简介

阴阳师,你我共创的绮美世界

【游戏介绍】
网易和风匠心巨制,和你共创绮美世界!

人鬼共生的世界里,魑魅魍魉的百鬼奇谭还在继续;
跨越阴阳的阴阳师画符念咒,维持阴间与阳界的秩序;
春樱冬雪,花火秋枫的风物绘卷,带来华美绚烂的和风之旅;
有血有肉有魂的唯美式神,羁绊着你我共同的回忆!
这个世界魑魅魍魉,这个世界美丽异常!

这,不只是一款游戏!都怪这个世界太美丽!

【游戏特色】
和风画意:3D和风精美画面,还原古意风情京都
幽婉剧情:百鬼互动捉妖解谜,舞台新番追不停
式神乱谭:百种式神收集,还原妖怪传说,豪华觉醒
侧耳倾听:日本顶级声优配音,梅林茂亲自创作电影级原声
结界神社:创新LBS地图玩法,社交互动


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新内容

版本 1.7.14

愿成世间,所有之善。4月21日,全新版本「红莲华冕」,正式开启。
全新式神:全新SSR阶式神帝释天(CV:神谷浩史)即将于4月21日降临平安京!
全新活动:深渊暗影·鬼域篇即将开启!大江山、源氏一行皆已抵达鬼域,迎接他们的又会是怎样的挑战?参与活动,还可获取限定头像框、神秘的符咒、御行达摩等丰厚奖励!
新区开启:全平台新区「天上天下」即将开启,新区福利再升级,人气式神姑获鸟登录就送,开服首月每日免费神秘召唤一次,累计召唤最高可获得三次随机SSR和一次自选SSR召唤机会,全新经验副本助力快速升级,还有御行达摩、神秘的符咒等丰厚奖励等你来拿!
更多精彩,登陆游戏体验吧!

评分及评论

4.8(满分 5 分)
93.9万 个评分

93.9万 个评分

云译清风

总体不错

能看出几年来阴阳师的画风、美工都在审美点上而且越来越精细,式神背后的故事和表现形式更加丰满。暂且不说抽卡和赌头的概率可能让人心情不好的问题,画质和式神皮肤还是很养眼的。
三年来大大小小的户开过十几个,看到阴阳师不断在进步还是很高兴的,从最开始的一个ssr都抽不到到现在新区就有ssr和金票,让人体验感很好。
角色声优都是名角,很多都是我爱的动漫声优,为了支持阴阳师,它成为了我第一个氪金的手游,但小氪怡情大氪伤身,这毕竟是消耗品含金量待定。
但又有些问题希望得到重视:
1.新式神出的过快,哪怕天天祈愿碎片都赶不过来,即使我一次活动能出2、3个未收录也觉得有些望尘莫及,而且感觉就像通货膨胀,最后ssr分文不值,如同最后的疯狂
2.有些玩家素质感人,在公频里对骂也就算了,但直接骂别人阴阳寮s全家是什么意思?而且举报过后没有查封他们的号...不知道是不是机器人不能分辨,还是我充的钱太少没有专用渠道
总之,对比与三年前,阴阳师无疑是进步的,但仍然存在一些不容忽视的问题。另,关于概念问题我还是能理解的,毕竟每次抽卡都是独立事件,所以概率相乘会显得越来越黑😂。不过也是自然规律,不管是客户还是游戏都逃不过更新换代,想通就行了😂

开发人员回复

对于您反馈的情况,这边已将相关信息进行记录,感谢您的反馈。

小栗子Alex

这个游戏叫化鲸师更贴切

自从出了化鲸,游戏体验就变得极差,一个只要堆速度就真 · 无敌的式神,只要你不够它快,就没有任何办法可以克制的式神,无论处于什么状态,回合结束就群体真实伤害,不触发御魂,不触发被动,不消耗鬼火,减爆伤一套还秒不了。现在鬼吞出来了,这个阵容更近乎无解的存在。以前,再强的式神都能被骚套路例如镜姬打掉,让一些玩家打不过的,打多几次也有获胜的可能,这不就是概率游戏阴阳师的核心么?但是不好意思,遇上一堆化鲸没有这种说法。大家都有一个共识,只要在这个游戏里练上一堆化鲸,就可以驰骋各种PVP。都说打不过就加入,不好意思,我宁愿退游都不加入。毕竟我彻底厌恶这个式神,看着它如何一步步让这个游戏丧失多样性,而不是以前那个我觉得就算是个很不显眼R卡都总会有用处的游戏。自己都讨厌的东西,为什么要勉强自己去加入?顶多换个游戏玩就是了。化鲸在游戏里民愤大的惊人,由出来一直到现在。可能策划们觉得,几个人的理解就能比几十万玩家强吧。游戏里那些口口声声说骂式神的都是无能玩家的,也不过是袒护自己的利益而已,谁都心知肚明,这个式神是不是过于无解的强,尽管它只是看起来像个辅助,事实纯属就是个输出。既然策划们一意孤行,那就让广大陪玩玩家流失得了,出再多式神又怎样,不平衡,用来用去还是那些,斗技打来打去都是打化鲸,要多无聊是多无聊。明明只要削去先机/C攻击/5%真实伤害百分比/唯一齿甲等等都小改动就可以变的相对而言合理得多,却一直迟迟没改,各种原由,只有你们项目组自己心里清楚。如果你们坚持要说它强度合理,那在游戏发个投票看看,多少人认为合理。现在问题是,不只是不合理,是强的离谱。强在哪?强仔不会有任何例外的可能性。这种不触发任何效果的机制,出得越多游戏必定越失衡,如果非要出,其他属性上必须要大幅度降低。概率游戏的核心,概率都不存在了,还怎么玩?化鲸师,并非空穴来风。

开发人员回复

玩家您好,由于御魂的获取是存在概率限制,所以建议您在挑战御魂副本之余,可以适当把注意力放在其他可以获得御魂的玩法上,例如石距副本、业原火副本、御灵副本、真·八岐大蛇副本、勋章兑换、大蛇鳞片兑换、神龛商店兑换等玩法,而在强化御魂方面,基于每强化3级会随机生成一条新属性或在原有属性上加成的设定,您不妨先将御魂胚子强化到3级或6级,根据强化的属性来判断是否需要继续强化呢。例如5号位御魂,基础属性是生命,暴击,防御如果强化属性增加在暴击或者新增加了新的暴击伤害或者速度属性,则可以尝试继续强化,这也是可以节约金币消耗的方法,希望可以给您带来帮助,同时这边也会对于您提供的建议进行收集记录,争取在更新中进行优化

偷配着#

大叔级萌新的建议

机缘巧合,莫名其妙下载了并玩了阴阳师,总体感觉还行,有带入感。(基于风格和题材),但是25天的游戏体验如今有点劝退了。所以有几个建议:

1、体力问题,我不知道阴阳师从最初发布就是100体力基础值还是后来改变,但是游戏运营到今天100的基础体力实在捉襟见肘。可能这样的设定运行了这么多年没有改变有它的道理吧。个人觉得应该提高基础体力值到300或者降低所有副本体力消耗,以及加速体力回复。御魂和困28副本可以限时免体力消耗,比如道具开放或者免费开放2小时无消耗进行,或者周六周末限时开放,具体时间可调查决定。

2、针对不同时间消耗人群区别:时间多和时间少。如果花费很多时间却不能带来相应收获会影响游戏体验和游戏乐趣。比如御魂,刷一个想要的御魂可以刷好几个小时甚至好几天都没有,真的很烦。大概这样,每刷10轮或者固定时间获得6星御魂的概率增加。刷到xx轮或者固定时间后接下来的10轮中必定出现之前1个至多3个六星御魂,随后条件重置或每日限定一次。(新区优先考虑)大致方向就是让有时间的可以有成就感,没有时间的可以设定每天刷够多少轮(较少轮数或者固定时间,连续完成4天且第四天改为必定出。或者商城出售道具)

3、每日活动整合,当天12点之前完成皆可(好像也没有什么每日活动),系统活动可以保持不变。

开发人员回复

玩家您好~这边已经记录下您的反馈,稍后会进行整理提交给寮办进行查看,感谢您的支持,这边送上欧气~

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