剑与远征:启‪程‬ 12+

AFK2-大魔法师的旷野冒险RPG

上海莉莉丝计算机

专为 iPad 设计

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简介

大魔法师的旷野冒险RPG《剑与远征:启程》公测开启!
公测全英雄免费送!首月最高可领500抽!

《剑与远征:启程》(剑与远征2)是由《剑与远征》原班人马打造的全新竖屏大世界RPG。
在这里,你会成为满级魔法师,和冒险小队一起,体验超轻松的世界探索和更爽快的卡牌战斗。
当然,在这一趟新的旅程中,你依然挂机就能升级——“随玩随停 轻松躺赢”!
现在,开始你的旷野冒险吧!

【旷野冒险,超轻松竖屏大世界】
竖屏更轻松,单手就能畅游鲜活的伊索米亚——你可以在丛林和山脉中穿行,利用藤蔓和树桩搭桥通过瀑布和河流,把山风麦浪萤火虫统统装进口袋里!世界内还有超多互动玩法,有空的时候帮助当地村民赶鸭子、遛狗,撸撸街边的小猫吧!

【小队集结,公测全英雄免费送】
在这段旷野冒险里,作为大魔法师的你,将遇到个性十足的旅伴...超级崇拜你的仓鼠使魔、为你写长篇论文的天才少女、还有看似自由散漫却对你忠诚守护的帝国骑士......他们有自己的故事,也终会聚集到你身边,与你并肩战斗!最重要的是——公测登录游戏,所有英雄免费可得!

【新卡秒上,一键共享等级装备】
还在为养哪张卡牌烦恼吗?在《启程》就不用担心——在这里,等级一键共享!只要你想,哪怕是抽到的新卡也能直接上场战斗;除此之外还有装备共享,全面减轻养成压力,轻松拉满你的战力!

【爽快推关,自由布阵逆风翻盘】
全新升级的立体战场——十六格站位无限制实现你的策略脑洞;矮墙高墙魔法栅栏,各种不同的地形,把难缠的BOSS困在围墙中逆转制敌;更有火药桶、喷冰器,不同机关,也能让你一秒开大决胜反击!

【挂机升级,睡觉就能收获宝藏】
五分钟就能清完日常,玩游戏不再像上班打卡!实在打不过就睡一觉,醒来就能收获超超超超超多挂机奖励!

【故事连载,新赛季入场0负担】
单元剧连载,故事和玩法都会赛季更新!新地图新角色、新内容新玩法……拒绝长草期,随时入坑开启新的故事和玩法体验,不怕掉队,常玩常新!

轻松爽快的竖屏魔法旷野之旅,等你开启!

新内容

版本 1.1.174

bug修复及体验优化

评分及评论

4.9(满分 5 分)
11.4万 个评分

11.4万 个评分

小疤与光906

看我看我看我

第二次评论了,因为你们回复了我,我想再提一些建议。
玩了几天,卡顿好点了,平板闪退,手机发热剧烈;
对于画面,感觉又清晰又模糊的,我觉得要做些调整,人物、背景、光影,是不是该清晰的地方清晰,该模糊的地方先放一放,或者设置里面可以调整程度;
关于英雄阵营克制情况,英雄阵营间的克制关系我在某个地方看见过,就没找到过了,关于打架时候的加成、减弱很难看见,对面的英雄、技能、加成也不好查看(可能我没找到),打输了也想知道输在哪里;
听说你们想做一个十年的游戏,看你们看了很多人的评论和反馈,还是想把这个游戏做好的。
如果想把一个游戏做长远,作为玩家,我个人和观察其他玩家的一些想法是,关于卡关这个方面,很多人还是想当养老游戏,不会花费特别多的时间和金钱,玩慢点也没关系;
除了策略战斗方面,故事、情怀、感情能让人们更难以放下,能不能搜罗一些好故事加入,或者科普中国文化、民间神话、传说,你们也说了是国产本土游戏,中华上下五千年那么多的故事说不完的,尽量少做把玩家当笨蛋的主线。

开发人员回复

了解到大魔法师的反馈 这里会将此进行记录提交,后续团队也会进行认真评估的

权益结合法

体验后的建议

目前几个问题
1:开服高福利没得说很好,但是短短几天时间居然就可以升到100级而且地图基本开完。高福利过后新鲜感和满足感的巨大落差很难平衡,而且升级速度探索速度过快往后的开发很难跟得上进度,而且从观感上往后几百级观感很一般。所以建议福利好可以保持,但要选择在一些不会快速消耗游戏寿命的地方。
2.共享装备和共享等级虽然好,但对于喜欢升级强化玩法的玩家少了很多乐趣,而且让游戏策略性弱化,不共享等级可能玩家会根据自身喜好或者抽卡资源来选择性优先升级某只队伍,另外一两个可以决定胜负的角色玩家也可以选择优先拉满。而同质化装备也如此,游戏武器我认为应该是多样化而且功能突出化,这样在面对不同敌人时可以选择不同装备应对而且相同装备穿在不同英雄上也会产生更多的可能性,加大了游戏的策略和游戏的乐趣以此延长游戏寿命。
3.就是策略性较弱的问题,现在英雄较少加上共享装备,在排行版单上几乎清一色相同的阵容,这游戏目前就是双方谁的阵容更强而缺少针对对方阵容的策略性,希望以后出的英雄技能不一定全面但是功能性要突出,不同英雄或者属性之间克制关系应该更加突出,才能面对困难的阵容时有各种各样的解题思路。
4.游戏主播和相关主流论坛讨论度太低,毕竟人多和讨论强度才能让玩家对这款游戏将来看好,当然这一点要砸钱宣传,这就看你们怎么解决了。

开发人员回复

非常感谢大魔法师对我们的支持,这里也是了解到大魔法师所说的一些情况以及建议,这里都会进行记录的,有关装备以及策略性方面后续我们团队也会进行讨论评估的~

神奇宝贝忠实粉

我看给差评的都是进不去的

给一星的要么是托,要么真手机low。 一天任务都打完了,总结: 大世界体验不错;宝箱不多不少(对于我这种喜欢野外探索或许有点少);开服给的东西挺好的,前期攒钻石挺快,或许后期会挺乏力的;活动玩法有点少,任务啥的也少,玩不痛快;给四星是因为有个高级卡池需要满400抽才能解锁,就相当于比氪佬落后一大截,如果说漫150或两百解锁还能理解,你满400才能解锁什么意思?而且神魔卡池的抽奖券钻石一个月只能买十发,说白了白嫖党抽不了,纯骗米?;画面可以,比较精美,角色建模不太喜欢,感觉挺不符合审美的(好看的都搁500抽解锁的池子里);地图不大不小,希望出点复杂的地图(不然很无聊);挂机副本的战斗机制如果有个跳过战斗就好了,大世界千万别出跳过战斗(大世界跳战那就真传奇了);还有大世界显示玩家数量如果能再少点就好了,调的极少还是很多人,很影响开宝箱、解密进度什么的,再者人这么多一股子传奇味,玩这游戏的不都奔着大世界冒险去的吗,搞成传奇还玩什么;前期经验太缺了,有点难受;开那么多服务器有什么用,还不如学学人家大世界,一人一个世界,想联机就进对方世界,这么多服务器整的人烦,一股隔阂感;氪佬与零克差距跟鸿沟一样,这游戏也就一个竖屏的大世界能开宝箱,其他的都不行

开发人员回复

挨打要立正 面对游戏的诸多不足不甩锅玩家是游戏立项之初的准则。策划大大正在夜以继日的筹备势必完善优化尽快调优,您的声音我们已经听见 努力让伊索米亚大陆的每一位大魔法师拥有良好的体验 持续中~

活动

现已推出

首发
《剑与远征:启程》(剑与远征2)是由《剑与远征》原班人马打造的全新竖屏大世界RPG。在这里,你会成为满级魔法师,和冒险小队一起,体验超轻松的世界探索和更爽快的卡牌战斗。当然,在这一趟新的旅程中,你依然挂机就能升级——“随玩随停 轻松躺赢”!

正在进行

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《剑与远征:启程》现已全球公测!小队集结,公测全英雄签到领!在游戏内参与签到活动,即可获得54位全英雄!参与活动公测首周最多可得200抽!还有开服嘉年华活动和庆典任务奖励领取!另外,预约用户登录游戏还可领取限定时装!

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重磅更新
国服公测首个新英雄——绿裔联盟-迅雨飞翼「五月」登场,签到即可获得!作为告雨一族的末裔,五月生有羽翼,能够急速飞行,对危险有敏锐的预知。不知疼痛,不知恐惧,她是黑金女士培养的强力杀手,亦是对世事迷茫的懵懂少女。

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