聚焦開發者

認識 CYCLOPS Studio

《哥布林道具屋》、《哥布林商隊》的創作者

2011 年,David Hung 孤身踏上開發之路,後來以 CYCLOPS Studio 的名義推出多款遊戲,成功建立了一個由「哥布林」擔綱主角的另類宇宙。

他的看家本領:

從最初的《哥布林道具屋》,到近期推出的《哥布林商隊》,復古的點陣風格是 CYCLOPS Studio 作品的一大特點。哥布林經營著商店、鍛造武器,甚至到世界各地進行質易,同時還必須抵禦來自人類的攻擊。David 透過對哥布林一族鮮活的呈現,讓他們散發出不一樣的主角光芒。

你可能會意想不到:

• 「弱小怪物只能成為勇士的練功對象?」「哥布林就無法出頭天?」開發者希望打破大部分遊戲中的刻板印象,以及連結到自己在職場上的經驗,認為即便一開始是弱小的螺絲釘,只要不斷磨練還是會變強。他正是基於這個勵志的理念而發展出這一系列的遊戲。

• 不同作品中的哥布林主角基本上是同一人,只是在經營著不同的店舖。這個看上去有點憨直的哥布林未來也會是 CYCLOPS Studio 遊戲的招牌人物。

• 遊戲中的反派之所以是人類,是為了給玩家一個換位思考的機會。怪物們為求生存做出各種行動,卻總是被人類趕盡殺絕。換個角度來看,所謂的正義就有可能完全被逆轉。