スクリーンショット

説明

【ゲームの紹介】
「Identity Ⅴ」は中国NeteaseGamesが開発した非対称対戦型マルチプレイゲームです。ゴシックなグラフィック、グロテスクな表現、そしてミステリアスなストーリーが、プレイヤーにかつてない刺激をもたらしてくれるでしょう。
探偵オルフェウスのもとに舞い込んだ、とある失踪事件の捜査依頼。
プレイヤーはオルフェウスのプロファイリング能力を通じてハンター、またはサバイバーとなり、この奇妙な事件を追体験していきます。
物語が進むにつれ、徐々に明らかになる真実。その結末は……。

【ゲームの特色】
◆ゴシックなグラフィック 奇怪なストーリー
ミステリアスな事件を描いた奇怪なストーリー。ビクトリア時代の情景を漂わせるダークなキャラクターデザインと、モノクロアニメを思わせるノスタルジックな雰囲気。そして随所に散りばめられた、真実に迫るヒント……。

◆荘園での奇怪なゲーム、隠された事件の真実
「……まるで深淵に飲み込まれる獣。自身を怪物に仕立て上げ、他者を引きずり込むことでしか救済の道は開かれず……」幽暗な山奥の荘園に招かれし者たちが興じるゲーム。己が闇の渦に囲われた事に気付かぬまま、善悪の境界も曖昧になっていく……。

◆1vs4非対称対戦型マルチプレイ 追うか逃れるか
プレイヤーはゲームの中でハンターかサバイバーかを選択できる。4人のサバイバーの目標は、5つの暗号機を解読し脱出ゲートより脱出する事。ハンターの目標は、できるだけ多くのサバイバーを脱落する事。キャラスキルや道具を活用し追い詰めるか、逃げ切るか……刺激的な駆け引きを体感することができる。

◆個性的なキャラクター 徐々に明らかになる真相
キャラクターそれぞれにまつわるストーリー。
ある者はお金のため、ある者は恨みのため、またある者は愛のため……様々な理由を抱えた者達が、このミステリアスな荘園に集う。プレイヤーは数多くのキャラクターでゲームに参加でき、それぞれのアイデンティティを強化し、スキルを駆使して、最終的に勝利を目指す。

さぁ、準備はいいですか?

【フォロー】
もしこのゲームを気に入って頂けましたら、ぜひ公式ホームページのチェック、Twitterのフォローをお願いいたします。ゲームの最新動向をお知らせしています。本ゲームへのご意見、評価もお待ちしております。
Twitter:https://twitter.com/IdentityVJP
公式サイト:www.identityv.jp

新機能

バージョン 1.0.62

2周年テーマイベント:アトロポスの糸-ゴールデンローズ劇場調査事件が開始致します。「ゴールデンローズ劇場」の物語を体験し、完全なイベントに参加するとSSR衣装解放カードなどの豪華ボーナスを獲得できます。

評価とレビュー

4.5/5
26.6万件の評価

26.6万件の評価

通りすがり☆彡

どっちの陣営が有利なの?

まず、このゲームはどちらの陣営もプレイヤーが操作しています(チュートリアルや一部の状況でのbot戦以外は)つまり、勝ったら嬉しく、負けたら悔しいですし勝敗が五分五分でバランスが取れてると言えるでしょう。
始めたばかりではハンター側は、立ち回りやキャラ性能を生かせないサバイバーを一方的に蹂躙でき、勝利することが当たり前みたいな感覚になってきます。
ところがサバイバー側がある程度の知識やスキルをつけてくると一筋縄ではいかなくてなって来ます。
この頃から「サバイバー有利、ハンター不利」という思いが頭を過ります。
ただし、この時点でも多くのハンターは勝率50%は軽くキープできていると思います。
サバイバー側は独りでも回線が悪く落ちてしまったり、中には利敵や放置行為を行う者などいたらまず勝てませんし、4段以下でも仲良し4人でVC連携なんてできる方が稀でしょう。野良で勝率30%キープするのも大変です。

現状の実態としては全てのランク帯でハンターの勝率がかなりリードしているらしいので、「ハンター不利」と言う事は無いと思いますし、前述「ハンターが勝つのがあたりまえ」という感覚の影響か、個人的な技量の問題だと思います。
また、運営さんは理想的なバランスはややハンターの勝率が優っている状況とも考えているようですが、現在のハンター勝率は勝ち過ぎなので近々大規模調整があるようです。

最後に、個人的にはどっちが有利不利論議にはウンザリです。ここでどっちが不利と言い合おうが、運営は実数としての両陣営の勝率を把握しているわけですから、それを分析した上で偏っているなら調整していると思います。
運営さんも、この有利不利論議やキャラの性能調整を納得させる為に、月毎やシーズン毎に両陣営の勝敗データを公表していくのはどうでしょうか?
当然、そこで偏りが有ればユーザー心理としては「今すぐ調整しろ」と言われるでしょうし、即座にそれに対応は難しい為、リスクとも言えますが、最終的にはユーザーと運営の信頼関係になるのではないかと思います。

デベロッパの回答

『Identity V』をプレイ頂き誠にありがとうございます。
こちらは既にプレイヤー様から頂いたご指摘は担当部署に申し伝え、今後ゲーム改善の参考として検討させていただきます。
開発側がゲームシステムを設計するときの考えとプレイヤー様のゲーム体験と異なることもありますので、プレイヤー様のご意見は必要不可欠でございます。良いゲームはプレイヤー様の助言やアドバイスに耳を傾くことに成り立っていると、弊社は心掛けています。此度は誠にありがとうございました。
引き続き、『Identity V』をよろしくお願いします。

aabb↑↓↑↓

解読速度や現環境について

初めてもう1年が経ちます。
オンラインゲームとしては続かない派なのですが、楽しくプレイさせて頂いております。

ですが現環境に置いてハンターが不利、もしくはサバイバーが常に勝てる状況にあると思うのです。

まず理由としてはキャラ性能。
占い師はゲーム開始でハンターの位置を確認し、チャットを打つことで狙われやすい技師や心眼の奇襲を避けられるというのはまだ分かります。
ですが、数回その天眼が発動していると奇襲系(無常や魔女)等は全面的に機動力を潰され、事前に逃げその間に立て直しや解読なんて事も可能です。

技師も初手で追われてもロボットを出していれば救助に来るサバイバーの引き継ぎをロボが解読し、2回目の救助で寸止めなんてことも多々あります。

祭司はもう既にいくつかのクレームが入っているように、ワープのCTが無く遠距離という無制限なワープがあることによって「祭司ゲー」なんてことも言われています。

そして2つ目、解読速度&解読加速

魔女やジョゼフ対策に作られたものとは知っていますが、心眼が居る場合加速が来てから40秒もせずに暗号機が着くというゲームバランスが崩れるように。
そして解読重パ(傭兵オフェ祭司墓守)でも加速があれば通常より早く暗号機が上がります。

私もハンター専ですので、サバイバーの行動や解読速度を分かっているつもりです。

強ポジと言われるところでの先倒し、祭司の補助ワープや遠距離でダウンしてもすぐに祭司や仲間に回復され全回復。
1ダウン取れた頃にはもう3台は既に上がるような状況が多く感じます。

そんな環境、ましてやハンターが不利とまで言われているそんな状況で「監視者弱体化」とは……。
全体チャットでは運営を恨む声も上がっています、最近では「ハンターに人権はまだか?」「祭司CT付けろ、回復バフ消せ」「簡単お手軽ワープで通電、ハンター辞めるわ」等の批判も上がっています。

上位帯の勝率や星の数だけではなく、
全体の勝率や、意見を聞いてみてはいかがでしょうか。

didjckockd

唯一長く続けているゲーム

1年前に初めてもうほぼ毎日遊んでます。

いい点:
- 無課金にとても優しいゲームで課金は衣装とか家具を買う時だけです。キャラはコツコツ遊べば解放できます。課金勢が試合に有利になる事はないです。
- 魅力的なキャラがいっぱいいます。エモートとスタンプもあって友達とワイワイ遊べます。
- ガチャ被りは欠片に変換されて、その欠片でレアなアイテムに交換できます。これで限定衣装とかUR衣装とかも手に入ります!
- 1試合短い。平均5~10分で1試合終わります。ちょっと暇な時にササッと遊べます。
- 募集欄で面白い遊びがいっぱいあります。普通の試合と違った楽しみ方があります。

悪い点:
- ps大事。遊ぶ前に動画とかで勉強した後に遊んだ方がいいです。チュートリアルだけじゃ足りないです。
- キャラ性能の差がある。強いキャラと弱いキャラがいます。好きなキャラで遊ぶのが1番ですが1部のユーザーに使うなって言われることがあります。
- 煽り/暴言。「ありがとう」チャットを悪用する人とか対戦後チャットに暴言吐く人います。無視するのがいいでしょう。
- サーバー重い、ラグい。これは個人差があると思いますが私は住んでる場所が悪くてpingが200-300、土日の夜とかは500まで跳ね上がりました。ラグ過ぎて一時期辞めたことあります。今はゲームブースターのアプリをインストールして何とか150pingまで下げましたがそれでもアクセスが集中してる時間は250pingまでいきます。ラグいとハンターはほぼ勝てませんので私はサバイバー専門です。

文句もいっぱいありますがこのゲームはとても楽しくて好きです。
最後に一言、
運営サーバー強化して。

情報

販売元
Hong Kong Netease Interactive Entertainment Limited
サイズ
3GB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 10.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

英語

年齢
12+
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度なホラーまたは恐怖に関するテーマ
軽度な医療または治療情報
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. 690エコー ¥1,220
  2. 60エコー ¥120
  3. 305エコー ¥610

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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