インフィニット ラグランジュ - スター ハンター

艦隊を集合させ、銀河を狩猟せよ

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NetEase初の宇宙題材ストラテジー・トレジャーハントゲーム。没入感のあるビジュアルと分かりやすいプレイスタイルで、想像力あふれる未来の星間世界を描き出す。 第一次星間戦争が終わったあと、旧帝国は滅亡し、ドーン協定条約機構が設立。ノマ シッピング、アントニオス、ジュピターなどの星間勢力が台頭し、銀河の勢力図は大きく塗り替えられ、揺れ動く混沌の時代へと突入した。 無数のスターハンターたちが銀河へと駆ける。それぞれ自分の艦隊を率いて、さまざまな勢力からの協定と懸賞クエストを受けて、果てしなき銀河の彼方へと航路を取る。あなたもそのスターハンターの一人として、自由でありながら、挑戦とチャンスに満ちたこの時代を生きている。 星系の遺跡でお宝を探し当て、さまざまな勢力と渡り合い、特定のクエストを達成して資源と懸賞金を獲得せよ。星間勢力が一度に数百人ものスターハンターを召集し、敵対する巨大スペースステーションを奪取するような大規模作戦も存在する。 宇宙は深い森のような存在であり、スターハンターたちはその中を行き交い、クエストを達成していく一方で、自らもまた誰かの獲物となりうる。 すべてのハントクエストは、ハンターたちに富とテクノロジーをもたらしてくれるチャンスだ。 自分の艦隊を率いて、このまま果てしない宇宙を放浪し続けるのか。 それとも力を蓄え、混沌の中で新たな勢力になるのか。 すべてはハンターたるあなた自身の選択に委ねられている。 【深淵の宇宙へ針路を取り、秘宝を求めて探索せよ】 銀河系の片隅で、スターハンターであるあなたは一個の艦隊を操り、さまざまな懸賞契約やクエストを請け負って、広大な宇宙空間へと踏み出していく。雇用主のために謎めいた品を探し出し、特定の目標を探索し、未知の領域でお宝探しと調査を行うのだ。ここには無限の可能性が広がっている。星々のほかに、あなたは一体何を見つけるのか……その答えを知るのは、あなただけだ。 【廃墟を覆う霧、四方に潜む危機】 宇宙は「暗黒の森」であり、旧帝国の廃墟こそが、その中でも最も深く、最も計り知れない茨の密林だ。あなたが艦船を操り、歪んだ時空の断層と幾重にも重なる霧を抜け、ついにその廃墟へと辿り着いた時、出迎えるのは文明の栄光ではなく、死の静寂にも似た圧迫感と、命取りになりかねない甘い誘惑かもしれない。それでも宝を探し続けるか、それとも撤収するか――決めるのはあなた自身だ。 【懸賞金を受け取り、基地をレベルアップ】 あなたが最初に持つのは、星間にぽつねんと浮かぶ一つの小型基地と、数隻のフリゲートだけだ。さまざまな勢力の協定やクエストをこなすことで、懸賞金と資源を受け取り、自らの専用基地に防衛施設や生産施設を増設し、軍備を拡充していける。宇宙に潜む未知の脅威に備え、次なるクエストをより良く、より効率的にこなすための力を蓄えよう。 【艦船を建造し、星間戦を戦い抜け】 スポア戦闘機、セレス級駆逐艦、コンスタンティヌス級巡洋戦艦、ソーラーホエール航空母艦……数十種類におよぶ艦船タイプと、数百隻に及ぶ多彩な機能を持つ航空機および軍艦が登場し、戦略的な編成と選択の幅を提供する。艦隊同士は宇宙空間でリアルに激突し、綿密な布陣で敵艦隊を待ち伏せすることも、交通の要衝に艦隊を派遣して守備させることもできる。星系内では、大規模で苛烈な戦闘によって、数百キロに及ぶ航行不能区域が形成されることもあるだろう。 【チームを編成し、共に狩りに出よう】 戦後の銀河系には、さまざまな勢力が多くの星域で活動している。そしてハンターたちは、自分たちだけのチームを結成し、協力してクエストを達成することもできる。やがて力をつければ、数百人規模のハンターによる連合体となって、他者を退け、あなたとユニオンフレンドのものとなる空域と領土を奪い取ることさえ可能だ。 【3D映画クオリティのバトル映像】 フル3Dにより、戦闘シーンを至近距離・多角度から鑑賞可能。まるで映画さながらのクオリティで描かれる星間戦場で、今度こそあなたは紛れもないスターハンターとなる。 お問い合わせ:   Twitter: https://twitter.com/LagrangeJP1

  • 4.4
    5段階評価中
    評価件数:4704

全星系で次の追加と調整を行いました。 1. [新年を祝う、6日間ログインでギフト獲得]イベント開催。 2. 「月間ログインで礼装プレゼント」年間イベントは2026年1月1日0:00(UTC)より開放されます。プレイヤーが当月に受け取ったデイリーギフトの回数が累計25回に達すると、艦船専用礼装を追加で獲得できます。 3. スペースステーションと前哨基地への集結攻撃時に、集合の役割分担機能を追加しました。 4. 繁栄度の計算ルールと表示を調整しました。 5. レポートの表示を最適化しました。 6. 基地とサブ基地間の艦船移動機能を最適化しました。 7. クエストのルールを調整しました。 8. 航行中に発生するクエストを追加しました。艦隊が指令を実行している際、一定の確率で発生します。 9. 基地建設画面に「一括レベルアップ」機能を追加しました。現在の施設状況と資源状況に応じて、施設のレベルアップや基地の拡張を行い、レベルアップキューがいっぱいになるまで自動で実行します。 10. 戦利品分配およびネットワーク取引の「お気に入り」機能を最適化しました。 11. 護送艦隊同士が協力して対空を行う際の戦闘ビジュアル表現を改善しました。実際の戦闘数値および効果に変更はありません。 12. 設計図画面の艦種タブ表示を細分化し、設計図の「大型艦に有利」「小型艦に有利」といった特性がより分かりやすく表示されるようにしました。 13. 協定管理画面にドーンPtの表示と、Ptストアへの移動ボタンを追加しました。 14. プレイヤーが技術Ptリセット用アイテムを所持している場合、資産庫内にその表示を追加しました。 15. 基地の拡張時、現在の作業区から他の拡張可能な作業区へ直接ジャンプできる機能を追加しました。 16. マップ上で汎用艦が資源を採取する際、資源増加の表示方式を最適化しました。 17. 艦隊が複数の艦隊から挟み撃ちを受けている時、すべての敵艦隊の編成詳細を確認できるようになりました。 18. 【かがり火の家】で、コミュニティから編成計画を保存できるようになり、コピーしてインポートする必要がなくなりました。 19. 装備強化時の案内メッセージを改善しました。 一部星系で次の追加と調整を行いました。 1. スターハンターのトレジャーハントモードの集計を最適化しました。 2. トレジャーハント協定において、旧帝国の要塞艦を迅速に集合させる際、最大航行距離の制限を撤廃しました。 3. 初心者星系のスペースステーションに、新たに集団移転センターの結合スポットを追加しました。プレイヤーが所属するチーム/連合体がスペースステーションを占領した後、集団移転センターに結合すると集団移転機能が開放されます。味方プレイヤーは前哨基地を建設せずに、集団移転センターの近傍へ移転できます。 4. 集合クエストのタブに、エマダの集結攻撃の戦いの表示を追加しました。

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  • 販売元
    • NETEASE INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE. LTD
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      リアルなバイオレンス
  • アプリ内課金
    あり
    • 60 Chu-Coins ¥180
    • StrategicPartnershipAgreement ¥2,600
    • 6480 Chu-Coins ¥17,800
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