
率土之滨 12+
千万玩家的三国个人史
网易移动游戏
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- “模拟”类第 21 名
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简介
欢迎来到风云变幻、英雄辈出的《率土之滨》。
我们一直秉承的设计理念就是:让玩家来决定游戏内容,而我们只提供一个自由的沙盘世界。
在这个大争之世里,不设定VIP贵族特权、不售卖资源和兵卒、不开放行军加速,一切的乐趣源自策略游戏最根基的公平博弈魅力!
玩家每天都在游戏中作出选择:小到寸土,大到国策,他们的选择激起一串串连锁反应,时刻影响着225万格世界的局势走向。
于是,才诞生了《率土之滨》中那么多精彩且迥异的战争历程:有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国……一个个的选择,使得本来没有剧本的乱世,被书写上一段段波澜壮阔的战争历史;每一个选择,也折射着每一名玩家的才华谋略和社会阅历。
我们的所有更新都在给玩家更大的策略空间,让他们的选择更加自由,让他们的选择载入史册
在备战区里,大家可以自由选择志同道合的同盟兄弟、喜好的赛季玩法,以及进入战场的时间。
另外,《率土之滨》推出个人征程和赛季历程功能,记录玩家抉择下的每一场战争,谱写玩家独一无二的传记
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
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新内容
版本 4.3.7
【甲子狼烟版本】
-全新征服赛季“甲子狼烟”开启报名,带各位主公回到黄巾、东汉和群雄各方势力林立的东汉末年。三大阵营各有特色,阵营转换策略升级。更有战法残卷自由组合玩法,合成专属于你的古籍战法。
-近期开服的第一赛季将开启甲子狼烟活动,可从五星赛季武将张宝、张梁、张角、张宁、卢植、朱儁中任选一个在赛季内使用
【520系列活动】
-分享新征服赛季“甲子狼烟”赛季内容即可获得1个全新兵种行军外观“苍黄”
-520称号卡包限时开启
-张宁“莲心捍道”动态画像限时出售
-何太后“深宫灵思”画像限时返场
-全新武将兵种行军外观“苍黄”限时出售
【武将立绘更新】
-五星武将何太后、卢植、张宝、张梁、朱儁、四星武将管亥,三星武将张曼成立绘更新
评分及评论
宝物率土,被动之滨
给所有想玩率土的小伙伴们科普一下
1.宝物:现在所有评论在骂的宝物,就是率土之滨一个队伍中武将可以拿的武器,效果逆天而且没有20w人民币你是拿不到最强的武器
2.有宝物和没宝物的差别:你花了几个赛季好不容易把一个队伍搞成型结果宝物因为没钱锻造和进阶。导致哪怕你武将再好,战法配得再好,你说有队伍一起上也照样被一个队伍无伤打爆!这个就是率土之滨的魅力。
3.想要有游戏体验要充多少:8000,没有8000不要玩,看着别人的高质量队伍砍爆你辛辛苦苦配出来的队伍你觉得好玩吗?然后别人在对你冷嘲热讽几句你又骂不回去,因为你打不过他!为什么打不过他?因为他充的比你多。
4.率土之滨现状:新区已经炸了,所有老玩家全在新区骂网易,策划老狗也没有对我们玩家任何反馈。这个游戏已经到头了,火了4年也差不多要结束了,现在玩只是送钱而已
5.率土之滨打着“做最符合历史的三国游戏”结果呢?别人3个顶级武将8000可以把你3w人的队伍砍爆而且他基本没死。所以意思就是你只要充得够多你就是三国的王?策略游戏?哪里有策略,没有埋伏,没有误导。我告诉你们快手里面说的全是假的,这个游戏就是充钱,没充?抱歉你就等着被按地板上骂废物吧。
割韭菜的公司
1.这游戏,只有一赛季值得玩一下,第二赛季以后开始变得越来越难,主要是,不充钱,等于没有玩的价值。不然怎么会有一个人能打一个盟的说法。
2.充值机制,6块钱只是一个套路,毫无意义,只能快速完成建筑及撤回,但毫无意义。30.198.328.648。这些充下来,充完就会后悔,懊恼甚至希望他倒闭。利用游戏玩家心理,充值售后也很差。性价比极低,建议同类型游戏可以考虑别家。
3.人均消费太高,幸福感低,机制上和游戏模式上的确是很吸引玩家投入的,但是这个游戏大多数的幸福感并不来自于游戏的玩家体验,更倾向于,攀比心理,利用攀比心理刺激消费。
4.这游戏公司的售后,基本上可以用话术来解决,机制内可调整的,就调整,机制外的就用话术处理掉。敷衍一下即可。
5.老玩家们,求点赞,听好多人说开始贷款玩这破游戏了。
6.我还在玩,是因为我充了1万多了,都没核心,来给我说机制。账号3个,另一个手机的账号3万多了,越想越觉得这个游戏一定有运营在带节奏。
7.游戏的平衡的确需要官方考虑,但是不是可以考虑,赛季重置,玉重置来玩一赛季。充值进去的费用,每赛季由玩家决定,打算怎么玩,做一个定级,同等充值体系的玩家,归类为某个等级,可以重新玩一赛季,玉重置,和卡牌归零,这样游戏玩家的续航是不是会更长。
不氪金真打不过
率土之斌我是从19年那会儿开始玩的,那会因为学业问题没咋深入玩,只觉得这样一个攻城略地扩展势力的游戏真的不错,不像万国觉醒那打来打去就一个固定。但去年再打得时候我真无语了,充钱的那些人太强了,我真没见过见过才五天就三皇加赵云的。他们势力值升得特别快,我连续打了两个月才七千二,他们有的两个月就奔五万,还有那个地形,你不挑换2D的你看起来特别难受,原本在墙上的旗子竟然插在山上了。而且对虎符要求特别高,没虎符的话你军队原速撤退,对面一个快速撤退,你军队刚回家对面打完两三块土地了,资源也是,你前期还好说,后期升级完建筑了不给你材料,只能干等着或者屯田,有钱的屯完就用虎符买政令继续屯,资源嘎嘎往上升,没钱的就等第二天吧,等到第二天高级地都没了,就是滚雪球,你发展越来越慢,对面发展越来越快,而且对兵力要求也高,打六级以上的地你没个三四万根本打不过,有的两万兵直接被打退,平局都没有。
这就是我当前全部理解了,虽然游戏没有以前那么简单好玩,但我仍然希望它不要下架,因为像它这样能够明确划分势力范围的游戏真的少见,这一方面是真的满足了我对攻城略地的要求。我玩这个游戏也是想着像刘皇叔那样,天下第一我不争,能够安安稳稳发展自己的城池就已经足够满足我的需要了
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信息
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- 类別
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- 设备需装有 iOS 8.0 或更高版本。
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简体中文
- 年龄分级
- 12+ 偶尔/轻微的色情内容或裸露 偶尔/轻微的成人或性暗示题材
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- 300玉符贡品礼包 ¥30.00
- 6480玉符 ¥648.00
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- 980玉符 ¥98.00
- 300玉符 ¥30.00
- 1980玉符 ¥198.00
- 3280玉符 ¥328.00
- 300玉符贡品礼包 ¥30.00
- 6480玉符 ¥648.00
- 6480玉符 ¥648.00