Köy Muhtarı: Mühür Kimde?
City Builder and Election Sim
Only for iPhone
Free · In-App Purchases
Reach the town tier and a free olive village on the Aegean coast opens up. There's Election Week before the vote, and 29 more buildings. Game language: Turkish.
You're the new muhtar, the elected headman, of Kırkharman village. There's a seal on your desk and hardly any money in the kitty, and Şevket the grocer is already handing out free tea at the coffeehouse.
Köy Muhtarı is a Turkish-language 3D city builder and election game set on hand-painted maps; all the in-game text is in Turkish. You start as village headman and can climb all the way to the presidency. No ads, and the career mode plays offline.
Pick a building, drag it across the map and drop it where the outline turns green. Not on the road and not in the stream; the rest is up to you. First you'll want a bakery and a coffeehouse; later a stadium, a port, a dam, even a space programme. Buildings earn money and level up. At level 4 they're Famous, at level 5 Legendary, and the name goes into the Book of Renown.
The edges of the map are under fog. As the village grows the fog lifts and new neighbourhoods open up; the lock shows how many more buildings it needs.
Villagers' requests pile up on the agenda and you deal with them one card at a time. One wants a road, another just brings gossip. Keeping the budget and the local factions on side is your job. Break a promise and the village remembers, usually at the ballot box. Shady deals go on file, and sooner or later the inspector turns up.
Small orders wait on the noticeboard outside your office. In the Hatır Defteri, a ledger of who owes whom, your old score with Şevket comes out chapter by chapter, and Hüsmen the shepherd has his own troubles.
When the vote gets close, Election Week begins. You go door to door to listen, make promises or have a dig at your rival, then put up posters and take the podium. On election day the seal either stays with you or goes to your rival. Losing doesn't end the game; the locals sulk for a bit and you get ready for the next vote.
There are five rungs: Village Headman, Mayor, Member of Parliament, Minister and the Summit. Each has its own map and its own rival. You start in a village with dirt roads and finish in a marble square.
The Summit isn't the end. In a New Term you take one keepsake to another village, and your finished term goes up as a plaque in the Hall of Inscriptions. You can swear an oath too, such as Clean Hands or True to My Word. Keep it and the plaque gets a gold frame.
Once you've reached Belde, the town tier, you can start a new career in the Aegean Olive Village. Olive terraces, a jetty, an old stone cistern and very dry summers. This map is free.
The calendar keeps turning. There are Eid receptions, and a fête in the square at harvest time. Every month has a Season Road, and the free track is all yours.
The weekly Headmen's League is played in a separate village, so your career town is untouched. When the week closes, the gold you've won goes into your career treasury. Game Center is optional.
The dolmuş, a shared minibus, pulls up at its stop and the flock wanders straight down the middle of the road. When drought or flood hits, everyone looks to the muhtar. If a build is dragging, call an imece, when the whole village pitches in, and tap in rhythm to speed the crew up. The classic 2D village game is still in the main menu.
You can play the whole thing without spending a penny. If you're in a hurry there are treasury packs. The Founder Pack is a one-off, permanent purchase: from Belde onwards it gives a Founder Purse in each office and puts a Founder Headman sign up in the square. There are also new looks and extra content such as Anatolian Stories. The Club is a one-off purchase that opens that month's Club track. It isn't a subscription and gives no edge in the league. No loot boxes.
The career mode needs no internet; only Game Center rankings and purchases need a connection. Nothing builds up while the game is closed, and your rival stays put too. It's all fiction, with no real people or parties.
I make this game on my own and I do read the reviews. If you spot a bug, just tell me.
more Tekrar denedim hala bir zorluk yok kararlardan sadece yeşil olanı seçiyoruz mesela ya da başka şeyler keyif vermiyo belki seçim oyunu gibi şeyler yapılabilir daha daha başka şeyler oyın geliştirilebilir ama şuanki haliyle zayıf
Developer Response Değerli yorumunuz için teşekkür ederiz. Bir sonraki güncellemede bu konuda güncelleştirme yapacağız. Sizlerin yorumları bizim için çok değerli. Umarız memnun kalacaksınız. Saygılarımızla..
Tekrar denedim hala bir zorluk yok kararlardan sadece yeşil olanı seçiyoruz mesela ya da başka şeyler keyif vermiyo belki seçim oyunu gibi şeyler yapılabilir daha daha başka şeyler oyın geliştirilebilir ama şuanki haliyle zayıf
Değerli yorumunuz için teşekkür ederiz. Bir sonraki güncellemede bu konuda güncelleştirme yapacağız. Sizlerin yorumları bizim için çok değerli. Umarız memnun kalacaksınız. Saygılarımızla..
Developer Response Merhaba, beğenmenize sevindik. Yeni güncellemelerle oyunda geliştirmeler yapmaya devam ediyoruz.
Oyun çok zevkli
Merhaba, beğenmenize sevindik. Yeni güncellemelerle oyunda geliştirmeler yapmaya devam ediyoruz.
Şu an hayvan gibi grafikli mobil oyunları oynuyorum kasmıyor bir şey yapmıyor sizin oyun neden kasıyor? Fps sorunu falan mı var acaba bir güncelleme getirseniz
Developer Response Merhaba 3.0 güncellemesi ile düzeltmiş olacağız. Yaşattığımız kötü deneyim için özür dileriz. 3.0 güncellemesi çok yakında..
Şu an hayvan gibi grafikli mobil oyunları oynuyorum kasmıyor bir şey yapmıyor sizin oyun neden kasıyor? Fps sorunu falan mı var acaba bir güncelleme getirseniz
Merhaba 3.0 güncellemesi ile düzeltmiş olacağız. Yaşattığımız kötü deneyim için özür dileriz. 3.0 güncellemesi çok yakında..
This update took a while. Rather than release 3.7, 3.8 and 3.9 one by one, I saved them all up.
- The map edges are under fog now, and neighbourhoods open up as the village grows.
- Villagers pin little orders on the noticeboard ("Osman Usta, 2 loaves, to the coffeehouse"). Miss one and nobody minds.
- Şevket the grocer has a ten-chapter tab running in the Hatır Defteri, a ledger of who owes whom. Old Dudu has a story too.
- Before the vote there's Election Week, and a promise made on a doorstep follows you when you're promoted.
- There's a calendar now. On Children's Day, 23 April, the kids get the muhtar's chair, and 19 October is Muhtars' Day, of course.
- Every month has a Season Road with a fully open free track. The Club track is an optional one-off purchase, not a subscription.
- The weekly Ballot Box Cup has grown into the Headmen's League.
- Buildings now go up to level 5, and Legendary ones get a gold roof.
- 29 more buildings. My favourite is the clock tower square; the clock runs five minutes fast.
- Reached Belde, the town tier, once? Your next village can be among the Aegean olive groves, with beehives and very dry summers. Free.
- After the Summit a New Term begins, and the old one hangs as a plaque in the Hall of Inscriptions.
- I've redrawn all five maps and they're much tidier. Everything you've built moves across by itself.
A few fixes too. The build bar now fills exactly on time. A building on a newly found heritage site really does go now, and I've cleaned up old saves where it got stuck. The main menu and loading screen show your career rung. The New Term income bonus has a ceiling, but you keep yours if it's already higher. And I've rewritten the Handbook.
The game is in Turkish. See you in the square, muhtar.
4.0 13 hr ago
3.6 — LIVING VILLAGE
• NEW LOOK: the whole game now uses the "Living Village" style: white cards, clearer text and colourful buttons across Build, Production, Festival, the store and the ballot box.
• NEW MAIN MENU AND INTRO: an animated village scene, a new logo, a short dawn-to-menu opening film and a new loading screen. Profile, Settings, Record and Handbook have new pages.
• COLLECTING PURSES: purses fill up in balloons above your buildings; tap and the coins fly into your treasury. Drag your finger to collect several in a row.
• BUILD LIST: finished buildings are marked as built and ongoing ones as under construction, so you can see at a glance what is done.
• ELECTION NIGHT: the expected vote range is shown on the ballot button. In the final count the Undecided can swing the result; if you lose by a hair there is no penalty and the ballot box reopens at once.
• SMOOTHER START: the first tasks give triple rewards and your rival stays off stage in the opening minutes. Card results now close on their own.
• DAILY STREAK AND FESTIVAL: a daily streak bar and a "festival ready" reminder are on screen, so you do not miss them.
• FOUNDER PACK: an optional new permanent purchase. From Belde onward, each office gives a one-time Founder Purse (12% of that tier's budget) when the path to the ballot box opens, plus a Founder Headman sign in the village square and a founder badge in the Rankings. The full game is playable without it.
• FIXES: Turkish letters (İ, Ş, Ğ) and the lira sign now use the game's own font; buildings that load late no longer spill onto roads; the missing-money line always shows the Treasury button, and a pending purchase is clearly marked.
Note: the game is in Turkish.
3.6 28 Sept
3.5 — PARLIAMENT AND TREASURY
• ANATOLIAN STORIES: five stories across the five career tiers. Yayla Sofrası is free; the pack unlocks all of them and you can replay any.
• INSTANT BUILD: spend the gold you collect to raise a building one level without waiting.
• PARLIAMENT SUPPORT: a new way to keep your office when a dismissal vote comes. You can also accept the dismissal; your legacy and collection are kept.
• MISSING-MONEY LINE: when you are short of money the store no longer pops up. You see how much is missing and how long it takes to earn, and you can simply wait.
• TREASURY PACKS: packs now give an amount that fits your current tier, and money you bought carries over when you are promoted.
• NEW LOOKS: the Karadeniz colour theme and Imece Pass frames.
• Restore Purchases is now in your Profile and in the main menu Settings.
Note: the game is in Turkish.
3.5 26 Sept
3.4 — CLEANER AND FAIRER
• OPTIONAL VILLAGE FESTIVAL: If you would rather skip the festival task needed for the election, pay from the treasury and carry on. Festival fans can still hold it and collect its rewards.
• YOUR VILLAGE WAITS FOR YOU: While the game is closed, your treasury does not fill up and your rival does not gain points. The race only runs while you play.
• NEW MAIN MENU: Less clutter. The career road appears once, with your current office glowing in gold.
• The daily reward screen now shows the money you earned.
• Notifications only tell you about things that are really waiting.
Note: the game is in Turkish.
3.4 22 Sept
3.3 — THE REAL 3D WORLD UPDATE
• REAL 3D TERRAIN: the five hand-painted maps are no longer flat pictures. They now have real hills and valleys, with 3D trees on top.
• ALL THE WAY TO THE HORIZON: the world no longer ends at the map edge. Hills and forest now surround every map seamlessly.
• TRUE SCALE: people, buildings and the map are in proportion, and every building sits neatly on its plot.
• MUCH WIDER ZOOM: see the whole map on one screen, or zoom right in on a single building.
• CLEANER MAPS: the clutter is gone, leaving far more free land to build on.
• 20 LANDMARKS REBUILT: stadium, university, airport, port, bridge, dam, railway station, technopark, space centre, nuclear plant and more, remodelled in high detail in the painted style.
• IMECE: tap a construction site in rhythm and the crew speeds up, cutting the wait by up to 35 percent.
• OPPORTUNITY CHIPS: serve the queue outside a busy building for a bonus, or tear off your rival's sabotage seal.
• THE TALLY: a one-line chain of goals on screen and three chests every week.
• The classic 2D village game is still in the main menu.
Note: the game is in Turkish.
3.3 20 Sept
3.2 — BOYALI HARİTALAR SÜRÜMÜ
• ELLE BOYANMIŞ BEŞ HARİTA: Köy, belde, il, bakanlık ve zirve; her kademenin kendi resmi var. Toprak yollar, taş duvarlar, çeşmeler, nehir ve mermer meydanlar tek bir ressamın elinden çıkmış gibi.
• BİNALAR HARİTAYLA UYUMLU: 3B yapılar resmin ölçeğinde, yola dönük ve kendi arsasına oturuyor.
• ÜÇ KAT BÜYÜK DÜNYA: Haritalar dört yana genişledi. Kaydır, gez, yeni arsalar keşfet.
• YER VAR: Ağaç kümeleri açıldı, bina için geniş boş arsalar geldi. Serbest inşaat artık resme göre: yola ve suya olmaz, gerisi senin.
• KLASİK 2B GERİ DÖNDÜ: Ana menüden eski 2B köy oyununa tek dokunuşla geç, istediğin an 3B'ye dön.
• Köyde asfalt: yol projesi bitince toprak yolun üstüne asfalt serilir.
• Köylüler ve araçlar boyalı yollarda; oyun yakın plandan, köyün kalbinden açılır.
İyi yönetimler muhtarım!
3.2 18 Sept
3.1 — ARAZİ VE PERFORMANS SÜRÜMÜ
• YENİ ARAZİ: Her kademenin kendi coğrafyası var. Köyde tepeler, vadi ve dere; beldede yatık kırlar; ilde teraslı platolar; zirvede mermer meydan. Harita kenarları kayalıklarla çevrildi.
• ZEMİNE İŞLENMİŞ YOLLAR: Patikalar ve tarlalar artık zeminin parçası; döşeme tekrarı yok.
• KESKİN GÖRÜNTÜ: Bina ve dekor dokuları telefonda ilk kez tam çözünürlükte. Sıkıştırılmış doku desteğiyle bellek yükü sekizde bire indi.
• DAHA AKICI: Kare başına çizilen üçgen yarıya, gölge işi üçte bire indi. Oyunu yavaşlatan çözünürlük hatası giderildi.
• DAHA KÜÇÜK: Uygulama boyutu yarıya indi; kalite düşmeden.
• Kademe geçişlerindeki bellek sızıntısı ve harita kenarında görünen boşluk giderildi.
İyi yönetimler muhtarım!
3.1 8 Sept
3.0 KARARLI SÜRÜM: KÖYDEN KÜLLİYEYE
• SERBEST İNŞAAT: Yapıyı seç, parmağını haritada gezdir, yeşil yanan yere dik. Ağaca, yola, suya izin yok; gerisi senin mimarlığın.
• MÜFETTİŞ YOLDA: Her şaibeli karar dosyaya işler. Dosyan kabarıksa Sayıştay müfettişi ağır keser; sicilini temizle, mührü koru.
• YENİ ŞEHİR SİLUETİ: İl, Bakanlık ve Zirve'ye 20'den fazla anıtsal yapı — altın kubbeli külliye, meclis, anıt mezar, stadyum. Mermer, granit ve beton meydanlar.
• STÜDYO SESLERİ: 22 profesyonel efekt; köyde kuş cıvıltısı ve sürü, yağmurda gök gürültüsü.
• YENİ FON MÜZİĞİ: Sade bir Anadolu bağlama ezgisi; efektlerin önüne geçmez.
• SİNEMATİK MENÜ: Oyunun kendi dünyasından çekilen ana menü, kariyer rotası, tek dokunuşla devam.
• RAHAT TEMPO: Köylü istekleri artık haritada peşinden koşturmaz; hepsi KÖYÜN GÜNDEMİ'nde birikir, sen uygun olunca cevaplarsın.
• ÜRETİM ALT MENÜDE: Üretim ve teslimat tek dokunuşla alt menüden; fırın girdisiz üretir, depo kendiliğinden dolar, "Hemen sat" ile kilitlenme yok.
• YENİ İKON ve telefon için sadeleştirilmiş arayüz.
İyi yönetimler muhtarım!
3.0 8 Sept
Bu güncelleme acil bir hatayı kapatıyor.
MAĞAZA AÇILMIYORDU
2.8'de kasa yetmediğinde ya da altın bittiğinde satın alma ekranı hiç açılmıyordu; binaya dokunuyor, "para yetmiyor" yazısını görüyor ve elinizde hiçbir yol kalmıyordu. Düzeltildi.
KASA BİTİNCE YOL AÇIK
Artık bir yapıya dokunduğunuzda kasa yetmiyorsa ne kadar eksik olduğunu yazıyor ve Köy Kasası doğrudan para paketleri sekmesinde açılıyor. Aynısı bina yükseltmede, kriz kartında ve usta ekibini çağırmada da geçerli.
YENİ ANA MENÜ
Menü artık muhtarın odası: duvarda köyünüzün çerçeveli fotoğrafı, altında masa. Kendi künyeniz var (ad ve portre, tamamen cihazınızda), beş basamaklı kariyer merdiveni nerede olduğunuzu tek bakışta gösteriyor ve tek bir düğme sizi doğrudan köye götürüyor. Ayarlar ve sicil defteri de artık menüde.
2.9 31 Aug
2.8 sürümünde köy baştan çizildi.
KÖYDEKİ HER ŞEY ARTIK KENDİ ÜRETİMİMİZ
53 bina modeli (beş kademenin hepsi), 14 araç (dolmuş, traktör, kamyonet, belediye otobüsü, makam arabası, at arabası), 10 köylü karakteri (çoban, esnaf, memur, öğrenci, koruma ve diğerleri), 49 arayüz ikonu ve 50 karakter portresi. Önceki sürümlerde hazır ücretsiz model kütüphaneleri kullanılıyordu; hepsi bu oyun için sıfırdan üretilenlerle değişti. Binalar buraya özgü: sıvalı beton, saçaklı beşik çatı, kepenk, belediye tabelası, çay bahçesi tentesi, halı saha, su deposu.
ARAYÜZ EMOJİDEN KURTULDU
Kart avatarları artık telefon emojisi değil, elde çizilmiş karakter portreleri. Ekrandaki bütün simgeler kendi ikon setimizden.
KAHVE ATIŞMASI (YENİ)
Sandık açılmadan önce rakiple yüz yüze üç raundluk atışma. Raunt başına sekiz saniye. Verdiğin cevap doğrudan oya yazılıyor. Kürsüye çıkmamayı da seçebilirsin ama meydanı boş bırakmış olursun.
LAFA KARIŞ (YENİ)
Köylülerin başındaki dedikodu balonuna artık dokunabiliyorsun. Gönlünü alırsın (kasadan çıkar), duymazdan gelirsin, özür dilersin ya da lafı ağzına tıkarsın. Mevsimde üç hakkın var; dördüncüde köy bu muhtar her lafa karışıyor demeye başlıyor.
SABAH KAHVESİ (YENİ)
Her gün yenilenen üç iş. Üçünü de bitirince gün kapanıyor ve yarın gelirsen ne kazanacağın ekranda yazıyor. Üst üste geldiğin günlerde ödül büyüyor.
SANDIK ARTIK DÜRÜST
Sandığa git düğmesinde tahmini oyun yazıyor. Kaybedeceksen düğme kırmızıya dönüyor ve sebebini söylüyor: Şevket yüzde 68, önce onu düşür. Eskiden kapı hazırsın deyip seni belli bir yenilgiye sokabiliyordu.
DÜZELTMELER
Rakibin adı artık her ekranda aynı. Meclis savunmasında doğru cevap hep aynı yerde değil. Bazı cihazlarda görünmeyen ağaçlar düzeldi. Halı saha yeniden çizildi.
2.8 30 Aug
Bu sürüm oyunu hem duyulur hem hissedilir yaptı.
SES VE TİTREŞİM — Oyun artık sesli. Kese toplarken, temel atarken, sandık açılırken duyuyor ve elinde hissediyorsun. Fon müziği kademeye göre değişiyor. Üst bardaki hoparlör düğmesiyle kapatabilirsin.
KAHVE DEDİKODUSU — Köylüler senin hakkında konuşmaya başladı. Başlarındaki balonlarda son kurduğun bina, tutmadığın söz, rakibinin hamlesi geçiyor.
GÖNÜL ALMA ZİYARETİ — Küsen cephe artık sandığı kilitlemiyor. Kampanya menüsünden o tarafın gönlünü alıyorsun; karşılığında en güçlü cephen biraz gücenir.
SANDIK ZARFI — Seçim zaferinin artık gerçek karşılığı var: kasana para ve altın giriyor, adı olan bir mühür kazanıyorsun.
USTA EKİBİ — Altınla usta çağırıp şantiyedeki inşaatları anında bitirebiliyorsun.
YENİ SİLUETLER — Stadyum, teknopark, kampüs ve anıt artık kendi çizimleriyle geliyor; kademe yükseldikçe yapılar da büyüyor.
Ayrıca gece sahnelerinde ışığın sönebildiği bir hata giderildi.
2.7 25 Aug
KOLAY CEVAP YOK: CEPHELER GELDİ
"Kararlardan sadece yeşil olanı seçiyoruz" dediniz, haklıydınız. Her kademede artık dört cephe var (köyde Maneviyat, Muhabbet, Mutluluk, Gençlik). Her kart birini memnun ederken öbürünü kırıyor. Düğmelerden sayılar kalktı; yalnız kimin etkileneceği görünüyor, metni okuyup karar veriyorsun. Bir cephe sıfıra düşerse isyan ve gensoru; bir cepheye fazla yaslanırsan patlama, diğerleri küser. Küskün cephe varken sandık açılmıyor. Tek yönlü oynamak kaybettiriyor.
MÜŞAHİT KİMDE?
Sayımdan önce on iki saniyelik perde: sınırlı müşahitini hangi sandığa koyacağına dokunarak karar veriyorsun. Müşahitsiz zayıf sandıkta pusula kaybolur. Sandık gecesi artık izlenen değil oynanan bir şey.
YANGIN VAR!
Yangın çıkınca gerçek bir binanın çatısında alevler yanıyor, duman yükseliyor, kamera sarsılıyor. Binaya art arda dokun, her dokunuş bir kova su. Yetişemezsen bina kararıyor, üretimi duruyor.
KEPÇE BİR ŞEYE ÇARPTI
İnşaatın ortasında iş duruyor: sikke, höyük, su damarı ya da mezarlık. On beş saniyede karar: müzeye bildir (parsel SİT olur, halk sever) ya da kepçeyi çalıştır (kasa dolar, müfettiş gelir).
HER KÖYÜN BİR SIRRI VAR
Şifalı su, bereketli toprak, yol üstü köy, fay hattı, herkes akraba, dedikodu köyü. Söylenmiyor, oynarken öğreniyorsun.
DÜZELTMELER
Sayım sırasında dünya duruyor (kriz sayımı bölmüyor). Takılı kalan kart artık diğer kartları engellemiyor. Yanmış bina gerçekten gelir üretmiyor.
2.6 23 Aug
SÖZ DEFTERİ
Kartlarda üçüncü yol: "Söz veriyorum." İsimli bir köylüye vadeli borçlanıyorsun. Tutarsan manşet ve sandıkta oy; tutmazsan küskünlük ve rakibe malzeme.
YANKI KARTLARI
Verdiğin karar geri geliyor. Bir yolu açtıysan birkaç dakika sonra tutanakla kapına dayanıyorlar.
SEÇİM GECESİ YENİDEN YAZILDI
Sandıklar tek tek açılıyor ve eğilimler gerçek oyunundan geliyor: çarşı, cami avlusu, gençlerin köşesi, küskünler kahvesi. Yüzde 47-53 arasında İTİRAZ ve yeniden sayım. Sonunda paylaşılabilir gazete manşeti.
SEN YOKKEN KÖY YAŞIYOR
Müttefiğini gerçek saatlerle yola yolluyorsun. Rakip sen yokken binana şikâyet hazırlıyor: erken dönersen bozuyorsun, geç kalırsan mühürleniyor. Dönüşte gazete sayısı karşılıyor.
GENSORU
Dönem dolup eşiği tutturamazsan meclis kürsüsünde üç sayaçlı savunma. İyi savunursan süre uzuyor.
KİMLİK
Köyüne ad veriyorsun, halk sana lakap takıyor, dönem sonunda icraat karnesi ve altın/gümüş mühür alıyorsun. Terfide yanına üç müttefik alıyorsun.
HAFTALIK SANDIK KUPASI
Her pazartesi herkese aynı köy. Ana kaydına dokunulmuyor, kasa paketleri kapalı.
GÖLGE RAKİP
Game Center arkadaşların oyuna haber olarak sızıyor.
DÜZELTMELER
Kademeler artık gerçekten kilitli: köyde başarılı olmadan beldeye geçilmiyor. Telefonda bina yapacak parsel bitiyordu, artık proje sayısı kadar parsel garantili. Üst kademe sekmesine bakarken geliri fırlatan açık kapatıldı. Seçimi kaybetmenin bedeli geri geldi; azil ikinci kez cezalandırmıyor.
2.5 17 Aug
Bu sürüm oyunun zorluğunu ve ödülünü baştan kurdu. Önceki sürümde bir kademe beş buçuk dakikada, on altı yapının dördüyle bitiyordu; artık içeriğin tamamı oyuna giriyor.
• GÖREV SÜRESİ VE AZİL. Her makamın bir dönemi var, sağ üstte sayıyor. Süre dolduğunda eşiği tutturamazsan koltuğu kaybediyor, bir kademe geriye düşüyorsun. Rakibin bu işten güçlenerek çıkıyor.
• SANDIĞIN İKİ ŞARTI. Destek eşiği artık tek başına yetmiyor; köyde on altı yapının en az onu ayakta olmalı. Düğme neyin eksik olduğunu yazıyor.
• MİRAS. Terfi ettiğinde diktiğin yapılar kalıcı gelir artışına, Seviye 3 yaptıkların ustaya, kasanın bir kısmı devir ödeneğine dönüşüyor. Terfi ekranı ne kazandığını gösteriyor.
• 154 KARAR KARTI. Kart havuzu kademe başına 6'dan 27-44'e çıktı. Kararlar artık isimli karakterlerden geliyor ve oyun senaryolu bir açılışla başlıyor.
• KESE ZORUNLU. Gelirin çoğu keselerde birikiyor; toplamayan oyuncu dönemi yetiştiremiyor.
• PARSEL DÜZENİ. Büyük yapılar parseline sığmıyor, komşusunun altına giriyor ya da yola taşıyordu. Her yapı artık kendi parseline oturuyor, aralarında bahçe payı var, hiçbiri asfalta değmiyor.
• UFUK. Haritanın bittiği yerdeki gri boşluk kalktı; tepeler puslu ufka kadar sürüyor.
• YEREL BİLDİRİMLER. Keseler dolduğunda ve sandık açıldığında haber veriyor.
• Rakip artık köylü dilekçesi yerine kendi hamlelerini okuyor; kademe sekmesine bakmak oyunun kurallarını değiştirmiyor; sandık düğmesi tekleşti.
2.3 15 Aug
Bu sürümde köyün kalıcı oldu, her yapı birbirinden ayrıldı ve sıralama geldi.
• KÖYÜN ARTIK KAYBOLMUYOR. Oyunu kapatıp açınca kurduğun bütün yapılar yerli yerinde duruyor, dünya kendi kademende açılıyor. Önceki sürümlerde sahne boş açılıyordu; en önemli düzeltme bu.
• ASFALT KALICI. Yol projesini bitirdikten sonra uygulamayı kapatsan da yol asfalt kalıyor; kademe sekmesine bakıp dönünce de bozulmuyor.
• AYNI İKİ BİNA YOK. Her yapı kurulduğu parselden türeyen bir tohumla çiziliyor: kat sayısı, cephe rengi, çatı tipi ve baca, çanak anten, güneş paneli, çamaşır ipi gibi küçük ayrıntılar. Aynı parsel her açılışta aynı binayı veriyor.
• GAME CENTER. Kariyer puanı ve toplam yapı liderlik tabloları, sekiz başarım. Künye ekranından açılıyor.
• GÖRÜNÜM MAĞAZASI. Akdeniz Cephesi ve Makam Arabası — oyunu kolaylaştırmayan, sadece görünüm değiştiren kalıcı eşyalar. "Satın Almaları Geri Yükle" düğmesi eklendi.
• ÖĞRETİCİ. Yeni oyuncuya ilk adımlar popup açmadan anlatılıyor: alt şeritte tek satır, hedefin üstünde havada bir ok. Atlanabiliyor, künyeden tekrar açılabiliyor.
• "Yeni Oyun" düğmesi gerçekten kaydı siliyor (yanlış anahtarı siliyordu) ve her açılışta yapılan gereksiz dosya istekleri kaldırıldı.
• KESE ARTIK HER KADEMEDE ÇALIŞIYOR. Beldeden itibaren yapıların çoğunda kese hiç doğmuyordu; para birikiyor ama toplanamıyordu. Artık kese, o yapının gerçekten bekleyen kazancına göre çıkıyor.
• BİNA YÜKSELTME DÜZELDİ. Yükseltme penceresi iPhone'da hiç açılmıyordu ve bazı yapılarda yanlış binayı hedefliyordu. Yerine ekranı kesmeyen bir onay çubuğu geldi; Seviye 3 de buradan yapılıyor.
• BİLDİRİM ŞERİTLERİ SAKİNLEŞTİ. Kriz, meclis, rakip ve gazete şeritleri üst üste yığılıyordu. Artık ekranda en fazla üç şerit durur, araları açılır ve kademe atladıktan sonra kısa bir sessizlik olur — sırası gelen kart kaybolmaz.
• Yeni uygulama simgesi.
2.2 13 Aug
KÖY ARTIK ÜÇ BOYUTLU.
Oyunu baştan yazdık. Kâğıt üstündeki köy, üstünde gezebileceğin gerçek bir köye dönüştü.
• ÜÇ BOYUTLU DÜNYA — Kamerayı döndür, yakınlaş, köyün içinde dolaş. Gün doğumu, akşam lambaları, yağmur, rüzgârda savrulan otlar.
• YAŞAYAN KÖY — Adı ve mesleği olan köylüler, sürü halinde koyunlar, yoldan geçen traktör, evlere giden patikalar.
• 50'DEN FAZLA YAPI — Hepsi elde çizildi. Fırın fırın gibi, baraj baraj gibi, nükleer santral nükleer santral gibi görünüyor.
• BEŞ AYRI COĞRAFYA — Her kademede başka bir yere taşınıyorsun. Başka tepeler, başka dere, başka isim.
• YENİ KURGU — Kararların hatırlanıyor, seri sistemi geliri katlıyor, rakibin laf sokuyor, seçime az kala tempo yükseliyor.
• ÇEVRİMDIŞI KAZANÇ — Sen yokken de köy çalışıyor. Dönünce kasaya ne girdiğini görüyorsun.
• DÖNEM SİSTEMİ — Zirveye varınca oyun bitmiyor; tecrüben kalarak başka bir ülkede yeniden başlıyorsun.
2.0 8 Aug
Artık köyünü istediğin gibi kuruyorsun!
• SERBEST YERLEŞTİRME: haritadaki boş parsellere dokun, hangi binayı nereye kuracağını sen seç. Köyün senin tarzın.
• ARAZİ GENİŞLET: sınırları büyüt, yeni parseller aç, daha çok bina kur.
• Yaşayan harita: bacalardan duman tütüyor, çeşme şırıl şırıl, gökte bulut ve kuşlar.
• Seviye 2 binalar gözle görülür büyüyor, tepelerinde altın flama dalgalanıyor.
• Stüdyo sesleri: seçim zaferinde davul zurna, kesede altın şıngırtısı.
Mührü bas, parselleri diz, Kırkharman'ı zirveye taşı!
1.8 24 Jul
Kırkharman büyüdü, ses verdi!
• KOCAMAN HARİTA: binalar gerçek ölçeğine indi, köyün ferahladı; artık gerçek bir yerleşke kuruyorsun.
• 20'YE YAKIN YENİ YAPI: köyüne okul, sağlık evi, pazar ve bahçe; beldene wifi ağı, halı saha, kültür salonu; iline toplu konut!
• Stüdyo kalitesinde sesler: seçim zaferinde davul zurna, kesede altın şıngırtısı, şantiyede çekiç sesleri.
• Seçim gecesi canlı sandık sayımı, rakip hamleleri ve kademe atlama töreni artık sesli sahneleriyle.
• Görevler, günlük ödül serisi ve altın ekonomisi ile her gün yeni bir hedef.
Mührü bas, sesi aç, Kırkharman'ı zirveye taşı!
1.7 22 Jul
Kırkharman'da hayat devam ediyor muhtarım! Bu sürümde:
• Görev sistemi: sol üstteki görev listesi sana hep bir sonraki hedefi gösterir; tamamla, para ve altın topla.
• Günlük ödül: her gün girişte artan seri ödülü — 7. günde zirve.
• Çift şantiye kuyruğu: altınla aç, iki inşaatı aynı anda yürüt; sağ altta geri sayımlı şantiye göstergesi.
• Bina yükseltmeleri, kese hasadı ve usta çağırma ile derinleşen ekonomi.
• Ekranı baştan başa kaplayan el boyaması haritalar ve daha doğal köy hayatı.
• Destek için oyun içinden bize ulaşabilirsin.
İyi yönetimler!
1.6 19 Jul
Koy Muhtari dev bir guncellemeyle bambaska bir oyuna donustu!
MUHTARDAN BASBAKANA 5 KADEMELI KARIYER
Koy muhtarligiyla basla; belediye baskani, milletvekili, bakan ve en sonunda BASBAKAN ol. Her makamda yeni harita, yeni projeler, yeni rakip.
- El boyamasi yepyeni haritalar: bugday tarlali koy, belde meydani, modern sehir ve Ankara.
- 3D derinlikli sahne: koyun ufka uzanan gercek bir maket gibi.
- Cift santiye kuyrugu, bina yukseltmeleri, usta cagirma, kese hasadi.
- Altin sistemi: seçim zaferleri altin kazandirir.
- Hayvanlar koyde gercekten geziniyor; sehirde guvercinler ucusuyor.
- Her makama uygun olaylar: koylu muhtara, mustesar bakana gelir.
Iyi yonetimler muhtarim!
1.5 18 Jul
Buyuk gorsel guncelleme!
- Tum karakterler ve mekanlar profesyonel cizimlerle yenilendi: 50 karakter portresi, 15 mekan arka plani.
- Gostergeler artik sayili ve resimli: her cephenin doluluk degeri aninda gorunur.
- Yeni karar sistemi: cevap butonlari uzerinde etki ipuclari; butona basili tutunca kararin tam etkisini gor.
- Oyun artik ucretsiz! Zorda kalirsan magazadan kaynak paketi alabilirsin.
- Denge iyilestirmeleri ve hata duzeltmeleri.
1.2 10 Jul
BÜYÜK GÜNCELLEME — Artık bir kariyer var!
Muhtar olarak başla, seçim seçim yüksel:
Muhtar → Belediye Başkanı → Milletvekili → Bakan → Başbakan
• 5 kademe, her biri kendi sayaçları, karakterleri, rakibi ve sahneleriyle: cami avlusundan belediye makamına, meclis kürsüsünden kriz masasına.
• Kazanınca terfi et, kaybedersen o kademede kal — ne kadar tırmanabilirsin?
• Belediyede imar rantı, Meclis'te parti disiplini, kabinede Lider'in gözü, başbakanlıkta ekonomi ve dış politika.
• Her sahne kendi mekânında; köy kasabaya, kasaba şehre, şehir başkente dönüşürken izle.
• Yeni Gelişim Karnesi: durumunu ve tahmini oyunu tek ekranda gör.
İyi yükselişler!
1.1 9 Jul
This update took a while. Rather than release 3.7, 3.8 and 3.9 one by one, I saved them all up.
- The map edges are under fog now, and neighbourhoods open up as the village grows.
- Villagers pin little orders on the noticeboard ("Osman Usta, 2 loaves, to the coffeehouse"). Miss one and nobody minds.
- Şevket the grocer has a ten-chapter tab running in the Hatır Defteri, a ledger of who owes whom. Old Dudu has a story too.
- Before the vote there's Election Week, and a promise made on a doorstep follows you when you're promoted.
- There's a calendar now. On Children's Day, 23 April, the kids get the muhtar's chair, and 19 October is Muhtars' Day, of course.
- Every month has a Season Road with a fully open free track. The Club track is an optional one-off purchase, not a subscription.
- The weekly Ballot Box Cup has grown into the Headmen's League.
- Buildings now go up to level 5, and Legendary ones get a gold roof.
- 29 more buildings. My favourite is the clock tower square; the clock runs five minutes fast.
- Reached Belde, the town tier, once? Your next village can be among the Aegean olive groves, with beehives and very dry summers. Free.
- After the Summit a New Term begins, and the old one hangs as a plaque in the Hall of Inscriptions.
- I've redrawn all five maps and they're much tidier. Everything you've built moves across by itself.
A few fixes too. The build bar now fills exactly on time. A building on a newly found heritage site really does go now, and I've cleaned up old saves where it got stuck. The main menu and loading screen show your career rung. The New Term income bonus has a ceiling, but you keep yours if it's already higher. And I've rewritten the Handbook.
The game is in Turkish. See you in the square, muhtar.
more Version 4.0 13 hr ago
Data Not Collected The developer does not collect any data from this app.