スクリーンショット

説明

世界は、君の指先に託される――

コロプラが総力を結集して贈る期待の「王道」RPG、ついに始動。
その名もワンフィンガーRPG「白猫プロジェクト」!

ダウンロードは無料、面倒な登録や難しい操作も不要。
スマートフォンでついに実現した正真正銘の「王道」RPGを、今すぐプレイしよう!

■スマートフォンの操作に革命を起こす「ぷにコン」搭載■
移動も攻撃もスキルも指一本でカンタン操作、壮大な世界を自由自在に行き来して、ド派手なバトルを楽しもう!

■最大4人で一緒に遊べる「協力バトル」へ挑戦■
友だち同士で誘い合い、育てたキャラクターで一緒にバトルを楽しめる! ともに強大な敵に立ち向かおう!

■飛行島に自分だけの「タウン」を作ろう■
ゲームを進めると登場する「飛行島」には、ゴールドを得られる「金鉱」やキャラクターを強化する「訓練所」などを建設可能!
自分好みに建設&コーディネートして、オリジナルの飛行島を作ろう!

■10種類の「スタイル」を持つ個性的なキャラクター■
剣士・武闘家・ウォリアー・ランサー・アーチャー・
魔道士・クロスセイバー・ドラゴンライダー・ヴァリアント・バーサーカー、10のスタイルが登場!
場面に応じたパーティーを編成して、冒険に挑もう!

※2017年7月28日時点。登場中の「スタイル」についてはゲーム内のお知らせ、ヘルプ等にてご確認ください。

■キャラクター育成のカギを握る「ソウルボード」■
仲間にしたキャラクターは「ソウルボード」で育成!
攻撃力を優先してアップさせたり、気になるスキルを解放したりと、育て方は思いのまま!

■仲間たちと友情を深めよう■
仲間にしたキャラクターたちは飛行島に登場!
友情を深めればキャラクターにまつわるストーリーが語られ、絆が最大まで深まると「友情覚醒」で仲間が大きくパワーアップ!

■「白猫」と「黒猫」をめぐり紡がれる物語■
物語のはじまりは、ずっとずっとむかしのこと。
遥か彼方に浮かぶ天空の大陸で「白」と「黒」の猫が出会ったとき、遠く未来へと続く大いなるストーリーが幕を開く――

-株式会社コロプラ提供-

新機能

バージョン 2.17.0

[ver2.17.0]
・不具合を修正いたしました。

評価とレビュー

3.3/5
6.6万件の評価

6.6万件の評価

(´・-・`)楽しくない

クリスマスキャンペーン

パラメ調整のこと
シャルロットとレインはいいんじゃない
火力盛らせるだけで十分
13島の二人はそれだけじゃ助からない
レベッカは大剣職なのにS1は手数必要
エレメージュは斧なのにHPシールド
14島のときから調整期待して
待ちに待った今回で火力あげて放置
結局使えないじゃん
レベッカはS1は効果時間90秒にして
開幕バーストつけて
バーストゲージ上昇量+75%
エレメージュはHPシールドをダメバリに変更
なんかアホでも思いつく改善点なんだがな
そんなに最近のキャラ越えるの許されないのか
レベッカは大剣シズク意識したんでしょ
それより弱くって感じ
エレメージュは近接職にかかわらずHPシールド
最近のキングの弾幕知ってるでしょ
良くてS2を2発程度
それっだったら死なないレム、黒後継者
使います
弓ルウシェは遠距離職だし回復力も高いから
HPシールドで噛み合ってるというのに
なぜ撤廃しない?

今回の調整で良かったのは最初にあげた
シャルロットとレインそれとエディくらい
まだまだキャンペーンは続くから分からないけど
ただただ火力あげるだけじゃなく
古くて弱い点は改善してほしいです
13島のキャラはお気に入りなだけに残念

リゼロコラボ良かったです
私は白猫がギャルゲでも構わないので
サンタコスのエミリアとレム、ラム
萌えました笑

キャンペーンチケットは確定金マントなので
考えたなと感じました
ホントは1日10連がいいと思うけど(欲張りすぎ

ニックネーム変えられなくてすいません
私的には運営さん頑張ってるなと感じました
課金プランも増やしてくれて
ただデイリージュエルプランを微課金メニューに
追加してくれると最高です
頑張ってください

デベロッパの回答

白猫プロジェクトをご利用くださいまして、誠にありがとうございます。

このたびは、ゲームバランスに関してご意見をいただき恐縮に存じます。

いただいたお声は運営チームにてお預かりし、ゲームバランスの向上や、より良いゲーム作りの参考といたします。

皆さまからお寄せいただくお声は全てに目を通し、できる限りお応えできるよう努めております。
ゲームをご利用いただく中で、また何かお気づきのことやご要望などございましたら、レビュー欄やアプリ内のご意見BOXよりお聞かせくださいませ。

応援のお言葉を励みに、これからもより良いゲーム作りに励んでまいりますので、これからも白猫プロジェクトをどうぞよろしくお願いいたします。

俄かな白猫愛好家

これからも続いてほしいゲームの一つ!

低評価を付けておられる方々の意見で頷ける部分も確かに有りますが、個人的に今年の白猫は大好きです。

自分も正直、(おおよそ)一昨年〜去年ぐらいはがっかりした時期もありました。
というのも、blave the lion の様な面白いストーリーがあまりにも少なかったり、キャラクターに魅力を感じなかったりする事が多かったです。

ところが、今年に入ってコラボ(まどマギ、銀魂)の魅力だけではなく、メインストーリーは相変わらず魅力的ですし、イベントストーリーも楽しいものが増えました。
何よりblave the lionは最高でした。(もの寂しい気持ちも強いですが今後を楽しみにしてます。)
そしてこれは要望が多かったからだと思いますが、コラボの復刻をいくつも開催してくれてとても嬉しかったです。
コロプラ様の要望でコラボ復刻はリクエストさせて頂きましたが、実現して下さって感激しましたし、一人一人のユーザーの声にしっかり耳を傾けてくれているのだなと強く感じました。
来年のswitch版も凄く楽しみです。
そして今後、10周年(勿論それ以降も)以上続いてくれる事を祈りながらプレイしていきたいと思います。
今後のストーリーも凄く楽しみです。
そして新しいコラボ(自社、他社問わず)やこれまでの復刻も心より願っております。
そのゲームの世界で描かれる世界観やキャラクター模様を描く為にも復刻はとても大切だと思います。
そしてテレビ等では終了していてもその作品は残っているので、その面白さを再燃させたり、双方にファンをつけさせるという面でもとても大切だと思います。
自分は今回の復刻のお蔭で再び7つの大罪にも熱が入りましたし、白猫も更に好きになりました。
コラボやその復刻はいろいろ取引等も大変かもしれませんが、これからも是非とも宜しく御願いします。

個人的にガチャはもの凄く渋いという印象は無かったですし、救済措置として凱旋や復刻もあるのでインフレ自体はそこまでは気になりませんでした。(確かにアーモンドピークが最強キャラの時は凄まじく面白かったですが…)
当たる時は星4キャラが5体ぐらい来てくれる事も有りますし、更に言えば武器ガチャは凄く当てやすくなっている気がします。
しかも年に数回、キャラや武器をプレゼントしてくれるので本当に寛大な措置を取って下さってると思います。

最後に
為になる苦言も勿論有りますが、暴言も見受けられるレビューの様に思えました。
オワコンというフレーズも見かけますが、まだまだソシャゲ界では無くてはならない作品の一つであると個人的には思います。
これからも一ファンとして心から応援しております。

長文&乱文大変失礼しました。

デベロッパの回答

白猫プロジェクトをご利用くださいまして、誠にありがとうございます。

頂戴した内容から、長らく白猫プロジェクトを見守ってくださっておりますことが伝わり、大変嬉しく感じております。

ご満足に至っていない部分もある中で、今年の白猫プロジェクトの様々な点に評価をくださいましたこと、心より感謝申し上げます。

私どもは、皆さまのお声を参考に幅広い方にお楽しみいただけるゲームを目指しております。
これからも頂戴するお声ひとつひとつに耳を傾け、より良いゲーム作りに励んでまいります。

そのため、もしお気づきになったことや感じられたことがございましたら、当レビュー欄や ゲーム内メニュー>ヘルプ>ご意見BOX よりご遠慮なくお聞かせいただけますと幸いです。

引き続き、白猫プロジェクトを何とぞよろしくお願いいたします。

うこもはたにさまら

時が経つに連れてに劣化。

過去に出来ていたことを一方的に排除し、物によっては理由すらないと言う有様。

・別枠ガチャ。
☆4が当たれば何かしらのイベントキャラである為、そのイベントキャラでイベントを進めることができる。
「一体に期待がかかる為〜」などと言う訳の分からない理由で2017年正月を最後に一方的に廃止。

・フォースター
理由もなく1年以上更新停止。
同じ顔ぶれがずっと残り続け、ハズレ以外の何者でない。
入れ替えキャラとフォースターキャラの性能格差が激しい為、レア度は同じでもイベントキャラは事実上ワンランク上のレアと考えても良いほど。
フォースターキャラという有象無象の中からイベントキャラを引き当てなければならない。
更にはイベントキャラ内でも性能格差が酷い時もある。

・メインストーリーのイベント扱い
メインストーリーはイベントとは別として扱われていたにも関わらず、何故かイベント扱いに。
ストーリーをクリアすればストーリーキャラを手に入れることができたのに、当たり前のようにガチャから登場する有様に。
難易度ナイトメアは全然更新せず。

・高難度は嫌がらせ
付与効果の強制解除、強制ダメージ、HP・SPの回復制限。
当たれば即死するような威力のデンジャラスアタックの乱発。
過去には強キャラが揃う職種を意図的に出禁にするような制限もあった。

・周回の強要
イベント報酬をポイント制にすることで、クエストクリアで貰えるイベントルーンを固定し倍書の恩恵を受けさせない。

クラスチェンジに必要なスフィアを得る為には土日限定の協力バトルをクリアしなければならない。
クリアしたところでスフィアはランダムでしか手に入らない。
そしてスフィアの溜め込みを防ぐために使用期間まで設ける始末である。
尚、そのクエストに挑む為には通常の協力バトルをクリアてチケットを入手しなければならない。
質の低下に対して強制的に周回させることでアクティブユーザーを増やすという手段。

いい所はキャラクターのデザインSDやスキル演出のみ。

デベロッパの回答

白猫プロジェクトをご利用くださいまして、誠にありがとうございます。

ガチャの更新内容やクエスト難易度など、ゲームの様々な点でご満足いただけておらず、心苦しいばかりです。

このたび頂戴しました内容は運営チームにてお預かりし、今後のサービス提供における参考とさせていただきます。

これからも、ゲームをプレイされる中で何か少しでもお気づきの点がございましたら、レビュー欄やゲーム内のご意見BOXより、ご遠慮なくお声をお聞かせくださいませ。

お客さまに心よりお楽しみいただけるゲームを目指し、運営チーム一同尽力してまいります。
引き続き白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。

情報

販売元
COLOPL, Inc.
サイズ
218MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 8.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
4+
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. ジュエル8個 ¥120
  2. ジュエル49個 ¥730
  3. ジュエル99個 ¥1,480

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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