
APPLE ARCADE
¿Perdurará tu imperio?
Una nueva civilización está aquí.


Investiga una mansión misteriosa construyéndola sobre la marcha.
Para explorar las revueltas habitaciones y los cambiantes pasillos de Blue Prince, necesitarás una mente inquisitiva y el ojo experto para la arquitectura. Como Simón, de 14 años, estás por heredar la inmensa propiedad de tu tío abuelo, pero sólo si puedes encontrar y entrar a la habitación número 46... en una casa que se supone que tiene 45.
Esto es lo que te espera tras la puerta principal:
Cada visita a Mount Holly Estate comienza igual: pasa por la gran entrada, elige una puerta y decide qué hay al otro lado antes de abrirla. ¿Un salón? ¿Una despensa? ¿Un patio? Elige entre varios tipos de habitaciones (se desbloquearán más a medida que avances) para diseñar la extensa mansión sobre la marcha y, con suerte, forjar un camino hacia la esquiva habitación perdida. ¿Suena fácil? No lo es tanto.
En Blue Prince no hay temporizadores ni barras de salud. Tu recurso más valioso es el movimiento: empiezas cada día con 50 pasos y usas uno cada vez que te mueves entre habitaciones (incluso si retrocedes). Si te quedas sin pasos, el día termina y se restablece el diseño de la casa. Tendrás que empezar de nuevo a la mañana siguiente, un giro ingeniosamente malvado que te hace pensar cuidadosamente en cada movimiento. (Lo que no se borra es tu conocimiento cada vez mayor de los secretos y el funcionamiento interno de Mount Holly, ¡así que toma muchas notas!).

Un tablero de dardos en la sala de billar esconde ecuaciones matemáticas con códigos de colores. Partituras dispersas de música muestran palabras curiosamente resaltadas. Tres cajas cerradas alardean (o mienten) sobre su contenido, desafiándote a deducir cuál de ellas contiene el tesoro. Estos y muchos más retos desafiantes te esperan en Blue Prince. A veces, la parte más difícil de un acertijo es simplemente darte cuenta de que es un acertijo.

La finca está repleta de notas, pinturas y antigüedades interactivas que alimentan la historia general del juego. ¿Qué pasa con la sala de seguridad y sus múltiples monitores? ¿Por qué hay dos versiones de un libro infantil llamado The Red Prince? Cada nuevo día es una oportunidad para tirar de un hilo y ver qué se desvela.

Encontrar la habitación 46 no es tu único objetivo. Mientras exploras, vislumbrarás un misterio aún más profundo que involucra reinos distantes y linajes reales. Heredar esta extraña casa antigua fue solo el comienzo; la verdadera recompensa es excavar sus cimientos de secretos y aprender lo que hay debajo.
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