スクリーンショット

説明

全て冒険クエストをリニューアル!
新しいモンスターがエネミーとして登場する、より面白くなったクエストを冒険しよう!

◆遊んだ時間が無駄にならない!新世代のモンスター育成ゲーム◆

モンスターの生まれる木、世界樹に守られた世界アストラルを舞台としたオートバトルRPG!
世界樹に"なる"タマゴを割って、モンスターを収集・育成してクエストに挑戦しよう!
タマゴから低確率で生まれる超レアなモンスター「レアモン」はキミだけのモンスターになるぞ!

▼木から生まれるタマゴを割るだけ!
毎日、暇な時に木から生まれるタマゴをサクサク割って可愛いモンスターを収集!
時間が経つと出現する金色のタマゴからは低確率で超レアなモンスターが生まれるぞ!

▼簡単なオートバトルでクエストに挑戦!
集めたモンスターでクエスとに勝利しよう!
モンスターのスキル、属性、陣形を活かしたパーティーを編成しよう!
クエストに勝利すると低確率で「レアモン」も手に入るぞ!

▼集めたモンスター合成して育てて強くなれ!
バトルやクエストでGETしたモンスターを合成して育てよう!
同じ属性のモンスターを合成するとさらに速く強化できるぞ!
同じモンスターやエーテルを合成して、モンスターのスキルも強化しよう!

▼他のプレイヤーと戦おう!
育てたモンスターで他のプレイヤーと闘うPvPバトルモードの「アリーナ」登場!
最大15体のモンスターで3つのパーティーを編成して戦おう!
3つのパーティーをうまく切り替えて相手に勝利しよう!
バトルに勝利するとレートが上昇していき、貰える報酬がどんどん豪華になるぞ!

新機能

バージョン 1.10.5

What's New in Version 1.10.5

# What's New
- クエストの初回限定報酬にアイテムを設定できるようにした

評価とレビュー

4.6/5
6,979件の評価

6,979件の評価

リツォ

斬新で面白いゲーム

世界で数匹しかいないモンスターを手に入れられるという少年なら誰しも憧れるようなロマンがあるのがこのゲームの魅力。確率が低すぎるというレビューを見受けるが、低いからこそ希少であり出た時の喜びがより高いものになるため、確率はこのままでいいと思う。
ここからが本題なのだが、このゲームにはまだ少々やり込み要素が少ないと感じる。それによって仮にレアモンが出ても絶大な価値をゲーム内で発揮しきれていないと感じる。そこで幾つかより良くなる方法を考えてきたので是非検討してみてほしい。
⭐︎対人戦機能をより価値あるものにする。
上位者にはETHやアリーナ限定のレアモンを配布する、称号を配布する、ランキング上位者を視覚化する等のプレイヤーの競争心を掻き立てるようにしてほしい。現状のアリーナはレートもほぼより強い敵に当たるようになるだけの数字であり、上がっても勝率が落ちるのであまり良い気がしない。また、勝っても報酬がタマゴ一つと少量のお金と経験値だけである。これではあまりやる気がでないのも当然な気がする。対人戦を豪華なものにしていけば必然的にレアモンの価値もプレイ人口も増えると思う。
⭐︎フレンド機能や掲示板といったコミュニティの追加
今現在エグリプトには攻略サイトは出回っていない。
それによって皆が試行錯誤していくのも良いと思うのだが、掲示板の作成をすれば皆で情報交換もできるし周回の疲れも軽減できると思う。またフレンド機能の追加に伴いよくあるフレンドポイントでガチャがひけたり、スタミナが貰えたりするようになれば友人を誘う人が増える、前述した称号などを付けられるようにすることで承認欲求を満たす事もできるといった今プレイしている人にも良いことが増え、新規にも優しいゲームになると思う。
・私の現状の願いを簡潔にまとめるとプレイ人口の増加、プレイヤーのモチベーションを維持する機能の追加である。このゲームは工夫次第で最高のゲームになるポテンシャルは絶対にあるので運営の方々には是非頑張っていただきたい。これからも応援しています。
(追記)
最近アリーナのランク帯が、ケツァルコアトルが解禁されるレベル(13000帯)に到達したのですが、マッチングシステムがあまりにも酷すぎます。アリーナには13000帯から後はそれ以上高いランク帯はありません。そのせいで私は13000にようやく到達したレベルなのに同じくらいの実力の方に10回に1回くらいしか当たりません。ほとんどはレート25000、酷い時は10万、30万の方に当たることだってあります。そういった方に当たると勝率はほぼ0です。さらに格上の方に負けてもレートが10しか下がらないのでレートが13000から下に行くのも変に難しくなっています。これを踏まえて、どうかマッチングはある程度力の差が同じくらいの方にしていただけないでしょうか。それがダメならせめて降参システムを作ってください。このゲームはクリティカルといったシステムもありませんし、負けだなと感じた時はほぼ100%負けが確定しています。負けが確定してるのに試合を眺め続けるのは時間もかかるしあまりにも辛いです。かといってレアモンをゲットできるチャンスを捨てるわけにはいかないのでアリーナを完全に放置するわけにはいきません。どうか検討してください。お願いします。

デベロッパの回答

この度は、嬉しいご意見を頂きましてありがとうございます!!
頂戴しましたご意見は開発チームへも共有させて頂き、
皆様に更に楽しんで頂けるようなブロックチェーンゲーム作りへと活用させて頂きます!
引き続き、EGGRYPTOをどうぞよろしくお願い申し上げます。

submarine7_FX

将来性のある投資ゲーム

これまでブロックチェーンゲーム先駆者のマイクリやブレヒロのプレイで大きく稼げたので、期待も込めてレアモン複数体購入。

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◎良い点
シンプルでありながら奥深さを感じるゲーム性。攻略難度の高さは、古き良き時代のゲームを彷彿とさせる。
公式SNSもコミュニティファーストの姿勢を重視しており、丁寧かつ期待感を煽るアナウンスを心がけ、ユーザーの声に耳を傾ける努力がうかがえる。

△改善点
まだ始まったばかりではあるとは言え、現段階ではいかんせんコンテンツ不足。
需要が供給を上回らない限りアセットは値上がりしていかないので、投資に見合った大会報酬などレアモン活躍の場が欲しい。エコシステムの健全な発展のため、bot業者などへの対策がきちんと出来ているのも心配。
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初心者に向けてブロックチェーンゲームの魅力を人気配信者の動画で扱ったり、メジャーなタイトルの攻略ページで紹介するなど、日本最大のゲーム攻略メディアGamewith共同開発であることの強みを最大限活かしてほしい。

エグリプトはPvPがこれから実装されるほか、メジャーな仮想通貨ウォレットにもこれから対応予定。
ゲーム好きな投資家へのインセンティブ設計と良バランスさえ維持できれば、大化けする可能性を秘めた作品。期待を込めてこの点数。

デベロッパの回答

この度は貴重なご意見を頂き、誠にありがとうございます!
頂いたお声を励みに、みなさまにお楽しみ頂けるようなコンテンツ作り並びにサービス向上に努めて参りますので、今後ともEGGRYPTOを宜しくお願い申し上げます。

けけ6

ゲーム性は嫌いじゃない。ただ…

個人の意見なので参考程度で運営さんに見て頂けると嬉しいです。
最近入れたばっかりですが、やり込み要素が少なく本気でやれば一ヶ月いらないレベルで全クリできてしまいやり込み要素が薄い。もう少しレイドとか黄色の星じゃなくていいからOOキャライベント!とか作って貰えるとありがたい。
次に金回りとキャラの関係性について
レアキャラを当てお金が手に入るのはとても画期的で無駄なく楽しめる部分にはとても魅力を感じます。が、あまりにも当たらなすぎてやめる人が殆どだと思います。キャラ数を決めてしまうとその分本当にこのキャラ好みなんだけどなぁって思ってても何体か決まっててその上多額の金を払わないといけないと言うのは殆どのスマホゲーマーは意気消沈してやめる一方だと思います。
はっきり言ってゲームに使う金の値が見合ってないと思います。金額は正直レアキャラ一体1000円から5000円ぐらいで丁度いいぐらい。
メルカリによく売ってあるデュエマとかポケカとか遊戯王みたいな値段が丁度いいと思う。

あと、もう少し広告や課金できるようにして
ジェムの使用範囲を広げたり、6時間卵の時間短縮などをしてみては如何でしょうか?そしたらそちらの金回りがよくなりキャラの種類、
一体辺りのキャラ数、クエストイベントに割く人員、技術、お金も増えるのでは。
割とやってて楽しいゲームなのでそこら辺
改善して欲しいです。
後、ゲームしてる人ってのは楽しみたくてゲームしてる訳で収入が欲しくてゲームしてる訳ではないと思います。
長文失礼しました。

デベロッパの回答

このたびは貴重なご意見をいただきありがとうございます!
お客様より頂きましたご意見に関しましては今後の改善の参考とさせて頂きます!
皆様にご満足いただけるアプリをご提供できるよう、スタッフ一同誠心誠意努めてまいりますので、引き続き、EGGRYPTOをどうぞよろしくお願い申し上げます。

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