魔女と召喚獣 -モンスター使役型ローグライクカードバトル‪-‬ 4+

ハクスラ×デッキ構築型ローグライクRPG

YASUHIDE KOBAYASHI

iPad対応

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

完全新作のデッキ構築型ハクスラローグライクカードバトルRPGです。
召喚獣の力を操る最強の魔女となれ!

あなたは封印から目覚めたばかりの記憶を失った魔女。
かつて最強と呼ばれていたがその魔女としての力や記憶は失われていた。
目の前には一つの迷宮がその口を開け魔女を待つ。
魔女は直感的に感じとった。迷宮の中に自身の失われた記憶や魔力が封印されていることを・・・

完全新作デッキ構築型カードバトルRPG爆誕!
魔女の記憶の欠片を集め、隠された迷宮の記憶や失われた力を取り戻そう!




■ 魔法と召喚獣をテーマにした全く新しいハクスラカードバトル
魔法と召喚獣を操る魔女となりカードを駆使して戦うデッキビルディングカードバトルゲーム。
マナを使って味方となる召喚獣を呼び出し魔女を守りながら敵を撃破せよ。
魔法で敵を攻撃するもよし。召喚獣を呼び出して戦わせるもよし。味方を強化するもよし。

ターン制バトルで入れ替わる攻防。手に汗握る戦いに打ち勝とう!
魔女の記憶の欠片を取り戻し、新たな迷宮や魔女の力を解放せよ!



■ 縦持ちスマホでシンプルプレイ

あなたがすべきことは「カードを選んで出してバトルを開始!」
たったこれだけ。
手元には常に手札カードが表示され、あなたはマナを使って好きなカードを詠唱します。

召喚獣や魔法の力をフル活用して迫りくる敵を打ち倒せ。
ただし、魔女や召喚獣の体力は有限。魔女の命を決して絶やさぬように・・・



■ デッキビルディングで自分だけの戦略を
迷宮の魔獣を倒すと新たな召喚獣や魔法が手に入る。
デッキのカードを入れ替えて君だけの戦略を作り出せ。
プレイするたびに変化する状況に適応し、デッキビルディング!
迷宮の最深部では強力な魔獣が君の挑戦を待っているぞ!



■ 魔女の記憶を取り戻してキャラ強化 次の探索を有利に進めよう
魔女は迷宮を探索することで"記憶の欠片"を手に入れる。
記憶の欠片を使うことで魔女はその力を取り戻していくぞ。
魔女の強化はもちろん、手に入る魔法や召喚獣のレベルを高めることも可能だ。



■ 魔女の操る魔法や召喚獣はどんどん強くなる 君だけの最強の相棒を作り出せ

迷宮では深い階層ほど強力な魔法や召喚獣が手に入る。
さらに、今持っているカードを強化する"魔法の祭壇"。
珍しいカードを魔石と交換してくれる"魔術商店"。
迷宮での出会いを活用して魔女の操る召喚獣や魔法を強化しよう。



■ 迷宮を攻略することで魔女は記憶を取り戻す
迷宮の最深部まで到達することで魔女は次第にその記憶を取り戻していく。
新たな迷宮の場所や魔女自身の"新たな召喚術"を解放せよ。
個性豊かな魔獣が魔女の行く手を阻むが、君なら必ずや魔女の進む道を切り拓けるはずだ。



■ランキングシステム搭載で何度でもやり込める 君の魔女としての力を世界に示せ
魔女が迷宮の深淵に辿り着き、その記憶を取り戻すことで解放されるエンドレスモード。
エンドレスモードではどこまで迷宮の奥深くに進めるかを試すことができる。

君は世界最強の魔女になることができるか?
SNSで君の最強デッキを世界に示すことも可能だ。



■ 今回のゲームをリリースして
これまで呪術迷宮、Seekers of Darkness、真・呪術迷宮とデッキビルディング型ローグライクカードバトルをテーマにしたインディーゲームの開発やリリースを行ってきました。
Slay the Spireのようなデッキビルディング型カードゲームにハマり、自分でも面白いカードゲームを作ってリリースしてみたい!
そう思いインディーゲームの制作やリリース活動を続けています。

今作の魔女と召喚獣は"何度でもプレイしたくなるデッキ構築型カードバトルRPG"を合言葉にしています。
プレイするたびに変わる状況を楽しみながら迷宮を攻略する面白さを意識しました。

今作のバトルはターン制で貯まったマナを使って行動するタイプのカードゲームです。
召喚獣を前方に配置するか後方に配置するか。
どの召喚獣を隣接して配置するか。
それとも魔法を詠唱して遠く離れた敵を一掃するか。
選択肢は様々です。

バトルだけでなく、デッキ構築や迷宮探索でもプレイヤーは常に選択を迫られます。
ぜひこの一度限りの選択の連続を楽しんでもらえたらと思います。

ここが面白かった!ここはもっとこうなってると良いのでは?と意見やレビューいただけると嬉しいです。次回作の制作に役立てていきます!

また、「自分もインディーゲームを作ってみたい!」という方が学べるゲームプログラミング学習メディア「Unity入門の森」も運営しています。
今回制作したカードゲーム以外にも様々なジャンルのゲームを作ることができます。
もしゲーム制作に興味があれば「Unity入門の森」で検索してみてください。あなたもゲームクリエイターに!



-ばこ@Unity入門の森
https://feynman.co.jp/unityforest/
https://twitter.com/bako_XRgame

新機能

バージョン 1.1.3

・魔女のレベルアップ処理の数値補正バグの修正
・攻撃力とシールドが同時に上昇するカード効果(統率するゴブリンキング等)のバグ修正
・一部カードの対象選択範囲のバグを修正
・スケルトンの戦闘時の説明文を修正

評価とレビュー

4.8/5
301件の評価

301件の評価

クトゥーンの呼び声が聞こえるかぁ〜??

今年一番

面白いです。
この手のゲームが好きな人が作っているんだなという感じがすごく伝わります。
現在ランキング10位ぐらいですがどうやったら上位勢のポイントに到達できるのか悩みながら色々なビルドを試したり商店などをどのタイミングで踏むかなどを試行錯誤するのがとても楽しく難易度も敵も強すぎず強すぎるビルドも無く丁度よく飽きずに遊べます。
こんな面白い作品を作れる作者様にはそのセンスに脱帽と感謝です。
末長く遊びたいので遅くても良いので今後のアップデートも検討よろしくお願いします。

デベロッパの回答

プレイ&感想レビューいただきありがとうございます。
この手のゲームが好きな人が作ってます!笑
デッキビルディングや都度選択を迫るローグライクなところで中毒性と戦略性を楽しんでもらえたらなと思って開発しました。
アップデートの方もまた検討してみます!

また、本作と同じように中毒性×戦略性を楽しめるデッキビルディングのローグライクゲームで「Seekers of Darkness」を有料アプリでリリースしています。
もしよかったらこっちもプレイしてみてください!
また違ったゲームシステムですがきっと気に入っていただけると思います!

よねもとjtd

ゲームはシンプル且つ奥が深くて面白い

面白かったので始めてすぐ課金しました。
強力なシナジーを発揮する組合せがあるので、運良くデッキに揃った時の爽快感が楽しい。

ただ通常モードはあっという間に終わってしまうので、エンドレスモードからが本番。
これが気軽に遊べない仕様。

10手以上先まで戦況を見極めてカードを配置していくので、戦闘後のカードの取捨選択まで考慮すると後半は1戦闘で30分以上かかる。
途中でセーブも出来ない上、せっかく良いところまで進んでいてもアプリが落ちると最初から。
スマホゲーなのにスキマ時間に遊べない仕様というのは、ゲーム自体が非常に面白いだけにとても残念です。

あと戦闘中はデッキの残りカードが確認できるようにするか、せめて残り枚数ぐらいは表示して欲しい。

ラグラット

面白い。

ユニット並べて戦うゲーム。

戦闘後回復しないので負傷しないように戦ったり、負傷した兵士を入れ替えていく必要がある。

毎ターンの戦闘結果が盤面からある程度読めるので、真面目にやると結構時間かかる。逆にそういう考えるのが好きな人は楽しめると思う。

カードは強化するとめちゃくちゃ強くなる。数値がゴリゴリ上がっていくのは楽しい。

マップやドロップの運要素はかなり強い。クリア率よりも到達階層を競う要素が強めなので一回一回の負けはあまり考えなくていいと思う。

広告の報酬が凄まじく高いので、エンドレスやるなら広告削除を買ったほうがいいと思う
3面のハードまでなら広告なしで行けた。4面は……挫折しそう。要所要所広告見ればいけそうな感じもある。

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