スクリーンショット

説明

ダンスが身近になり、誰もがダンスを踊れる時代。
ダンスとキラートリック(オリジナリティを出せるアピール協力技)によって
勝敗を争う競技『ダンキラ』が全世界で大フィーバー!

ダンキラは世界中に中継され、
オーディエンスをより多く魅了した方が勝利する対戦ダンスエンターテインメントである。
世界中の人々はみなダンキラ界のカリスマ・ダンキラマイスターを目指し、
信頼するチームの仲間と、火花を散らす好敵手と、日々熱いダンキラを繰り広げている……。


▼△ストーリー△▼
青春をダンキラに捧げた少年たちの「絆の物語」

舞台はダンキラマイスターを目指す若者たちの学び舎“名門・紅鶴学園中学高等学校”。
学園に通う幾千の学生ダンサーから選ばれた“ゴールド生”たちは
時には競い、時には協力しながら日々ダンキラ技術を磨く。
コーチ科に通う“あなた”は、ダンキラや日常生活を通して
彼らを一人前のダンサーに育てあげることを目指し、彼らと共に歩んでいく。

今、あなたの目の前で少年たちの想いと絆が燃え上がる


▼△ゲーム△▼
【ダンキラ(ダンスバトル)】
個性豊かな15人のダンサーから3人を選んでチームを組み、ダンキラで勝利を目指せ!
ゲームが苦手な方もオートプレイ機能で進める事が可能。

【ストーリー】
・ダンキラの頂点を目指し、仲間と共に奮闘する青春の物語「メインストーリー」
・ダンサーの学園生活や私生活、ダンサー間の交流を見られる「カードストーリー」
・好きなダンサーペアの[魂の繋がり度]を上げて見られる「ソウルリンクストーリー」
・期間限定のイベントを進めると楽しめる「イベントストーリー」

様々なストーリーを見て、ダンサー達の素顔や関係性を見てみよう!


▼△魅力的な『ダンキラ』の世界観表現△▼
・本格的なダンス!
・多種多彩なキラートリック!
・様々なジャンルのダンス楽曲!
・豪華声優陣による熱い演技!
・メインストーリーは全編フルボイス!


▼△ゲームジャンル△▼
少年ダンサー育成ゲーム


▼△登場ダンサーチーム紹介△▼
【メリーパニック】
『幸せパニックではじけるカラー』
得意ダンス:ヒップホップダンス
朝日 ソラ(CV.梶原 岳人)
夜野 零士(CV.室 元気)
日向 まひる(CV.児玉 卓也)

【エトワール】
『天よりいでし、高貴なる絶対王者』
得意ダンス:バレエ
月光院 ノエル(CV.松岡 禎丞)
紫藤 晶(CV.立花 慎之介)
影宮 蛍(CV.豊永 利行)

【シアターベル】
『劇場に響くベルの音が刺激の始まり』
得意ダンス:ジャズダンス
八神 創真(CV.浪川 大輔)
椿 聖人(CV.杉山 紀彰)
三木 望(CV.榎木 淳弥)

【三千世界】
『戦い舞え! 舞士道の表現者』
得意ダンス:武術ダンス
源 光国(CV.古川 慎)
若草 ゆかり(CV.永塚 拓馬)
霧山 おぼろ(CV.増田 俊樹)

【TOXIC】
『この毒は何人たりとも逃さない』
得意ダンス:ヴォーグダンス
蛇ノ目 シキ(CV.平川 大輔)
紅 アゲハ(CV.興津 和幸)
毒島 九十九(CV.前野 智昭)


▼△こんな方にオススメ△▼
・好きなゲームジャンルは、ダンスゲームやダンスバトルゲーム
・個性溢れる少年たちを自分好みに育成したい!
・イケメンが沢山登場し、イケメンを育成するアプリが好き
・新しいオトメ系無料ゲームアプリを探している
・女性向けの恋愛シミュレーション、恋愛ゲームのアプリで、できれば人気男性声優がボイス担当しているアプリを探している
・アイドルが活躍する音ゲー(音楽ゲーム)やリズムゲームが好き


▼△対応OS△▼
iOS 11.0以降


▼△推奨環境△▼
iPhone 6S以降

一部機種では動作が不安定になる場合があります。
推奨端末であってもご利用状況により動作が不安定になる場合があります。
推奨端末以外での動作はサポート対象外となります。


※本アプリは基本無料で遊べますが、一部有料アイテム等を購入することにより有利に進めることができます。

新機能

バージョン 1.4.0

・不具合の修正
・イベント準備
・新ワークス追加
・フレームレート変更機能
・低解像度モードの追加

評価とレビュー

4.3/5
1,692件の評価

1,692件の評価

Iliuasfeel

沼です

かわいい3Dモデルが動く動く。MMD好きにはたまりません。振り付けも音楽もコナミ産なだけあって最高です。
みなさん言ってらっしゃる音ゲーとしての難易度ですが、HARDの基礎譜面は他の音ゲーのノーマルくらいです。ただし、相手のキラートリック発動を妨害せずそのまま発動させると、HARD相当の譜面に変化します。ゲーム難易度も上がり相手のキラトリも観れる、一石二鳥です。しかもフルコンは簡単なのですがパフェコンが異常に難しくやりがいがあります。こういう細かいところも面白くていいですね!
完全観賞用のオートモードもありますし。オートチケットもバンバン溜まりますのでこういうところも嬉しいです。

そして本作の目玉であるキラートリックの発動の選択・タイミングでスコアがかなり大きく変化し、スコア準拠で報酬が確定するので、実は戦略性もあります。ストーリー中では基本空気なプレーヤーがキャラクターに頼りにされているのも頷けます。

肝心のストーリーですが、こちらも申し分ないです。各章ごとにそれぞれのチームがメインになっており、読了するごとにチームの魅力がわかるようになっています。TOXICだけはまだなのでこれからの実装が楽しみですね!

それから散々言われているガチャ確率ですが、確かにピックアップはあんまり仕事してないように感じます、、、また確率から見れば他のゲームと大差ないですしこんなもんかなという感じです。

しかし、これから初イベが始まりますがどうやらイベガチャはなさそうな様子。報酬の入手難度にもよりますが、イベガチャがないならむしろこれまでにない親切仕様なのではないでしょうか、、、このへんはまだ様子見です。

総合的に見て、かなりの良作な気がします。これからのアプデに期待です!

ソシャゲ妖怪

イベント開催が下手すぎる

全体的なゲームバランスは良いと思う。
ミッションの種類も豊富なので少しずつではあるけど気付いたらちゃんと石も貯まるようになっている。
改善点としては他の人が言うように
・ノーツの速度設定がない(タイミング判定設定はあり)
・背景の明るさとモーションの過剰演出でノーツが見にくい
・ロングノーツの終わり部分に色がなくて分かりにくい
・難易度が易しすぎるのでもう1つ上のレベルがほしい
という事。

それと、本編2章あたりまではサクサク解放できるものの現段階でダンスバトルして本編読むしかやることがないうえに新しい楽曲の解放もないので3章あたりからは段々マンネリになってくる。
やっぱり配信直後だからか遊べる楽曲もまだ少なくレベルも多少の音ゲー経験がある人からしたら簡単すぎるのもあって正直やり応えがない。
バトルのハードモードが高レア育成至上主義なのはどのゲームもそうだしまだバトルにゲームオーバーの概念がないからいいけど、負けたらその分貰える経験値も少なくなるし「◯回勝利する」のミッションもカウントされなくなる以上必然的にノーマルをひたすら周回するだけになる。
せっかくバレエやヴォーグ、ジャズなど他ではあまり取り扱われないジャンルのダンスを取り入れてるんだから強みを活かしてもう少し楽曲数を増やすなりして差別化するとかオリジナリティを確立していくべき。

逆に良かった点としては
・3Dが超ヌルヌル動くのにさほど端末に負荷がかからない(使用端末:iPhone8)
・メインストーリーがフルボイス
・曲とダンスの振りのクオリティが高い
・バトルにゲームオーバーの概念がない
・最終的にバトルに負けても経験値はもらえる
・キャラカードの所持上限がない
・目立ったバグや回線落ちなどがない
・相互フレンドの概念がないので他人にスコアを見られたくない、ソロプレイでやり込みたい人に最適

ガチャに関してはもう単純に運としか言いようがないけど豊富なミッションで比較的石は貯まりやすいのでガチャに対する敷居は他所のゲームと比べたら低め。
リリース直後だから今のところ可もなく不可もなしという感じだけどゲームバランスは良いのでこれから楽曲や遊べるコンテンツが増えたら課金してもいいかなぁと思う。

[追記]
コーチランク56・本編4章解放したところでランク上限がカンスト。目安として毎日コツコツやり込んでる人ならおおよそ1週間、マイペースな人なら2週間弱で上限に当たるため遊び始めて割とすぐにやれることがほぼなくなってしまう。
リリースして間もない点を加味すれば仕方ないような気はするけどランクアップによるスタミナ回復がなくなるとイベントを走る際に不利だし不便になる。
リリースはもう少しストーリーやコンテンツ量を増やしてからでもよかったと思う。

7/1追記
金クライベ終了から1日と経たずして早くも新イベントが始まったがまさかのオタク同士で殴り合うランイベ式。上位50人でなければ報酬キャラ限凸できない法外鬼畜仕様で開催期間は僅か10日。
特効キャラで固めないと明らかにポイント回収が間に合わないが、同時にポイントがスコアに依存しているためイベ特効持ちでも低レアキャラだと基礎値が落ちてポイントを得られない。特効持ちで尚且つ☆5のガチャ産ノエルがなければ話にならない悪質イベント。
これで地道に周回続けて何とかなるならまだしもコーチランク解放も未だになく周回もろくにできないので無課金はどうにもならない。これを10日でやれという運営は狂ってるとしか思えない。
イベ以外にやれることがもう何もないからドリンク溜めるにも石貯めるにもイベント参加する他選択肢ないけどブーストかけてるのにゲーム終了時にもらえる育成アイテムは倍にならないし曲のバリエーションもなかなか増えず既に何度もプレイし尽くした曲ばかりではっきり言って苦痛。

問い合わせもしたけどもし今後も鬼畜仕様のイベントが続くようならもうこのゲームは続けられない。

エタノールメタノール

出たばかりなので改善点は多い。今後に期待。

現在遊ばせていただいています。
プレイ中にざっと感じたことをレビューしたいと思います。

iPhone 8でプレイしていますが、他の方が感じているようなカクカクは特にありません。
もしかしたらAndroidとiPhoneの違いなのかもしれません。

良いところ

・ダンスの曲が良い。
・ダンスの振り付けモーション頑張ってる。必殺技みたいなのは面白い枠だけど、ポップ系のダンスは凄いと思う。
・リズムゲーの難易度が優しい。(もう少し難しくても大丈夫)
・ホーム画面1枚に3人までお気に入りキャラ置けるのが地味に嬉しい。
・ボイスも良い。個人的にフルボイスかは重視しないが、いいと思う。

改善点

・マーカーが見づらいこと。具体的には

①マーカー自体をもう少し大きく(指で隠れて見にくい)
②タップした時にgoodなど評価を文字表記してほしい。(色で何となくはわかるけれど、文字有りだと親切)
③マーカーの色変更機能がほしい(特に長押しの最後が灰色なのは見にくすぎる)
④背景が明るすぎてマーカーが画面に埋もれて見辛い(背景を暗くするとか、マーカーを目立たせるとか工夫が欲しい)

・ガチャのピックアップが機能してないように思う。(確率の問題かもしれないが、10連で3枚分しか目当てのユニットのカードが出なかった)

微妙…と思った点(個人の勝手な意見)

・ストーリー中の主人公が空気。勝手に巻き込まれ勝手に感謝される。無個性主人公にしたいのかもしれないが、このままでは地蔵系主人公になってしまうかも。(「えっ、主人公いたんだ…」という場面が多々ある)性別選択などは個人的にどうでもよいが、いきなり慕われても然るべき理由が無ければモヤモヤしてしまう。
・上手く言語化出来ないが、ストーリーを読んでいながら番外編を読んでいるような気分になる。このキャラ達はこんな性格です!こんな関係性です!という情報を詰めすぎている感じがする。

細々と探せばあると思いますが、まだ重箱の隅をつつくような評価は早いかと思います。
今後アップデートなどでマーカーに関しては早急に改善して欲しく思います。
長文失礼しました。

情報

販売元
Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
サイズ
2.6GB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 11.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

英語

年齢
4+ 対象年齢
Copyright
© 2019 Konami Digital Entertainment
価格
無料
App内課金有り
  1. アクア580個 ¥9,800
  2. アクア125個 ¥2,200
  3. アクア240個 ¥4,100

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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