Pocket Rogues: Ultimate
2D Action-RPG & Roguelike
199,00 ₽ · Встроенные покупки
Динамичный 2D-Roguelike с элементами Action-RPG.
Совершайте рейды по бесконечным подземельям, отстраивайте крепость и развивайте собственных героев!
Pocket Rogues - целый мир, состоящий из генерируемых локаций и подземелий. Это честная и суровая Action-RPG с элементами Roguelike, полностью в реальном времени!
Сражения в реальном времени бросят вызов любому хардкорному игроку, а исследование окружения и множество необычных механик затянут вас на долгие часы.
ОСОБЕННОСТИ:
• ПОЛНОСТЬЮ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ! Дигайтесь, уворачивайтесь, обходите с фланга!
Боевая система в реальном времени, совсем как в больших Action RPG для PC
• МНОЖЕСТВО КЛАССОВ ГЕРОЕВ: каждый обладает уникальными навыками, предметами и собственным древом развития
• КАЖДЫЙ СПУСК УНИКАЛЕН! Все, начиная от локаций и монстров, и заканчивая лутом и случайными встречами, генерируется в процессе игры. Вы никогда не получите два одинаковых подземелья!
• УНИКАЛЬНЫЕ ЛОКАЦИИ: каждая обладает собственным визуальным стилем, собственными уникальными монстрами, ловушками и объектами, а между всеми открытыми локациями можно свободно перемещаться!
• СОБСТВЕННАЯ КРЕПОСТЬ: вы можете возводить и улучшать постройки в Замке Гильдии, открывая и усиливая новых героев, а также открывать новые игровые механики
• РЕГУЛЯРНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ. Игра поддерживается и активно развивается уже долгое время, причем - в тесном контакте с игроками!
В Pocket Rogues вас ждут десятки подземелий, наполненных уникальным лутом и монстрами, множество классов героев и боссов, схватка с каждым из которых станет настоящим испытанием. А традиционные элементы RPG жанра, такие как прокачка персонажа и исследование окружающего мира, ни за что не дадут заскучать!
"Много веков мрачное подземелье манило незадачливых путников своими секретами и сокровищами. Один за другим, они сгинули, встретив истинное Зло, но мрачные легенды только подогревают алчные желания все новых и новых искателей приключений. Так почему бы не стать одним из них?!"
ОСОБЕННОСТИ UTLIMATE-ВЕРСИИ:
* Количество всех КРИСТАЛЛОВ, получаемых при убийстве монстров, боссов и за выполнение заданий, увеличено на 50%. Также, кристаллы теперь продаются в магазине за золото
* Добавлена возможность СОХРАНИТЬ игру перед выходом, находясь в любом обычном подземелье, а также автосохранение при сворачивании игры
* Берсерк, Некромант и все будущие ПРЕМИУМ-КЛАССЫ доступны за золото
* Все обычные подземелья - БЕСПЛАТНЫ
Discord (Rus): https://discord.gg/M7KHuhNCps
По всем вопросам вы также можете обратиться напрямую к разработчику, обратившись по адресу: ethergaminginc@gmail.com
[ПРЕДМЕТЫ]
- Большинство эффектов экипировки теперь имеют уровень. В отличие от колец, качество предмета влияет только на количество эффектов, их уровень может быть любым (от 1 до 3). Уровень базового эффекта предмета (если он есть) зависит от качества предмета
- Кузнечные самоцветы (Рубин, Опал и прочие) теперь имеют 3 уровня качества. Чем выше качество самоцвета - тем выше уровень эффектов, которые он накладывает
- Кузнечные самоцветы можно объединять вплоть до 3-го уровня (требуется улучшить Стол Зачарований до 3-го уровня)
- В Кузне теперь можно быстро объединить все зелья в инвентаре (требуется улучшить Алхимическую Лабораторию до 4-го уровня)
- Добавлено 2 новых артефакта - более мощные версии Клешни и Лягушачьей Лапки; также иконки этих предметов были обновлены
- "Осколок фаланги" заменен на "Осколок обсидиана": обновлено название предмета и его внешний вид
[ГЕНЕРАЦИЯ]
- Добавлено новое малое логово - "Тайное Святилище". Врата можно встретить в любой локации
[ГЕЙМПЛЕЙ]
- После смены типа поведения для призванной нежити все последующие существа, призванные Некромантом, будут автоматически использовать тот же тип поведения
- Существа, для которых выбрано "агрессивное" поведение, будут стремиться встать перед персонажем
[РАЗНОЕ]
- Многие существа теперь при убийстве отображаются в виде трупов на земле (можно отключить в Настройках)
- Питомец Голем теперь полностью анимирован
- Зомби-Арбалетчик и Древний Страж теперь анимированы
- После посещения одноразовых врат подлокаций и боссов они не исчезнут, а останутся на карте, но будут разрушены
- Гоблины-Друиды теперь призывают Дух крысы вместо обычной Крысы
- Добавлены специальные звуковые и визуальные эффекты для предметов, если они выпадают с Древним качеством или выше (в Настройках должны быть включены "Прочие эффекты")
- Все сундуки, железная баррикада, стрелковая баррикада (с шипами и без) и стреляющая в 4 стороны ловушка теперь визуально ломаются постепенно
- Кровавый круг теперь отображается на мини-карте
- Добавлен звук факелов в руке и на стене, а также хруст при движении по снегу
[БАЛАНС]
- Все эффекты экипировки и оружия были перебалансированы
- Значение характеристик больше не может быть ниже 0 из-за проклятий или штрафов от перков
- Увеличена область атаки начальных Зомби и Скелетов, призываемых Некромантом
- Проклятие "Рваная рана" теперь заполняет шкалу кровотечения на случайное значение за каждый полученный удар (вместо того чтобы с шансом накладывать эффект мгновенно)
[ИНТЕРФЕЙС]
- Обновлены иконки некоторых эффектов и предметов
- Обновлены и уточнены описания многих эффектов экипировки и оружия
- Фон иконок эффектов в инвентаре теперь меняется в зависимости от уровня каждого эффекта
- Описание кузнечных самоцветов, слитков и артефактов теперь можно свернуть
- Слоты в инвентаре теперь воспроизводят анимацию при нажатии
- Доп. типы защиты и урона теперь отображаются в Кузне при улучшении предмета
- При получении эффекта "Кровотечение" визуальный эффект на экране не будет показан, если "Кровь" отключена в Настройках
[ИСПРАВЛЕНО]
- Устранена критическая уязвимость Unity, присутствовавшая в устаревших версиях движка
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка "Доп. освещение" не работала на iPhone и iPad
- Бонус к опыту, получаемый после строительства Таверны, рассчитывался неправильно и был слишком низким
- Модификатор "Кнут и пряник" при получении урона снижал не только текущий опыт, но и действующие модификаторы опыта
- Эффект оружия "Гроза" не мог выпасть на большинстве видов мечей и кинжалов
- Эффект "Денежные ведомости" повышал получаемый опыт вместо количества золота
- После обновления анимаций Слизь перестала использовать дальний бой
- После многократного сохранения и загрузки одного и того же этажа (например, если использовать множество Рун Алчности на одном этаже) игра могла зависнуть- Призрачные существа могли телепортироваться в нулевые координаты, если завершали свою атаку внутри стены
Разработчик Alexej Leonydov указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика .
Не связанные с пользователем данные
Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:
- Контактные данные
- Идентификаторы
Универсальный доступ
Разработчик пока не предоставил сведений о функциях универсального доступа, поддерживаемых в этом приложении. Подробнее
Информация
- Провайдер
- Alexej Leonydov
- Размер
- 273 МБ
- Категория
- Ролевые
- Совместимость
Требуется iOS 13.0 или новее.
- iPhone
Требуется iOS 13.0 или новее. - iPad
Требуется iPadOS 13.0 или новее. - iPod touch
Требуется iOS 13.0 или новее. - Apple Vision
Требуется visionOS 1.0 или новее.
- Языки
русский и еще 4
- русский, английский, немецкий, португальский, украинский
- Возраст
13+
- 13+
- Часто/очень часто
Мультипликационное или фэнтезийное насилие
- Встроенные покупки
Да
- Handful of Gems 99,00 ₽
- Bag of Gems 249,00 ₽
- Chest of Gems 649,00 ₽
- Mountain of Gems 1 490,00 ₽
- Treasure of Gems 899,00 ₽
- Авторские права
- © 2017 ФЛП Леонидов А.Н.


