放置系RPG The Silent Archivist
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声を失った主人公と、命を救われた青年。
ふたりが静かな村に築いたのは、冒険者たちが集う拠点だった――
『The Silent Archivist - 沈黙の記録者』は、
冒険者を雇い、依頼をこなして資金を得て、拠点を拡大していく
放置型ファンタジーシミュレーションゲームです。
舞台は、遠く離れた辺境の村「ウィンダリオン」。
あなたは戦わず、拠点で冒険者たちの成長を見守り、導いていきます。
•冒険者を雇い、依頼に送り出そう
•稼いだお金で施設を強化し、探索エリアを広げよう
•装備屋や倉庫などを整え、より強い冒険者を迎え入れよう
冒険の成果も、失敗も、彼らの歩みとして記録に刻まれていく。
あなたの采配が、すべての始まりとなります。
静かな村から始まる、あなたが残した記録。
今すぐ『The Silent Archivist』で、あなただけの拠点を築こう。
Mer •ギルドイベントの冒険中表示の変更
•容量を抑えるため画像の一部を小さくしました。
•軽微なバグ修正
•"ギルドイベントの報酬"のヘルプ追記
-> 報酬を受け取れない場合は、イベントをキャンセルしてください。
ギルドイベントは本編とは別の追加要素のため、個別の補填や対応は行っておりません。
5.8 −13 h
•冒険依頼リストに最近修行に行ったエリアを表示しました。
•アクセシビリティ対応
(ロック時の冒険者をクエストから外せない。ジョブリセット時の対処、ギルド参加者の名前の後ろにクエスト名の読み上げ追加)
5.7 13 juni
•ギルドイベント追加。(23,24)
•ギルドイベントに参加した冒険者を確認するボタン追加。
•ギルドイベントの通知バグ修正
•アクセシビリティ対応(複数のギルドイベントに対応、冒険ログと戦闘ログの読み込みを増やしました。)
5.6 7 juni
•ギルドイベント成功時はHPが0の冒険者でも1になるようにしました。
-> 石化などで死ななければ報酬を受け取れます。
•ギルドイベントの通知(データの取得が出来ない場合は来ない場合もあります。)
•アクセシビリティ対応(イベントギルドの一部で名前の読み上げ)
5.5 31 maj
•土の物理魔法無効の敵に魔法を使うバグを修正。
•全体魔法の選択処理を向上
•ギルドイベントの最低作成数を一日4回にしました。
•細かいデザイン調整
•アクセシビリティ修正(報酬受取済み)
5.4 24 maj
•ギルドイベントの13レベルのものが12レベルになっていたのを13に修正。
•ギルドのサブリーダーはギルド解散をできなくしました。
•サブリーダーなどのヘルプを追加しました。
•アクセシビリティバグ修正(Renameボタンになっているバグ修正。)
5.3.1 18 maj
•ギルドイベント21、22レベル追加
•メンバー一覧にサブリーダー任命処理追加。
•イベント詳細に帰還するまでの時間を表示しました。
•安定性向上
5.3 17 maj
•安定性向上
•アクセシビリティ(ギルド終了ボタン名変更)
5.2.1 11 maj
•ギルドイベント本実装。(お試しギルドイベントの一部は選択できなくなります)
•ギルドイベント用のチャットを用意。
•リスティアの評判を少し上がりやすくしました。
•一部の端末で重いバグの修正。
5.2 9 maj
[注意] ギルドイベントの処理を変更しているので、ギルドイベントを楽しんでいる方はアップデートをお願い致します。
•ギルドイベントの開始は参加者でも出来るように修正。
•ギルドイベントに参加者名と前衛のマークを表示。
•画面移動で処理が遅くなる場合の対応。
•アクセシビリティ対応(ギルド作成)
5.1.1 6 maj
•お試しギルドイベント
-> 感想をXなどに書いてくれると嬉しいです。
•製品版購入者、未購入者の冒険者雇用数を1追加。
•重斧衛士に盾装備を追加。
-> ただし盾の防御力は半分しか上昇しない。
-> 代わりにジョブに就いている時の攻撃力を少し下げました。
•剣戟士のメインパラーメーターの守備を少し向上。
•スキルの使用で優先度が同じ場合はランダムに選択するように修正。
•一部のクエストの誤り修正。(ボスが出ない等)
•一部の端末の停止モードのデフォルトをfalseに変更
-> 停止モードが表示されていない端末は無関係です。
5.1 4 maj
•新マップの一部の町で冒険者が雇えないバグの修正。
•冒険結果の画面で一括売却をするとロックしている装備まで売られてしまうバグの修正。
5.0.1 21 apr.
•新たなマップ解放
•拠点の画像を変更。
•冒険者一覧の冒険者の名前の最後に性別を表示。
•稀に発生する時刻バグの修正。
※次のマップアップデートは7月中を見込んでいます。
5.0 20 apr.
•敵のクリティカル率を下げました。
•チャットの監視を一つの町だけにして通信量を減らしました。
4.6.2 14 apr.
•前回のアップデートの奇襲補正を戻しました。
4.6.1 8 apr.
•不意打ち判定を敵、味方共に発生しにくくしました。
•[実験]祈りを使ってレベル5以上のジョブをリセット出来るようにしました。
•アクセシビリティ対応(倉庫の持ち物、冒険後の取得装備を表示ボタン)
4.6 6 apr.
•冒険で得た報酬を一括で売れるボタンの追加。
•一覧に強化した装備のアイコン表示。
•マップ4にクエストを追加。
•最大で持てるお金を2000増やしました。
•少し冒険の速度を向上。
•変更した髪が反映されないバグの修正。
4.5 30 mars
•冒険終了画面に冒険で得た装備を表示。
•髪の色の変更ボタンを追加。
•精神攻撃が効かないモンスターにスリープなどの魔法がかかってしまうバグの修正。(少しナーフ)
•一部の悲鳴や魅了などの抵抗値が"体力"になっていたバグを修正。魔法と同等に変更しました。(少しナーフ)
4.4 22 mars
•マップ4にクエスト追加。
•アクセシビリティ向上(冒険中の発生時間を読むように対応)
4.3.1 17 mars
•マップ4にクリアー後のクエストを追加。
•防具にクリティカル防御を追加(盾は少し下げました)
4.3 10 mars
•種類ごとに装備を変更できるようにしました。
•服にクラフトで回避が付く可能性を上げました。(魔法装備に付く確率は下げました。)
•英語の表示名を一部変更。
4.2 3 mars
•防具の強化で回避が強化される確率を大幅に減らしました。(ナーフ)
•マップ4にクリアー後のクエスト追加。
•ギルドのアイコン追加。
•時間の表記を変更。
•効果魔法の効果判定修正。
4.1 23 feb.
•マップ4で一部のクエストが条件を満たすと表示されなくならないようにしました。
※今後後戻りが出来ないクエストを出す場合は警告を表示させます。すみませんでした。
•韓国語の翻訳を一部変更。
4.0.1 18 feb.
•新たなマップを追加。
•ベトナム語の修正。
-> ご協力ありがとうございます。
•アクセシビリティ(倉庫の最大数)
※次のマップは5月中旬予定になります。このマップをゆっくり楽しんで頂ければと思います。
4.0 17 feb.
•冒険者が帰還しなくて冒険を終わらせない場合の対応。
3.7.1 12 feb.
•ギルドイベントの冒険中表示の変更
•容量を抑えるため画像の一部を小さくしました。
•軽微なバグ修正
•"ギルドイベントの報酬"のヘルプ追記
-> 報酬を受け取れない場合は、イベントをキャンセルしてください。
ギルドイベントは本編とは別の追加要素のため、個別の補填や対応は行っておりません。
Mer Version 5.8 −13 h
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