Pocket Rogues
ロールプレイング
無料 · アプリ内課金
ダイナミックな2DローグライクとアクションRPG要素を融合したゲーム。
無限のダンジョンを探索し、砦を再建し、自分だけのヒーローを育てよう!
Pocket Roguesは、手続き生成されたロケーションとダンジョンで構成された広大な世界を舞台にした、挑戦的なRoguelike要素を備えたAction-RPGです。完全にリアルタイムで楽しめるスリリングな戦闘と、ピクセルアートの2Dレトロスタイルが魅力!
リアルタイムの戦闘はハードコアゲーマーにも挑戦を与え、ユニークな環境や多彩なメカニズムの探索が、あなたを何時間も夢中にさせるでしょう。
Pocket Roguesでは、数十のダンジョンが待ち受けています。それぞれがユニークな戦利品やモンスターで満たされ、多彩なヒーロークラスや強力なボスとの戦いが、あなたに試練を与えます。さらに、キャラクター育成や世界探索といったRPGの伝統的な要素も存分に楽しめます!
「何世紀にもわたり、暗いダンジョンはその秘密と宝物で不運な旅人を引き寄せてきました。一人また一人と、彼らは真の悪と対峙し消え去りましたが、陰鬱な伝説は新たな冒険者たちの欲望をさらにかき立てます。あなたもその一人になりませんか?」
特徴:
• 完全リアルタイムの戦闘!
自由に動き、攻撃をかわし、側面から攻撃!PC向けの本格的なAction-RPGと同様の戦闘システム。
• 多彩なヒーロークラス
それぞれが独自のスキル、アイテム、成長ツリーを持つ複数のクラスが登場。
• 無限のユニークダンジョン
ロケーション、モンスター、戦利品、ランダムイベントはすべてゲーム中に生成され、毎回異なる冒険が楽しめます。
• ユニークなロケーション
各ロケーションは独自のビジュアルスタイル、モンスター、トラップを持ち、自由に行き来可能!
• 自分だけのギルド砦
ギルドの城を建設・強化して新しいヒーローを解放し、彼らを強化したり、ゲームの新要素を発見できます。
• 定期的なアップデート
長期間にわたりサポートされ、プレイヤーコミュニティと密接に連携して進化を続けています!
Ultimate版 Pocket Rogues が登場!
https://itunes.apple.com/app/pocket-rogues-ultimate/id1316150324
> Discord (Eng): https://discord.gg/nkmyx6JyYZ
ご質問がある場合は、開発者まで直接お問い合わせください:ethergaminginc@gmail.com
[ITEMS]
- Most equipment effects now have levels. Unlike rings, an item’s quality affects only the number of effects; their level can be any (from 1 to 3). The level of an item’s base effect (if it has one) depends on the item’s quality
- Smithing gems (Ruby, Opal, and others) now have 3 quality tiers. The higher the gem’s quality, the higher the level of the effects it applies
- Smithing gems can now be combined up to tier 3 (requires upgrading the Enchanting Table to level 3)
- At the Forge, you can now quickly combine all potions in your inventory (requires upgrading the Alchemical Laboratory to level 4)
- 2 new artifacts have been added - more powerful versions of the Claw and the Frog Leg; the icons for these items have also been updated
- "Phalanx Shard" has been replaced with "Obsidian Shard": the item’s name and appearance have been updated
[GENERATION]
- A new small lair has been added - "Secret Sanctuary". The gate can appear in any location
[GAMEPLAY]
- After changing the behavior type for summoned undead, all subsequent creatures summoned by the Necromancer will automatically use the same behavior type
- Creatures set to "aggressive" behavior will try to position themselves in front of the character
[MISC]
- Many creatures now remain as corpses on the ground after being killed (can be disabled in Settings)
- The Golem pet is now fully animated
- The Zombie Crossbowman and the Ancient Guardian are now animated
- After visiting one-time gates to sub-locations and bosses, they will not disappear; they will remain on the map, but in a destroyed state
- Goblin Druids now summon a Rat Spirit instead of a regular Rat
- Special sound and visual effects have been added for items that drop with Epic quality or higher ("Other Effects" must be enabled in Settings)
- All chests, the iron barricade, the ranged barricade (with and without spikes), and the four-way shooting trap now visually break apart gradually
- The Blood Circle is now displayed on the mini-map
- Added a sound for torches in hand and on the wall, as well as a crunching sound when moving over snow
[BALANCE]
- All equipment and weapon effects have been rebalanced
- Stat values can no longer fall below 0 due to curses or perk penalties
- The attack range of the starter Zombies and Skeletons summoned by the Necromancer has been increased
- The "Laceration" curse now fills the Bleed gauge by a random amount for each hit taken (instead of having a chance to apply the effect instantly)
[INTERFACE]
- Updated the icons of some effects and items
- Updated and clarified the descriptions of many equipment and weapon effects
- Effect icon backgrounds in the inventory now change depending on each effect’s level
- Descriptions of smithing gems, ingots, and artifacts can now be collapsed
- Inventory slots now play an animation when tapped/clicked
- Additional defense and damage types are now shown at the Forge when upgrading an item
- When the "Bleeding" effect is applied, the on-screen visual effect will not be shown if "Blood" is disabled in Settings
[FIXED]
- Fixed a critical Unity vulnerability present in outdated engine versions
- Fixed an issue where the "Add. Lighting" setting didn't work on iPhone and iPad
- The experience bonus granted after building the Tavern was calculated incorrectly and was too low
- The "Carrot and Stick" modifier, when taking damage, reduced not only current experience but also active experience modifiers
- The "Storm" weapon effect could not drop on most types of swords and daggers
- The "Payroll Records" effect increased experience gained instead of the amount of gold
- After animation updates, the Slime stopped using ranged attacks
- After repeatedly saving and loading the same floor (for example, by using many Runes of Greed on one floor), the game could freeze
- Ghostly creatures could teleport to zero coordinates if they finished their attack inside a wall
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- ID
アクセシビリティ
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情報
- 販売元
- Alexej Leonydov
- サイズ
- 273.1 MB
- カテゴリ
- ロールプレイング
- 互換性
iOS 13.0以降が必要です。
- iPhone
iOS 13.0以降が必要です。 - iPad
iPadOS 13.0以降が必要です。 - iPod touch
iOS 13.0以降が必要です。 - Apple Vision
visionOS 1.0以降が必要です。
- 言語
ウクライナ語とその他4言語
- ウクライナ語、ドイツ語、ポルトガル語、ロシア語、英語
- 年齢制限
13+
- 13+
- 頻繁
アニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ
過激な言葉遣いまたは下品なユーモア
ホラー/恐怖に関するテーマ
- アプリ内課金
あり
- PocketRogues - Handful of Gems ¥300
- PocketRogues - Bag of Gems ¥800
- PocketRogues-Treasure of Gems ¥4,000
- PocketRogues - Chest of Gems ¥2,000
- Pocket Rogues-Mountain of Gems ¥8,000
- 著作権
- © 2017 ФЛП Леонидов А.Н.


