オルクスオンライン アクション MMORPG 9+

コンボで爽快アクションバトル!本格MMORPG‪!‬

ASOBIMO,Inc.

    • 3.9 • 2,294件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

「オルクスオンライン(Aurcus Online)」は、ノンターゲティング方式の戦闘システムを採用したスマートフォン向け3D-MMORPG(オンラインRPG)です。
通常のターゲット方式(攻撃対象を選択して攻撃することで自動的にヒットする)のMMORPG(オンラインRPG)と異なり、ノンターゲティング方式のMMORPG(オンラインRPG)では攻撃するとキャラクターの攻撃有効範囲にいる敵にヒットします。
このノンターゲティング方式の採用で、これまで以上に自分の思い通りにキャラクターを操る爽快感、そして緊張感の高まる、よりリアルなバトルが味わえるMMORPG(オンラインRPG)となっています。
またプレイヤー同士で戦うPVPや、新しい地域の追加など、アップデートによりどんどん世界が広がります。
基本的なゲームプレイは無料で行えますので、ぜひ無料プレイしてノンターゲティングの爽快さを体感して頂き、ゲームについてご要望等ございましたら、「オルクスオンライン(Aurcus Online)」公式サイトの「お問い合わせ」から是非お聞かせください。

【ストーリー】
精霊の加護に満ちるレヴァリア大陸。
各国は自らの秩序を求め、数百年もの間、剣と魔法で争ってきた。

数年前、闇の勢力の出現により、世界はさらに混沌とする。
大国が一夜にして滅び、多くの街が侵攻を受けた。
各地で魔物が暴れるばかりか、死を司る闇の力で古代獣も目覚めつつある。

この闇の勢力に対抗するため、各国の同盟締結が求められた。
だが、脅威を目の当たりにしても、過去の遺恨を捨てられるほど歴史の傷は浅くない。

ガレリア王国は、互助組織の結成を進言し、「血の誓約」を申し立てた。
それは世界が破滅しても破ることのできない古代の魔法である。

こうして、闇の勢力の台頭、各国の確執の中、
どの国にも属さない組織――ソード・オブ・オルクスが誕生した。

組織の呼びかけに応じて多くの人間が集まり始めている。
あなたも今は、その中の1人にすぎない――。

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**ご注意ください**
・本作はオンライン専用です。iPod touch/iPadを お使いの場合はWiFiでの接続が必要となります。
・ご利用頂く対応機種により、実行速度が異なる場合があります。
・通信状態や緊急メンテナンスなどで ゲームへ接続出来ない場合がございます。
・他のお客様とのトラブルにならないよう、 マナーを守ったゲームプレイをお願いします。

新機能

バージョン 5.2.2

・一部不具合の修正

評価とレビュー

3.9/5
2,294件の評価

2,294件の評価

あえて呟いた

今更なんて言わないでね。。。

他のゲームをしても、、戻って来てしまう。
そんなゲームかも!

オート、放置などの流れの中で唯一マニュアル思考の強いゲーム。
したがって間口は狭いのかも知れません。
その分操作が難しいですから。

ただ難しいのも慣れてしまえば、爽快感に変わります。PSを駆使して上手く倒せた時など本当他のゲームの比では無いです。
装備を整えてゴリ押しのクリアも良いでしょうし、色々なスタイルがあります。
他のゲームで上手いと言われてるプレイヤーさんに是非体感して欲しいです!
そのゲームより、PS重視なのが分かると思います。
オートでは無いので、シナリオを進めるのも、次に話す相手のところまで操作して自分で行く必要があります。その辺りでつまずくプレイヤーもいる事と思います。面倒と思うプレイヤーも多いかも知れません。
でも、それを差し引いても自身で操っている感覚と爽快感は格別です。

と、良いことばかり書いてみましたが続けていると不満は出るものですよね、どのゲームでもそこは一緒だと思いますw

まずは冒険に出てみて下さい。
行き詰まったら、チャットで叫んで下さい。
教えてくれるプレイヤーが必ずいますから。
そしてステキな仲間を見つけて下さいね!

こんなに基本コンセプトが秀逸なゲームは少ないと思います。
ノンターゲットゆえのPS重視。

私事ですが、ようやくメインキャラを決めれそうですw
ってくらいキャラの職業も魅力的ですよ!

は〜〜
なんかちょーだいw

なたお(あかほみてほまたこやたけ(

長文の人の正直そんな…

長文の方のレビュー
参考になる言ってますが
まず
防具3個作るのに21日計算してますが
一応1ヶ月くらいかけて作ったところで、1ヶ月程度では次の防具は更新されません
話を盛りすぎです

ドリルの確率について
こちらも20%の確率のもの、100%のもの
2種ありますが、20%のものは1つにつきそれぞれ20%です
要は5個開けたから5分の1で理論上開くよね?は大間違い
確率は一律ですが、確かに体感的に種類によって違う気がします
防具→武器→アクセの順で開きにくくなってる気がしないことも無いですが、あくまで確率、運ですので、空く時は単発で連続開きます

エンコン等のステータスボーダーについて
コレはオルクスに限った話ではありません
どんなゲームでも、ある程度のステータス、スペックのあるキャラクターや装備などを揃えないとクリア出来ないコンテンツはあります

自称参考になるレビューの長文さんははっきり言って甘ったれすぎです(笑)

増川ホセ

楽しいと思う

オルクスを長い間、遊ばせてもらい、機種変してからはインストールをしませんでしたが、またやろうかなと思えます。
今は様々なmmoが吐出していますが、プレイヤーをドアップにするとポリゴンみたいな角ばった顔面以外のグラフィックは好きです
ストーリーが異様に長く且つ非常に作り込まれてるなと思います。
わたしは弓職でしたが、この職がいちばん強いと言ったものはなく、磨けばどんな場面でも強くなれる職ばかりです。
特に不快なのはオルクスユーザーの民度の低さではないでしょうか
某SNSで勃発するイザコザも垣間見えますし、2、3年前までは誰でもアリーナで楽しめたのに過疎を起こすレベルでアリーナ民度が低い
ユーザーの民度をなんとかしろとまではいかないけど、Banする処置などがあればより楽しめるかなと思います

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