ブレイクマイケー‪ス‬ 12+

代行します、その難‪題‬

coly, Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

"代行します、その難題"
絡んだ糸を解いて断ち切る物語。
colyが贈る新作スマートフォン向けゲームアプリ。

■CREATOR■
・原案・メインストーリー:藍田創
・メインキャラクターデザイン・キービジュアル:雪広うたこ
・主題歌「BREAK MY CASE」:竹内アンナ
・キャスト:古川慎、堀江瞬、興津和幸、谷山紀章、小林千晃、河西健吾、寺島惇太、熊谷健太郎、小松昌平、中澤まさとも、松岡禎丞、小野友樹、小林親弘、広瀬裕也、佐藤拓也、福山潤、小西克幸、小林裕介、坂田将吾、仲村宗悟、吉野裕行 ほか


■INTRODUCTION■
『代行します、その難題』

優秀だけれどどこか“外れた“従業員達が揃ったその店、Aporia(アポリア)には2つの顔がある。
ごく普通のカフェとしての営業を終えたあと、限られた顧客だけに提供されるのは、寛ぎの時間と特別なサービス。

<自分の代わり、他人の代わり、それ以外の代わり。
生きた人間に代わりが務まることなら、どんなことでも>

あらゆるものが飽和した街で、「足りない」に応える――マルチ代行。

「うちで働くといい!僕の代理、つまり……オーナー代理として!」

そんな店と奇妙に繋がり絡んだ縁。
誰かに代わって、その場を凌ぐ。
何にでも成り代わる、不確かでしたたかな彼らとの日々が始まる。


■GROOVE MATCH PUZZLE■
音楽とマッチパズルを組み合わせた新しいゲーム体験。
同じ色のピースを"マッチ"させると、音楽に合わせて動くシークバーがピースを消去!
Aporiaスタッフ達のイメージを映し出す多彩なBGMを楽しみながら、こだわりのチーム編成でハイスコアを狙おう。


■SNAP'N SPIN■
回転するリールをタップして、スタッフたちのいる撮影スポットへ遊びにいこう。
シャッターボタンでスナップを撮ると、彼らの意外な一面を知れるかも……?


■OFFICIAL■
・公式サイト:https://breakmycase.com/
・X(旧Twitter):https://twitter.com/breakmycase
・Youtube:https://www.youtube.com/@breakmycase
・TikTok:https://www.tiktok.com/@breakmycase_official


■配信中■
・OPムービー:https://www.youtube.com/watch?v=M89J8t2yuEo
・ゲームシステムPV:https://www.youtube.com/watch?v=97ftiEGSUZs


■推奨環境■
・iOS14 以上がインストールされた iPhone 11 以降の端末
※ご利用状況により、推奨環境であっても動作が不安定になる場合がございますのでご了承ください。


■使用製品について■
・このアプリは、株式会社Live2Dの「Live2D」および株式会社CRI・ミドルウェアの「CRIWARE」を使用することで、リアルなキャラクタービジュアルとエキサイティングなサウンド体験を提供しています。

新機能

バージョン 1.2.4

軽微な不具合を修正しました。

評価とレビュー

4.4/5
2,333件の評価

2,333件の評価

らう@らんたん

ハマってから感じたこと

イケメンがたくさんいると知って8月10日から初めて20日。
初めてのイベントを終えたので、個人的に感じたことを書きます。
主にメインストーリーを追っていて、イベントはそんなにガチらず。ガチャの為に頑張ってます

以下個人的な意見です

-良い点
・ストーリーが面白い
飽きずに読み進められた。
片手間ではなくゆっくりじっくり読みたくなる。
舞台やコンセプトも良くて見ていて楽しい キャラクターの深掘りにムラがある印象。
主人公の自我が強いので考え方が合わないと感情移入はできない。
主人公が淡白でストーリーも恋愛が主軸では無いので夢女子向けかと言われたら迷う。
どっちつかずという意見はとても分かるし、個人的には腐向け路線には走らないでほしい気持ち。

・パズルが楽しい
シンプルに楽しいし音楽に合わせてポンポン消えていくのが気持ちいい。
難しいステージも何度か繰り返すとクリアできるようになるので達成感がある。
部署によって曲の系統が違うので解釈を楽しめる。
個人的には強行部の曲が好み。

・グラフィック綺麗
UIがとても綺麗で好み。
立ち絵のLive2dも動きが滑らかで存在感がある。 カードのイラストも綺麗なのでガチャをポンポン回したくなる。

-悪い点

・ガチャ
今回のイベントで80連してイベントのssrカード1枚も出ない上、そもそもssrが1枚しか出なかった。
ピックアップとは?と思ったし、石も最初は良くても段々と溜まらなくなるのでとてもしんどい。
どっちかだけでも改善して欲しいなあと思います。

・SPIN
楽しみ方がよく分からないのが本音
シャッター押すだけなので作業すぎる。2倍速でも時間がかかるなと思うしスキップ機能があれば助かる。
それかもっとゲーム性があれば楽しめるかも

個人的なゲームに対してのモチベーションが「ガチャで推しを当てること」なので、それが中々叶わないのが1番苦しい。とても楽しいしキャラクターも大好きだしこれからも続けたいと思うからこそ、何かしら改善して欲しい気持ちがある。

ゆゆしきひかり

すぐ疲れちゃいそう

スタミナ3倍ブースト使ってもアイテムドロップが1.2倍にしかならねぇじゃん!という不満を抱えてここにきました……

暇人なので1.4hごとの回復通知のたびにログインしているんですけど、ん~~やっぱり渋いです🥲
時間をかけるほど有利みたいなシステムはこのご時世どうなのかな?と少し思います。きっと皆さんもいろんなゲームを掛け持ちしていると思うので……

リセマラ20回くらいでSSR3枚+誕生日PUのアカウントに決めました!キャラの排出率の偏りはめちゃくちゃあります(おま環かもしれませんが)

育成順番としてはカードLv>SPスキルorリビジョンでしてます!石の配布少ないのでSSRの上限解放はなかなか先になりそう…

インストールして2日くらいでパズルの得点はSSレベルいけます。アイテムドロップはランダムなのかな?欲しいアイテムが立て続けにドロップされなかったらちょいイラってします。
得点が高ければドロップの質が良いというわけでもなさそう?なので、テキトーにプレイ数こなしてる感じです。

終了ギリギリにSPスキルが溜まったが故に押せないことが多いので、最後にこれも弾けさせてくれればなお嬉しいのですが……

パズルゲーム自体は私はすごく好きで楽しんでやってます。やってる最中は集中しすぎてあんまりメロディは頭に入ってこない…
スピンがめんどくさい。スキップしたい…2倍速なのに遅い…って感じです。

スタミナ溢れるのが早いのでイベも時間消費ゲーになっちゃうのかな~~と不安です。
明日からイベらしいのでそれが楽しけりゃ続行!つまんなければ捨てる!くらいの気持ちで無課金で楽しんでます(。・‧̫・。)o🪄💘

黒谷優のなん民

うーんこの

石配布→かなり渋い
・イベランすると石もらえる地点があるけどそこでもらえる石の量がたったの5でびっくりした。10連に使う石の量が500なんだから、最低でも単発分の3分の1くらい(約15個)はほしいと思った。

ガチャ天井→あるにはあるけどほぼ無いに等しい
・第一に集められる石の量が渋いのにガチャ天井が200って結構鬼畜だと思った。ガチでやってる暇な人とか課金勢ならそんなことないんだろうけど、配られる石の量が少ないのを考慮してもう少し配布量増やすか天井下げるかしてほしい。課金煽りは控えめにしてもらいたい。

パズル→そこそこ難しいが出来ると達成感がすごい
正直パズルはどれだけ慣れられるかだと思う。AもBもカードの育成も大事だけどBではちゃんと頭を使って手を素早く動かせるようにならないといけないから、初見とかの人がBをなかなかクリアできないのはおかしいことじゃないと思う。

乙女向け?腐女子向け?→乙女向けではない
せっかく主人公が女で固定なのに乙女向けの描写はほとんど無く、逆に腐媚の描写やキャラがモブ女に集られている描写はめっちゃある。私の推しがまさにゲーム1で腐媚に使われているけど、主人公が女であることやそもそも主人公が存在することの必要性も微塵も感じられない。主人公は腐媚のための当て馬でした。
こんなに腐媚が酷いなら最初から「ブレマイは腐女子向けゲーム」と言ってほしかった。なんで乙女向けと腐女子向けの棲み分けをしなかったんですか?二次創作と違って棲み分けとかはできないんだから、乙女向けと腐女子向けが共存できるわけないだろと思う。
今からでもいいんでちゃんと対象層を言ってくれませんか...大人しくアンストするんで。

ストーリー→茶番多すぎ
真面目というか密度の高いストーリーを読みたかったので、内容が薄かったり茶番が多かったりして本当に残念だった。茶番は茶番でも、キャラの平凡な日常を追うだけのおもんない方の茶番が続くので読んでるうちに退屈になる。それでもキャラのことをもっと知りたいからストーリーも読み進めるけど、なんかもうちょっと頑張ってほしいな...という感じ。

アンゼロみたく短期間でサ終しないように願ってます。

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