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Bridge Constructor Portal

兩大熱門遊戲,會碰撞出什麼樣的火花呢?

如果有間公司,在員工發生職災的時候一毛錢都不發給家屬,是不是很過分?

這就是《Bridge Constructor Portal》的世界。由知名電玩《傳送門》系列與《Bridge Constructor》系列團隊攜手打造,兩款看似毫無關係卻都風靡全球的遊戲在這裡碰撞出不一樣的火花。

這款遊戲延續《傳送門》的反烏托邦風格,在機器人 GLaDOS 冷酷無情統治下,你要利用有限的資源,搭建一條能讓車輛行駛到目的地的「橋梁」。

《傳送門》系列遊戲廣獲好評,也正因如此,說服其團隊合作開發新遊戲並非易事。而《Bridge Constructor》發行團隊 Headup Games 創辦人 Dieter Schoeller 卻輕鬆做到了這一點。

Schoeller 跟我們說:「我們告訴《傳送門》開發團隊 Valve 這個想法,他們非常喜歡,很想試試我們向他們展示的遊戲。其實兩款遊戲的核心都是動作解謎,於是我們在《Bridge Constructor》中加入一些《傳送門》中的經典元素,像是量子隧道和機械塔等。」

發行公司 Headup Games 和開發團隊 Clockstone 負責打造搭橋謎題,而 Valve 則負責監督編劇、場景設置,以及為超級反派 GLaDOS 設計對白。

將畫面上的小人順利移動到目的地吧。

Schoeller 也說:「參與創作《傳送門》系列的 Jeep Barnett 幫我們確立了編劇風格⋯⋯我們也很有幸請到原版 GLaDOS 配音員 Ellen McLain 繼續為這位大反派擔綱聲音演出。」

"It's been a long time, how have you been?"

記得這句台詞嗎?歡迎重回《Bridge Constructor Portal》的世界。