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説明

対応機種: iPhone SE、6S、6S Plus、7、7 Plus、8、8 Plus、X、XS、XR、iPad Mini 4、5、iPad Air 2、3、iPad Pro

Call of Duty®: Mobileサポート対象外: iPhone 5S、6、6 Plus、iPad Air、Mini 2、3、iPod Touch

あのCall of Duty®がモバイル専用版として登場。シリーズならではのマルチプレイヤーマップやモードを、いつでもどこでもプレイできます。100人がぶつかり合うバトルロイヤルを始め、展開が速い5対5のTEAM DEATHMATCHや、スナイパーvsスナイパーの戦いまで、Activisionが贈る基本プレイ無料のCALL OF DUTY®: MOBILEで、そのすべてを遊び尽くそう。

基本プレイ無料のモバイル版

カスタマイズ可能な操作性、ボイスやテキストチャット、スリリングな3Dグラフィックやサウンドで、コンソール品質のHDゲームをモバイルで楽しめます。世界で最も愛されるシューターゲームの興奮を外出先でも体験しよう。

大人気のゲームモードとマップ

無料で遊べるのは初となる、「Call of Duty®: Black Ops」と「Call of Duty®: Modern Warfare®」の印象的なマルチプレイヤーマップをプレイするも良し、または全く新しい100人のバトルロイヤルサバイバルマップで、フレンドとスクアッドを組むも良し。世界中のプレイヤーと共に楽しもう!

独自のロードアウトをカスタマイズ

CALL OF DUTY®: MOBILEをプレイするだけで、様々な人気キャラクター、武器、アウトフィット、スコアストリーク、ギアがアンロックされ、それらを用いてロードアウトをカスタマイズできます。カスタマイズしたロードアウトで、BATTLE ROYALEや、TEAM DEATHMATCH、FRONTLINE、FREE FOR ALL、SEARCH & DESTROY、DOMINATION、HARDPOINTといった手に汗握るPvPマルチプレイヤーモードに挑もう。

対戦とソーシャルプレイ

スキルと戦略を駆使して戦い、対戦のランキングモードでトップを目指し、あるいはフレンドとプレイしてクランの最高報酬を勝ち取りましょう。基本プレイ無料のスリリングなマルチプレイヤーシューターで、数百万ものプレイヤーと競い合おう。

選択と奥深さ

ゲームプレイ、イベント、操作性、ロードアウト、そのいずれにおいてもCALL OF DUTY®: MOBILEは絶えず進化し続け、奥深いゲーム体験を約束します。

最高のライバルと競い合いたいなら、今すぐCALL OF DUTY®: MOBILEをダウンロードしよう!

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備考: ゲームの改善のため、プレイ中にお気付きの点がございましたらフィードバックをお寄せください。フィードバックは、ゲーム内の設定 > フィードバック > お問い合わせの項目からお送りいただけます。 登録して最新情報をチェック!---> profile.callofduty.com/cod/registerMobileGame

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備考: 本ゲームをプレイするにはインターネット接続が必要です。

 本アプリにはソーシャル機能が含まれます。フレンドと繋がってプレイできるほか、プッシュ通知を利用すればゲーム内で開催されるイベントや新コンテンツの情報を受け取れます。これらの機能の使用/不使用は選択する事ができます。

©2019 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION、CALL OF DUTYは株式会社Activisionの登録商標です。その他の商標や製品名はその所有者に帰属します。本アプリをダウンロード、インストール、使用することで、Activisionのプライバシーポリシーおよび利用規約に同意したとみなされます。プライバシーポリシーおよび利用規約はActivisionにより随時更新されます。プライバシーポリシーはhttp://www.activision.com/privacy/en/privacy.htmlで、Activisionの利用規約はhttps://www.activision.com/legal/terms-of-useでご確認いただけます。

新機能

バージョン 1.0.29

新テーマのシーズン、50ティアの報酬が獲得できる新しいバトルパス。マップ、キャラクター、テーマイベント、モードなど最新コンテンツが登場。バグ修正と技術的改善が行われました

評価とレビュー

4.4/5
19.9万件の評価

19.9万件の評価

だいだい色風船

良いゲームだが...

まず良い点
・武器が多く、それぞれが良いバランスを保てている
これについては賛否あると思いますが、僕個人としてはs6現在、
かなり良いバランスが取れていると思います。一時期、動体3発キルできるASM10やほぼほぼ無反動であったS36など、『害悪武器』と、呼ばれるものがありましたが、今ではそのどちらもそう呼ばれることは少なくなりました。

・アップデートや新武器追加が早い
このゲームはもうそろそろリリースから1年がたちますがそれまでに
約10この新武器が追加されています。他に既存の武器の新迷彩やいままでの過去作codシリーズ従来の新モードなど、なかなかのアップデート頻度だとは思います

・課金ゲーになってない
これにも賛否あると思いますが、個人的に課金必須と言うわけでも
課金武器が突出してめちゃ強いということもありません。
最近のアップデートでは課金でしか手の入らない迷彩と共に無課金迷彩と呼ばれる課金の必要がないものが同時に追加されることが増えてきました。課金迷彩と無課金迷彩の能力の違いもそこまで埋められないものでも無いです。

・初心者に優しい
このゲームはbot (cpu)が混じった通常マッチと全員人間のランクマッチがありますランクマッチは自分と同じくらいのランクの相手としかマッチしないので楽しめます。

悪い点
・アップデートの武器調整が極端
例えば現在3発キルのASM10前までは4発キルで反動も今より大きかったのですが急に強化が入りランクマッチでも敵味方合わせて10人中
5、6人ほどがASM10を使う様になっていました。他にもオペレータースキルのグラビティスパイクの回転率が異様に高くなり1発グラビティスパイクを撃つともう一発分もたまるという今や最強のopスキルとなっています。もっと丁寧に調整して欲しいです

・バンドル、クレート勢事件について
この事件は運営からのプレイヤーに対する実験のようなもので
プレイヤーが「バンドル勢」「クレート勢」に別れさせどちらの方が
課金額が高いか、確かめるものだったのです「クレート」はいわゆるガチャで一定金額払って一定の確率で武器が出てくるか出てこないか
対して「バンドル」はクレートのガチャ一回(10連)より値段は高いが、絶対に目玉の武器を入手出来るというものです。しかしガチャで目玉武器が出る確率は大抵約1%、全体的に目玉武器を入手するのにガチャの方が圧倒的に課金額が高くなるのです。この事件で、クレート勢はバンドルを引けないので運営に激怒し炎上。払った課金額は当然返ってこず、運営は今後のアップデート無料で新武器を獲得できる
チャンスを増やすと言いましたが、それは「バンドル勢」にも来ることなのであまり謝罪にはならないと思いました。ましてやこれはお金の問題、個人的にこの行動に対する考えがあまりにも軽率すぎると思いました。

・プレイヤーが使用するキャラクターによって当たり判定が違う
僕はいつも過去、「ヘビーショット」というイベントで初めて手に入
れたエピック(5段階中上から2番目)のレア度のキャラを使っています
ですが最近キャラによって弾の当たり判定が違うとYouTube を見て知りました。で、僕が使っているノーマッド・ドルイドというキャラは比較的他と比べて当たり判定が大きいと知りました。逆に1番当たり判定が小さいアーバンというキャラはもう入手出来ないキャラなのです
これについては早く運営に修正してもらいたいと思います

・レジェンドになるのが簡単すぎる
僕はs3くらいに始めたのですがs1、s2にレジェンド(6段階中1番上)

になっていた方たちは「今のランクマはぬるすぎる」といいます。僕もそう思います
レジェンドになるまで僕は1日1〜2時間やって一週間半くらいでレジェンドになりました。ですがあまり達成感がなく簡単だと思いました
最高ランクのレジェンドの中でも実力差が大きすぎますもうちょっと難しくしても良いと思います

これくらいですかね
ゲーム性は良くとても楽しいゲームだと思うので運営にもこのゲームの息がもっと延びる様に頑張ってほしいです

ありんのこ

楽しいですが、意見させていただきます。

S2後半から始めてMPでアカウント3つをレジェンドまで上げているものです。と言ってもレジェンドにはさほど価値はありませんが。

良い点
1、スマホゲームの中ではかなり本格的で動作なども操作次第でかなり幅があります。要するにかなり無限大ですね。
2、無課金でもかなり楽しめます。私は無課金勢ですが、課金している人との差はなく(多少課金限定の武器や課金武器の方がエイムしやすいなどはありますが、、)楽しくやれています。

悪い点
1、レジェンドになるのが簡単過ぎます。レジェンドとはランクマッチにおいて1番上のランクなはずなのですが、現状ランクマッチを数さえこなせば誰でもなれます。
2、MPのランクマッチにおいて、5人パーティには5人パーティを当てる、3人パーティには3人パーティを当てる等、同数のパーティ対パーティになるシステムがありますよね多分。そのせいでランクマッチが過疎になることが多々あります。ですので、マッチングするのを早くするためにそのシステムをやめては頂けないでしょうか。
3、悪い点1でももうした通りなのですが、そのせいでレジェンドの実力上下の幅が広すぎます。ですので、新たなランクを作っていただけないでしょうか。例えばレジェンドにも5個の階級を作り、ランク上げるのを他のランクよりも大変にする(勝ってプラスになるポイントより負けて減るポイントの方が多いなど)。
4、武器の性能バランスがおかしい。私はAK117とDLQ33を愛用していますが、これらは割と普通に強い武器ですね。しかしマジレスしてしまうと、ファロが強すぎます。まずワントリガーで一瞬でキル出来てしまうこと、それとストックがばかみたいに短いのに腰打ちが強すぎること(普通はバースト武器であのようにストックが短ければ中遠距離はまず腰うちでは当てられないでしょう)、あとファロはほぼバースト武器ではないですね。バースト武器とはワントリガーで何発か弾を撃てる武器ですが、バースト間でほぼ間隔が開かない。
このようにARやSMGが強くするのに、扱いづらいSRにはコッキャンをなしにするとか頭おかしいかよ。。

以上です。
今後も期待しています。

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最新アップデート(2020/8/15)により質が悪化しました

デュアルショック4を接続してバトルロイヤルを主にやっているのですが、最新アップデートで操作性が極度に低下し、システムも面白くなくなってしまいました。バトルロイヤルについてのみですが、以下に列挙していきます(ただし、もしかしたら設定などで修正可能なものが含まれているかもしれません)。

🔴ガンスミスの導入
・武器のレベル上げのコストが大きくなった。武器xpカードが数千枚あっても足りません。ただ、ゲームをやっていればレベルは上げられるので大して不満ではないです。
・戦場で色々なアタッチメントを拾う楽しみがなくなった。これまでは同じ武器でもその場で拾って付けたアタッチメントで武器の性能が全然違いましたし、それによって戦略や戦闘の勝敗が変わってきました。良い武器でもサプレッサー無しでめちゃめちゃうるさい状態で戦ったり、しょぼい武器でも命中率を上げてなんとか敵を倒したりと、良い意味でその場その場での対応が求められ、サバイバルをしている感が充実していました。今ではこの要素がなくなってしまい、非常に残念です。ガンスミスは少なくともバトルロイヤルには無い方が良いと思います。
・ガンスミスの設定が色々ありすぎて、各武器で設定するのが非常に面倒。互いに違いがほとんどわからないアタッチメントもある(ここら辺はやり込めばそのうち細かいニーズが出てきて楽しめるんでしょうかね…)。

🔴操作方法の設定変更(デュアルショック4)
・自動で拾ってくれないアイテム(武器)について、一度方向ボタンを押してアイコンの枠を光らせないと拾えない。今までは、一番上にある候補のアイテムのアイコンの枠が最初から黄色く色付いていて、四角ボタンを押せば即座に拾えました。最新版では方向キーを押してから四角ボタンを押さなくてはならないのでそれだけでタイムロスになり、戦闘に影響が出ます。敵が近くにいるときにはそこでのタイムロスや操作ミスでキルされてしまいかねません。また、方向キーボタンを余計に押さなくてはならないので、たまに間違えてとTPPとFPPを切り替えてしまいます。
・落ちているアイテム(武器)を選択して拾うと、選択中を示す黄色い枠が毎回一番上の候補に戻ってしまう。例えば一番上に表示されたアイテム以外全てを拾いたくても、拾うたびにいちいち一番上のアイテムに枠が戻ってしまうので、そのたびに拾いたいアイテムの位置まで枠を一番上から移動させなくてはなりません。操作が無駄に増えますし、間違えていらないアイテムを拾ってしまうことも増えました。
・地図中の位置をマークするのに左スティックを押し込まなくてはいけなくなった。今までは左スティックで位置を決めた上で丸ボタンでマークできましたが、マークも左スティックでの押し込みになりました。真上から正確に押し込めれば良いのですが、少しずれてスティックを横に倒してしまうと、マーク位置がずれてしまいます。マーク位置を決めるボタンとマークするボタンを別のものにしないといけないかと思います。
・地図の全面表示がオプションボタンからシェアボタンになった。左スティックで移動しながら地図を見たいので、右にあるオプションボタンのままの方が良いと思います。
・武器を捨てるときなぜ長押しにしたのか。地味に不便です。

🔴その他
・他人のアクション(エアードロップを開けたとか、ロングショットをしたとか)が画面左上にデカデカと目立つモーション付きで表示されますが、かなり目障りです。周りに動くものがいないか気を張って見張っているのに、あれが表示されると集中できません。
・指揮官がよく喋るようになりました。もう少しおとなしくても良いかと思います。
・arctic50の性能を落としすぎでは?反動も天地がひっくり返るほどありますし、元の位置に戻るまでにかかる時間も2倍近くになりました。アタッチメントで若干はマシになるものの、一発打って敵が視界から消えて、戻ったときには敵がどこに行ったのかも分からなくなってしまいます。今までは遠距離用のエースでしたが、今では使えない武器になってしまいました。
・弾薬のデザインや名称をなぜ変更したのか。慣れれば問題ないですが、今までのプレイヤーを困らせてまであえて変更する必要があったのでしょうか。

以上、とても良いゲームだと思いますし、今までかなり楽しんでいただけに今回のアップデートはかなり残念でした。アップデートのせいでやめてしまった人もいるようです。自分もプレイ回数がめっきり減りました。プレイするたびに本当に残念なアップデートだったと感じます。万人がマイナスと捉えているかはわかりませんが、個人的にはこれらが修正されるととても嬉しいです。今後のアップデート、よろしくお願いします。

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