スクリーンショット

説明

■みんなで遊べるマルチプレイ、サービス開始!
「マリオカート ツアー」で登録しているフレンドや近くにいる人と、最大8人で一緒に遊ぶことができるようになりました。
また、世界中のプレイヤーとのレース対戦もできます。

■世界を旅するマリオカート
マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート!
2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。
ツアーでは、シリーズおなじみのコースでも遊べます。

また、今までのマリオカートシリーズに登場したキャラクターたちに加えて、旅先にちなんだ姿のキャラクターも登場します。

■アイテムで逆転!フィーバーで大逆転!
アイテムとテクニックでライバルを蹴散らし、1位を目指そう。さまざまなアイテムで、いつでも逆転のチャンスがあります。
さらに、同じアイテムが3つ揃うとアイテムフィーバー!一定時間無敵になるうえ、アイテムが使い放題になります。

■ボーナスチャレンジ
レースとは一味違ったプレイを楽しめる新要素です。「VS巨大クッパ」「きめろジャンプアクション」など多彩なお題をクリアしましょう。

■キャラクターやピンバッジを集めよう
レースで「グランドスター」を集め、新しいキャラ・マシン・グライダーをゲット!
また、レース中にいろいろなお題「チャレンジ」をクリアすると、さまざまな種類のピンバッジが手に入ります。

■世界中のプレイヤーやフレンドとランキングで勝負!
レースでのハイスコアを競うランキングでは、世界中のプレイヤーを相手にランキング対象コースの合計スコアで争います。上位に入賞してリーグ昇格をめざしましょう。

■ニンテンドーアカウントについて
本アプリのプレイにはニンテンドーアカウントが必要です。

※アプリのダウンロードは無料です。
※一部有料コンテンツがあります。
※プレイにはインターネット通信が必要です。データ通信料がかかる場合があります。

© 2019 Nintendo
Mario Kart は任天堂の商標です。

新機能

バージョン 2.0.1

不具合の修正を行いました。

評価とレビュー

4.7/5
38.9万件の評価

38.9万件の評価

Coopicomilgoo

こんなもんかなと

タッチ操作だし操作性はこんなもんかなと思う
ただし、一部ボーナスチャレンジでの操作性の悪さで、普通にクリアできる気がしない仕様のものが有るのが気になる
更にチャレンジ系で完全にアイテムドロップの運でしかクリア出来ないものも有る
そもそも、キャラ依存とフィーバーの運だけでランクが決まる仕様が如何しようも無い

最終近くなると、★5のポイントが高すぎて、トップ独走だろうが、絶望的にポイントが足りないステージが酷過ぎる
確実に得意キャラ、得意カー、カイトが揃った上に、フィーバー発動が複数回しないと絶対★5にならないと思われるステージが存在する
敵が邪魔して来る事すら考慮されていない
COMが必要以上にプレイヤーを集中攻撃してくるのに、理不尽さしか感じない
更に一部アイテムの仕様がCOMとプレイヤーで違う
更にプレイヤーとCOMの出るアイテムが明かに差があり過ぎる

無料ダイヤもまともに配らない、今時有り得ないくらい少ない
更にコインラッシュの価格が異常に高すぎて萎える
3000前後コイン入手するのに実質1500円以上必要って
何を考えてこんな価格にしたんだか

ルビーチャレンジ1つとっても、ミッション1つの達成に必要な数が多すぎて絶望的、ここだけ見てもルビーを配る気は全く無い事が分かる
20以降リーグダウンが有る以上、ライトユーザーは頑張っても2-4以降クリアさせないって事みたいですね
ミッション設定がある部分までは、単純にランクダウンは付けるべきでは無い
そもそもキャラ依存とフィーバー運だけの現在の仕様でランクダウン有りはやってられ無い
この辺開発が分かって無い

スターで貰えるアイテムが途中明かに以前に増してショボくなってゴールドパスの意味が殆ど無くなった、こういった小さい部分がプレイヤーのモチベーションを削ぐ

キャラ縛りで、1レースでボムヘイ5発や亀5発ターボ30回のようなミッションで其れだけを狙ってレースそっちのけで行うミッションは本当に要らない
自己満足でゲーム作ってるとしか思え無い
未だに同じようなミッションが課金ミッションに存在する、ユーザーを舐めすぎ

LvMaxのキャラが出たとき、コインになる様だが、金出して引かしといてショップでの売値より安いコインで補填終了は本気で駄目 ふざけるな、ゲーム内コインだけで完結してる仕様ならこれも有りだが、課金有りきでこれは酷すぎる、こういった仕様ならLVMaxになったキャラは出ないのが当然、せめて売値と同額のコインで買い取って、もう課金関係が全体的に分かってない、やってられない、もう少しユーザライクに何で考えれないのでしょうか

キャンセル掛けると経験値までマイナスになるのは廃止して下さい
ポイント狙いでレースする以上前半で集中砲火で如何しようも無いレースをキャンセルすると経験値がマイナスはやってられない
スマホ配信で有ることすら考慮されていない
そもそも、難易度関係なく集中して走ったコースは経験値が全く入らなくなるのは仕様としてあり得無い
経験値周りは全体的に改善して欲しい

ゲームそのものの完成度的にはこんな物だろうけど、ユーザーライクに考えられていない以上の様なマイナスポイントで★2が限界

ボーナスチャレンジの細かい操作が必要な仕様は、ボーナスチャレンジじゃ無くストレスチャレンジストレスにしかならないボーナスチャレンジそのものが要らない、良い加減操作性やコース等ちゃんと考慮して設計しろ

ベースは良いにしてもキャラ依存と、フィーバーの運だけのポイント制、レース関係なく最終的にはただの運ゲーと言う仕様での、ランクアップやダウン、ミッションでの縛り、付随する設定が余りにも携帯でのゲームである事を考慮されていない、こんなもんで、金とって遊ばそうとするな
既に課金してガチャ回した上にスペシャルオファーキャラを購入しないとポイントが全く稼げない改悪までして来るとは
毎週一通り揃えないと、ランキングすら狙えない、こんな仕様でランクダウン有りで課金煽り、ガチャ誘導が余りにも酷い
任天堂のゲームはこうなってはならないと言う最悪の見本
改善どころか改悪ばかりが目立ち、ログインボーナスも余りにもケチくさいままなので、1に落とします
ゴールドパスで貰えるキャラも最高ランクが無くなりゴミキャラだけになり、敵のスピードも無駄にアップしてポイント稼ぎにコイン取りに行くと追いつけない走りをしてくる事が増えた
新規で始めるのはオススメしない

この運営はトコトン駄目、ミッションにマルチで1位を取れとか入れるな、週間ミッションならマルチをプレイしろで十分だろう
週間ミッションはもっとゆるく作り直せ
ミッションでプレイの押し付けはやめろ、ソロで気軽に遊びたい人もいるし、そもそも周りは誰もやって無いのに、近くでプレイのミッションを入れるな、こんなんどうしろってんだ、スマホゲーって事も理解出来ないなら作るな
マルチのミッション自体、どれかマルチでプレイ3回しよう位で良いだろ、この手のが続くならミッションコンプも、今後絶対無理
はっきり言ってミッション部分は改悪ばかりで、ゲンナリ
マもうちょっと考えてミッション設定しろ

100CCマルチアイテム2個フィーバー無しで他のプレイヤーがフィーバーしまくり
ラグだろうけど誰もいない場所で謎のクラッシュ、トップ状態の一週目でバナナだらけというのも有った
NPCのバグなのかチートなのか知らんけど酷過ぎる

大幅改善が見られればまたレビュー修正します

はっきり言ってそろそろ限界のやめ時
初期がそこそこだったとしたら今の仕様は最悪

しまりすぅ

今後は心配だけど

2ツアーやっての感想です。
まぁ、個人的な向き不向きはどんなソシャゲにもありますよね。

縦持ちに違和感あったけど、結果慣れました。電車や外でやる分には縦持ちの方が良いと思うくらいです。
コースも増えてて新鮮な気持ちでやっています。
操作で要望は、ラッシュ時基本空いてる手で連打しないといけない事かな?ハンドリングの邪魔だけどスコア上げにはやらないといけない。設定に、ラッシュ時オート使用のoff/onとか欲しい。

ツアーですが、確かに後半は適正が居ないと難しい。任天堂さんもガチャ的な要素強めにしてる?って思うレベル。
でも途中までなら地道に集めたキャラやカートで頑張れるので、プレゼントの最後の1つ、2つは課金者さん特典と思って諦めて良いかと。

基本ガチャゲーなのはソシャゲなので仕方ないと思います。運営にはお金がかかります。
月550円のパスでUR貰えたり報酬増なら、ゲーセン行くより安上がりだと思います。
個人としては、あまり課金熱あげない方が良いゲームだと思います、コインや配布ルビーでキャラとか集めて、低レアでも適正あるキャラetcが揃ったらそのコース攻める的な。

コイン交換もいいシステムですが、ゴールドパスに1日のコイン取得上限緩和とかあったら嬉しいですね。

あとマルチ開放されたら、マルチの時だけはキャラ得意コースのアイテム取得の個数格差は無くして欲しい。つまらなくなる。

今のところ、1ツアーでのキャラやカートの追加がかなり多いので、今後のペースがとても心配です。定着した人は矢継ぎ早な新キャラ投入をそんなに期待してないと思います。少しずつで良いから、途切れず追加して欲しいです。

アイテム運ですが、マリカなので仕方ないかと。無課金でもスタミナなど回数制限は無いので、根気良くトライしましょう。一回二周で早いですし。
任天堂さんも、空き時間で気軽に回数多くプレイして欲しいからの二周設定だと思います。

と、ゴールドパス無料体験のみ使用のユーザーの感想でした。
過度な期待をしないで、緩く遊べばとてもいいゲームだと思います。

faiちゃん

強いとズルいは違う

画質や動作の滑らかさ、コースの再現度などは素晴らしいです。同じコースでもレパートリーがいくつかあって無駄にアプリサイズが大きくならないのも良いと思います。縦持ちと操作性は否定的な意見も多いですが、手軽さだけで見ればあのマリオカートが片手持ち親指1本で操作出来てしまうってすごいです。ただ、不満点は少なくないです。目的がスコアアタックで"稼ぎプレイ"が要求されるのでレースゲームとはあまり思えません…1位を取れば確かに加点は高いですが。そしてそのスコアアタックは進めるほど要求されるスコアの基準が高くなりすぎです。高いスコアを出すために結局は150cc以上の難易度で遊ぶことになりますが、難易度を上げるとcomの妨害性能が異常です。甲羅やバナナを持つとすぐプレイヤーの前に軸を合わせ強制的に被弾させ、ジャンプやカーブなど加速出来そうなポイントの前後に赤甲羅やサンダー、ゴール目前での妨害は当然のように起こります。YouTube等での実況なら連続被弾も面白いのでしょうが、実際やられて楽しい人なんていないと思います。150ccでは1度の被弾で1位から6〜8位への転落がありがちで、立て直す前に再び被弾…というプレイヤーの笑顔を消し飛ばすムーブもよく見られます。これまで発売されてきたマリオカートシリーズで遊んでいた時にはこんなこと滅多になかったんですけどね。皆が互いの足を引っ張り合うから妨害アイテムが面白い要素になるのに、com全員がプレイヤーを狙っているという状態なのはどういうことなんでしょうか。それから、操作性とカジュアルさを気にしてかコースアウトしないように見えない壁がありますが、一部のコースではショートカットのためにコース外へ一瞬抜けれるようにしてある部分でその見えない壁が悪く働いています。
ショートカットしようとしたら見えない壁に激突したカートが方向転換されショートカット失敗+落下扱い…酷いです。コース毎のキャラクターやマシンの得意不得意、キャラクター固有?のアイテムなどがありガチャ要素としては回した方が有利にはなりますが、課金するか?勧めるか?…というと正直ありえないです。これに課金するよりもっと良いお金の使い道があるなと思います。

情報

販売元
Nintendo Co., Ltd.
サイズ
211.7MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 10.0以降が必要です。iPhone 5S、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、9.7インチiPad Pro、9.7インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第2世代)、12.9インチiPad Pro(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、10.5インチiPad Pro、10.5インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad Wi‑Fi + Cellularモデル(第6世代)、11インチiPad Pro、11インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第3世代)、12.9インチiPad Pro(第3世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第7世代)、iPad(第7世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、11インチiPad Pro(第2世代)、11インチiPad Pro(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第4世代)、12.9インチiPad Pro(第4世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、 イタリア語、 スペイン語、 ドイツ語、 フランス語、 ポルトガル語、 簡体字中国語、 繁体字中国語、 英語、 韓国語

年齢
4+
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. ルビー×10 ¥730
  2. ルビー×135 ¥8,500
  3. ルビー×23 ¥1,600

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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