Мир рухнул. Ты - последняя надежда для тех, кто стучится в твои ворота.
«Под землей» - это глубокий симулятор подземного бункера, где каждое решение отзывается в еде, воде, энергии и настроении людей.
Строй отсеки на трёх этажах, принимай выживших у шлюза, держи баланс ресурсов и не дай бункеру погаснуть в темноте.
Что тебя ждёт:
• Живой бункер - более 40 типов отсеков: генераторная, ферма, медотсек, лаборатория, оружейная, карта района, старое метро и другие.
Каждая комната работает по-своему и требует внимания.
• Ресурсы с последствиями - энергия, вода, еда, воздух, детали, топливо. Закончилась вода - новые люди обойдут твои ворота стороной.
Перегрел генератор - жди аварию.
• Люди - не цифры - у каждого жителя навыки, здоровье, стресс и отношения.
Ссоры, болезни, кражи, паника - инциденты не ждут: у тебя есть время, чтобы решить проблему, иначе будет хуже.
• Приток к воротам - к шлюзу приходят выжившие. Пустить, отказать или отпустить с пайками?
Репутация бункера влияет на то, кто придёт завтра.
• Твой путь развития - крепость, радиосвязь, автономия, наука, эвакуация или возвращение на поверхность.
Цели подскажут, куда расти дальше.
• Метро и разведка - исследуй тоннели, добывай лут, торгуй с друзьями и отражай угрозы в коридорах.
• Мини-игры в деле - собирай урожай, чини оборудование, успокаивай панику: короткие игры дают ресурсы и влияют на исход событий.
• Друзья в игре - добавляй друзей, встречай их выживших у ворот, обменивайся ресурсами и получай бонусы за совместную игру.
• Играй в своём ритме - свернул приложение - время в бункере останавливается. Вернулся - продолжай с того же места.
Для кого эта игра:
Если любишь Fallout Shelter, This War of Mine или менеджмент с характером - здесь много «а что, если я сделаю вот так?». Не аркада на пять минут, а бункер, который растёт вместе с тобой.
Скачай. Открой шлюз. Реши, кого впустить первым.
Добавляйтесь в друзья чтобы получать детали! Мой код: 80DC87CAВопрос к разработчикам: это нормально, что после примерно 15 дня пропала возможность бесплатно ставить отсеки? Только за детали показывает. Еще у меня дрон в статусе «нужен ремонт» и кнопка «ремонт» горит серым, не кликабельна. Дрон станция 1 уровня, игра предлагает только расширить ангар за 80 деталей. Подскажите пожалуйста что делать?
Ответ разработчика
Спасибо за пять звёзд — и за код в отзыве: пусть стучатся, для того и строили связь между убежищами!По вашим вопросам, оба ответа хорошие. Бесплатные постройки — это стартовая квота: 20 отсеков инженерный корпус возводит за счёт довоенных запасов, дальше стройка честно идёт за детали. Так что всё по плану — ваш бункер просто вырос из подарочного периода.С дроном загадка проще, чем кажется: ремонт стоит 3 детали и 1 батарею, и кнопка гаснет, когда батарей нет. А их на складе обычно и нет — батареи выпускает топливно-химический цех и приносят разведчики с вылазок. Постройте цех — и ремонт оживёт. Признаём: кнопка обязана говорить, чего ей не хватает, а не молча сереть — добавим подпись в ближайшем обновлении.Пишите ещё — на письма отвечаем быстро. Держитесь, смотритель!
Неприхотливая, спокойная игра
vladslav2508
Отличная игра для коротания времени! Но.... Надо что-то придумать с системой добавления друзей. Внутри самой игры этого не сделать, а, так называемый «форум» найти не получилось (да, переходил по ссылке). В метро было бы неплохо изменить механику движения фигурки (чтобы она могла двигаться дальше, чем на 1 шаг возле себя. Хотя бы по прямой чтобы двигалась туда, куда укажешь). Почему то через какое то время прекратилась бесплатная постройка новых комнат. Думал баг. Начал бункер заново - тоже самое. Для меня это осталось загадкой (возможно ответ где-то в инструкциях, но также не нашел). И куда то уходят автоматически детали.... Хотя их расход нигде не написан.... И в целом стоит довести до ума статус расхода ресурсов, ну чтобы видно было чего на что в каких количествах расходуется и сколько идет добыча тех или иных ресурсов. Статус вроде есть, но он, как мне показалось, всё еще сыроват, нельзя полностью проанализировать что расходует запасы. А так, повторюсь, игра отличная! И крутая идея чтобы игра неактивна была, когда ты не в ней. Супер, в целом. Но есть над чем работать, чтобы стало великолепно👌
Ответ разработчика
Спасибо за такой подробный рапорт — редкий житель обходит все этажи с блокнотом. Отвечаем по пунктам, как в журнале смены.Друзья: кнопка с двумя человечками в правом нижнем углу карты — там ваш личный код и поле для ввода кода друга, после этого можно обмениваться подарками. Сделать эту дверь заметнее — уже в планах.Стройка: это не поломка. На каждую игру выдаётся 20 бесплатных построек (и не больше двух одновременно) — дальше новые отсеки возводятся за детали. Сами детали тем временем утекают на ремонты, обслуживание и улучшения — поэтому склад с ними пустеет незаметно.Учёт ресурсов: постройте отсек «Командный центр» — в нём есть схема всех потоков убежища: что производится, что и куда тратится, где назревает дефицит. Плюс в свежей версии 1.7 тап по любому ресурсу в шапке показывает баланс «производится/тратится», по энергии — список обесточенных отсеков, а при настоящей беде на главном экране включается сирена. Обновитесь — станет заметно прозрачнее.Фигурку в метро научить ходить по указанному маршруту — записали в план работ, идея дельная.И если что-то снова покажется загадкой — пишите нам напрямую на info@sunspearsoft.com, отвечаем быстро. Спасибо, что остаётесь под землёй. Работаем дальше — до великолепно осталось несколько уровней прокачки.
Прелесть какая
Чётенько👍
Шикарная идея и реализация.
Ответ разработчика
Спасибо за тёплые слова — зачитали их по громкой связи на всех трёх этажах, жители аплодировали. Дальше будет только глубже: в 1.7 появятся кризисы жизнеобеспечения, переработанные цели и пополнение в жилых отсеках. Хорошей смены!
Пока что очень сыро.
AprioriTerra
Оптимизация так себе - 15 Pro Max на 26.5.2 греется в игре, как сковородка. Троттлинг на экране при скроллинге жилища или чтении книг чудовищный. При том, что тот же Фоллаут Шелтер (там у меня всё со времен выхода Убежища - в максимум) или тот же War of Mine - холодный. Делайте выводы. Механика и баланс странные и не совсем понятны. Игровая энциклопедия практически не помогает: советы типа «для еды построй ферму и кухню» очень невнятные. Одним словом - очень сырой продукт. На данный момент своих денег не стоит. Три звезды ставлю авансом. Удалять не буду, понаблюдаю. Сама концепция очень интересная, но до ума доводить и доводить. Разработчикам в этом желаю успехов. Кстати, пытался с ними связаться через игру ссылка на сайт, мессенджер. Тишина. Будет жаль, если проект окажется мёртворожденным.
Ответ разработчика
Здравствуйте! Такие отзывы для нас ценнее пятизвёздочных - вы точно описали, что болит, и дали время это исправить. Главная новость: обновление 1.3 уже на проверке в App Store, в нём серьёзно переработана производительность - нагрев и подтормаживания были нашей приоритетной задачей. Подсказки и обучение тоже переделываем, чтобы новым игрокам было понятно, что и зачем строить. За молчание в ответ на ваши сообщения - извините, это неправильно с нашей стороны. Все обращения мы читаем, просто не всегда успеваем ответить, но вас теперь точно не потеряем - пишите через "Связь" в игре. Спасибо, что остаётесь с нами. После 1.3 будем рады узнать, что изменилось для вас.
ДИРЕКТИВА 1.10 — СВОДКА ДЛЯ ВСЕХ ПОСТОВ
Отдел общественного порядка отчитывается. Слухи о старом командном бункере больше не расползаются бесконечно: пока риск доверия невысок, общество не теряет ни единицы сплочённости, а пересуды затихают сами, если инциденты решены. Сплочённая колония теперь способна жить с тайной под полом — и не разваливаться.
Медслужба навела порядок в журналах приёма. Раньше каждый медотсек считал себя единственной больницей: все хватались за одних и тех же тяжёлых, а остальные ждали во всех очередях сразу. Теперь пациент числится ровно в одном отсеке, очереди делятся между больницами, и несколько медотсеков наконец лечат в несколько раз больше людей — а не одну и ту же пятёрку. Расход медикаментов упал соответственно. Тот же порядок — у автомедстанций, психолога и комнаты отдыха.
Пост охраны и периметр повышены в значимости. Опытные караулы и замаскированные ловушки прячут убежище тем лучше, чем выше их выучка. Генераторные залы дополнительно обшиты: наверху нас слышно заметно хуже. Скрытность перестала быть роскошью ранних дней.
Цех переработки освоил новую линию. Из техномусора теперь собираются сменные картриджи для фильтров воды и воздуха — медленно, но своими руками. Обменный пункт больше не единственный путь.
Медпункт докладывает о пополнении. Убежища ждут детей чаще: пары решаются быстрее, матери восстанавливаются скорее, и теперь под наблюдением могут находиться две будущие мамы одновременно.
Робо-цех получил разрешение на разборку. Отслуживших машин можно пускать на детали и лом — снимите робота со смены и пересоберите парк под задачи дня.
Кабинеты психолога и комнаты отдыха работают по-честному. Часы сеанса не сгорают, пока отсек обесточен, а жители с тяжёлым грузом на душе записываются на повторный приём без очереди. Табло показывают точное время до выписки.
Фильтрационные узлы считают всех. Допустимая численность жителей теперь складывается по всем работающим фильтрам — паникёрские сводки «нас слишком много» прекращены.
Связь с поверхностью укреплена. Если сеть штаба молчит, новое убежище основывается без промедления — позывной зарегистрируем, когда эфир оживёт. Ожидание ответа сокращено вчетверо.
Справочник пополнен. Инженерная лаборатория и робо-цех получили подробные страницы: зачем нужны проекты, что дают синергии и почему восемь часов сна — не прихоть.
Держитесь, смотритель. Убежище становится глубже, а мы — ближе.
Версия 1.10
Разработчик Sunspear Software LLC указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика .
Сбор данных не ведется
Разработчик не ведет сбор данных в этом приложении.
Разработчик может использовать различные способы обработки конфиденциальных данных в зависимости от таких факторов, как Ваш возраст и функции, которыми Вы пользуетесь. Подробнее
Универсальный доступ
Разработчик пока не предоставил сведений о функциях универсального доступа, поддерживаемых в этом приложении. Подробнее
Информация
Провайдер
Sunspear Software LLC
Размер
34,4 МБ
Категория
Симуляторы
Совместимость
Требуется iOS 17.6 или новее.
iPhone Требуется iOS 17.6 или новее.
iPad Требуется iPadOS 17.6 или новее.
Mac Требуется macOS 14.6 или новее и компьютер Mac с чипом Apple M1 или новее.