アルゴナビス -キミが見たステージへ‪-‬ 4+

Ambition

    • 4.4 • 318件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

掴み取れ、運命のその先を――
アルゴナビス新作バンド育成ゲーム

新人アシスタントプロデューサーとなって、
プロの世界で活躍していく個性豊かなバンドメンバー達を頂点に導こう!




【キミステの特徴】

▼ライブ・ロワイヤル・フェスの"その後"を描いた、
書き下ろしストーリーを収録!

▼アルゴナビスに初めて触れる方でも楽しめる簡単育成ゲーム!

▼新バンドST//RAYRIDE(ストレイストライド)が登場!

▼オリジナル楽曲が続々登場!

▼個性豊かなキャラクター達の美麗なカードイラスト!




【ゲームシステム】
1.個性豊かなメンバーを選び、自由にプロデュース!
2.練習を重ねてステータスを上げ、ライブの成功確率をあげよう!
3.ライブを成功させてファンを増やそう!
4.目標を達成してプロデュースを成功させよう!
5.プロデュースの結果次第で、プロデュースメインストーリーに変化が!
6.プロデュースしたメンバーを編成してフェスで勝ち抜こう!


【イントロダクション】

アマチュアバンドの登竜門、
ライブ・ロワイヤル・フェス(通称LRフェス)に出場することになった
Argonavis、GYROAXIA、Fantome Iris、風神RIZING!、εpsilonΦ。
地元を離れ、デビューと世界への挑戦をかけて戦いに挑んだ彼らだが、
運営により突然フェスの中止が言い渡される。

それでも音楽を続ける覚悟を決め、地道に活動を続けていた5つのバンドは
それぞれ3つのレーベルからメジャーデビューすることになる。

一方、かつてLRフェスで優勝し華々しくデビューしたものの世界進出目前で解散、
残ったメンバーで新たに結成されたST//RAYRIDEは
再び音楽の世界で頂点を目指していた。

「僕たちはなぜ、音楽を届け続けたいのだろう」
夢を追い続け、プロという世界で
彼らはどんな運命を超えていくのか―――


【メンバー】
▼個性豊かな6つのバンドが登場!
想いを歌に込め、
強い友情と絆で支え合うバンド
【Argonavis(アルゴナビス】

圧倒的実力主義バンド
【GYROAXIA(ジャイロアクシア)】

全員がアラサー
遅咲きのヴィジュアル系バンド
【Fantome Iris(ファントムイリス)】

楽しいが1番!
長崎からやってきた元気印のスカバンド
【風神RIZING!(フウジンライジング!)】

愛憎が生んだ
極彩色のテクノポップバンド
【εpsilonΦ(イプシロンファイ)】

その音は世界を挑発する。表裏一体の白と黒
大阪出身の2人組ロックバンド
【ST//RAYRIDE(ストレイストライド)】

▼豪華キャストが出演!
Argonavis:
七星 蓮(CV.伊藤昌弘)、五稜結人(CV.日向大輔)、的場航海(CV.前田誠二)、桔梗凛生(CV.森嶋秀太)、白石万浬(CV.橋本祥平)
GYROAXIA:
旭 那由多(CV.小笠原 仁)、里塚賢汰(CV.橋本真一)、美園礼音(CV.真野拓実)、曙 涼(CV.秋谷啓斗)、界川深幸(CV.宮内告典)
Fantôme Iris:
FELIX(CV.ランズベリー・アーサー)、LIGHT(CV.和田将弥)、ZACK(CV.福山 潤)、HARU(CV.代永 翼)、D(CV.鮎川太陽)
風神RIZING!:
神ノ島風太(CV.中島ヨシキ)、椿 大和(CV.金子 誠)、早坂絋平(CV.阿部 敦)、若草あおい(CV.酒井広大)、五島 岬(CV.吉野裕行)
εpsilonΦ:
宇治川紫夕(CV.榊原優希)、二条 遥(CV.梶原岳人)、二条 奏(CV.市川太一)、鞍馬唯臣(CV.石谷春貴)、烏丸玲司(CV.立花慎之介)
ST//RAYRIDE:
淀川麟太郎(CV.SHIN)、天王寺龍介(CV.林 勇)

摩周慎太郎(CV.佐藤拓也)、疎水実朝(CV.白井悠介)、古澤嘉寿樹(CV.井俣太良)、伊龍恒河(CV.谷山紀章) 他


【こんな新規さんにオススメ】
・手軽に遊べるゲームがしたい!
・様々なジャンルの音楽を聴いてみたい!
・イケメンなキャラクターを育成したい!
・声優による歌やセリフを楽しみたい!
・キレイなキャラクターのイラストを見たい!

新機能

バージョン 1.1.0

■更新内容
・2月26日より新規イベント「第1回アポロレコード交流会」が開催中!
・2月26日よりイベント連動スカウト!新SSRの「【スノボ日和】五稜結人」ピックアップ開催中!

■不具合修正内容
・ガチャで獲得したポイントを正常に表示
・腕試しの編成画面でのエラーを修正
・ショップ内の販売個数の修正

評価とレビュー

4.4/5
318件の評価

318件の評価

黒海凪

今後に期待

まず最初に。今作が前作と異なり音ゲーではないことは一年以上前に公式から公開されていた情報でしたので、その点は十分に受け入れた上でプレイしました。 ざっくり言うと忙しい人でも遊べる育成ゲームです。 育成システムは、別会社のゲームになりますが「魔法使いの約束」によく似ています。そちらをプレイしていた人はすんなり理解できると思いますが、初めての人には少し理解が難しいところがあると思います。そこは数をこなすことで少しずつ理解できるようになっていきますし、オート機能もあるので焦らなくても大丈夫です。

音ゲーではないのでせっかくの良い楽曲がほとんど活かしきれていない点は少し残念ですが、そちらは今後に期待します。
ただ、音ゲーではないからと切り捨てるのは非常に勿体ないです。アルゴナビスは楽曲はもちろんですがキャラクターもストーリーもとても魅力的なんです。
音ゲーじゃない!無価値!と言われると長年推しているいちファンとしてはとても悲しくなります。

その代わりストーリーがとても豊富なので、キャラクターや作品が好きな人には楽しいものになっています。音ゲーではない点は、逆に音楽ジャンルの作品や音楽を聴くのは好きだけど音ゲーは苦手……という人には優しいのではないでしょうか。 まだまだリリースしたてなので物足りない部分もありますが、今後に期待します。

プレッシャーを曲げたい

ライブやフェスにゲーム要素欲しいです…

新アプリ待ってました。キャラもストーリーもとても魅力的で大好きです。育成ゲーというのも、今までなかったキャラとの交流が楽しめてとても良いゲームだと思っています。

ですが、こうなったらいいなという点が1つあります。育成ゲーム要素はシンプルでサクサクやりやすくて良いのですが、やはりライブやフェスがもちろんステータスを元にしていても、確率だけで成功失敗が決まってしまうのが少し物足りないといった印象です。
他の育成ゲームでは、ある程度テクニックや、作戦を必要とするミニゲーム的な感じなので、確率でバッサリ決まってしまうのは個人的にはゲームとして淡々とし過ぎている気がします。

アルゴナビスは曲が本当にいいので、もうマジで簡単な誰でもできるような音ゲー要素を入れるのはいかがですか…30秒から45秒ぐらいで、そのスコア次第でライブやフェスの成功失敗が多少なりとも左右される…みたいな…

イベントだけでも、リズムライブみたいな概念を作って…ノーマル、ハード、エキスパートで3つの難易度から選んで、音ゲー的ライブフェスやる…みたいな…
スコアはエキスパートの方が若干高いけど、ノーマルのフルコンボとエキスパートの1ミスならノーマルの方がスコア高い的な、
音ゲーの上手い下手の格差は少なくて、
みんな純粋にライブを楽しめる…みたいな…

30秒ぐらいならそこまで面倒にならないし、
スコアが規定より高過ぎたり、チケットとか使ったらスキップできるみたいな仕様にしたらいいかな…なんて…イベントだけでもできないかな…なんて…でもこんなの追加とか絶対難しいし、予算も限られてきますよね…

すみません…こんな自分の考えを押し付けたような提案をして…このぐらいゲーム制作の方々なら思いついてますよね…すみません…流してください…アルゴナビス大好きです…これからも運営様応援しています…新しいアプリを開発してくださってありがとうございます…

mana_dd

楽曲ストーリーがヤバい

アプリ内で楽曲の制作秘話のストーリーを読めて、その制作過程のデモ版を聴くことができるのが、本作最大の特徴です。 アルゴナビスの音楽の真髄を楽しめる画期的な機能だと思います!
「スタートライン」のストーリーを読んでみましたが、そのデモ版を使った音楽の演出がとても素敵でした。普段歌わないキャラが歌っていたのも嬉しかったです。

メインシナリオも相変わらず劇的で、とても面白いです。とくに条件なくチュートリアル後すぐに読めます。以前の出来事は軽くおさらいしてくれるので、初見でもだいたいわかると思います。

育成ゲームのほうも、キャラクターと関わり合いながらバンドマンとして成長していくのを見守れて、嬉しい限りです。名前を読んでもらえるけど恋愛でなく仕事で関わるという温度感もいい感じです。
サクサク育成できて、慣れてくるとデッキ構築を色々試すやり込み要素もあって、かなり面白いです。

ストーリーを読むノベルゲームとしても、キャラとの会話を楽しむ育成ゲームとしても面白いですし、「アルゴナビス」のライブや舞台、アニメなど他メディアと横断で楽しむとさらに面白くなると思います。
今後もうまく連動してくださるといいなあと思っています。末永くよろしくお願いします!

以下、要望です。
・ぽんちゃんたちの姿がたくさん見たいです。(背景やシナリオなどで)
・課金の導線が弱いので、シーズンパスを導入いただけると嬉しいです。
・ファン以外がストーリーを読む動機が薄いと思うので、ストーリーを読むミッションなどを設定し、ミュージックコインが手に入りやすいようにしてほしいです。
・楽曲ストーリーについてサイトやSNSでもうちょっとアピールしてほしいです。

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