iScoot
indie-skoterspel
Gratis · Köp inuti app
iScoot är ett multiplayer-sparkcykelspel.
Funktioner:
- Öppna värld-kartor.
- Spela med vänner!
- Balansera med realistiska grinds.
- Whips, bars, inward, buttercups och mer!
Användarvillkor (EULA): https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
Mer Spelet är jättebra och realistiskt men det kommer reklam nästan hela tiden och spelet funkar inte utan flygplansläge. Spelet hade varit mycket bättre utan reklamen
Spelet är jättebra och realistiskt men det kommer reklam nästan hela tiden och spelet funkar inte utan flygplansläge. Spelet hade varit mycket bättre utan reklamen
Den här uppdateringen innehåller nya challenges, en ny map, stora redesigns och den största physics-passen som spelet har haft hittills.
- Översyn av fysik och kärnsystem
V1.3 är den största physics-uppdateringen vi har gjort.
Flow-uppdateringar: Bättre fart på quarter pipes, bowls, spines och transfers. Renare airs med perfekt coping på quarter pipes, spines och drop-ins.
Grinding-uppdateringar: Grinding känns nu stabilare, med enklare balans på rails och mindre bounce.
- Ny map: Greenlake
Greenlake har lagts till, inspirerad av Lower Woodland Skatepark i Seattle. Det är vår första map byggd runt dirt jumps och dirt riding.
- Debut för challenges
Challenges gör debut i El Toro och Greenlake. De lägger till objectives och progression utan att ta bort känslan av free ride.
- Stora map-översyner
Fyra maps fick stora redesigns: University, Rooftop, Railway, Airport. Förvänta dig förbättrade bowls, fler fence transfers, en ny vert ramp på Railway och mer tekniska grind lines på var och en av dem.
- Version 1.3
Allt rider bättre - snabbare flow, renare airs, stabilare grinds och mer att göra i varje session. Fler uppdateringar är redan på gång.
1.3 27 mars
iScoot - Version 1.2 patch-anteckningar
Den här uppdateringen är enorm: nya system, förbättrade kartor, fysikuppdateringar och bättre spelupplevelse genom hela spelet.
Multiplayer-uppgradering
- Multiplayer har optimerats så att spelare nära dig laddas in mer sömlöst med mindre lagg.
- Spelargränsen per session har höjts för större gruppkörningar.
Stora kartombyggnader
Många kartor har förbättrats generellt, men tre kartor har fått en rejäl redesign:
- El Toro
- Kuwait
- University
Förvänta dig nya linjer, bättre flow och fler spots att testa tricks på.
Ny tutorial och challenge rails
- Tutorialen har byggts om helt från grunden.
- Challenge rails (turkosa rails) har lagts till på kartorna; grinda på dem för att klara dem.
- När de är klara försvinner det turkosa lagret.
- Det här gör att spelare kan lära sig mekaniker samtidigt som de utforskar kartorna naturligt.
Uppdaterade kontroller
- Kontrollerna har ändrats rejält för handkontroll, tangentbord och mobil/tryckskärm.
- Input är mer responsivt, mjukare och enklare för att göra tricks.
- För att snabbt lära dig de nya kontrollerna, spela tutorialen; den går igenom dem direkt och rekommenderas för alla efter uppdateringen.
Fysik och kärnsystem
Förbättringar i grind-systemet:
- Problem med ryck och hack på böjda och brutna rails har åtgärdats.
- Buggen med wallride på rail har fixats; inga fler oavsiktliga wallrides när du grindar.
- Grinds är nu mycket mjukare och mer konsekventa.
Tilt-innan-landning-system (för grind):
- Du kan tilta scootern innan du landar på en rail.
- Det hjälper till att stabilisera din grind i samma ögonblick som du landar.
- Input är mjukare, mer kontrollerbar och känns inte längre nervös eller ryckig.
Hastighetsfixar:
- Glitchen med oändlig stapling av hastighet har tagits bort.
- Hastigheten är nu kontrollerad istället för att öka utan stopp.
- Ett nytt hastighetssystem med ännu bättre balans planeras längre fram.
Flip- och spin-system (helt omskrivet):
- Tricken i luften beter sig nu mer realistiskt och mjukare.
- Inget mer konstigt ”vickande” i luften när du snurrar eller flippar.
- Full kontroll över 180 / 360 / flip-spin-kombinationer och mer.
Version 1.2 är live
Allt känns bättre: nya kartor, mjukare fysik, förbättrade kontroller och en omgjord tutorial.
Njut av uppdateringen, dela klipp och rapportera buggar så att vi kan fortsätta göra spelet bättre.
Fler system och förbättringar är redan på gång.
1.2.7 2025-12-31
iScoot - Version 1.2 patch-anteckningar
Den här uppdateringen är enorm: nya system, förbättrade kartor, fysikuppdateringar och bättre spelupplevelse genom hela spelet.
Multiplayer-uppgradering
- Multiplayer har optimerats så att spelare nära dig laddas in mer sömlöst med mindre lagg.
- Spelargränsen per session har höjts för större gruppkörningar.
Stora kartombyggnader
Många kartor har förbättrats generellt, men tre kartor har fått en rejäl redesign:
- El Toro
- Kuwait
- University
Förvänta dig nya linjer, bättre flow och fler spots att testa tricks på.
Ny tutorial och challenge rails
- Tutorialen har byggts om helt från grunden.
- Challenge rails (turkosa rails) har lagts till på kartorna; grinda på dem för att klara dem.
- När de är klara försvinner det turkosa lagret.
- Det här gör att spelare kan lära sig mekaniker samtidigt som de utforskar kartorna naturligt.
Uppdaterade kontroller
- Kontrollerna har ändrats rejält för handkontroll, tangentbord och mobil/tryckskärm.
- Input är mer responsivt, mjukare och enklare för att göra tricks.
- För att snabbt lära dig de nya kontrollerna, spela tutorialen; den går igenom dem direkt och rekommenderas för alla efter uppdateringen.
Fysik och kärnsystem
Förbättringar i grind-systemet:
- Problem med ryck och hack på böjda och brutna rails har åtgärdats.
- Buggen med wallride på rail har fixats; inga fler oavsiktliga wallrides när du grindar.
- Grinds är nu mycket mjukare och mer konsekventa.
Tilt-innan-landning-system (för grind):
- Du kan tilta scootern innan du landar på en rail.
- Det hjälper till att stabilisera din grind i samma ögonblick som du landar.
- Input är mjukare, mer kontrollerbar och känns inte längre nervös eller ryckig.
Hastighetsfixar:
- Glitchen med oändlig stapling av hastighet har tagits bort.
- Hastigheten är nu kontrollerad istället för att öka utan stopp.
- Ett nytt hastighetssystem med ännu bättre balans planeras längre fram.
Flip- och spin-system (helt omskrivet):
- Tricken i luften beter sig nu mer realistiskt och mjukare.
- Inget mer konstigt ”vickande” i luften när du snurrar eller flippar.
- Full kontroll över 180 / 360 / flip-spin-kombinationer och mer.
Version 1.2 är live
Allt känns bättre: nya kartor, mjukare fysik, förbättrade kontroller och en omgjord tutorial.
Njut av uppdateringen, dela klipp och rapportera buggar så att vi kan fortsätta göra spelet bättre.
Fler system och förbättringar är redan på gång.
1.2.2 2025-12-10
iScoot - Version 1.2 patch-anteckningar
Den här uppdateringen är enorm: nya system, förbättrade kartor, fysikuppdateringar och bättre spelupplevelse genom hela spelet.
Multiplayer-uppgradering
- Multiplayer har optimerats så att spelare nära dig laddas in mer sömlöst med mindre lagg.
- Spelargränsen per session har höjts för större gruppkörningar.
Stora kartombyggnader
Många kartor har förbättrats generellt, men tre kartor har fått en rejäl redesign:
- El Toro
- Kuwait
- University
Förvänta dig nya linjer, bättre flow och fler spots att testa tricks på.
Ny tutorial och challenge rails
- Tutorialen har byggts om helt från grunden.
- Challenge rails (turkosa rails) har lagts till på kartorna; grinda på dem för att klara dem.
- När de är klara försvinner det turkosa lagret.
- Det här gör att spelare kan lära sig mekaniker samtidigt som de utforskar kartorna naturligt.
Uppdaterade kontroller
- Kontrollerna har ändrats rejält för handkontroll, tangentbord och mobil/tryckskärm.
- Input är mer responsivt, mjukare och enklare för att göra tricks.
- För att snabbt lära dig de nya kontrollerna, spela tutorialen; den går igenom dem direkt och rekommenderas för alla efter uppdateringen.
Fysik och kärnsystem
Förbättringar i grind-systemet:
- Problem med ryck och hack på böjda och brutna rails har åtgärdats.
- Buggen med wallride på rail har fixats; inga fler oavsiktliga wallrides när du grindar.
- Grinds är nu mycket mjukare och mer konsekventa.
Tilt-innan-landning-system (för grind):
- Du kan tilta scootern innan du landar på en rail.
- Det hjälper till att stabilisera din grind i samma ögonblick som du landar.
- Input är mjukare, mer kontrollerbar och känns inte längre nervös eller ryckig.
Hastighetsfixar:
- Glitchen med oändlig stapling av hastighet har tagits bort.
- Hastigheten är nu kontrollerad istället för att öka utan stopp.
- Ett nytt hastighetssystem med ännu bättre balans planeras längre fram.
Flip- och spin-system (helt omskrivet):
- Tricken i luften beter sig nu mer realistiskt och mjukare.
- Inget mer konstigt ”vickande” i luften när du snurrar eller flippar.
- Full kontroll över 180 / 360 / flip-spin-kombinationer och mer.
Version 1.2 är live
Allt känns bättre: nya kartor, mjukare fysik, förbättrade kontroller och en omgjord tutorial.
Njut av uppdateringen, dela klipp och rapportera buggar så att vi kan fortsätta göra spelet bättre.
Fler system och förbättringar är redan på gång.
1.2.1 2025-12-10
iScoot - Version 1.2 patch-anteckningar
Den här uppdateringen är enorm: nya system, förbättrade kartor, fysikuppdateringar och bättre spelupplevelse genom hela spelet.
Multiplayer-uppgradering
- Multiplayer har optimerats så att spelare nära dig laddas in mer sömlöst med mindre lagg.
- Spelargränsen per session har höjts för större gruppkörningar.
Stora kartombyggnader
Många kartor har förbättrats generellt, men tre kartor har fått en rejäl redesign:
- El Toro
- Kuwait
- University
Förvänta dig nya linjer, bättre flow och fler spots att testa tricks på.
Ny tutorial och challenge rails
- Tutorialen har byggts om helt från grunden.
- Challenge rails (turkosa rails) har lagts till på kartorna; grinda på dem för att klara dem.
- När de är klara försvinner det turkosa lagret.
- Det här gör att spelare kan lära sig mekaniker samtidigt som de utforskar kartorna naturligt.
Uppdaterade kontroller
- Kontrollerna har ändrats rejält för handkontroll, tangentbord och mobil/tryckskärm.
- Input är mer responsivt, mjukare och enklare för att göra tricks.
- För att snabbt lära dig de nya kontrollerna, spela tutorialen; den går igenom dem direkt och rekommenderas för alla efter uppdateringen.
Fysik och kärnsystem
Förbättringar i grind-systemet:
- Problem med ryck och hack på böjda och brutna rails har åtgärdats.
- Buggen med wallride på rail har fixats; inga fler oavsiktliga wallrides när du grindar.
- Grinds är nu mycket mjukare och mer konsekventa.
Tilt-innan-landning-system (för grind):
- Du kan tilta scootern innan du landar på en rail.
- Det hjälper till att stabilisera din grind i samma ögonblick som du landar.
- Input är mjukare, mer kontrollerbar och känns inte längre nervös eller ryckig.
Hastighetsfixar:
- Glitchen med oändlig stapling av hastighet har tagits bort.
- Hastigheten är nu kontrollerad istället för att öka utan stopp.
- Ett nytt hastighetssystem med ännu bättre balans planeras längre fram.
Flip- och spin-system (helt omskrivet):
- Tricken i luften beter sig nu mer realistiskt och mjukare.
- Inget mer konstigt ”vickande” i luften när du snurrar eller flippar.
- Full kontroll över 180 / 360 / flip-spin-kombinationer och mer.
Version 1.2 är live
Allt känns bättre: nya kartor, mjukare fysik, förbättrade kontroller och en omgjord tutorial.
Njut av uppdateringen, dela klipp och rapportera buggar så att vi kan fortsätta göra spelet bättre.
Fler system och förbättringar är redan på gång.
1.2 2025-12-09
Buggfixar och förbättringar.
1.1.3 2025-06-02
Tog bort bannerannonser under åkningen och fixade inspelningsfunktionen.
1.1.2 2025-06-02
Lagt till porträttstöd, förbättrat kontrollerna och lagt till ett nytt inspelningsläge.
1.1.1 2025-05-30
• Åtgärdat krascher på äldre telefoner
• Färre annonser
• Bättre kontroller
• Lagt till stöd för handkontroll
1.1 2025-05-19
Handledningen förbättrad.
1.0.9 2025-05-11
Buggfixar och förbättringar.
1.0.8 2025-05-07
Alla kartor och sparkcyklar tillagda!
1.0.7 2025-05-06
Lade till möjligheten att ta bort annonser.
1.0.6 2025-05-05
Buggfixar och förbättringar.
1.0.5 2025-05-02
Buggfixar och förbättringar.
1.0.4 2025-04-28
Den här uppdateringen innehåller nya challenges, en ny map, stora redesigns och den största physics-passen som spelet har haft hittills.
- Översyn av fysik och kärnsystem
V1.3 är den största physics-uppdateringen vi har gjort.
Flow-uppdateringar: Bättre fart på quarter pipes, bowls, spines och transfers. Renare airs med perfekt coping på quarter pipes, spines och drop-ins.
Grinding-uppdateringar: Grinding känns nu stabilare, med enklare balans på rails och mindre bounce.
- Ny map: Greenlake
Greenlake har lagts till, inspirerad av Lower Woodland Skatepark i Seattle. Det är vår första map byggd runt dirt jumps och dirt riding.
- Debut för challenges
Challenges gör debut i El Toro och Greenlake. De lägger till objectives och progression utan att ta bort känslan av free ride.
- Stora map-översyner
Fyra maps fick stora redesigns: University, Rooftop, Railway, Airport. Förvänta dig förbättrade bowls, fler fence transfers, en ny vert ramp på Railway och mer tekniska grind lines på var och en av dem.
- Version 1.3
Allt rider bättre - snabbare flow, renare airs, stabilare grinds och mer att göra i varje session. Fler uppdateringar är redan på gång.
Mer Version 1.3 27 mars
Data som används för att spåra dig Följande data kan komma att användas för att spåra dig i appar och på webbplatser som ägs av andra företag:
Identifierare Användningsdata Data som är kopplade till dig Följande data kan komma att samlas in och kopplas till din identitet:
Identifierare Användningsdata