Re:ゼロから始める異世界生活 ウィッチズリザレクション 17+
ゼロから始める異世界RPG!10周年記念新作公式ゲーム
株式会社KADOKAWA
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- 無料
- アプリ内課金があります
スクリーンショット
説明
集めて、探して、戦って――
新たな異世界生活へ! 仲間と共に!
大人気小説&TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』の公式スマートフォンゲームが登場!
本作で新たに広がる『リゼロ』の世界を、仲間たちと共に冒険しよう!
◆広大なフィールドで始まる新たな異世界生活◆
リーファウス平原やロズワール邸など、「リゼロ」の世界が冒険フィールドとなって登場。
全国のプレイヤーとのマルチプレイも楽しめる。
広大なフィールドを自由に駆け回ろう!
◆連携が鍵を握るバトルシステム◆
サポートカードを組んだデッキを駆使して戦う、新感覚セミオートコマンドバトル!
スキルはすべて大迫力の3Dで展開。
フィールドで進行中のバトルに参戦し、仲間たちと連携して強敵に挑戦することも。
◆魔女の復活を巡るストーリー◆
『魔女の復活』をテーマとした新たな物語が展開。
エミリアやレムなどお馴染みのキャラクターはもちろん、王選候補者と騎士、『強欲の魔女』エキドナなども登場。
『リザレクション』という不可思議な現象の謎を、スバル達と共に解き明かそう。
▼公式サイト
https://re-zero-witch.jp/
▼公式X(旧Twitter)
https://x.com/re_zero_WitchRe
©長月達平・株式会社KADOKAWA刊 ©KADOKAWA/Akatsuki Inc.
新機能
バージョン 1.1.1
・軽微な不具合の修正
評価とレビュー
しっかり遊べるMMORPG
総評としては、発展途上ながらもかなり良いゲームです。
リゼロ好きのためのファンゲーだと甘く見ていましたが面白いです。
リリース後3日ほどがっつり遊んで得た印象は下記の通りです。
■良い点
・ソロでも遊べて、共闘すればより効率的に進められる。
・共闘が手軽でソロでも楽しい
・進めると先頭に的確な編成が求められ、適度な難易度を感じる。
・ステータスの上げ方にある程度自由度がある。
・キャラのグラフィックが綺麗。
・課金しなくても問題なく遊べそう。
・クエストを多くこなせばガチャ石がそれなりに手に入る。
・ボスがとても強く、倒したときに達成感がある。
・キャラが敵として立ちはだかった時の絶望感が楽しい。
・複数キャラを育てたりなどしっかり遊べる
■悪い点
・同マップ上にユーザーが集まると通信環境によっては重たい。
・要求スペックと容量がそれなりに高い。
・MAPの見た目はキャラに対してグラは低く寂しい。
・戦闘がややテンポの悪いターン制。FF13ぽい。
・スキルは基本ガチャから手に入る
・操作の悪さを感じ改善して欲しい部分が所々ある。
■どちらとも言えない点
・フルボイスではなく、純粋なファンゲーとして楽しみにしている方には少し物足りないかも。
・ガチャなしでも遊べてしまうため、課金勢には引くメリットが薄いかも。
リリース直後などので気になる点は多々あれど、手軽なMMOという感じで一度プレイしてみて欲しいゲームです。
3Dの質だけはそこそこ
リリース日にとりあえず1日プレイしての感想です。
まず以下良かった点
・課金圧が現状低い
どのゲームにもあるガチャですが、リゼウィチのガチャは操作キャラクターやプレイアブルキャラクターをガチャで入手する形式ではなく、戦闘時に使用するスキルがガチャから排出されます。
そしてスキル自体プレイアブルキャラとの相性などはありますが基本的にどのキャラでも全てのスキルが使用可能となっており、現状必要最低限のスキル(攻撃、バフ、デバフ、回復のそれぞれ単体全体)はほぼ全てキャラ解放と同時に入手出来るため課金圧は低いと言えます。
・3Dモデル
最近のゲームだけありグラフィックはそれなりに綺麗です。ただ陰影など改善点もあるため手放しに賞賛はできません。
そして以下悪い点
・ゲーム全体のテンポが悪い
これに関しては相当ストレス溜まる方も多いのではないかと思います。
理由としては一昔前どころかふた昔前くらいのゲームシステムに起因していると思います。
ゲームシステム自体はよくあるMMORPGなので、通常攻撃でマナを貯める→貯まったマナを消費してスキル発動という戦闘の流れですがこれがモサ……モサ……と言った具合で非常に戦闘スピードが遅いため爽快感は欠片もありません。
戦闘面以外でもクエストを受注するためにはロビーでエキドナの所まで走る→ストーリーや探索のタブを選ぶ→クエストを選ぶ→受注と非常に長ったらしい上、クエストに合わせて装備を変えようにも1度エキドナに話しかける前に戻るか制限時間のあるクエストに出発してからでないと変更できないのもマイナスポイントです。
・ゲームのクオリティに対して要求スペックが高い
筆者自身がプレイしたのはiPhone12Proですがかなりギリギリで稼働している感じでした。
MMORPGをスマホゲームに落とし込むのだからある程度要求スペックは高いとは思いますが、原神や鳴潮などと比較するとクオリティ面やスペックに対するコストパフォーマンスという点でも正直微妙と言わざるを得ません。
ゲーム難易度のバランスが崩壊したアプリ
まずキャラのレベリングは最初のエリアで雑魚を1時間くらい倒しまくれば
Lv.15位上がるけど、スキルツリーと言うステータスを上げる為の素材(おーぶの欠片)が足りなくなり素材集めでさらに1時間掛けて集め、使えるキャラは1人初期キャラが3人居るのでそれぞれレベリング、素材集めするのに計6時間程掛かり新しいキャラ開放したらそのキャラもレベリング1時間、素材集めで1時間1人のキャラに2時間掛けてしてもLv16良くてLv17レベリングの効率が悪いのでストーリーを進めて経験値多く貰える敵探ししたら敵が急激に強くなり放置稼ぎでレベリングが出来ない(敵が通常攻撃40以上、スキル攻撃60~120以上のダメージをリキャスト無視で連続使用して来る+袋叩き)
やっとの思いでレベリングしてLv21にしてステータスを上げる為の素材が特殊な素材が必要になり(ショップでの交換素材で1つ交換するのにオーブの欠片×100必要)ステータスすらロクに上げれなくなる(コスパ悪過ぎ)
ガチャを回して回復系のサポートスキルが出てもそもそキャラのHPが200未満なので味方全体回復出来ても30%では話にならない(☆3)、かといって単体120%回復のサポートスキルは回復は優秀だけど最大HPが味方単体を回復とか意味不仕様、どれだけ自キャラのHPがピンチで使っても結局は自キャラの最大HPが他プレイヤーのキャラより高く無いと自キャラを回復せずに最大HPが高い(HP満タン)他プレイヤーのキャラに無駄使用
と何もかもがおかしい課金する価値が微塵も感じ無い崩壊ゲームアプリだと思う
アプリのプライバシー
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情報
- 販売元
- KADOKAWA CORPORATION
- サイズ
- 330.8MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 16.0以降が必要です。
- iPad
- iPadOS 16.0以降が必要です。
- Apple Vision
- visionOS 1.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語、英語
- 年齢
- 17+ 無制限のWebアクセス
- Copyright
- ©長月達平・株式会社KADOKAWA刊 ©KADOKAWA/Akatsuki Inc.
- 価格
- 無料
- アプリ内課金有り
-
- 魔虹結晶H ¥9,800
- 初回限定 魔虹結晶セットA ¥2,100
- 初回限定 魔虹結晶セットB ¥3,500
- 豪華おまけ付きセットA ¥4,900
- 魔虹結晶E ¥2,100
- 豪華おまけ付きセットB ¥9,800
- 魔虹結晶B ¥350
- 魔虹結晶G ¥4,900
- 魔虹結晶C ¥700
- 魔虹結晶F ¥3,500