タップ ファンタジー 12+
500キャラ超の本格タップRPG
KOUTA TAKAYASU
iPhone対応
-
- 無料
- アプリ内課金があります
iPhoneスクリーンショット
説明
【特徴】
・500種類を超えるキャラクター
・タップだけの簡単操作
・やり込めるゲーム性
◆ 500種類を超えるキャラクター ◆
登場キャラクター数は500以上!
敵を仲間にしたり、ガチャや合成で仲間を増やそう!
進化できるキャラや隠しキャラも!?
キャラクターは強力なスキルや特性を持っているぞ!
自分だけの最強のパーティを組んでみよう!
◆ タップだけの簡単操作 ◆
タップするだけで攻撃・スキルを発動!
簡単操作で敵を倒しまくって、Expで仲間を強化しよう!
◆ やり込めるゲーム性 ◆
初めは 1ダメージ しか与えられなくても強化すればダメージ単位が「億」「兆」に!
強化すればどこまでも強くなる。やり込めるゲーム性
---
Twitter : Takayasu_Games
Mail : takayasugames@gmail.com
新機能
バージョン 3.0.1
このAppはApple Watchアプリのアイコンを表示するようAppleにより更新されました。
・Unityバージョンを更新
・ガチャ・合成・捕獲時の演出スキップ機能を実装
・エラトステネスの特性によるチケット取得バグ修正
・obbファイル確認処理を削除
・ガチャ重複時演出の修正
評価とレビュー
面白いです!
頭を使い過ぎることなく暇つぶしに最適です。笑
強いて言うのならばせめた300まで新ステージがあれば良かったかなぁと思います!
このゲームの真の楽しみ方
少し長いですが、皆さんにとって有益な情報となることを保証します。
みなさん、このゲームどうですか?
タップして仲間を増やし、ガチャを引き、そして配合し、リスタートしまた冒険する。
よく出来たゲームで暇つぶしに最高です。
自分も始めは普通にプレイをし、図鑑を埋めつつ、配合の最終系である『不可説不可説転』同士を配合し最後のキャラを手に入れました。そこでこのゲームももう終わりかなと思っていたところ、ある可能性に気が付きました。
キャラの特性に基本レベル上昇費用〇%減というのがあり、もしこれを100%にするとどうなるのかと疑問になり頑張ってパーティ全体で100%にしてみました。
結果を言うとなんとパワーアップ費用が0になったのです笑(無限にレベル上げ出来ますが、Lv9000ぐらいを越えるとフリーズの可能性があります)
100%を越えると費用がマイナスになり逆にレベル上げをするとお金が増えるというなんとも凄いことになりました笑
同様にスキルレベル費用減もあり、ここも同じように100%にすると0になりました。
この時点でこのゲームに色々な楽しみ方があるということに気が付きました。
このゲームにはバグがいくつかあり、私が見つけた中でも1番凄いのはパーティ内キャラ増殖バグです。
先に述べた100%を達成するに当たって非常に有効なバグなのです。
このゲームはシステム上ガチャキャラはパーティ内に1体までしか入れれません。(ガチャキャラはダブルとプラス値が増えるだけで2体以上所持できないため。※モンスター系は複数所持可能)
そこでその制限を取っ払うのがこのバグです。
やり方は少し難しいのですが、メンバー編成画面で増殖したいキャラと適当なキャラを決めます。※以降増殖したいキャラをA、適当なキャラをBとします
AとBをパーティ内で超高速で入れ替えます。(上下の方がやりやすい)
すると、どちらかのキャラが半透明になる時があるので半透明になった時に左下の強化ボタンを押し直ぐにまたメンバー画面に戻るとなんとなんと半透明になったキャラがそうじゃない方のキャラになっているではありませんか!
例)A B←半透明 ▷▶︎ A A
これを繰り返すとガチャキャラでもパーティに何体でも入れることが可能です。
これを使えば、ガチャキャラの特性を複数積めることになり、色々なことが出来るようになります。
―――↓ここ以降は増殖を使った一例
ミラという★5のキャラクターがいますが、このキャラだけ、特性レベルにかかる費用減というものを持っています。これを複製し、パーティ内で100%を越えると特性のレベル上げにかかるチケットが1に固定され、無限に特性レベル上げが可能となります。
上限は25%減なので複製して、パーティに4体入れることで100%になります。
特性で全ての敵の最大HPが〇%減というのを持つキャラがいます。(配合終盤のモンスタースキュラなど)、同系統スキル持ちを複数入れるか、ミラの特性でスキュラのレベル上げするかで100%減となります。そうすることで敵のHPが0になり、勝手に倒れていきます。(これ系統のスキルはレベルをあげた時、今いる敵の次のキャラから適応されます)
ガチャ★6のアルキメデスは特性で10000タップ事に魔竜石1つGET出来るのですが、スキルが1上がる事にタップ回数が100減ります。
複製ミラを使うことでチケットを1に固定し、レベル上げすることでタップ数を0にすることが出来ます。0にした場合、魔竜石はGET不可ですがそれ以上にレベル上げすることで-100 -200となりますが、-は+と同じらしく、-100でも100タップで魔竜石1つ貰うことができます。
これをすると製作者には申し訳ないのですが、課金を全くする必要が無くなります。
他にも色々出来ることは多いのでその他はご自分でお試し下さい。
もう1つ紹介したいバグは高速化バグです。
stageを稼ぐには★6キャラのアルキメデスのスキルのスワイプで連続ダメージというものが有効ですが、もっと効率を上げる時にこれを使用します。
方法は簡単で、アルキメデスのスキルを使用し、スワイプしながら左下の強化ボタンを連打すると敵を倒すモーションが異常に高速化されます。※ただし、タップでワンパンできる攻撃力が無ければ、そこまで効果はありません。
長々と書きましたが、ここまで読んでくれた人はどうもありがとう!文字だけじゃ伝わらないこともありますので実際に自分の手で体感して見てくださいね。
製作者のみなさんへ
楽しいゲームを提供していただき、ありがとうございます!
正規プレイでも楽しかったのですが、バクを使用したまた違った遊び方もとても楽しかったです。最近のゲームでは体感できない楽しみ方がありました!そこも含め魅力的なゲームだったのでバグ修正は無しでお願いします!笑
また次作も楽しみにしています!
悪意の塊
広告視聴で1ー6個石が手に入ると言いながら4回に3回は石を貰えない。名目上報酬に対してこちらの時間を支払う形の約束事を平気で反故にする神経がわからない。
稀に貰える石は表記通り1から6のランダムなのだが、1が出ると人をコケにした笑い声のSEが流れる。そもそもこちらの時間を要求しておいて敢えて少ない報酬を返すと言う事自体がゲームに面白さに一切寄与しない上、悪意に満ちた…あるいは独り善がりで人を苛立たせるSEまで流すというこちらの払う時間に対して一切の敬意が感じられない作り手の意図が滲み出る不快な仕様。
殊更cmに費やす時間に価値があるようなことは言いたくないが、それを金に変えるシステムの上で明確な約束事として支払われる時間を反故にしコケにするのは悪意以外の何でもない。
挙げ句の果てにガチャを引こうとしたら石が足りないというメッセージと共に貯めた石が突然ゼロに。単にバグだとは思うが上記の流れからの最悪すぎるバグに笑うしか無かった。
最低最悪のゲームです。
アプリのプライバシー
デベロッパである"KOUTA TAKAYASU"は、プライバシー慣行およびデータの取り扱いについての詳細をAppleに示していません。
詳細が提供されていません
デベロッパは、次のアプリアップデートを提出するときに、プライバシーの詳細を提供する必要があります。
情報
- 販売元
- KOUTA TAKAYASU
- サイズ
- 317.3MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 8.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 8.0以降が必要です。
- Mac
- macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMacが必要です。
- Apple Vision
- visionOS 1.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語
- 年齢
- 12+ まれ/軽度なホラーまたは恐怖に関するテーマ まれ/軽度な性的表現またはヌード
- Copyright
- © Kouta Takayasu
- 価格
- 無料
- アプリ内課金有り
-
- 魔竜石 25個 ¥100
- 魔竜石 250個 ¥1,200
- 魔竜石 625個 ¥2,500
- 魔竜石 1650個 ¥6,000
- 魔竜石 3750個 ¥12,000
サポート
-
Game Center
友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。