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説明

『ファイナルファンタジー IV』がiPhone/iPadに登場!!

『ファイナルファンタジー』シリーズの第4作目として1991年に発売された『ファイナルファンタジーIV』。
個性豊かな登場人物達とドラマチックなシナリオで高い人気を誇り、これまでも多くのプラットフォームに移植されてきました。

『ファイナルファンタジーIV』はシリーズの代名詞ともいえる「アクティブタイムバトル」が初めて登場した作品です。また、今作品では他のキャラクターからアビリティを引き継ぐことができるシステム「デカントアビリティ」が新たに搭載され、戦闘をより有利に進める事が出来るようになりました。

他にも新しい要素が盛りだくさん

・イベントシーンのボイス表現
 要所となる場面ではボイス入りの豪華な演出が展開する

・深まる心理描写
 画面表示しているキャラクターのその時の心情がみられる

・マップ開拓の新たな楽しみ
 ダンジョンではマップが白地図となっている。100%開拓すると!?

・名曲を堪能
 ジュークボックスで『IV』に収録のBGMをじっくり聴くことが出来る

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iOS版の特徴

・グラフィックを高解像度に対応し、イベントシーンもすべて再構成。

・タッチパネルでの操作に合わせ、インターフェースを一新。

・「ノーマル」「ハード」から難易度を選択できるように、ゲームバランスを調整。

・いつでもゲームを中断できる、中断セーブやオートセーブなど、セーブ機能を強化。

新機能

バージョン 2.0.1

アプリのタイトル名を変更しました。

評価とレビュー

3.7/5
568件の評価

568件の評価

こメコ

改善された様です。

グダグダ動作だったバトルがアップデートと共にスムーズになりましたね。更新してからまだ一通りやっていないので、これからどうなるかわかりませんが、FF4には昔からバグが付き物なので多めにみたいと思います。

パパス:マーサ

難易度注意!!!

ノーマルでしましたが予想以上の難易度です。ハードはおそらく、かなりガッツリだと思います。
2つ目のダンジョンである地下水脈で挫折しそうです(*´ー`*) 作品の内容は完成度は高いです。映像も綺麗ですし、操作性もそんなに気になりません。ボイスが一部付いていますが、それが一層物語を盛り上げてくれます。 前述のとおり難易度がかなり高いのです、気楽なプレイを楽しみたい人はよく考えて下さい。

すいか👈

バトル時間がいちいち長すぎる、テンポが最悪

半額でもお勧めしません。

まず、戦闘に時間がかかりすぎます。原作から詠唱時間など戦鬪のリズムが悪いという問題はありましたが、本作はそれに輪をかけて「エフェクト時間の長さ」がストレスを増大させます。

例えば敵がスリプルやサイレスのような魔法を全体がけで使ってくると、「エフェクト開始」→「エフェクト終了」の過程を一人一人に対して順番に行なってきます。味方が敵に使うなら多少は我慢できますが、同じモンスターが集団で現れて全体魔法を連発でもしてこようものならアプリを閉じたくなるでしょう。

同様に「いやしのつえ」など「エフェクトが長い割にメリットが薄い」ようなものも、戦闘で毎回使う気にはなれません。もはや嫌がらせのレベルです。

次に、デカントアビリティで味方キャラをカスタマイズできるようになったのはいいのですが、コマンドをウインドウの下の方に設定するとバトル時にいちいちウインドウをスクロールする必要があり、ゲーム内でもリアル世界でも時間が無駄に過ぎていきます。

しかも一度習得したデカントアビリティは再び習得用アイテムに戻すことはできないので、気軽につけることができません。同じデカントアビリティが複数欲しい場合は2周目・3周目をやる必要があります(周回プレイでデカントアビリティが引き継がれるため)。しかも離脱キャラにつけるデカントアビリティの数によって、もらえるデカントアビリティの数も異なってくるため、1周目から計画を練る必要があります。

バトルのぐだぐだもっさり感は、デカントアビリティの使用時にも現れます。例えば「カウンター+引きつける」という強力なアビリティの組み合わせがあるのですが、敵に攻撃される→発動コマンドが画面上部に表示される(カウンター「たたかう」など)→攻撃モーション、といった流れにおいて、攻撃する前の「間」が長すぎます。バトルスピードを最速にしていてもです。これが敵に攻撃されるたびに繰り返されます。強いアビリティなのに全く爽快感がありません。

また、デカントアビリティにはレベルアップ時の成長補正もあって(Lv70以降)最強キャラの育成を目指せるわけですが、周回プレイでステータスは引き継がれないので1周目・2周目は育成する意味がありません。

アビリティ引き継ぎは3周目までなので、このぐだぐだもっさりバトルを3周しないと最強キャラは作れません。

本作の売りの一つである「隠しボス」も2周目以降じゃないと戦うことはできません。

それと、魔法以外にも「けり」「ねらう」といった常用したいコマンドも、いちいち画面が切り替わってエフェクトが再生されるので「オートバトル」にしていても全然時間短縮になりません。オートのメリットは「最速入力ができる」だけです。

購入した以上は1周クリアはしようと思いますが、これを2・3周はとてもする気になれません。

アップデートで改善されてなおこの現状というのですから、元は本当にひどかったのでしょうね。

グラフィックはいいと思います。

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