简介

《光·遇》是2012年度最佳游戏《风之旅人》制作人陈星汉历时七年的全新力作。在《光·遇》中,你将开启一段最暖心纯粹的社交冒险体验。清新治愈的唯美画风,不期而遇的真挚美好,柔美的风云间充满着温暖与感动,唤醒你心中最柔软的部分。

这是一场拥抱自由和温暖的云端之旅。与你心爱的人们携手,在这座旷世的天空王国中翱翔,爱的力量将支持你一路前行。

【大师归来 时隔多年佳作再临】
著名游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。

【旷世云海 天地之大随心翱翔】
见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻“飞翔”的梦想,以心为涯。

【不期而遇 陌路之人携手前行】
在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇、相识、相知、相助;惊喜与感动不断的体验,与陌生人相互照亮、共同前行,开启独特的社交冒险。

【逐光启程 奇幻世界探索奥秘】
心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里,寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。

【温暖相遇 重拾勇气追梦之旅】
与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;在追逐光明和梦想的旅途中,陪伴让前行之路不再孤单。

【联系我们】
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新内容

版本 0.7.5

【儿童节活动】
活动时间:6月1日至6月7日
1.魔法商船回归遇境。
2.魔法商船和工坊的【返老还童】、【小不点】魔法买一送一。
3.魔法商船和工坊上架【小风车】魔法,可以在地上放置【小风车】装饰。

【海洋节活动】
活动时间:6月8日至6月21日
1.在圣岛会出现被污染的喷泉
2.新增特殊海洋节任务
3.每天的12,18,21时污染的喷泉会释放污染物,前往净化污染物,可获得烛光。时段内会有随机一段时间大量释放。
4.先祖会为大家带来新时装【海洋斗篷】和【海螺项链】

【周年庆】
活动时间:6月21日开始
1.新增道具:【生日蛋糕切件】使用道具可以放出一块蛋糕切件,【生日蛋糕】使用道具可以放出一个生日蛋糕,【生日庆典大蛋糕】使用道具可以放出一个庆典大蛋糕。
2.一名特别的先祖穿越到光遇的世界,为大家带来礼物。先祖会在1期时带来【生日庆典帽】和生日蛋糕礼盒,2期时带来【生日派对帽】和【生日彩旗】
4.先祖会把一个特别场景改成生日会主题,并会在入口处欢迎大家进入。

【NFC功能】
开启部分Star徽章的功能。

【优化与修复】
1.修复房间匹配时,桌子、秋千等道具的座位失效的问题
2.新增适龄提示
3.优化部分文字说明
4.优化部分场景地图问题
5.优化部分界面
6.修复部分设备字体无法正常显示的问题

评分及评论

4.8(满分 5 分)
101.9万 个评分

101.9万 个评分

不如跑图

标记一下

光遇作为社交游戏令人感觉很惊艳,无论是交互动作的设计还是出到2021的合作性季节任务,都是以人与人的交流交往作为目的的。玩这游戏快一年,从被云野的姐姐懵懵懂懂领着玩到全图毕业,也确实收获了很多能够走到三次元的感情。
新烛火机制有在一定程度上影响我的热情,跑完三档保底之后基本不会再去系统跑图,也没有去云野暮土认识新朋友的欲望,一个是全图毕业,一个是清楚再往后跑得到的更少而耗费更多,像是一遍遍付出沉没成本。但更多是游戏生态的变化带来的对玩家质量的失望,光遇用户多起来以后,以往练琴、动作交互的地方多了奇奇怪怪的玩家,有些用动作做有碍观瞻的举动,有的坐上椅子直接在未成年玩家面前散播yhsq,有的男性玩家以“把妹”为游戏目的,有的人对不同发型的刻板评价甚至歧视都让人觉得很无力、失语。
禁阁椅子还是有bug,不是自己的椅子会滑落。对新季节很期待,但就国际服看,季节的核心物品变成礼包拆卖不算入毕业进度,实在让人费解,购买季卡的意义在哪里?这种做法于未经济独立的学生玩家也并不友好,购买季卡但想要的标志性物品需要额外付费,对季节内容的关注度会打折扣,也缺乏物品与故事梗概之间的关联感、玩家的成就感。如果开启了这种季节核心物品与季节进度剥离的模式,对往后赛季的期待也不会再有。
五星给的是游戏理念、立场态度、前几期自由的季节氪金选择、我得到的朋友以及季节故事的体验。除此之外,再无其他了。

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往下坡走的好游戏,已经变味的差环境

从2017入坑的测试光遇 闲了好久才在2019年末回坑正服国服光遇,这两段时间的游戏体验让我感受到这个游戏的质量是多好。
然鹅对比了下现在2021年的正服,内测里很多唯美意境的地方和细节在正服都被删除了,斗篷也被简化了。
让我觉得游戏体验下降的是2020 3月份之后这个游戏在微博上抖音上火了之后大批玩家入坑的时候。这个时候有人开始带节奏,给各种不知名的bug地点乱起自以为特别浪漫好听的名字然后在视频平台宣传,还有突然就多了监护人和崽这种设定,这个游戏本来就没有老玩家有义务养个崽带跑图或者是新玩家找个大佬当监护人或者工具人代跑图,而是大家一起在地图冒险收集东西,或者是一个玩家独自体验剧情探索地图感受美好(这里提一下正服的单人剧情体验感受没有当年体验服这么强的意境)。而当时甚至多出了卡卡西龙骨在云野搭桌子扩列组CP这种行为,在2020 6月份国服安卓端刚出的时候特别多人这么干,我就觉得整个安卓区游戏环境都变味了,再也不期待安卓苹果互通了。
2020年头我就已经收集好我想要的东西了,2019年的游戏环境让我感受到这个游戏的简化和剧情细节的淡化,变得更主导空探索了,即使墓土的美术风格变得好了些,总体验再也没有以前第一个版本这么唯美了。面对这样的环境和目前游戏的趋势,我选择淡游。
2020年 大批玩家入坑才让国服光遇火起来,而让游戏环境与以前的社交环境氛围发生变化的也是这批玩家中的极大部分。如果这样才能让这个游戏好好运作,那我就不再对这个游戏有加回内测细节和还原以前唯美环境氛围的期望了,让新来的这些玩家支撑这个游戏吧。

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关于本游戏的漏洞

首先,存在一定的串线问题。
本人和好友有可能都在遇境,但就是见不到对方,需要在星空再传送一次,有点多重遇境问题。
视角问题。
这个问题在没穿戴矮人面具的状态下并不明显,带上面具之后,角色在跳台阶时,视野就会卡到台阶里面,而且台阶跳不过去,非常影响游戏体验。众所周知,暴风眼的台阶和跳的地方非常多。。。所以这种漏洞会给玩家造成不必要的损失麻烦。
好友互动问题。
想必喜欢和朋友收集蜡烛的小伙伴儿都深有体会,自己拉着朋友或朋友拉着自己时,动不动就会松手,这样就要回去找,再牵手。在切换场景时,有时候会发现进入下一个场景时,朋友突然不见了,怎么呼唤都找不到对方,更严重的是,两个人或几个人在一起飞行时,会有人无缘无故消失。以上两种情况,都需要玩家回遇境通过星空再传送。
闪退问题。通常会在切换场景时伴随出现。
乐器背饰的音高问题。同一种乐器有时会出现两个人弹出的音高不同,要么低八度或者高八度。
斗篷颜色显视问题。禁阁先祖的蓝色斗篷,会在游戏里有多种颜色出现。
最后,感谢网易游戏推出的这一款巨作。。。。。。

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