レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ 12+
シネマティック錬金術RPG
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
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- 無料
- アプリ内課金があります
スクリーンショット
説明
コーエーテクモゲームス×Akatsuki Gamesがおくる、「アトリエ」シリーズ最新作
『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』
ハイクオリティな世界観演出とキャラクター表現。
『結城友奈は勇者である』など多くの漫画、ゲーム、アニメの原案を担当するタカヒロによる重厚なストーリーのRPGが今ここに!
■世界観
かつて――
ほうき星を天に仰ぐ王国・ランターナには、ほうき星よりもたらされる恵みを利用した技術があった。
その名は『錬金術』。そして術の使い手を錬金術士と呼んだ。
錬金術の力により、王国はめざましい発展を遂げた。
しかしほうき星が姿を消していき、恵みが得られなくなると共に錬金術は徐々に衰退し、
やがて人々の記憶から忘れ去られていった。
時は流れ、ランターナの片隅で二人の少女が運命の出会いを果たす。
一人はレスナ。錬金術に希望を見出した彼女は、その奇跡の源が眠るという
『果ての大陸』を目指し王都へと向かっていた。
一人はヴァレリア。記憶を失い貧民街に住む彼女は、
『月影の会』の冒険者として荒事をこなす日々を過ごしていた。
そんな二人の背後に、謎に包まれた組織『極夜の錬金党』の影が迫る。
様々な思惑が交錯する中で、二人はやがて大陸に眠る真実へと近づいていくことになる。
■ゲームシステム
・新たな主人公による新たな冒険が始まる
『ライザのアトリエ』以来、4年ぶりとなる新主人公が繰り広げる壮大な冒険譚。
魅力的なキャラクターたちによる、「錬金術を取り戻す旅」をその目に焼き付けよう!
・高品質な3Dで躍動するキャラクターたち
「アトリエ」シリーズで培った最新技術により、家庭用ゲーム最新作相当の3Dグラフィック表現に。
ハイクオリティなキャラクターたちが織りなすシネマティックなストーリーを楽しもう!
・タイムラインを活かした、駆け引きを楽しめるバトルシステム
シンプルなタイムライン型のコマンドバトルと派手なスキル演出で、飽きずに楽しめるバトルを実現。
様々な効果をもつ「効果パネル」で戦略を組み立て、有利にバトルを進めよう!
・簡単操作で楽しめる、奥が深い調合システム
シリーズの特徴である「調合」システムを、手軽に繰り返し遊べるように最適化。
調合に参加するキャラクターと素材に付与された特性を組み合わせて、あなただけの最適解を見つけよう!
・全てのキャラを“推せる”強化システム
調合で作成するアイテムや装備品、キャラクターのパラメータを底上げする「グロウボード」など、様々な方法でキャラクターを強化可能。
最強最高のパーティを編成し、錬金術をめぐる冒険へと足を踏み出そう!
■スタッフ
<ストーリー原案・シリーズ構成・シナリオ監修>
タカヒロ(代表作『結城友奈は勇者である』シリーズ、『魔都精兵のスレイブ』 ...and more)
<「アトリエ」シリーズ監修>
吉池 真一
<キャラクター原案>
海鵜げそ/tokki/NOCO
<主題歌/劇中歌歌唱>
reche
霜月はるか
セレイナ・アン
佐々木李子
SAK.
...and more
<開発・運営>
コーエーテクモゲームス
Akatsuki Games Inc.
■最新情報
ゲーム情報やキャンペーンは以下よりご確認ください。
<公式サイト>
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/resleriana
<公式Youtube>
https://www.youtube.com/@Atelier_Resleri
<公式X>
https://twitter.com/Atelier_Resleri
<公式LINE>
https://line.me/R/ti/p/@Atelier_Resleri
新機能
バージョン 1.6.2
【1.6.2】
不具合の修正
評価とレビュー
マリーが居る!!!
中学生の頃にマリーのアトリエを初めてプレイしました。キャラクターデザインが可愛くて、友達とマリーの絵を真似して書いていたのを思い出します。
グラフィックも美しく、ムービーの演出もキラキラと輝く魔法の様で、可愛らしいです。戦闘時のカメラワークも凝っていて、低いアングルからグルンと回り込んだり、頭上から見下ろす角度になったりと、臨場感があります。戦闘中、パーティーメンバーとの絡みや掛け合いボイスも全員違うので、ついつい見入ってしまいます。
ですが、肝心の錬金術はあまり重点を置かれて居ない見たいで…今までのアトリエシリーズとは違うゲームです。
歴代の主人公達が大集結しており、キャラクターデザインも、それほど露出してはいません。ですが、胸が大きく揺れたり、ストーリーの内容も男性向けなのかな…?と言った印象で、マリーのアトリエの様に男女問わず、平等に楽しめるゲームからは、離れてしまったのが少し残念です。
ずっと胸が揺れる美少女達のガールズトークを聞いているだけになってしまい、私は何をしているんだろう(笑)と不思議な気持ちになります。
ガチャは、一応3000円分だけ引きましたが、それほど必要無いな…と感じました。レアリティは、プレイしていけば上がって行きますし、ストーリーに関わるのはメインキャラクターに固定されているので、バトルに勝てればどのキャラクターでも全く問題ないです!
グラフィックとバトル演出がとにかくキレイなので、一度プレイしてみる価値はあると思います!国産ゲーム、応援して行きたいです。この課金で、新作のコンシューマーゲームを制作する資金になるのなら、ファンとしては嬉しい限りです。
がんばって!コーエーテクモさんっ!!!
昭和的な世界観とキャラクターが良い
何かに熱中したり、ひたむきに取り組み、仲間のために本気になれる登場人物が魅力的。
アニメ調な3Dグラフィックと単純な善悪観で書かれた優しい世界も良いです。
世相を反映しているのか、ここ数年のアニメやゲームの傾向として転生とか覚醒に頼りすぎたり、主人公が無気力だったり達観しすぎている事が多いのですが、このゲームの主人公や仲間は昭和や平成初期のキャラクターみたいで、懐かしさを通り越して新しく感じました。
善悪感も昭和的というか、完全悪みたいなのがわかりやすくて良いですね。意味もなく破壊活動をする怪獣や目的が描かれずに只々横暴な振る舞いををする悪党集団とか。
魔物や敵キャラにも自分の生存欲や目的やストーリーがあるはずなのですが、それを描かずに横暴な振る舞いをさせて何も疑問を抱かせずにストーリーが進むので単純に没頭できて良いです。
悪役集団が実は世界を救うのに必要な材料を集めるために人から横取りしたり、目的のために仕方なく掠奪するみたいな設定だったらなんかいやな後味がしますからね。ゲームにリアリティは必要ないかもです。
ゲームシステムが改善されて面倒な事がなくなっています。
デイリークエストは飛ばせるし、前まで面倒だった調合が簡略化された方法が追加され、益々、隙間時間に遊びやすくなりました。
ストーリーモードでも定期的にオートセーブがはいるのでいつでもやめられます。
少しだけもどるかもしれませんがせいぜい1分くらいなものです。
学園ものの期間限定ストーリーが個人的に好きでした。
本編はなんかの賞を受賞したそうなのですが、なんか普通のありきたりなお話に思えています。
ゲームとしての出来は良く、無課金でもかわらず楽しめるのでやってみたら良いと思います。
ゲームバランス悪い。運営が終わっている。
最初に概要を言わせて貰います。全てがキャラゲーです。廃課金者に以外は全く楽しめないゲームです。
アトリエシリーズの大切な要素である採取、調合、戦闘の全てがキャラゲーと化している。
採取に関しては、家庭用のアトリエシリーズとは異なり、戦闘が必須であるので、戦闘がキャラゲーである以上採取もキャラゲーと化している。
キャラが手に入れられる環境、キャラ格差がなくほぼ全てのキャラが使える環境は整れば、まだ楽しめるのかも知れないが、どちらの環境も整ってない。
運営がゲームバランスを理解してない、作るのが下手なのか、課金させたい欲が強いのか、配布石は少ない、ガチャ排出率が低いため、まずキャラが殆ど入手できない。
キャラに関して、ただですら7属性、ロール(役職)が4種あり、28通りの属性と役職キャラがあるにも関わらず、キャラごとに特定の性能を付け加えることで、キャラごとの相性がある。そのため、最強パーティがどのバトルでもほぼ固定メンバーである。○○パーティという名前が付けられるほどである。
最強キャラがいても、他の相性のいいキャラがいなければ、キャラの真の能力が発揮できず、意味がない。
好きなアトリエシリーズのキャラがいても、役立たず、または、好きなキャラだけのパーティを組んでも弱いことが殆ど。
更には、人気キャラの衣装違いを何種類も実装しているにも関わらず、人気がないキャラは、未だに実装されていない、低ランクキャラ、イベント限定(ロロナのアトリエ、ステルクなど)と言った具合にキャラ格差が激しい。
個人的ではあるが、ロロナのアトリエならば、ロロナだけでなく、ステルク、クーデリアも好きなキャラなのでイベント限定のステルク、⭐︎1のクーデリアしか実装されてないのは残念である。それに対して、ロロナ、トトリは3種類も実装されている。
(両者ともに1種類は、ロロナが初回特典の配布⭐︎3、トトリが初期の⭐︎2キャラであるが)
また、バトルで使う調合アイテムもキャラ依存のため、強い調合アイテムを作るには、決まったキャラが2キャラ必要になる。そのため、調合面で頑張ろうにも頑張れず、調合面でも廃課金者に劣ってしまう。
また、半周年以降から、エンブレムというキャラ、調合アイテムなどの能力を上げるシステムが開始された。エンブレムは高難易度バトルのクリア、ランキング式のイベントの上位報酬のため、廃課金者との格差が広がる一方である。
まだ、開始して2、3ヶ月しか経ってないため、そこまで大きな格差になってないが、半年、1年が経過した頃には大きな格差が付いていると思う。
イベント期間のみエンブレムは獲得可能なため、新規プレイヤーは、エンブレムが絶対に獲得できない。そのため、新規プレイヤーは、ランキング式のイベントの上位入賞は、どんなに課金しようが無理である。
上記の点を踏まえ、最近から始まったロマン大武闘大会という特定の属性が有利のランキング式のイベントについて、廃課金者専用のイベントと批判がされているのも理解できると思う。
開始から4週目に入り、微課金者や無課金者の声を取り込もうしてる様子が全く見えない。ハッキリ言って、廃課金者以外を落としに来てるとしか考えられない。
このイベントは、特定の最強パーティが通用しない様に対策されており(例えば、魔法攻撃を反射する敵がいて、魔法の最強パーティが使えないなど)、更に使えるキャラが決まっている。
ちなみにロマン大武闘大会でもエンブレム、イベント限定のメモリアが存在しており、廃課金者との格差を広めている。
まとめとして、グラフィック、音楽、他アトリエ間のキャラの関わりなどは、歴代シリーズと同じくいい。しかし、採取、調合、戦闘がキャラゲーなのが最悪である。過去最高レベルのキャラゲーでだと思う。
劣勢に立つのが嫌い(イベントなどで上位入賞しないと気に食わないなど)、欲に負けやすく周りに流されやすい(周りの人がこのキャラ引いたら、このキャラが欲しくなってしまう人など)、課金したくない人は、プレイをお勧めできない。
更に、家庭用アトリエシリーズの様な、採取、調合のやり込みが、戦闘に役立つといったやり込み、やり甲斐を求めている人も本作は、キャラ依存なのでお勧めできない。
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情報
- 販売元
- KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- サイズ
- 403.2MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 14.0以降、およびA12 Bionicチップ以降を搭載したデバイスが必要です。
- iPad
- iPadOS 14.0以降、およびA12 Bionicチップ以降を搭載したデバイスが必要です。
- Apple Vision
- visionOS 1.0以降、およびA12 Bionicチップ以降を搭載したデバイスが必要です。
- 言語
-
日本語
- 年齢
- 12+ 頻繁/極度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
- Copyright
- ©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.
- 価格
- 無料
- アプリ内課金有り
-
- 星導石7 ¥11,800
- 星導石9 ¥4,400
- 初回星導石5 ¥3,000
- 星導石10 ¥6,000
- 星導石8 ¥4,400
- 星導石11 ¥11,800
- 初回星導石1 ¥160
- 初回星導石4 ¥1,500
- 星導石6 ¥6,000
- 初回星導石3 ¥1,000