без) и стреляющая в 4 стороны ловушка теперь визуально ломаются постепенно - Кровавый круг теперь отображается на мини-карте - Добавлен звук факелов в руке и на стене, а также хруст при движении по снегу [БАЛАНС] - Все эффекты экипировки и оружия были перебалансированы - Значение характеристик больше не может быть ниже 0 из-за проклятий или штрафов от перков - Увеличена область атаки начальных Зомби и Скелетов, призываемых Некромантом - Проклятие "Рваная рана" теперь заполняет шкалу кровотечения на случайное значение за каждый полученный удар (вместо того чтобы с шансом накладывать эффект мгновенно) [ИНТЕРФЕЙС] - Обновлены иконки некоторых эффектов и предметов - Обновлены и уточнены описания многих эффектов экипировки и оружия - Фон иконок эффектов в инвентаре теперь меняется в зависимости от уровня каждого эффекта - Описание кузнечных самоцветов, слитков и артефактов теперь можно свернуть - Слоты в инвентаре теперь воспроизводят анимацию при нажатии - Доп. типы защиты и урона теперь отображаются в Кузне при улучшении предмета - При получении эффекта "Кровотечение" визуальный эффект на экране не будет показан, если "Кровь" отключена в Настройках [ИСПРАВЛЕНО] - Устранена критическая уязвимость Unity, присутствовавшая в устаревших версиях движка - Исправлена ошибка, из-за которой настройка "Доп. освещение" не работала на iPhone и iPad - Бонус к опыту, получаемый после строительства Таверны, рассчитывался неправильно и был слишком низким - Модификатор "Кнут и пряник" при получении урона снижал не только текущий опыт, но и действующие модификаторы опыта - Эффект оружия "Гроза" не мог выпасть на большинстве видов мечей и кинжалов - Эффект "Денежные ведомости" повышал получаемый опыт вместо количества золота - После обновления анимаций Слизь перестала использовать дальний бой - После многократного сохранения и загрузки одного и того же этажа (например, если использовать множество Рун Алчности на одном этаже) игра могла зависнуть- Призрачные существа могли телепортироваться в нулевые координаты, если завершали свою атаку внутри стены

Разработчик Alexej Leonydov указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в  политике конфиденциальности разработчика .

  • Не связанные с пользова­телем данные

    Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:

    • Контактные данные
    • Идентифика­торы

Разработчик может использовать различные способы обработки конфиденциальных данных в зависимости от таких факторов, как Ваш возраст и функции, которыми Вы пользуетесь. Подробнее

Разработчик пока не предоставил сведений о функциях универсального доступа, поддерживаемых в этом приложении. Подробнее

  • Провайдер
    • Alexej Leonydov
  • Размер
    • 273 МБ
  • Категория
    • Ролевые
  • Совместимость
    Требуется iOS 13.0 или новее.
    • iPhone
      Требуется iOS 13.0 или новее.
    • iPad
      Требуется iPadOS 13.0 или новее.
    • iPod touch
      Требуется iOS 13.0 или новее.
    • Apple Vision
      Требуется visionOS 1.0 или новее.
  • Языки
    русский и еще 4
    • русский, английский, немецкий, португальский, украинский
  • Возраст
    13+
    • 13+
    • Часто/очень часто
      Мультипликационное или фэнтезийное насилие
  • Встроенные покупки
    Да
    • Handful of Gems 99,00 ₽
    • Bag of Gems 249,00 ₽
    • Chest of Gems 649,00 ₽
    • Mountain of Gems 1 490,00 ₽
    • Treasure of Gems 899,00 ₽
  • Авторские права
    • © 2017 ФЛП Леонидов А.Н.