インフレ系コイン落とし無双~メダルゲームxRPGxクリッカ‪ー‬ 17+

プッシャーxスライムの放置ゲームオフライン暇つぶし中毒アプ‪リ‬

akihiro ehara

iPad対応

    • 4.3 • 154件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

登録者65万人の大物YouTuberも実況したインフレ系コイン落としシリーズ第三弾!!

無数のスライムが降り注ぐお城で、コインを投げて無双する新感覚コイン落とし無双ゲームとして誕生しました!

あなたはメダルを好きなだけ射出し、プレイヤー側にコインが落ちればスライムにダメージを与えられます。
コインの他にもレベルによって解放されるスキル、炎のコインや水流、雷が使えるようになり、単体攻撃だけでなく複数体に対して一気にダメージを与えられるぞ!

1分経つとコインが上から降り、報酬を受け取ることができるようになる。

報酬を受け取れば新たに攻撃力やプッシャーの強化、金や銀のメダルの発生率を上げられ、スライム等に大ダメージを与えられるようになるぞ!

千体ものスライムを討伐すれば転生が可能。
専用の強化を無数用意されていて、強化回数で見ればその数なんと3万以上!!

一周目をクリアすればオート機能のアンロックや転生時の報酬UP、BGMの変化などやり込み要素盛り沢山!!

1万レベルを超えてもまだインフレの続くこのゲームで、君はどこまでレベルを上げられる?

こんな人にオススメ!
・インフレゲームが好きな人
・クリッカーアプリが好きな人
・放置ゲームが好きな人
・コイン落とし(メダルプッシャー)が好きな人
・かわいいスライムが好きな人
・無双系の爽快感あるゲームが好きな人
・カジノやスロットのあるゲームが好きな人
・隙間時間で遊べるゲームが好きな人
・ハクスラ要素のあるアプリが好きな人

新機能

バージョン 1.8

処理負荷軽減
落下コインの当たり判定を修正
特殊強化時の敵生成速度を10倍から100倍に変更
スキルリロード時間の切り替えによる攻撃力増加を5倍から30倍にし、リロード時間を2倍から5倍に変更

評価とレビュー

4.3/5
154件の評価

154件の評価

dnrakal

説明文と実数字

不具合報告です。転生時に銅メダル永久強化で877まで上げたのですが攻撃力6強化と書かれてるのが正しいのなら5262まで攻撃力が上がってないといけないのに実数字は3500台の攻撃力(役4倍)でした

ツタージャふぁん

コイン落としゲームとしては良いが、育成要素とバグが致命的にダメ

コイン落としゲームとしては良い
ただ、コイン落としゲームのコインの雨が降ってくる爽快感を優先し過ぎたせいで、RPG部分のバランスがかなり悪くなってしまっている
 
後発の青コインの方が、赤コインより何故かダメージが低いし、かと思えば逆に紫コインはぶっちぎりの最強で最序盤から1万オーバーの5桁ダメージを叩き出す
FEVERは爽快感こそあれど、このぶっ壊れ紫コインが攻撃力5倍、収入3倍の環境の下大量に降ってくるせいで、通常時と比べても度が過ぎて強過ぎるきらいがある
取り敢えず2連フィーバーするだけで、ほぼ無強化なのに1周終了手前までいくのは流石にやり過ぎでは?
そのせいで通常時が結果として虚無に(このフィーバーで得た収入で大幅強化しても、強化前でのフィーバー時の収入の足下に及ばないのがそれに拍車を掛ける)
 
もう少し上手く数値調整してくれないと……
せっかくの育成部分が飾りにしか思えない現状は早急に改善すべきでは?
真面目な話、フィーバーが当たったらアプリを落として対策するのが検討に入るレベルなので……
 
あと、巨大金コインのエフェクトが邪魔で与ダメージが見えないのも、普通すぐ気付くミスなので修正お願いします
 
21回目の転生、表示バグる上に赤ダイヤほぼ貰えないのか……
取り敢えず評価☆1に下げておきますね。

羅夢久於

うーん

このデザインってわざとなのか、おま環なのか…?PCじゃないからおま環では無いはずだが…。 プレイ画面にごちゃごちゃ文字やアイコン多いし、報酬開いたら最後、元のプレイ画面に戻れず強制リセット。(私の勘違いならUIが悪すぎです) おまけにちょっとセンス疑うBGM…。

そもそもどうやったらメダル増えるとか、画面上に表示している数字やボタンなどの意味とか、説明ゼロってどうなんでしょう。
そんな事が気になりだすとアイテムデザイン、スライムみたいな奴のデザイン。表示されるダサ過ぎるフォント…何をどうしたらこうなるの?と言いたくなります。

厳しすぎてゴメンね。

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