幻獣契約クリプトラク‪ト‬ 9+

王道ファンタジーRPG

Bank of Innovation, Inc

    • 4.1 • 1.2万件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

◇◆【重要】サービス終了のお知らせ◆◇
幻獣契約クリプトラクトは、2023年4月27日(木)17:00 をもちまして有償通貨の発行の停止、2023年6月30日(金)17:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
これまでのご愛顧に心よりお礼申し上げます。

新規アカウントの登録はサービス終了をもって終了いたします。

詳細は弊社HPをご確認ください。
https://boi.jp/230427_cm/

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本アプリは幻獣契約クリプトラクトのシナリオをお楽しみいただける簡易版アプリとなっております。
※幻獣契約クリプトラクトは2023年6月30日(金)17:00に終了いたしました

オンライン版をプレイされていないお客様におかれましても、これまで公開したメインシナリオ、列伝、栞をお手軽にご確認いただけます。
8年にわたる「幻獣契約クリプトラクト」の歴史を心ゆくまでお楽しみください!

【注意事項】
※本アプリでは一部通信が発生する場合がございます。
※本アプリは予告なく提供を終了させていただく場合がございます。

また、簡易版アプリのサポート対応は行なっておりませんので、ご容赦ください。
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公式Twitterアカウント
https://twitter.com/cryp_boi
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新機能

バージョン v6.0.1

◆簡易版アプリ公開

評価とレビュー

4.1/5
1.2万件の評価

1.2万件の評価

ナヤワラハナタマ

面白いが…

リリース2年前後に始めた物からのレビューです。

○良い点
・コマンドRPGの中ではかなりキャラクターのグラフィックに力を入れている印象。リリース初期のキャラクターと暫くしてからのモーションを比較すればかなり自然かつ滑らかな動きになっているのがわかる。

・キャラをデフォルメするのではなく、立ち絵をそのまま落とし込めているのはかなり良い。

・"列伝"という月一で更新される世界観やキャラクターを掘り下げるストーリーがある。リリース初期の話こそ無味乾燥なものだったが、ある頃から内容がどんどん面白くなっていく。某FGOのように変に寒いギャグやノリをねじ込んで来ないため没入感があり、普通に泣いたシナリオや興奮するシナリオがある。フルボイスなのも高評価。

・図鑑で物語上では語られなかったキャラクターの背景などが語られている為キャラクターや世界観の形成の一助となっている。(一時更新が滞っていたこともあるが、現在は定期的に更新されている)

・契約追加や潜在解放など既存キャラクターの強化が行われる。

・敵として登場する幻獣もデザインが魅力的であり、何より自分のユニットとして使用できる。

・ユーザーの意見(主にUI周りなど)を着実に取り入れてくれる。
例)自動再戦機能、素材のスタック化、一部コンテンツの不便さの解消、ソート機能の細分化&リーダースキルの検索機能、waveリセット機能…etc

○良くない点
・メインストーリーが列伝に喰われてやや空気。更新も不定期。

・キャラ追加が多いのは別に良いが、1つのシナリオで○キャラ追加という決まり?があるせいか「物語上このキャラいる?」という感じのキャラクターが稀に発生する。

・"高難度"とされるexクエストも特定の能力やスキルを持つユニットは出撃禁止という調整放棄感。

・イベントやコンテンツの不足

・戦闘テンポが悪い

・リリースから時間が経って来ているためか、ややバトルシステムや敵の能力、行動に行き詰まり感がある。

a_yaka.?

面白いゲームだと思います。

いつも遊ばさせていただいています。

要望です。
絆ptについてなのですが、交換所でハピネスやキューコンと交換する際に更新で”5回”が限度となっていますが、制限なしにしてほしいです。
絆ptが上限に達していて、いつもプレゼントのところに溜まっていたり、ハピネスやキューコンが必要な際に自由に交換できたりしないのが不便です。
更新の際の絆ptは倍にしていただいても構わないので回数だけ制限なしにしてほしいです!

ガチャについて、もう少しだけ⭐︎5の当たる確率を上げていただきたいです😓当たらなさすぎるし、⭐︎5の中でも使えるキャラと使えないキャラの差が激しすぎます。

皇都防衛戦などのランキングありのイベントについて、ランキングの更新の時間間隔を狭めてもらえるといいなと思います。30分に1回だと自分がどのような報酬がもらえる位置にいるかわからないので。

クエスト終了後について、終了時に出る獲得したゴルドや経験値、進化素材などで、”獲得したユニットなどをその場ですぐ売却できる機能”や”あとどれくらいでランクアップするのか表示する機能”があるととても便利なので、つけていただけるととてもありがたいです。

助っ人について、普通のチーム編成(2編成・チェンジバトルでない編成)で助っ人を選ぶときに自分の手持ちキャラからも選べるようにしてほしいです。

限定イベントの期間限定イベントについて、やりたい幻獣戦の時間になると通知がくるように予約ができるようになっていてとても便利でよく活用しているのですが、ゲームにログインしているときは通知が来ないようになっているのかわかりませんが時間に気づけず、幻獣戦が終わっていることがあるので、ログイン中でも通知がくるようにしてほしいです!

ランクアップ時の報酬(虹色のクリスタル等)について、早くサーバー直していただいて、早くランクアップ時の報酬再開していただきたいです🤗

改善よろしくお願いします!

さいここね

約3年ほど続けてますが…

まず大前提ですが、ソーシャルゲームの中では良い部類に入るゲームだと思います。
シナリオの出来、キャラクターの魅力、機能改善の柔軟さなどは他のゲームを遥かに上回ります。
しかし、最近はマンネリ化が顕著です。新イベントがほとんど無く、イベントの追加頻度は高くなりましたがその殆どは既存のコピペイベントです。
また最近はガチャユニットの追加ペースが早く、ガチャのプールが非常に広いです。半年に1回ほどガチャプールの見直しがあり、恒常排出の古いユニットが排出されなくなる調整はあるものの、各々のガチャイベントの限定キャラはその対象外の為、限定キャラが物凄く多くなってしまっています。昔よりもピックアップのユニットは確実に当たりにくくなっていると感じます。
また、新規追加ユニットにも問題があります。昔は星5のユニットなら何かしら使い道があったのですが、最近は星5なのに本当に使い道が無いような数合わせみたいなユニットが追加されることが多く、星5が当たっても残念な気持ちになることが多いです。
そして何より、ここ1年のインフレが物凄く激しいと感じます。新運営となり運営方針が変わったからなのかは不明ですが、最近は敵や新ユニット(特に限定枠)の強さのバランス調整が滅茶苦茶です。ソシャゲである以上インフレは仕方の無いことなのかもしれませんが、このペースでインフレをし続けるならこのゲームに未来は無いと思います。
最後に、色々と厳しい事を書きましたが、私はこのゲームが大好きです。好きなキャラクターや思い入れも沢山あり、本当にかけがえのない経験ができました。これからも永く楽しませて貰えたらと思っております。

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