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説明

グルミクは2021年10月25日で1周年!

東方Projectアレンジ曲「Bad Apple!! feat. nomico(D.watt Remix)」や、TVアニメ『ラブライブ!スーパースター!!』OP主題歌「START!! True dreams」原曲を始め、1周年をお祝いするスペシャル楽曲を多数収録!
第2章ストーリーや、6ユニットのオリジナル曲も登場!

DJをテーマにしたオリジナル曲、名曲のカバーや、あらゆるアーティストの原曲、ドラマ曲やゲーム曲まで累計300曲以上を展開中。
グルミク始めるなら、今!

「DJ」をテーマにしたメディアミックスコンテンツ『D4DJ(ディーフォーディージェー)』!

「繋ぐ」をテーマに、アニメ・ゲーム・声優によるライブなど、様々な形でお届けします。
6ユニット24人のキャラクターによるオリジナル曲や、名曲のリミックスカバーをはじめ、多様な音楽を発信中。
歴代の名曲の数々を今に繋ぎ、性別と年代を超えて人を繋ぎ、キャラクターをリアルへ繋ぐ……
さあ、キミもDで始まる新世界に繋がろう!


【キャスト&ユニット音楽プロデューサー】
Happy Around!
ユニット音楽プロデューサー:斎藤滋
「涼宮ハルヒの憂鬱」「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」など
キャスト:
愛本りんく:西尾夕香
明石真秀:各務華梨
大鳴門むに:三村遙佳
渡月 麗:志崎樺音

Peaky P-key
ユニット音楽プロデューサー:上松範康 (Elements Garden)
「戦姫絶唱シンフォギア」シリーズ 楽曲「BanG Dream!(バンドリ!)」楽曲など
キャスト:
山手響子:愛美
犬寄しのぶ:高木美佑
笹子・ジェニファー・由香:小泉萌香
清水絵空:倉知玲鳳

Photon Maiden
ユニット音楽プロデューサー:水島精二
「機動戦士ガンダム00」「鋼の錬金術師」など
キャスト:
出雲咲姫:紡木吏佐
新島衣舞紀:前島亜美
花巻乙和:岩田陽葵
福島ノア:佐藤日向

Merm4id
ユニット音楽プロデューサー:都田和志
「ポケットモンスター THE ORIGIN」音楽プロデュース「Bars and Melody/Unite (Live Forever)」楽曲など
キャスト:
瀬戸リカ:平嶋夏海
水島茉莉花:岡田夢以
日高さおり:葉月ひまり
松山ダリア:根岸 愛

燐舞曲
ユニット音楽プロデューサー:中山雅弘 WITH eMPIRE SOUND SYSTeMS
『サクラ大戦』『初音ミクMIKUNOPOLIS』など
キャスト:
青柳 椿:加藤里保菜
月見山 渚:大塚紗英
矢野緋彩:もものはるな
三宅葵依:つんこ

Lyrical Lily(ヨミガナ:リリカルリリィ)
ユニット音楽プロデューサー:中村航
『BanG Dream!(バンドリ!)』ストーリー原案、『アルゴナビス from BanG Dream!』ストーリー原案など
キャスト
桜田美夢:反田葉月
春日春奈:進藤あまね
白鳥胡桃:深川瑠華
竹下みいこ:渡瀬結月


このアプリケーションには、株式会社Live2Dの「Live2D」が使用されています

新機能

バージョン 3.0.4

【機能調整】
・アプリアイコン、タイトル画面の変更
・カードアイテム交換所にて、解放条件を満たしているアイテムを優先表示するよう変更
・次回イベントの準備



【不具合修正】

・LIVE PASSにおけるリスタート機能の不具合を修正

評価とレビュー

4.6/5
2万件の評価

2万件の評価

あしふきぬしぬきねすね

良く出来てますよ。

まずは石の配布について。

無課金でもしっかりストーリー、クリア報酬、dj道を進めていけばそこそこ貯まります。
現在ランク26ですが石は9200程あります。
これから配布などで貰える事を加味すれば決して少なくないと思います。
無課金ならば無闇にガチャを回すのでは無く、確率アップや推しのイベントまで待つ方が賢明だと思います。

ゲーム性について。

iPhoneXを使っていますが良くも悪くも従来のいわゆる音ゲーと変わりはありません。
初期の段階でも特に目立ったバグなどはありません。
ライブの設定もかなり細かく設定出来るので、お手持ちの機種に合わせてカスタマイズすれば大体の問題は解決できます。
推奨スペックに満たない端末の上でこういった救済措置があるにも関わらず使わないで文句を言うのはどうかと。

スキルとレベルについて。

配布分を使用すれば星4でも難なくあがります。
ただカンストしようとすると現状ではかなりのチケットが必要となりすぐに足りなくなります。

クラブのカスタマイズについて。

各ユニットの機材レベルを上げる事によってユニットのステータスが上がります。
キャラの限界突破の時と同じ素材をかなり使うので、現状では全てカンストは難しいと思いました。

親密度について。

キャラの親密度を上げると報酬が貰えます。
素材が足りなかったら積極的に上げても良いと思います。

ガチャについて。

リセマラ含め20回程した感想は体感他の音ゲーと変わりは無いです。
星4は確率的に引けば出る物ではないです。
全然出ないという方はガチャの提供割合を今一度確認したほうがいいと思います。
ただ星3は結構出やすいと思います。
他にも無料で10連チケットと星4確定チケットが貰えるので特に不満はないです。

悪い点。

結構な確率で落ちます。マルチの演奏開始時、キャラのレベルアップ時、スキルアップ時、限界突破時
現状では仕方ない事ですが改善する様、期待しています。
後ブーストチケット使用した時に落ちるとブーストチケットと体力持ってかれます。

長くなりましたがこんな感じでした。

イオク・ペシャン公

改善によって星3から星4へ

現在ランク106、イベントの順位は毎回1000位前後、課金プレイヤーのレビューです。

参考になったのレビューにやたらと高評価なものばかりが目立ち、また大半がリリースしたばかりの時に書かれているため、現在では信憑性にかけます。

また中には低評価のレビューを批難するものも含まれているため
忖度していない正直なレビューを書きました。

良い点

・純粋に音ゲー部分が面白い

・キャラの限凸(同じキャラが複数必要)が無く、いわゆる人権キャラや必須キャラが無い

・音楽の種類が豊富(20〜50代あたりに刺さる)カバー曲、ゲームのBGM、オリジナル曲など多数

・音ゲー初心者の救済措置として、細かくオートを設定出来る

・低スペックのiPhone 6sですら、快適にプレイ出来る

・早期にアンケートを実施し、不満の出ていた育成面とマルチでのオートの部屋分けなど改善を行なった

・どのガチャでも100連目で、確定で星4が出現する

悪い点

・同じキャラ、レアリティによって様々な種類があるが、同キャラを装備するなどの要素が無いため、衣装違いキャラを入手すると片方を使う機会が殆ど無くなってしまう

・マルチで曲の途中で回線切りをされると、切断したプレイヤーのスコアはそこでストップするため、全体のスコアが理不尽に下げられる

・一部キャラの声優が棒読みが目立つ、特にマーメイドのリカはちょっと擁護出来ないレベル

・毎月2回誕生日ガチャ+イベントガチャが数回あるため、課金していても石がかなり不足する

・キャラの育成に必要不可欠なクリスタルが不足しがち

・特定のイベントを逃すと、キャラの育成に必要なEXPチケットやコインが不足するため、新規は育成を厳選しないと後々苦労する

・天井によって星4キャラを選べるわけではないため、運が悪いと300連しても目当てのキャラを引けない

・ゲーム内の設定が細かく変更出来るが、攻略サイトや解説動画を見ないと理解出来ないくらい複雑

・イベント一回が無駄に長いため、途中で飽きて作業ゲーになってしまう

音ゲーとしては間違いなく傑作ですが、手放しで星5評価がつけれるほど完成はされてません。

まだまだ発展途上のゲームですが、運営がプレイヤーの意見に耳を傾け、早期に改善をしていく点は評価できます。

最後に私自身が音ゲー初心者ですが、割とすぐに上達しました。
そして不満はあれど楽しくプレイしていますので、音ゲー初心者の方も是非プレイしてみてください。

dx・

モンハンコラボ早くやりたい

今まで色々な音ゲーをやってきました、初心者から上級者まで取っ付きやすいのは間違いないです。

自分の中で思った事を書きます。
まず判定が優しい事。曲数も豊富です。読み込み時間もストレスフリー。スタミナ無くても無限にプレイが可能。ミッション系も少しの時間でこなせる。現状マルチも素材が多く出るため意味が無い事もない。

気になる点もあります。
フレンド訪問がブースではなくメドレー直結な事、いいねを送るのにフレンド欄から飛ばなくてはならないがシステムのフレンドから行く際訪問ボタンが小さい。

ダイヤの配布が少ない、無課金でも毎日10曲もやれば2ヶ月当たりで報酬のダイヤは取り切れてしまう。13辺りでフルコンできない人はもっと早いです、なのでそういう状況の無課金の方は、ミッション、イベントをこなしても月1回に10連が限界です。正直2週間に1回イベントが来るならばイベント中に10連2回は回したいです。

マルチの際の画面も曲選択時はフリーと一緒でいいです、付け加えれば難易度別プレイ回数が欲しい、グラフは要らないです、なんのプレイスキルの略称なのか全く分かりません、興味ないので調べてもないですが。

あとイベントのビンゴとトランプは何故こなせばこなすほどダイヤ報酬が無くなっていくのか謎です。イベント報酬も中高位プレイヤーの報酬が少ない。

もう少し細分化し、ダイヤ、スタミナ回復アイテムの量を増やすべきだし、何故キャラ毎の報酬アイテム等を作らないのか、ブースの装飾やイベントターンテーブル、キャラ衣装等、その時にやってるイベント特化のグループ限定等、考えればきりがないですが、持っているキャラでの最高な状態でスコアを出したいというモチベーションを上げるには十分だと思います。

結局は自己満なので、他人に自慢したい、好きなキャラのが手に入ったとか些細な変化でいいんです。

色々書いてしまいましたが、毎日楽しくプレイしてるのは間違いないのであしからず、長々と失礼しましたm(_ _)m

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