简介

《哈利·波特》官方授权手游《哈利波特:魔法觉醒》,邀你重返霍格沃茨,书写属于你的魔法世界新篇章!

你将成为一名霍格沃茨新生,实现期待已久的魔法梦想。在奇妙的魔法校园里,结识性格各异的巫师伙伴,学习咒语和魔法知识,体验异彩纷呈的巫师生活。还能与原著角色携手,在全新的冒险与奇遇中不断成长,开启属于你的巫师生涯!

录取通知书已经寄出,欢迎来到霍格沃茨魔法学校!

〓身临其境,畅游魔法世界〓
走进英伦复古绘本的画卷之中,感受魔法世界的魅力:漫步对角巷,逛遍琳琅满目的魔法商店;环游霍格沃茨,寻觅不为人知的美景;深入禁林,邂逅马人和独角兽……从前关于魔法的畅想将在这里一一实现!

〓趣味无穷,玩转魔法课堂〓
专属于巫师的魔法课程,是一种怎样奇妙的体验?学习能让物品漂浮的咒语、直面衣柜里的博格特、透过水晶球占卜未来…与同学们组队上课,闯过重重难关,走上巫师学霸之路!

〓奇思妙想,畅快巫师对决〓
前往决斗俱乐部,参与电影般精彩的巫师对决!“呼神护卫、除你武器、昏昏倒地……”拖动卡牌即可施放魔咒!搭配原著角色的“回响”,巧用策略,灵活走位,用各种意想不到的操作,让胜负在瞬间反转!

〓无名之书,重温原著经典〓
深入图书馆禁书区,打开记录着传奇故事的无名之书,便可体验原著经典剧情副本:你将成为哈利·波特,在厄里斯魔镜前保卫魔法石,使用守护神咒解救小天狼星,在三强争霸赛的迷宫中寻找出口……这一次,你的选择或将改写历史和他人的命运。

〓全新冒险,电影级原创剧情〓
黑魔王的恐怖已离我们远去,但魔法世界似乎还涌动着一丝不平静。十年后的霍格沃茨校园里,又将有什么离奇的事件发生?你能否向当年的哈利一样,结交值得信赖的朋友,一同揭开种种谜团后的真相?

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官方网站:https://www.harrypottermagicawakened.com/cn/
官方微信公众号:HPMagicAwakened
官方微博:@哈利波特魔法觉醒

新内容

版本 1.0.20452

MA2版本更新内容:

至上荣誉伴随全新注目,MA2赛季即刻开启!
烛光摇曳,幽灵低语,霍格沃茨的奇妙万圣派对欢迎你的到来。

【大师赛事】决斗大师邀请赛进入预热阶段,谁将赢得百万奖金?
【焕新魔咒】伙伴“罗恩·韦斯莱”将加入战场,新魔咒“变形咒”、“打人柳”又将发挥什么妙用?
【万圣派对】限时活动开启,参与活动收集南瓜馅饼,可兑换丰厚奖励!
【禁林迷踪】金色线索“消失的快乐”、“异响之兆”待你挑战,禁林幽深处,潜藏着什么秘密?
【长袍上架】“流金时光”、“午夜魅影”、“青年大师”,全新时装将为你的衣橱带来一抹新色!
【神奇动物】邂逅混血猫狸子,聪明敏锐的它一定会成为你了不起的帮手!
【绚丽皮肤】“厉火-人面厉火”、“嗅嗅-万圣寻宝”助力决斗,全新皮肤为胜利增光添彩!
【匠心魔杖】“决斗大师·红橡木”华丽面世,它将与你一同成为决斗场上最耀眼的明星。
【多维探索】霍格沃茨厨房、有求必应屋场景加入城堡探索。嘿,深夜可别闲逛哦!

评分及评论

4.4(满分 5 分)
37.6万 个评分

37.6万 个评分

Machilus楠橘

不戳

9月11号玩到现在,福利还是很多的,无名之书还原度也蛮高的,如果玩法可以再自由一点,空气墙不要那么多的话会更好玩。
因为是新游戏,所以从卡牌的平衡性上还有待提高。金卡的爆率也不低了,一个月来抽了十张金卡,没有花钱在抽奖上。
服装上可以在每个赛季增加一些靠肝拿到的衣服,现在氪佬跟平民的服装差距很大,特别是神奇动物这一板块,花88才能拿到一个神奇动物,平民玩家就只能干瞪眼。发型也是,男角色的好几个发型都长得差不多,女角色发型还可以,但希望以后还能再出其他发型。
从课程上说,有一点很麻烦,就是必须要到城堡上空才能去上课,而塔楼里的教室就只起到了装饰作用。还有,就是希望能增加飞行课,一定会很好玩。
剧情这一块,英文语音就很棒,可以拿来学英语(误),剧情也还不错,本人对剧情的深度研究不感兴趣,所以不多做评论。
对角巷的店铺都很还原,只不过我到现在还不知道韦斯莱把戏坊是用来干嘛的,二楼也不能去,只能在一楼对着吐吐糖雕像点点点。
最后,我非常非常希望伦敦和霍格莫德赶紧开放!!!

冒险家查理

玩完之后有被无语到

本来想着回顾哈利波特才入手的这款游戏,玩了大概一个月(应该说是坚持了一个月成功卸了),以下是我想吐槽的点,但这只是冰山一角:
1、很负责任的告诉大家,本游戏与哈利波特等主角团毫无关系,这只是一个IP,但霍格沃兹还是有的。
2、没有主线剧情支撑,基本上前面是没铺垫的,为数不多的对话还都没任何联系,教程可以说是没有,后面也就没下文了,你的所作所为也就是在学校里漫无目的的行动,玩久了都要腻的。
3、就一卡牌类游戏,附赠恶心的机制。真就无语了不应该是学习了什么课程掌握了什么魔咒或者采集了什么材料淬炼了什么魔药吗?这游戏很“贴心”,全都用卡牌一体化搞定了,关键是每次抽卡还是一种专门的道具,也就是说可能每次最多送你5-10张,还不能用其他道具兑换,没有就只能氪金。而且10张你也别想抽到好东西,因为机制这波又要恶心你一手,卡牌分4种等级,你不要说什么都是你自己技术的问题,人家对面的卡组虽然不是全都是紫卡,但人家好歹可搭配的组合更多啊,你一堆白卡蓝卡这怎么搭配都差不多,因为都是要被别人控着打。关键是没保底,也就是只要脸黑就一直会是重复..........
4、其实以上我都能忍,关键是这款游戏在社交上真的是体现的淋漓尽致,以至于你每天都要去花时间去整个学院找3块拼图,然后凑出20块拼图换一张抽卡卷,甚至有时候找不到还要专门在空间为别人怎么找,对此官方还专门设了这么个空间,咋的你是料到玩家会这样?真无语了我感觉我不是来学习魔法,我是来当破迷者啊?!关键是有些谜语真的是毫无逻辑,教学也没带你了解学校结构(再骂一波教学),就这样漫无目的的找,我有*,一天都泡在里面找?
以上就是我对这游戏的部分吐槽点,其实还有很多比如禁林的机制,同居机制,段位机制,日程规划,这都懒得写,但最想吐槽的就是以上4点,真心觉得官方不要毁掉这个IP,你用心做下副本,策划活动,不要除了拼图就没别的了。

WIQ泡泡

玩到现在一些希望能改进的地方

写在前面:虽然目前游戏依然有这样那样的不足,但总体来讲绝对是我玩过所有游戏中质量上乘的游戏。音效和还原度都非常优秀,推荐尝试!我们和它一起变得越来越好!

下面是体验几周之后希望改进的问题:

1.希望霍格沃滋可以有不同的天气,天气状态同步到每一个教室(例如阳光房和外部同步白天和黑夜下雨阴天等等,现在城堡全是黑夜而各个教室和休息室天气不同确实有一些奇怪)。

2.希望各个教室休息室的位置更加符合原著,例如狮院的休息室应该在主塔(现在所有教室和休息室所在的大塔楼)斜对面对面的小塔楼,蛇院的休息室应该在更深的地下室。

3.希望在丰富地图内容的同时完善地图逻辑,增加地图的互动性。相信大家都能感受到现在学院城堡的地图可以说是非常闭塞,只能看外观,能落地的地方少,区块之间相连的交通路线几乎没有,一些应该有互动的地方没有做路线(例如新生渡口进入霍格沃滋的小路,整条小路无法走上去,尽头和霍格沃滋相连的门是封闭的)。一些地图细节也只能看不能互动,还有很大的开发空间。

4.希望主线内主角们的分院情况尊重事实。我知道设计主角们和我分进同一个学院是为了增加我的亲切感,但个人以为duck不必。仅仅因为是否与自己在同一个学院就判定是否喜爱这个角色,那才是真正的学院歧视。比如像洛蒂这样性格的孩子,我真的非常不希望她在我的剧情里分进蛇院。蛇院会有各种各样的学生,但它的主旋律就是毒蛇潜伏崇尚力量达到巅峰,我想这应该不会是洛蒂的愿望,这在她的人物塑造上逻辑是不通顺的。我非常喜欢洛蒂,就算我们不在同一个学院,我很愿意在教室里寻找她,或者是喝下一瓶隐形药水去到她的休息室。这样的一位朋友一定会更加真实,更加有血有肉。

以上建议纯属个人观点,如果能有所帮助我不胜荣幸。希望魔法觉醒能越来越好!

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