星3.5。まとめ:サクセスとデッキ編成は楽しいが、新コンテンツが現状少ないので何かほしい。サービス開始時よりマシになってるので、新しいレビューを参考にしてほしい。良いところ・サクセスが面白いパワプロ譲りのシステムに加えて、属性と必殺技でさまざまなイベキャラが活きるし経験点バランスが絶妙。考えずにただ強い練習を踏んでると、すぐ経験点が溢れる。アカデミーごとに育成できるジョブが決まってるのも、制約かと思いきや地味に嬉しい点。・無/微課金でも遊びやすいキャラ性能はSRが最強だが、一部の完凸PRは無凸SRより強いので無課金でも強い育成しやすい。必殺技はSRキャラしかくれないので、そこのバランスも◎。無料ガチャでもそこそこ良いSRが出るので揃えやすい。たまに露骨に微課金向けのSR確定10連ガチャが出たりするので。ピックアップはなるべくスルーしてデビューガチャとこういうのを回すとキャラはかなり揃えやすい。ピックアップのインフレ度合いもゆるやか。パワプロアプリみたいになってはいない。・メインストーリーの戦闘が(たまに)面白い基本的には敵の弱点属性の強いキャラを揃えればゴリ押せるが、ちゃんと編成を考えないと勝てない戦闘もある。攻略に詰まった時ほど面白いし、他の人のクリア編成が見れるので参考にすればいずれはクリアできる。・ゲーム画面がアクティブだと、他コンテンツを遊んでる間に裏で戦闘や周回ができるデイリーコンテンツが多いので、適当に全部始めておいて、サクセス一回クリアする頃には大部分が終わってる。この仕様は結構便利。まずまずなところ・ストーリー特別面白くはないが、続きが気になるぐらいにはつまらなくもない。色々ベタなのは個人的に好き。・フォーメーションが1-2-3や1-3-2になりがち他のフォーメーションを活かす機会はそんなにないが、たまにある。もうちょっと活かされてほしい。・ジジイ/ババアキャラが少ないパワプロは高校生しかいないので、ここで差別化してほしい。無/微課金ユーザーはネバティエさんにお世話になってるはず。・テーマ曲がいろんな画面でシームレスに流れるのに、ストーリー進めるとメインの画面で流れなくなる単純にもったいない。パワアドの音楽は結構いいのに。問題点・サクセス以外のコンテンツが不足ぎみ周回コンテンツがレイドボス→塔→レイドボス……とサイクルしてる。最近はラッキーコロシアムの開催がよくされてるけど、そろそろ目新しい周回やエンドコンテンツを実装してくれないと長い目で見て運営が厳しくなると思う。・音割れバグ裏で周回する仕様のせいなのか、何度修正されてもたびたび復活するバグ。音楽が良いだけに、結構イラッとする。・ガチャが渋い排出率自体は悪くないが、100連でようやく選択券/天井。無料石は10連で3000個と重めなのでピックアップまで手を出すのは無理。アクセサリーが30連なのはありがたいが、60連ぐらいで何か中間地点が無いと旨みがちょっと薄すぎる。個人的にはまあまあハマってるが、コンテンツ不足が続けば緩やかにサ終しかねない。現状はそこまで悪くないので、改善を重ねてより良いゲームになってほしい。