テンミリRPG 4+

Yutaka Aoki

iPad対応

    • 4.6 • 550件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

仲間を集め転職しながら世界を旅するRPG。
クリア後も裏ダンジョンや闘技場などやり込み要素満載。
強いパーティにして他プレイヤーのパーティと競い合いましょう。
レベル上げがめんどうな人は、難易度が星1つで始めてください。

ストーリー
世界が魔物に支配されつつある中、謎の研究や作戦で帝国軍が巻き返しをはかっていた。
そんな帝国にあこがれ、辺境の地に住む若者たちや異種族も帝国に集まり始める。
はたして彼らは魔物に打ち勝つことができるのか!?そして帝国の野望とは!?

行き詰ったときのために「よくある質問」も用意いたしました。このページ下部のデベロッパーのウェブページをタップしてご覧ください。

※万が一セーブデータが消えてしまったときのために、ときどきネットセーブすることをおすすめします。

序盤のすすめ方 ※ネタバレ注意
•最初は町の中から行ける森の奥のアイテムをとることが目的。ブルースと2人で挑戦しよう。
•最奥のアイテムを手に入れたら町から出られます。すぐ近くの村を行ったり来たりしてマゼンダも仲間にしよう。
•その後は東を目指そう。転職できる町もあるけどまだ帝国のある南へは渡れません。
•もっと東にある塔のボスを倒そう。装備を整えながらレベル10を目安に育ててから挑もう。ボスには毒が効果的。
•塔のボスを倒す前に、塔の中のあるアイテムを手に入れていれば神殿の町でテミも仲間にできるよ。
•ボスを倒したら村でリンも仲間になるよ。村の南側から新たな地を目指そう。

スペシャルサンクス
•十二星座の欠片 - エフェクト画像、戦闘背景
•WHITE SLOPE - モンスター画像
•HOT TOKE - モンスター画像
•しげるさん http://shigeru.kakurezato.com/ - アイコン画像、タイトルロゴ
•すずのやさん http://suzu.undo.jp/ - 顔グラ
•テトラさん - 顔グラ
•飛世吉さん http://gachamecha-r.sakura.ne.jp/ - 顔グラ
•First Seed Material - グラフィック素材
•Loose Leaf - グラフィック素材
•DotWorld - グラフィック素材
•Rittor Music、他 - サウンド

新機能

バージョン 2.0.1

クリア2回目以降、エンディングをスキップできるようになりました

評価とレビュー

4.6/5
550件の評価

550件の評価

ksarashina

面白かった

スルメの様に噛めば噛むほど味がするゲーム。
シフトアップネット時代もブラウザでめちゃやりこんでて、アプリ版もサモメとかやりこんでた。

今回のはストーリー結構作り込んでて愛を感じた。ただクロウとかティンクあたりのストーリー微妙に回収しきれてなかった感もあるかも?ジルバもちょっと消化不足感あった。

システム面は良かった。魔法主体、通常攻撃主体とか、この魔法をとか、回復もしてくれるし。
ただ魔法の種類もう少し欲しかったかもしれない。もしくは自分の属性と使う魔法属性同じなら火力増えるとか。戦略性があんまり必要なくて、ただ敵の属性以外のをぶっぱで勝てた印象はある。
レスピとかの補助魔法に関してはキャラ限にしてたのは逆に良いと思う。キャラの差別化出来るし、それぞれ育て方の方向性を考えれたので。身代わりだけもにょるけど。

あとは職業もう少し増やして、育て方の選択肢増やして欲しかったかも。ヘイトをより買うとか、そうなると別ゲーになるか。ゴッドハンドとか汎用職はそのままで、ただキャラそれぞれに専用職作って、その職の時だけこの魔法が使えるみたいなのはあってもいいんじゃないかと思った。テミとマゼンダは僧侶と魔術師のイメージだったのに、最終的に似たようなビルドなっちゃったの気になってたので。

スズキのイナズマ

遊びやすい

1.難易度が選べる
手軽にやりたい人もやりこみたい人も自分に合わせて難易度が選べる為、誰でも遊びやすい

2.無料で遊べ動画視聴の押し売りがない
ガチャなどの課金要素がなくスタミナなどの回復も必要のないいわゆる昔ながらのRPG

3.タップでの移動も可能
矢印キーだけではなくタップでもフィールド内を移動できる為操作が快適

4.目的地が分かりやすい
次にどこで何をするかが地図の点滅が教えてくれる為、行き詰ることがない

5.仲間・職業が豊富
色々な街でたくさんの仲間に出会えてとてもワクワクする。村人だと思って話しかけると仲間だったりするので、街での情報集めも仲間いたりしないかなぁなんて思ってやると全然苦にならない

1番簡単な難易度で始めたのでクリアしたら次の難易度でもう一度遊んでみます!

しふあぷ

難易度に関して

小学生の頃にこのゲームで遊んでいた者です。今でも非常に楽しく遊ばせてもらっています。
難易度がいくつにも分岐していたので星2+を最初は選択しましたが、東の塔の魔物のAGLが高すぎるように感じました。ある程度レベリングはしましたが、あまりの高さに断念し星2に落として旅を続けています。また、新要素とは分かっているのですが神殿横の裏ダンジョンは余りにもレベリングが容易になり、かつ強力な道具が手に入ってしまうので疑問に感じます。素人目線ではありますが、星2以降の難易度を単純なモンスターの強さ依存にするのではなく、裏ダンジョンの利用不可や、シナリオ突破時の追加キャラクターのレベル調整(これも昔は無かった気がする…確かテミやリンはLv7辺りで固定で参加してた気が…)などで対応していただくと、よりやりごたえのあるRPGになるように思われます。既存作の拡充、新作共に楽しみにして、これからも応援します!

デベロッパの回答

ご意見ありがとうございます。とても参考になります。ぜひ修正を検討したいと思います。
これからもよろしくお願いいたします。

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