Köy Muhtarı: Mühür Kimde?
Симуляторы
Только для iPhone
Бесплатно · Встроенные покупки · Предназначено для iPhone. Не проверялось для macOS.
Kırkharman köyünün muhtarı olarak başla, külliyenin kapısına kadar yüksel. Muhtardan zirveye uzanan bir siyaset macerasında her kararın bir bedeli, her binanın bir hikâyesi var.
CANLI 3B DÜNYA
Cami, kahvehane, fırın, stadyum, üniversite, altın kubbeli külliye… 150'ye yakın elle boyanmış 3B model, yürüyen köylüler, dolmuşlar, sürüler. Gün doğar, gece iner, yağmur yağar; köy gözünün önünde beldeye, ile, başkente dönüşür.
SERBEST İNŞAAT
Yapıyı seç, parmağını haritada gezdir, yeşil yanan yere dik. Ağacın üstüne, yolun ortasına, suya olmaz; gerisi senin mimarlığın.
KARİYER MERDİVENİ
Köy Muhtarı → Belediye Başkanı → Milletvekili → Bakan → Zirve. Her kademe yeni harita, yeni yapılar, yeni rakip: Bakkal Şevket'ten Patron Demirhan'a. Kazandıkça terfi edersin; kaybedersen kariyerin o kademede biter.
MÜHÜR KİMDE?
Köylünün istekleri KÖYÜN GÜNDEMİ'nde birikir; sen uygun olunca kart kart karar verirsin. Beş cepheyi dengele, sözünü tut, projeleri bitir. Şaibeli her iş dosyaya işler; müfettiş geldiğinde hesap sorulur. Sandık günü mührü ya sen alırsın ya rakibin.
SAHADA İŞ
Fırında ekmek üret, kahveye teslim et; dolmuş hattı kur, mahalleleri ziyaret et, barajdan su bağla, limandan ihracat yap. Şenlik düzenle, köyü coştur.
SES VE MÜZİK
Stüdyo kalitesinde 22 efekt, köyde kuş ve sürü sesleri, yağmurda gök gürültüsü ve sade bir Anadolu bağlama ezgisi.
Tamamen ücretsiz; istersen küçük destek paketleriyle kasana güç katarsın. Türkiye'nin köy hâli: samimi, esprili, bağımlılık yapan bir şehir kurma oyunu.
еще 3.0 KARARLI SÜRÜM: KÖYDEN KÜLLİYEYE
• SERBEST İNŞAAT: Yapıyı seç, parmağını haritada gezdir, yeşil yanan yere dik. Ağaca, yola, suya izin yok; gerisi senin mimarlığın.
• MÜFETTİŞ YOLDA: Her şaibeli karar dosyaya işler. Dosyan kabarıksa Sayıştay müfettişi ağır keser; sicilini temizle, mührü koru.
• YENİ ŞEHİR SİLUETİ: İl, Bakanlık ve Zirve'ye 20'den fazla anıtsal yapı — altın kubbeli külliye, meclis, anıt mezar, stadyum. Mermer, granit ve beton meydanlar.
• STÜDYO SESLERİ: 22 profesyonel efekt; köyde kuş cıvıltısı ve sürü, yağmurda gök gürültüsü.
• YENİ FON MÜZİĞİ: Sade bir Anadolu bağlama ezgisi; efektlerin önüne geçmez.
• SİNEMATİK MENÜ: Oyunun kendi dünyasından çekilen ana menü, kariyer rotası, tek dokunuşla devam.
• RAHAT TEMPO: Köylü istekleri artık haritada peşinden koşturmaz; hepsi KÖYÜN GÜNDEMİ'nde birikir, sen uygun olunca cevaplarsın.
• ÜRETİM ALT MENÜDE: Üretim ve teslimat tek dokunuşla alt menüden; fırın girdisiz üretir, depo kendiliğinden dolar, "Hemen sat" ile kilitlenme yok.
• YENİ İKON ve telefon için sadeleştirilmiş arayüz.
İyi yönetimler muhtarım!
3.0 -14 ч
Bu güncelleme acil bir hatayı kapatıyor.
MAĞAZA AÇILMIYORDU
2.8'de kasa yetmediğinde ya da altın bittiğinde satın alma ekranı hiç açılmıyordu; binaya dokunuyor, "para yetmiyor" yazısını görüyor ve elinizde hiçbir yol kalmıyordu. Düzeltildi.
KASA BİTİNCE YOL AÇIK
Artık bir yapıya dokunduğunuzda kasa yetmiyorsa ne kadar eksik olduğunu yazıyor ve Köy Kasası doğrudan para paketleri sekmesinde açılıyor. Aynısı bina yükseltmede, kriz kartında ve usta ekibini çağırmada da geçerli.
YENİ ANA MENÜ
Menü artık muhtarın odası: duvarda köyünüzün çerçeveli fotoğrafı, altında masa. Kendi künyeniz var (ad ve portre, tamamen cihazınızda), beş basamaklı kariyer merdiveni nerede olduğunuzu tek bakışta gösteriyor ve tek bir düğme sizi doğrudan köye götürüyor. Ayarlar ve sicil defteri de artık menüde.
2.9 31 авг.
2.8 sürümünde köy baştan çizildi.
KÖYDEKİ HER ŞEY ARTIK KENDİ ÜRETİMİMİZ
53 bina modeli (beş kademenin hepsi), 14 araç (dolmuş, traktör, kamyonet, belediye otobüsü, makam arabası, at arabası), 10 köylü karakteri (çoban, esnaf, memur, öğrenci, koruma ve diğerleri), 49 arayüz ikonu ve 50 karakter portresi. Önceki sürümlerde hazır ücretsiz model kütüphaneleri kullanılıyordu; hepsi bu oyun için sıfırdan üretilenlerle değişti. Binalar buraya özgü: sıvalı beton, saçaklı beşik çatı, kepenk, belediye tabelası, çay bahçesi tentesi, halı saha, su deposu.
ARAYÜZ EMOJİDEN KURTULDU
Kart avatarları artık telefon emojisi değil, elde çizilmiş karakter portreleri. Ekrandaki bütün simgeler kendi ikon setimizden.
KAHVE ATIŞMASI (YENİ)
Sandık açılmadan önce rakiple yüz yüze üç raundluk atışma. Raunt başına sekiz saniye. Verdiğin cevap doğrudan oya yazılıyor. Kürsüye çıkmamayı da seçebilirsin ama meydanı boş bırakmış olursun.
LAFA KARIŞ (YENİ)
Köylülerin başındaki dedikodu balonuna artık dokunabiliyorsun. Gönlünü alırsın (kasadan çıkar), duymazdan gelirsin, özür dilersin ya da lafı ağzına tıkarsın. Mevsimde üç hakkın var; dördüncüde köy bu muhtar her lafa karışıyor demeye başlıyor.
SABAH KAHVESİ (YENİ)
Her gün yenilenen üç iş. Üçünü de bitirince gün kapanıyor ve yarın gelirsen ne kazanacağın ekranda yazıyor. Üst üste geldiğin günlerde ödül büyüyor.
SANDIK ARTIK DÜRÜST
Sandığa git düğmesinde tahmini oyun yazıyor. Kaybedeceksen düğme kırmızıya dönüyor ve sebebini söylüyor: Şevket yüzde 68, önce onu düşür. Eskiden kapı hazırsın deyip seni belli bir yenilgiye sokabiliyordu.
DÜZELTMELER
Rakibin adı artık her ekranda aynı. Meclis savunmasında doğru cevap hep aynı yerde değil. Bazı cihazlarda görünmeyen ağaçlar düzeldi. Halı saha yeniden çizildi.
2.8 30 авг.
Bu sürüm oyunu hem duyulur hem hissedilir yaptı.
SES VE TİTREŞİM — Oyun artık sesli. Kese toplarken, temel atarken, sandık açılırken duyuyor ve elinde hissediyorsun. Fon müziği kademeye göre değişiyor. Üst bardaki hoparlör düğmesiyle kapatabilirsin.
KAHVE DEDİKODUSU — Köylüler senin hakkında konuşmaya başladı. Başlarındaki balonlarda son kurduğun bina, tutmadığın söz, rakibinin hamlesi geçiyor.
GÖNÜL ALMA ZİYARETİ — Küsen cephe artık sandığı kilitlemiyor. Kampanya menüsünden o tarafın gönlünü alıyorsun; karşılığında en güçlü cephen biraz gücenir.
SANDIK ZARFI — Seçim zaferinin artık gerçek karşılığı var: kasana para ve altın giriyor, adı olan bir mühür kazanıyorsun.
USTA EKİBİ — Altınla usta çağırıp şantiyedeki inşaatları anında bitirebiliyorsun.
YENİ SİLUETLER — Stadyum, teknopark, kampüs ve anıt artık kendi çizimleriyle geliyor; kademe yükseldikçe yapılar da büyüyor.
Ayrıca gece sahnelerinde ışığın sönebildiği bir hata giderildi.
2.7 25 авг.
KOLAY CEVAP YOK: CEPHELER GELDİ
"Kararlardan sadece yeşil olanı seçiyoruz" dediniz, haklıydınız. Her kademede artık dört cephe var (köyde Maneviyat, Muhabbet, Mutluluk, Gençlik). Her kart birini memnun ederken öbürünü kırıyor. Düğmelerden sayılar kalktı; yalnız kimin etkileneceği görünüyor, metni okuyup karar veriyorsun. Bir cephe sıfıra düşerse isyan ve gensoru; bir cepheye fazla yaslanırsan patlama, diğerleri küser. Küskün cephe varken sandık açılmıyor. Tek yönlü oynamak kaybettiriyor.
MÜŞAHİT KİMDE?
Sayımdan önce on iki saniyelik perde: sınırlı müşahitini hangi sandığa koyacağına dokunarak karar veriyorsun. Müşahitsiz zayıf sandıkta pusula kaybolur. Sandık gecesi artık izlenen değil oynanan bir şey.
YANGIN VAR!
Yangın çıkınca gerçek bir binanın çatısında alevler yanıyor, duman yükseliyor, kamera sarsılıyor. Binaya art arda dokun, her dokunuş bir kova su. Yetişemezsen bina kararıyor, üretimi duruyor.
KEPÇE BİR ŞEYE ÇARPTI
İnşaatın ortasında iş duruyor: sikke, höyük, su damarı ya da mezarlık. On beş saniyede karar: müzeye bildir (parsel SİT olur, halk sever) ya da kepçeyi çalıştır (kasa dolar, müfettiş gelir).
HER KÖYÜN BİR SIRRI VAR
Şifalı su, bereketli toprak, yol üstü köy, fay hattı, herkes akraba, dedikodu köyü. Söylenmiyor, oynarken öğreniyorsun.
DÜZELTMELER
Sayım sırasında dünya duruyor (kriz sayımı bölmüyor). Takılı kalan kart artık diğer kartları engellemiyor. Yanmış bina gerçekten gelir üretmiyor.
2.6 23 авг.
SÖZ DEFTERİ
Kartlarda üçüncü yol: "Söz veriyorum." İsimli bir köylüye vadeli borçlanıyorsun. Tutarsan manşet ve sandıkta oy; tutmazsan küskünlük ve rakibe malzeme.
YANKI KARTLARI
Verdiğin karar geri geliyor. Bir yolu açtıysan birkaç dakika sonra tutanakla kapına dayanıyorlar.
SEÇİM GECESİ YENİDEN YAZILDI
Sandıklar tek tek açılıyor ve eğilimler gerçek oyunundan geliyor: çarşı, cami avlusu, gençlerin köşesi, küskünler kahvesi. Yüzde 47-53 arasında İTİRAZ ve yeniden sayım. Sonunda paylaşılabilir gazete manşeti.
SEN YOKKEN KÖY YAŞIYOR
Müttefiğini gerçek saatlerle yola yolluyorsun. Rakip sen yokken binana şikâyet hazırlıyor: erken dönersen bozuyorsun, geç kalırsan mühürleniyor. Dönüşte gazete sayısı karşılıyor.
GENSORU
Dönem dolup eşiği tutturamazsan meclis kürsüsünde üç sayaçlı savunma. İyi savunursan süre uzuyor.
KİMLİK
Köyüne ad veriyorsun, halk sana lakap takıyor, dönem sonunda icraat karnesi ve altın/gümüş mühür alıyorsun. Terfide yanına üç müttefik alıyorsun.
HAFTALIK SANDIK KUPASI
Her pazartesi herkese aynı köy. Ana kaydına dokunulmuyor, kasa paketleri kapalı.
GÖLGE RAKİP
Game Center arkadaşların oyuna haber olarak sızıyor.
DÜZELTMELER
Kademeler artık gerçekten kilitli: köyde başarılı olmadan beldeye geçilmiyor. Telefonda bina yapacak parsel bitiyordu, artık proje sayısı kadar parsel garantili. Üst kademe sekmesine bakarken geliri fırlatan açık kapatıldı. Seçimi kaybetmenin bedeli geri geldi; azil ikinci kez cezalandırmıyor.
2.5 17 авг.
Bu sürüm oyunun zorluğunu ve ödülünü baştan kurdu. Önceki sürümde bir kademe beş buçuk dakikada, on altı yapının dördüyle bitiyordu; artık içeriğin tamamı oyuna giriyor.
• GÖREV SÜRESİ VE AZİL. Her makamın bir dönemi var, sağ üstte sayıyor. Süre dolduğunda eşiği tutturamazsan koltuğu kaybediyor, bir kademe geriye düşüyorsun. Rakibin bu işten güçlenerek çıkıyor.
• SANDIĞIN İKİ ŞARTI. Destek eşiği artık tek başına yetmiyor; köyde on altı yapının en az onu ayakta olmalı. Düğme neyin eksik olduğunu yazıyor.
• MİRAS. Terfi ettiğinde diktiğin yapılar kalıcı gelir artışına, Seviye 3 yaptıkların ustaya, kasanın bir kısmı devir ödeneğine dönüşüyor. Terfi ekranı ne kazandığını gösteriyor.
• 154 KARAR KARTI. Kart havuzu kademe başına 6'dan 27-44'e çıktı. Kararlar artık isimli karakterlerden geliyor ve oyun senaryolu bir açılışla başlıyor.
• KESE ZORUNLU. Gelirin çoğu keselerde birikiyor; toplamayan oyuncu dönemi yetiştiremiyor.
• PARSEL DÜZENİ. Büyük yapılar parseline sığmıyor, komşusunun altına giriyor ya da yola taşıyordu. Her yapı artık kendi parseline oturuyor, aralarında bahçe payı var, hiçbiri asfalta değmiyor.
• UFUK. Haritanın bittiği yerdeki gri boşluk kalktı; tepeler puslu ufka kadar sürüyor.
• YEREL BİLDİRİMLER. Keseler dolduğunda ve sandık açıldığında haber veriyor.
• Rakip artık köylü dilekçesi yerine kendi hamlelerini okuyor; kademe sekmesine bakmak oyunun kurallarını değiştirmiyor; sandık düğmesi tekleşti.
2.3 15 авг.
Bu sürümde köyün kalıcı oldu, her yapı birbirinden ayrıldı ve sıralama geldi.
• KÖYÜN ARTIK KAYBOLMUYOR. Oyunu kapatıp açınca kurduğun bütün yapılar yerli yerinde duruyor, dünya kendi kademende açılıyor. Önceki sürümlerde sahne boş açılıyordu; en önemli düzeltme bu.
• ASFALT KALICI. Yol projesini bitirdikten sonra uygulamayı kapatsan da yol asfalt kalıyor; kademe sekmesine bakıp dönünce de bozulmuyor.
• AYNI İKİ BİNA YOK. Her yapı kurulduğu parselden türeyen bir tohumla çiziliyor: kat sayısı, cephe rengi, çatı tipi ve baca, çanak anten, güneş paneli, çamaşır ipi gibi küçük ayrıntılar. Aynı parsel her açılışta aynı binayı veriyor.
• GAME CENTER. Kariyer puanı ve toplam yapı liderlik tabloları, sekiz başarım. Künye ekranından açılıyor.
• GÖRÜNÜM MAĞAZASI. Akdeniz Cephesi ve Makam Arabası — oyunu kolaylaştırmayan, sadece görünüm değiştiren kalıcı eşyalar. "Satın Almaları Geri Yükle" düğmesi eklendi.
• ÖĞRETİCİ. Yeni oyuncuya ilk adımlar popup açmadan anlatılıyor: alt şeritte tek satır, hedefin üstünde havada bir ok. Atlanabiliyor, künyeden tekrar açılabiliyor.
• "Yeni Oyun" düğmesi gerçekten kaydı siliyor (yanlış anahtarı siliyordu) ve her açılışta yapılan gereksiz dosya istekleri kaldırıldı.
• KESE ARTIK HER KADEMEDE ÇALIŞIYOR. Beldeden itibaren yapıların çoğunda kese hiç doğmuyordu; para birikiyor ama toplanamıyordu. Artık kese, o yapının gerçekten bekleyen kazancına göre çıkıyor.
• BİNA YÜKSELTME DÜZELDİ. Yükseltme penceresi iPhone'da hiç açılmıyordu ve bazı yapılarda yanlış binayı hedefliyordu. Yerine ekranı kesmeyen bir onay çubuğu geldi; Seviye 3 de buradan yapılıyor.
• BİLDİRİM ŞERİTLERİ SAKİNLEŞTİ. Kriz, meclis, rakip ve gazete şeritleri üst üste yığılıyordu. Artık ekranda en fazla üç şerit durur, araları açılır ve kademe atladıktan sonra kısa bir sessizlik olur — sırası gelen kart kaybolmaz.
• Yeni uygulama simgesi.
2.2 13 авг.
KÖY ARTIK ÜÇ BOYUTLU.
Oyunu baştan yazdık. Kâğıt üstündeki köy, üstünde gezebileceğin gerçek bir köye dönüştü.
• ÜÇ BOYUTLU DÜNYA — Kamerayı döndür, yakınlaş, köyün içinde dolaş. Gün doğumu, akşam lambaları, yağmur, rüzgârda savrulan otlar.
• YAŞAYAN KÖY — Adı ve mesleği olan köylüler, sürü halinde koyunlar, yoldan geçen traktör, evlere giden patikalar.
• 50'DEN FAZLA YAPI — Hepsi elde çizildi. Fırın fırın gibi, baraj baraj gibi, nükleer santral nükleer santral gibi görünüyor.
• BEŞ AYRI COĞRAFYA — Her kademede başka bir yere taşınıyorsun. Başka tepeler, başka dere, başka isim.
• YENİ KURGU — Kararların hatırlanıyor, seri sistemi geliri katlıyor, rakibin laf sokuyor, seçime az kala tempo yükseliyor.
• ÇEVRİMDIŞI KAZANÇ — Sen yokken de köy çalışıyor. Dönünce kasaya ne girdiğini görüyorsun.
• DÖNEM SİSTEMİ — Zirveye varınca oyun bitmiyor; tecrüben kalarak başka bir ülkede yeniden başlıyorsun.
2.0 8 авг.
Artık köyünü istediğin gibi kuruyorsun!
• SERBEST YERLEŞTİRME: haritadaki boş parsellere dokun, hangi binayı nereye kuracağını sen seç. Köyün senin tarzın.
• ARAZİ GENİŞLET: sınırları büyüt, yeni parseller aç, daha çok bina kur.
• Yaşayan harita: bacalardan duman tütüyor, çeşme şırıl şırıl, gökte bulut ve kuşlar.
• Seviye 2 binalar gözle görülür büyüyor, tepelerinde altın flama dalgalanıyor.
• Stüdyo sesleri: seçim zaferinde davul zurna, kesede altın şıngırtısı.
Mührü bas, parselleri diz, Kırkharman'ı zirveye taşı!
1.8 24 июл.
Kırkharman büyüdü, ses verdi!
• KOCAMAN HARİTA: binalar gerçek ölçeğine indi, köyün ferahladı; artık gerçek bir yerleşke kuruyorsun.
• 20'YE YAKIN YENİ YAPI: köyüne okul, sağlık evi, pazar ve bahçe; beldene wifi ağı, halı saha, kültür salonu; iline toplu konut!
• Stüdyo kalitesinde sesler: seçim zaferinde davul zurna, kesede altın şıngırtısı, şantiyede çekiç sesleri.
• Seçim gecesi canlı sandık sayımı, rakip hamleleri ve kademe atlama töreni artık sesli sahneleriyle.
• Görevler, günlük ödül serisi ve altın ekonomisi ile her gün yeni bir hedef.
Mührü bas, sesi aç, Kırkharman'ı zirveye taşı!
1.7 22 июл.
Kırkharman'da hayat devam ediyor muhtarım! Bu sürümde:
• Görev sistemi: sol üstteki görev listesi sana hep bir sonraki hedefi gösterir; tamamla, para ve altın topla.
• Günlük ödül: her gün girişte artan seri ödülü — 7. günde zirve.
• Çift şantiye kuyruğu: altınla aç, iki inşaatı aynı anda yürüt; sağ altta geri sayımlı şantiye göstergesi.
• Bina yükseltmeleri, kese hasadı ve usta çağırma ile derinleşen ekonomi.
• Ekranı baştan başa kaplayan el boyaması haritalar ve daha doğal köy hayatı.
• Destek için oyun içinden bize ulaşabilirsin.
İyi yönetimler!
1.6 19 июл.
Koy Muhtari dev bir guncellemeyle bambaska bir oyuna donustu!
MUHTARDAN BASBAKANA 5 KADEMELI KARIYER
Koy muhtarligiyla basla; belediye baskani, milletvekili, bakan ve en sonunda BASBAKAN ol. Her makamda yeni harita, yeni projeler, yeni rakip.
- El boyamasi yepyeni haritalar: bugday tarlali koy, belde meydani, modern sehir ve Ankara.
- 3D derinlikli sahne: koyun ufka uzanan gercek bir maket gibi.
- Cift santiye kuyrugu, bina yukseltmeleri, usta cagirma, kese hasadi.
- Altin sistemi: seçim zaferleri altin kazandirir.
- Hayvanlar koyde gercekten geziniyor; sehirde guvercinler ucusuyor.
- Her makama uygun olaylar: koylu muhtara, mustesar bakana gelir.
Iyi yonetimler muhtarim!
1.5 18 июл.
Buyuk gorsel guncelleme!
- Tum karakterler ve mekanlar profesyonel cizimlerle yenilendi: 50 karakter portresi, 15 mekan arka plani.
- Gostergeler artik sayili ve resimli: her cephenin doluluk degeri aninda gorunur.
- Yeni karar sistemi: cevap butonlari uzerinde etki ipuclari; butona basili tutunca kararin tam etkisini gor.
- Oyun artik ucretsiz! Zorda kalirsan magazadan kaynak paketi alabilirsin.
- Denge iyilestirmeleri ve hata duzeltmeleri.
1.2 10 июл.
BÜYÜK GÜNCELLEME — Artık bir kariyer var!
Muhtar olarak başla, seçim seçim yüksel:
Muhtar → Belediye Başkanı → Milletvekili → Bakan → Başbakan
• 5 kademe, her biri kendi sayaçları, karakterleri, rakibi ve sahneleriyle: cami avlusundan belediye makamına, meclis kürsüsünden kriz masasına.
• Kazanınca terfi et, kaybedersen o kademede kal — ne kadar tırmanabilirsin?
• Belediyede imar rantı, Meclis'te parti disiplini, kabinede Lider'in gözü, başbakanlıkta ekonomi ve dış politika.
• Her sahne kendi mekânında; köy kasabaya, kasaba şehre, şehir başkente dönüşürken izle.
• Yeni Gelişim Karnesi: durumunu ve tahmini oyunu tek ekranda gör.
İyi yükselişler!
1.1 9 июл.
3.0 KARARLI SÜRÜM: KÖYDEN KÜLLİYEYE
• SERBEST İNŞAAT: Yapıyı seç, parmağını haritada gezdir, yeşil yanan yere dik. Ağaca, yola, suya izin yok; gerisi senin mimarlığın.
• MÜFETTİŞ YOLDA: Her şaibeli karar dosyaya işler. Dosyan kabarıksa Sayıştay müfettişi ağır keser; sicilini temizle, mührü koru.
• YENİ ŞEHİR SİLUETİ: İl, Bakanlık ve Zirve'ye 20'den fazla anıtsal yapı — altın kubbeli külliye, meclis, anıt mezar, stadyum. Mermer, granit ve beton meydanlar.
• STÜDYO SESLERİ: 22 profesyonel efekt; köyde kuş cıvıltısı ve sürü, yağmurda gök gürültüsü.
• YENİ FON MÜZİĞİ: Sade bir Anadolu bağlama ezgisi; efektlerin önüne geçmez.
• SİNEMATİK MENÜ: Oyunun kendi dünyasından çekilen ana menü, kariyer rotası, tek dokunuşla devam.
• RAHAT TEMPO: Köylü istekleri artık haritada peşinden koşturmaz; hepsi KÖYÜN GÜNDEMİ'nde birikir, sen uygun olunca cevaplarsın.
• ÜRETİM ALT MENÜDE: Üretim ve teslimat tek dokunuşla alt menüden; fırın girdisiz üretir, depo kendiliğinden dolar, "Hemen sat" ile kilitlenme yok.
• YENİ İKON ve telefon için sadeleştirilmiş arayüz.
İyi yönetimler muhtarım!
еще Версия 3.0 -14 ч
Сбор данных не ведется Разработчик не ведет сбор данных в этом приложении.