Pointer Quest

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포인터는 C를 배우는 사람이 가장 먼저 막히는 벽입니다. 문법은 외웠는데 무슨 일이 일어나는지 그려지지 않기 때문입니다. Pointer Quest는 메모리를 격자로 펼쳐 보여줍니다. 칸마다 주소가 붙어 있고, 값이 든 칸과 주소가 든 칸이 다르게 생겼습니다. 블록을 끌어다 연결하면 화살표가 그려지고, 옆의 코드 패널에 그 조작이 C 코드로 나타납니다. 손으로 옮긴 것이 곧 코드가 되는 셈입니다. ■ 이렇게 배웁니다 · 레슨에 들어가기 전 개념 카드가 그림 한 장과 서너 문장으로 핵심을 먼저 잡아줍니다 · 격자를 직접 조작하며 주소를 연결합니다 · 레슨을 마치면 방금 배운 것이 한 문장으로 정리됩니다 ■ 챕터 1 · 주소와 포인터 · 레슨 0 변수와 메모리 — 변수는 이름표가 붙은 상자이고, 상자마다 번호가 있습니다 · 레슨 1 주소가 중요한 이유 — 값이 아니라 주소를 다루면 무엇이 달라지는지 봅니다 · 레슨 2 징검다리 포인터 — 포인터도 자기 주소를 가지므로 다른 포인터가 가리킬 수 있습니다 · 레슨 3 체인 연결 — 주소를 이어 붙여 데이터에 도달하는 경로를 만듭니다 ■ 플레이그라운드 목표도 정답도 없습니다. 자유롭게 연결하고 끊으며 확인해 보세요. 여기서는 아무것도 망가지지 않습니다. ■ 알아두실 점 · 인터넷에 연결하지 않습니다. 계정도 로그인도 없습니다 · 개인정보를 수집하지 않으며, 진행 상황은 기기에만 저장됩니다 · 광고가 없습니다 · 챕터 2 이후는 다음 업데이트에서 추가됩니다

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    Seller
    Yumin Chu
    Size
    6.5 MB
    Category
    Education
    Compatibility
    Requires iOS 16.0 or later.
    • iPhone
      Requires iOS 16.0 or later.
    Languages
    English and Korean
    Age Rating
    4+
    Copyright
    © YUMIN CHU